國庫版本《大浪淘沙》蜀漢陣營 諸葛亮被動封神 龐統(tǒng)成悲催代名詞
最近的文章我們一直圍繞著《大浪淘沙》國庫版本下的曹魏勢力進(jìn)行各種武將的分析以及道具的搭配等內(nèi)容,對于可以和曹魏相提并論的蜀漢和東吳卻沒有什么太多的介紹,那么從今天的文章開始,我們暫時將介紹游戲的重心從曹魏勢力離開,說一下蜀漢在這個版本的一些變動。
那么就從蜀漢系名將的變動開始說起吧。蜀漢系的武將不像曹魏系那樣被削如此之慘,更多的還是一個武將定位調(diào)整,以及被動的小幅加強(qiáng)。

為什么說蜀漢是被動小幅加強(qiáng)的呢?主要還是其他勢力非常穩(wěn)定的控制特技數(shù)量被大幅降低,以及卦象和天象特技的效果削弱,使得神算又成為了游戲中獨(dú)一檔存在的計(jì)略控制特技。所以這也被動的讓諸葛亮又處于了整個游戲軍師獨(dú)一檔的地位,因?yàn)楹退谥橇χ瞪舷嗖顭o幾的幾位軍師基本上都是利用特技中含有奇謀的效果來進(jìn)行計(jì)略的發(fā)動,奇謀對于相同級別的軍師之間對決,計(jì)略成功率是非常低的,這也導(dǎo)致?lián)碛懈鼮榫珳?zhǔn)命中率神算的諸葛亮對比其他軍師已經(jīng)完勝。
在諸葛亮沒有大的調(diào)整下,因?yàn)橥墑e其他武將在計(jì)略施放上的特技被削弱,導(dǎo)致諸葛亮非常被動的又回到了軍師第一人的位置。
不過游戲的設(shè)定對于諸葛亮現(xiàn)在也有一些的不友好。諸葛亮因研發(fā)了諸葛連弩這個大殺器,使得游戲中直接給到了諸葛亮初始弩兵最高的極等級適性,但是因?yàn)樯袼愫团P龍?zhí)丶嫉拇嬖冢沟弥T葛亮在戰(zhàn)場上很少有機(jī)會主動使用攻擊,那么諸葛連弩帶來的追擊效果也就無從發(fā)揮。
在沒有進(jìn)入國庫版本之前,我一般喜歡將這件道具給到同勢力下的關(guān)平,讓關(guān)平在解鎖了斷糧特技之后,有一個連攻的能力,從而更快的獲得更多糧食資源。但是進(jìn)入到國庫版本之后這個操作被徹底的屏蔽掉了,也讓諸葛亮空拿諸葛連弩,浪費(fèi)了這個道具給到的追擊效果。

蜀漢陣營中除了諸葛亮因?yàn)槠渌墑e軍師能力的下調(diào)使得他被動的增強(qiáng)了之外,劉備也是得到了一個小幅加強(qiáng)。
劉備現(xiàn)在的定位從此前的 戰(zhàn)場 + 內(nèi)政 現(xiàn)在徹底被定義到了戰(zhàn)場之上,專屬特技仁心現(xiàn)在已經(jīng)不具備了可以主動招攬其他城池在野武將的效果,這個能力被清談所替換,不過仁心的總體設(shè)定并沒有什么過大的改動,依然可以助力劉備進(jìn)入到一線武將的行列。
劉備主要被增福的地方在于原本基礎(chǔ)特技遁走和一階特技天命,現(xiàn)在被融合成為了一個全新的特技飛遁,且在劉備的基礎(chǔ)特技中直接呈現(xiàn),如此空出來的一階特技位置則被添加了戰(zhàn)鼓特技。
但是有一說一,戰(zhàn)鼓特技的加入對于劉備來說在戰(zhàn)場上的提升幅度還是比較有限的,因?yàn)閷τ趧鋪碚f本身就有回氣光環(huán),而且新加入的初始道具雌雄雙股劍,也是一個可以降低戰(zhàn)法氣力消耗的道具。這兩個效果使得劉備在戰(zhàn)場上并不會因?yàn)轭l繁的使用戰(zhàn)法而導(dǎo)致自己氣力過低,所以戰(zhàn)鼓在軍樂臺處的超強(qiáng)回氣能力并不能夠很好的體現(xiàn)出來,最多也就是讓劉備的部隊(duì)不能夠被掃蕩和威風(fēng)一類的特技以及恐懼狀態(tài)降低氣力罷了。

劉備增加了一些不痛不癢的戰(zhàn)場特技,但是丟失了額外的招攬武將能力,原本這對于蜀漢陣營來說是一個比較大的損失,但是在蜀漢陣營中,此前一直在陶謙勢力中的孫乾,本次是被調(diào)整到了蜀漢陣營里,這讓蜀漢陣營并沒有缺失可以額外招攬武將的能力。

