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我的世界自制mod:原版拓展

2023-06-20 18:39 作者:leon金蜂鳥  | 我要投稿

這個(gè)mod內(nèi)容很雜,比較碎片化,會(huì)分為幾個(gè)板塊來寫,總體比較類似夸克mod。


機(jī)制與事件:

更真實(shí)的釣魚:現(xiàn)在在不同群系釣魚的收獲不一樣了,在沼澤釣魚釣上蓮葉和寶藏的概率很大,但釣上河豚和鮭魚的概率非常小,并且有概率釣上骨頭和粘液球,另外再沙漠和黏土山釣魚概率釣上金粒,在叢林釣魚不會(huì)出現(xiàn)河豚和鱈魚,但釣上命名牌,木棍和附魔書的概率增加。在海洋釣魚不會(huì)出現(xiàn)蓮葉和腐肉,在珊瑚海釣魚大概率釣上熱帶魚和河豚,還有概率釣上許多海帶和海草。


環(huán)境和作物生長(zhǎng):在露天環(huán)境下的作物生長(zhǎng)會(huì)更快,西瓜和甘蔗會(huì)在炎熱的生物群系生長(zhǎng)更快,小麥,南瓜和土豆會(huì)在寒冷的生物群系生長(zhǎng)更快(反之更慢)。另外,南瓜在y坐標(biāo)70到86的地方生長(zhǎng)更快。土豆和胡蘿卜不群系的受影響。


噩夢(mèng)機(jī)制:在你睡覺時(shí),有2.5%的幾率中途驚醒,在此時(shí)你將30秒內(nèi)無法睡覺,同時(shí)在高空生成3到6只幻翼。在此時(shí)你發(fā)生幻聽的幾率大大提升


附魔機(jī)制:一件裝備的材質(zhì)越好(僅影響劍斧鎬和護(hù)甲),附魔消耗的經(jīng)驗(yàn)越高(但其實(shí)高不到哪里去)但是每次維修所累計(jì)的附魔懲罰也越少(但其實(shí)少不到哪里去)


幻聽和睡覺機(jī)制:當(dāng)你在地下待了太久或者超過2天沒有睡覺就有很小概率產(chǎn)生幻聽,包括雷聲,小黑被激怒的聲音,洞穴音效,監(jiān)守者的聽聲辯位的聲音,僵尸和苦力怕的聲音,腳步聲,開關(guān)箱子的聲音。當(dāng)幻翼在你頭上盤旋時(shí)(前提是晚上)附近的玩家幻聽的概率會(huì)大大增加。


礦石和人工礦道生成:礦物和礦脈在人工礦道附近更容易生成。


襲擊機(jī)制:現(xiàn)在劫掠巡邏隊(duì)優(yōu)先在村莊附近生成。


亡靈之夜事件:當(dāng)亡靈之夜事件發(fā)生時(shí),骷髏和僵尸將大量生成,并且不會(huì)生成除此之外的其他生物,此時(shí)所以光源的亮度和范圍都會(huì)降低。這個(gè)事件一般會(huì)在雷暴天氣發(fā)生。


打雪仗:在雪地村莊發(fā)生的世界,此時(shí)小村民會(huì)向你和其他村民扔雪球。此時(shí)你如果向小村民扔雪球有非常低的概率讓附近的大村民為你降價(jià)。


mc慶典活動(dòng):小概率發(fā)生的事件,在新版本發(fā)布當(dāng)天發(fā)生,持續(xù)10游戲日,此時(shí)苦力怕會(huì)帶上派對(duì)帽并且變?yōu)楸粍?dòng)生物。


紅石:

感應(yīng)粘液塊:當(dāng)感應(yīng)粘液塊被活塞移動(dòng)時(shí),它會(huì)偵測(cè)它黏連的方塊數(shù)量并且在移動(dòng)后輸出對(duì)應(yīng)方塊數(shù)量強(qiáng)度的紅石信號(hào)。一個(gè)石英加一個(gè)粘液塊加一個(gè)紅石粉合成。


信號(hào)反轉(zhuǎn)器:當(dāng)它收到一個(gè)強(qiáng)度的紅石信號(hào)時(shí),會(huì)輸出一個(gè)新的紅石信號(hào),這個(gè)信號(hào)的強(qiáng)度為15減去原信號(hào)強(qiáng)度(即原信號(hào)越強(qiáng),發(fā)出的就越弱)用一根紅石火把加一個(gè)紅石中繼器加一個(gè)粘液球合成。