孫乾是游戲中的內(nèi)政小神將了,雖然能力值和適性等都很一般,而且基礎(chǔ)特技和一階特技也相對比較無用,但二階可以解鎖的求賢,可是招攬武將的重要手段。如此一來,劉備的定位雖有改動,但是對于蜀漢勢力來說,并沒有缺少重要的特技。

關(guān)羽和張飛兩兄弟,在新版本有小幅的改動,但是整體變動不大,只是更加確定了二者在玩家手中的定位。
關(guān)羽和張飛是游戲中非常強(qiáng)勢的槍兵個戟兵將領(lǐng),初始都是槍戟的雙超設(shè)定,而且基礎(chǔ)特技不論是關(guān)羽的神將還是張飛的斗神,也都是對于兩個兵種都有加持的,隨后他們解鎖的更多特技,也沒有讓二者在兵種使用上受到一個明顯的指向。所以如何定位二者在兵種上的使用呢?
國庫版本下的關(guān)羽在專屬特技上進(jìn)行了略微的改動,名稱從冷傲變更為武圣,原來的雙暴擊判定本次也是取消,但給到了關(guān)羽一個濺射的能力,而且原本對于智力的降低也改到了政治上。這樣還是比較主觀的讓關(guān)羽來到了一個槍兵武將的定位,就是可以利用槍兵相對高一些的單體輸出和控制能力,給予到周邊的敵軍更多的傷害。
盡管關(guān)羽沒有了士氣比拼的判定暴擊能力,但是換取了在輸出上更有威力的濺射效果,不得不說這還是小幅的得到了加強(qiáng)。
而張飛則沒有什么顯著的變化,只有專屬特技的名稱從狂暴變成了恫嚇,所以維持此前作為戟兵部隊(duì)將領(lǐng)的定位。

自立門戶的蜀漢系武將姜維,本次版本也是小幅加強(qiáng)。姜維對比上個版本改動也是不大的,主要的改動還是來自專屬特技幼麟的效果構(gòu)成。
此前版本的幼麟特技中包含了智力值 +5 和防止資源丟失的效果,但是現(xiàn)在用這兩個效果換來了姜維的暴擊率提升。最為有趣的是這暴擊率提升比拼的是雙方部隊(duì)糧草數(shù)量,姜維部隊(duì)的糧草數(shù)量大于敵軍部隊(duì)的話,那么就會獲得額外 50% 的暴擊率,這對于一階特技為斷糧的姜維來說并不是什么難事,因?yàn)橥ㄟ^槍兵部隊(duì)的虛實(shí)雙刺戰(zhàn)法,可以很快的獲得大量糧食,這也就保證了姜維部隊(duì)可以不斷的在攻擊時候迸發(fā)出暴擊效果。
不過想要讓姜維的部隊(duì)不浪費(fèi)糧食資源,又能夠保證姜維有充足的糧食來作為部隊(duì)暴擊的保證,那么掠奪特技是一定要給姜維安排上的。
蜀漢系的名將陳到、趙云、黃忠、馬超和魏延等人,雖然都有一些細(xì)小的改動,但對于武將本身卻沒有什么觸到根基的變動,所以在這里我們也不去過多的聊他們了。而蜀漢這邊唯一遭到削弱的也就是龐統(tǒng)了。

龐統(tǒng)現(xiàn)在和郭嘉一樣,已經(jīng)成為了戰(zhàn)場軍師部隊(duì)的奶媽,原本還有奇謀的特技效果可以助力龐統(tǒng)在計(jì)略命中率上有一個大幅的提升,也就能夠保證他成為諸葛亮之后又一個戰(zhàn)場上的計(jì)略控制點(diǎn),但是現(xiàn)在鳳雛特技中的奇謀效果被刪除,導(dǎo)致龐統(tǒng)現(xiàn)在有連環(huán)、有百出,有計(jì)略暴擊還有計(jì)略防御等等關(guān)于計(jì)略需要的各種輔助特技,但唯獨(dú)沒有相對穩(wěn)定的計(jì)略成功率特技做支撐,讓他只能成為諸葛亮部隊(duì)中的一個小弟,永遠(yuǎn)給諸葛亮打副手。
蜀漢的武將幾乎都有小幅提升的情況下,龐統(tǒng)卻成為了蜀漢陣營中唯一被削弱的武將,這對于蜀漢來說并沒有太大的影響,但是對于龐統(tǒng)本人來說卻悲催到了極點(diǎn)。
此外蜀漢很多并不知名的武將,在游戲中也都得到了小幅的加強(qiáng),他們或多或少的在特技方面得到了一些加強(qiáng)。如此一來,蜀漢系的武將可以說是全方位的得到小幅加強(qiáng),這對于原本就實(shí)力不俗的蜀漢陣營來說,在這個版本將會有一個更好的表現(xiàn)。