紅石粘液塊:在收到紅石信號(hào)時(shí)會(huì)失去粘性。用四個(gè)紅石粉加粘液塊合成。


靈魂感應(yīng)器:用四個(gè)紅石加上一個(gè)幽匿母塊合成,可以檢測(cè)到附近生物的生物并且發(fā)出紅石信號(hào)。


紅石蜂蜜塊:和紅石粘液塊性質(zhì)完全相反。其他同上。


容量偵測(cè)器:一個(gè)完整的方塊,看起來有點(diǎn)像偵測(cè)器,可以偵測(cè)前方箱子,漏斗,木桶和潛影盒的剩余容量(放的東西越少信號(hào)越強(qiáng))


粘性沙:把沙子和粘液球合成獲得,只要它的六個(gè)面之一有一個(gè)面連著方塊就不會(huì)掉落。


瞬移抑制器:在收到紅石信號(hào)時(shí)使附近5x5的空間內(nèi)無法使用末影珍珠,也無法被珍珠滯留器傳送。四個(gè)紫鉑塊四個(gè)紅石加一個(gè)末影之眼合成。


滾石反射器:在收到紅石信號(hào)后會(huì)消耗原石發(fā)射一個(gè)滾石,滾石在下坡時(shí)傷害更高。每次發(fā)射后有CD。


變焦紅石燈:用玻璃,3個(gè)銅粒和紅石燈合成,會(huì)根據(jù)收到的紅石信號(hào)的強(qiáng)弱改變亮度。


聚光燈:用三塊遮光玻璃加一個(gè)紅石燈合成4個(gè),可以用紅石開關(guān)(也可以直接右鍵開關(guān)),聚光燈之會(huì)照亮起對(duì)著的面前的5格(原理是在那個(gè)方向上放置一列亮度為13的光源方塊)


吸光石:這種黑色多孔的石頭放置后會(huì)降低周圍一片區(qū)域的亮度。用一塊平滑的玄武巖加8個(gè)墨色粘液合成。


大型吸光石:用吸光石加八個(gè)墨色粘液合成,大范圍降低附近的亮度。


吸音石:四個(gè)羊毛加上一個(gè)平滑玄武巖合成,可以降低附近聲音的響度。


紅石吸音石:根據(jù)收到的紅石信號(hào)降低附近聲音的響度。信號(hào)越強(qiáng)效果越強(qiáng)。紅石塊加吸音石合成。


紅石吸光石:根據(jù)收到的紅石信號(hào)降低附近的亮度。信號(hào)越強(qiáng)效果越強(qiáng)。紅石塊加吸光石合成。


紅石吸光石:在接受到紅石信號(hào)后才會(huì)開始工作的吸光石。


銅制安全門:用六個(gè)銅,兩個(gè)黑曜石合成的超堅(jiān)硬的門,和鐵門不同,當(dāng)受到紅石信號(hào)會(huì)無法打開。


激活器:一木棍,一個(gè)鐵塊加一個(gè)紅石塊。拿它右擊可以激活紅石元件,右擊紅石粉則會(huì)產(chǎn)生一個(gè)15級(jí)的信號(hào)。使用后有一定的冷卻時(shí)間。


可調(diào)節(jié)的激活器:一個(gè)紅石中繼器加一個(gè)石英加一個(gè)激活器,蹲下加左鍵可以切換1到15級(jí)的不同紅石信號(hào)等級(jí)。其他同激活器。


轟鳴器:用一個(gè)紫水晶塊,4個(gè)回響碎片,一個(gè)幽匿尖嘯,一個(gè)音符盒合成,可以按照接收到的紅石信號(hào)強(qiáng)弱來發(fā)出不同頻率的聲音。和幽匿尖嘯一樣,如果在上面倒水,那么它發(fā)出的音效會(huì)變的極弱(但不影響正常使用)。


結(jié)構(gòu)和遺跡:


倒下朽木:顧名思義,一截原木,里面會(huì)夾雜幾個(gè)朽木,在森林里生成,在帶有腐殖土的云杉林里面更加常見


獵人小屋:在云杉林,黑橡木林生成的一層小木屋,有一個(gè)床,一個(gè)鍛造臺(tái)和一個(gè)箱子(內(nèi)有兔子皮之類的動(dòng)物掉落物。)生成一個(gè)獵人。


路標(biāo):一般在村莊附近生成,一般是一個(gè)木柵欄的柱子吊著一個(gè)燈籠或者旗幟,旗幟在雪原或者云杉林是黑色,平原和森林是棕色,在熱帶草原是紅色,沙漠是黃色,還有一個(gè)變種的路標(biāo)掛著劫掠旗,會(huì)在掠奪者哨塔和林地府邸附近生成。僵尸村莊附近的路標(biāo)一般破損或者帶有蜘蛛網(wǎng)。


玫瑰園:在黑森林生成的小型結(jié)構(gòu),其地面為腐殖土,纏根泥土和普通泥土,一般由斷斷續(xù)續(xù)的石墻和苔石墻圍起來,還有一些水坑和蜘蛛網(wǎng)。內(nèi)部種了許多玫瑰叢。


泥磚小屋:在紅樹林和沼澤生成的小型結(jié)構(gòu),非常小,上面長(zhǎng)滿藤蔓,內(nèi)部有一到兩個(gè)箱子,里面一般是骨頭,火藥,泥巴,黏土,粘液球,泥磚,金粒和銅粒,小概率生成金蘋果和附魔書。


殘破的泥磚小屋:一般半埋在泥巴里面,比較破舊,但是里面寶箱出好東西的概率比較高。


植物/樹種:


高山三色堇:可以種在原石和泥土上,在高山群系(落雪的高山不行)生成,可以分解成紫黃藍(lán)三種顏色的染料。


高山地衣:在高山生成,成白色,類似發(fā)光地衣但是不發(fā)光,一般貼在高山的峭壁上??梢晕寡蝰労蜕窖颉?/p>


榕樹:這種樹非常粗壯,偏白色的木頭和紅棕色的皮,樹葉上垂下大量氣生根(類似藤蔓,可以放在方塊下面,褐色),樹冠的形狀比較不規(guī)則。榕樹可以長(zhǎng)的非常巨大。


矮灌叢:一種幾乎沒有樹干的樹木,看起來就是一堆堆在地上的灌叢樹葉里面埋了一道2個(gè)原木。有自己的木板和樹苗。其原木顏色偏灰,樹皮類似金合歡。


紫花點(diǎn)地梅:深紫色的低矮植物,在流石灘生成,可以生長(zhǎng)在原石,苔石和砂礫上,用于合成紫色染料。加入迷之燉菜可以獲得緩降buff。


層孔菌:在朽木和黑森林生成,一般長(zhǎng)在樹木的側(cè)面。沒啥用。


鬼面菌:棕黑色的蘑菇,在沼澤生成,帶著黑色的斑點(diǎn),手持會(huì)獲得持續(xù)的反胃,女巫非常喜歡它,把它丟給女巫可以讓女巫對(duì)你保持3分鐘的中立。


千屈菜:一種2格高的沼澤植物,有高高的品紅色花序??梢院铣善芳t色染料,加入迷之燉菜可以獲得抗性提升1??梢杂糜诤铣烧訚缮忱?。無需剪刀就可以獲得。


越梅:這種植物類似甜漿果,可以采摘,這種植物外形類似苔蘚,貼地生長(zhǎng),有一些豎向的枝條和葉子雜亂的直立起來。葉子顏色類似甜漿果的深色版本,可以采摘獲得越梅(紅色,加半格飽食度)成片的在沼澤生成。


沼澤鬼筆:在沼澤的地下和樹下少量生成的暗綠色蘑菇,會(huì)吸引附近的毒液史萊姆。


桃花心木:在叢林生成的樹種,非常高,樹葉分布比較散,會(huì)有一些鏤空的結(jié)構(gòu)。其原木為發(fā)紅的淡灰色

物品:


沼澤沙拉:用一個(gè)碗,一個(gè)棕色蘑菇,一個(gè)千屈菜和一個(gè)紅越梅合成。和蘑菇煲有一樣的飽食度但是比蘑菇煲恢復(fù)更多的飽和度。


海鮮湯:用一個(gè)海參,一個(gè)熱帶魚,一個(gè)木碗合成。


朽木:這種木頭無法合成木板和木棍,無法燃燒。非常脆,破壞有50%幾率能掉落蘑菇


滾石怪核心:滾石怪掉落,可以合成滾石發(fā)射器。


旗幟圖案:星斑:細(xì)碎的小斑點(diǎn),用沙子和紙合成。


旗幟圖案:蘑菇:一個(gè)不大的蘑菇圖案。用棕色蘑菇和紙合成。


旗幟圖案:環(huán)形:一個(gè)空心的圓形圖案。向日葵和紙合成。


旗幟圖案:裂紋:顧名思義,一些裂紋。用紙和裂紋石磚及其變種合成。


單向玻璃板:這種玻璃板正面看是黑色玻璃,背面則是黑的,所以只能從其中一邊看到另一面的情況。用3個(gè)墨色粘液加普通玻璃板合成。


墨色粘液:由洞穴史萊姆掉落,用于合成。


折紋巖:一種新廢石。顏色偏灰白,有一些橫向的紋理。一般在山上成條帶狀分布。


平滑折紋巖:裝飾品。


鐵餐盤:可以放置在方塊上面,可以向里面放食物,最多放10個(gè)(只能放同類物品),放置食物的餐盤會(huì)出現(xiàn)類似物品展示框的效果。右鍵可以吃里面的東西(相較于正常吃東西,吃餐盤里的東西會(huì)回更多飽和值)如果你向餐盤里面放置蘑菇煲,甜菜湯,沼澤沙拉,海鮮湯,迷之燉菜和兔肉煲,會(huì)返還碗并且餐盤里面會(huì)顯示食物的材質(zhì)。如果下面的方塊被破壞,餐盤會(huì)像鐵砧一樣掉落,如果砸到生物,里面的食物還會(huì)掉出來。用8個(gè)鐵粒加1個(gè)鐵錠可以合成三個(gè)。


農(nóng)夫帽:從村民那里交易獲得(村莊的箱子也有概率生成)帶上后對(duì)著物可以看到作物的生長(zhǎng)進(jìn)度百分比和生長(zhǎng)速度,以及可以看到蜂巢內(nèi)有多少蜜蜂和蜂巢的產(chǎn)蜜進(jìn)度。


銅粒:為什么!為什么鐵和金都有粒,但銅沒有!!在沉船,水下廢墟,人工礦道的箱子里都會(huì)生成銅粒。


附魔:


戰(zhàn)狂:在斧子上的附魔,和鋒利沖突。手持該附魔武器時(shí)會(huì)大幅增加傷害并且概率吸血,但是會(huì)降低護(hù)甲值和生命自然恢復(fù)速度。屬于寶藏級(jí)附魔。(在你切換物品是減益還會(huì)持續(xù)一段時(shí)間)


肉盾:附魔在任何護(hù)甲上。消減你的傷害以及攻速換取高額護(hù)甲。(在你切換物品是減益還會(huì)持續(xù)一段時(shí)間)和保護(hù)沖突。屬于寶藏級(jí)附魔。當(dāng)你同時(shí)手持戰(zhàn)狂斧子穿戴肉盾的護(hù)甲時(shí)兩者都不會(huì)發(fā)揮作用。


智慧:可以在你獲得經(jīng)驗(yàn)球時(shí)額外獲得一部分經(jīng)驗(yàn),附在頭盔上。屬于寶藏級(jí)附魔。


輕盈:附在胸甲和馬鎧上,一定量的提升上坡的速度。共3級(jí)。


致命打擊:劍附魔,將普通攻擊的傷害削弱以換取更高的暴擊傷害,和鋒利沖突。共3級(jí)。


貫穿:弓,弩,三叉戟的附魔,這個(gè)附魔有概率讓你直接無視盾牌攻擊后面的生物。屬于寶藏級(jí)附魔。


絕對(duì)防御:盾牌的專屬附魔,共5級(jí),有小概率被斧子攻擊不會(huì)破盾,可以免疫貫穿附魔。


碎甲:斧子附魔,可以讓你在攻擊時(shí)消耗更多敵人的護(hù)甲耐久。


堅(jiān)韌:馬鎧和盾牌附魔,附在馬鎧上可以減少馬收到攻擊后的僵直時(shí)間,附在盾牌則可以減少盾牌被破盾后的冷卻時(shí)間。


群系


流石灘:生成在高山山脊處的亞生物群系,陡峭的山坡上生成大量原石。高山三色堇會(huì)在這里生成。


榕樹林:榕樹組成的樹林,地面由黏土,泥巴,腐殖土和草方塊組成,并且生成許多水池和蓮葉。整體植被密度不高。


干枯的榕林:榕樹林的沙漠變種,在沙子底下生成少量泥土和纏根泥土,有許多沒有葉子的粗壯榕樹半埋在沙子里。


溪流:一般會(huì)在高山群系或者河流群系附近被發(fā)現(xiàn),比較窄,底部通常長(zhǎng)滿水草,岸邊會(huì)生成苔蘚塊和一些石頭,魷魚不會(huì)在這里生成。這里生成甘蔗的幾率很大。


高寒濕地:沼澤的寒帶變種群系,這里的水色較藍(lán),草方塊的顏色飽和度更高,并且有大量高草叢生成在這里的陸地部分,蓮葉幾乎不會(huì)生成。這里會(huì)生成大量千屈菜。


花崗巖丘陵:完全由花崗巖組成的低矮山丘,表面會(huì)生成一些砂土。竹子,藤蔓和比較矮的叢林木會(huì)在這里生成,相比一般的石山海拔偏低,地勢(shì)趨緩。不會(huì)生成涌泉和流石灘。其有一個(gè)繁茂的變種,生成在這個(gè)群系的中心或者和叢林地形接壤處。


閃長(zhǎng)巖山脈:沒啥用,完全由閃長(zhǎng)巖組成的山脈。相較于一般山脈更高并且更陡峭,發(fā)光地衣會(huì)在這里的地表生成,但一般不會(huì)落雪。


灌叢草甸:布滿低矮灌木的熱帶生物群系,一般和叢林接壤。這里只會(huì)生成雞,牛,蜘蛛。


荒地灌叢:干旱的群系,地面為砂土和沙子相間,生長(zhǎng)矮灌叢(這個(gè)群系矮灌叢的樹葉會(huì)更少,顏色會(huì)變化)一些水塘?xí)稍诟浇?/p>


生物:


攀巖蜘蛛:灰色眼睛的蜘蛛(眼睛不會(huì)發(fā)光)在比較狹窄的洞穴里生成,可以倒吊在方塊的底部,當(dāng)玩家靠的太近時(shí)會(huì)從洞穴頂部直接跳下來攻擊玩家,當(dāng)附近沒有目標(biāo)時(shí)會(huì)向洞頂射出蛛絲把自己拉回洞頂。掉落蜘蛛眼,線。


洞穴盲蝦:在滴水石錐地形的小水坑里生成,全身半透明,可以看到內(nèi)臟。可以烤熟了吃或者喂美西螈。


滾石怪:看起來就是一塊大石頭,上面長(zhǎng)著一只黃色的獨(dú)眼,平時(shí)偽裝成普通的石頭,當(dāng)玩家從它附近經(jīng)過且y坐標(biāo)低于它時(shí)它會(huì)開始滾動(dòng)并且造成高額AOE傷害。當(dāng)滾完后會(huì)生出四條短腿進(jìn)行移動(dòng)。在山地生成,在花崗巖丘陵和閃長(zhǎng)巖山脈有花崗巖和閃長(zhǎng)巖變種。


緘默襲擊者:在y小于0處生成的精英僵尸,擁有黑灰色的皮膚和白色的眼睛,穿著白色破爛的衣服。擁有45點(diǎn)生命值8點(diǎn)攻擊和較快的速度,免疫巖漿,不會(huì)被船困住,對(duì)遠(yuǎn)程傷害有80%減免并且移動(dòng)和攻擊都沒有聲音(或者聲音極?。V粫?huì)生成在狹窄的洞穴里面,會(huì)主動(dòng)待在亮度為零的地方,當(dāng)亮度超過8后會(huì)放棄追擊敵人,因此下礦一定要多插火把


高山骷髏:在夜晚石頭山或流石灘群系y軸高于100的石頭或原石上生成。它們的顏色更加蒼白,并且一般腰掛冷綠色(類似甜漿果叢的顏色)的腰帶,挎著帶有白色鐵環(huán)皮革挎帶。它們免疫摔落傷害,它們射出的箭帶有擊退效果。它們只會(huì)單獨(dú)生成,并且附近一般不會(huì)同時(shí)生成其他敵對(duì)生物。高山骷髏騎乘蜘蛛的概率比較高。掉落甜漿果,皮革,骨頭,箭。


獵人:拿著弩的村民,有皮甲的護(hù)甲值,被雷劈后會(huì)變成掠奪者。中立生物,在獵人小屋生成,也在不同的森林群系生成,機(jī)制類似流浪商人,賣皮革和肉。


鱸魚:在河流和沼澤生物群系的水中生成的生物,有綠色和淡褐色兩個(gè)顏色(綠色生成在沼澤群系,淡褐色生成在河流群系)掉落生鱸魚,可以烤熟了吃。在沼澤群系釣魚概率獲得。


破壞者:在襲擊事件里面生成的災(zāi)厄村民,比較少見,手持盾和鎬子,在發(fā)現(xiàn)敵人后會(huì)使用盾牌防御??梢圆鸪景搴驮?。掉落鎬子(一般是鐵質(zhì)或者石質(zhì)的),綠寶石,盾牌(有一定概率是附魔盾牌)


游走蜘蛛:在荒漠灌叢群系生成的灰黃色蜘蛛,大小和洞穴蜘蛛差不多,擁有黑色不發(fā)光的眼睛,在攻擊敵人時(shí)會(huì)不斷試圖繞到敵人身后(這種蜘蛛可以橫向移動(dòng)還可以倒退,因此它可以一邊轉(zhuǎn)一邊攻擊你)。相較于普通蜘蛛,它具有快的離譜的速度和較低的血量和傷害,并且不會(huì)爬墻。


澄燈蛾:在下界螢石堆附近生成的生物,會(huì)被螢石吸引,喂食5到10個(gè)螢石粉即可馴服。馴服后喂給它一個(gè)螢石,它會(huì)開始以玩家為半徑飛行尋找亮度低于7且附近有實(shí)體方塊的地方,放置一個(gè)隱形的光源,光源僅有一些粒子效果,沒有碰撞箱也無法被挖掘,發(fā)出15級(jí)的光并在3分鐘后消失。一塊螢石可以讓燈蛾放置10個(gè)光源方塊。燈蛾會(huì)被燈籠和手持燈籠的人吸引。


蚯蚓:在非寒冷群系地表土壤里生成的生物。沒什么用,會(huì)向蠹蟲一樣藏在泥土或耕地里。如果你在藏有蚯蚓的耕地或土壤里種植作物或者植物,它們的生長(zhǎng)速度會(huì)加快。在下雨天時(shí)它們會(huì)從泥土里面出來。蚯蚓更傾向于鉆進(jìn)腐殖土和纏根土里。在冷杉林的腐殖土變種群系會(huì)大量生成。


洞穴史萊姆:這種黑灰色的史萊姆在礦洞里面少量生成,相較于一般史萊姆有更快的跳躍速度,在黑暗處它的透明度會(huì)升高,因此難發(fā)現(xiàn)它們。掉落黑色粘液。


海月魚:在夜晚珊瑚礁附近生成的魚,藍(lán)色。在它附近游泳會(huì)獲得短暫的夜視效果。掉落熱帶魚。


海參:在暖水海洋水深3到6格附近生成,生成,移動(dòng)緩慢,有土黃色帶黑斑,黑色帶土黃斑,純黑,純土黃色,還有非常稀有的火紅色(0.058%)五個(gè)變種??梢钥帐帜闷饋恚谱骱O夫會(huì)高價(jià)收購(gòu)海參)??梢杂煤2莘敝?。


衛(wèi)道士變種:暴徒:這個(gè)變種有5%概率生成,這個(gè)變種的衛(wèi)道士有紅色的眼睛并且臉上有疤,他擁有破壞木門的能力并且傷害高達(dá)20點(diǎn)


毒液史萊姆:帶毒的史萊姆,身體是黃綠色的,并且在晚上會(huì)微微發(fā)光,攻擊和觸碰到它都會(huì)受到2級(jí)中毒buff(小的是一級(jí)),最小的被擊殺后會(huì)變成一團(tuán)中毒藥水云。比一般史萊姆小并且只能分裂一次。在晚上的沼澤少量生成。掉落粘液球。


蜂鳥:5點(diǎn)血,和蜜蜂一樣可以授粉但是飛的更快。只在繁花森林生成,被動(dòng)生物。被命名為leon后會(huì)變成金色。


花崗巖丘陵


路標(biāo)


一片和叢林邊緣接壤的灌叢草甸


矮灌木的橫截面

灌叢草甸


我的世界自制mod:原版拓展的評(píng)論 (共 條)

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