《英雄連3》戰(zhàn)役評(píng)測(cè)

《英雄連》首作于2006年發(fā)行?!队⑿圻B2》于2013年發(fā)行。時(shí)隔十年,這一經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略戰(zhàn)爭策略游戲系列在2023月2月23日,在steam平臺(tái)推出第三部作品《英雄連3》。

在《英雄連3》中,玩家可以操作的初始陣營與單位是系列最多,提供給二戰(zhàn)粉絲更多自定義選項(xiàng)。能讓玩家隨時(shí)調(diào)用各種專業(yè)單位協(xié)助作戰(zhàn)。從步兵單位到載具單位,《英雄連3》中也有很多全新亮相的新型載具。各種已解鎖的部隊(duì)與裝備也可以在游戲選項(xiàng)中查看。

游戲內(nèi)也有著各種多樣化的自定義設(shè)置,從臟話過濾器到鼠標(biāo)指針是否鎖定在窗口范圍內(nèi)的選擇,顯得制作組很貼心。

圖形基準(zhǔn)測(cè)試也能讓玩家選擇最適合自己的畫面選項(xiàng)。本作的最低配置為GTX950,8GB內(nèi)存。推薦配置為GTX1660,16GB內(nèi)存。

《英雄連3》的游戲模式分為單人游戲,1到4的對(duì)戰(zhàn)的多人游戲,2到4位玩家合作對(duì)戰(zhàn)AI的玩家合作模式,以及自定義游戲。這里我們著重介紹單人游戲。

《英雄連3》的單人戰(zhàn)役在除了教程與遭遇戰(zhàn)之外主要分為兩塊,意大利戰(zhàn)役與北非戰(zhàn)役。

在意大利戰(zhàn)役的游玩流程上,制作方做出了比較大的革新。在保留系列經(jīng)典的小隊(duì)RTS戰(zhàn)斗機(jī)制與戰(zhàn)術(shù)玩法的基礎(chǔ)上,意大利戰(zhàn)役相當(dāng)于在原本線性的主線劇情中,融合了全新推出的“動(dòng)態(tài)戰(zhàn)役地圖”系統(tǒng),力求給玩家?guī)怼叭澈小笔奖逋蒲菀话愕捏w驗(yàn)。

雖然有點(diǎn)拖慢整體的游戲節(jié)奏,對(duì)于二戰(zhàn)模擬經(jīng)營玩家粉絲會(huì)是一種全新的體驗(yàn)。

玩家能夠建立關(guān)鍵補(bǔ)給線、設(shè)置后衛(wèi)部隊(duì)防線,發(fā)動(dòng)??沾驌簦瑢耻娞崆跋魅醮蛏?。

在依次解放附近城鎮(zhèn)后,選擇自己最喜歡的部隊(duì),進(jìn)一步發(fā)展游擊間諜網(wǎng)絡(luò)。

部下的將領(lǐng)也會(huì)出謀劃策,選取聽從不同人的意見還會(huì)影響將領(lǐng)的忠誠度對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生影響。

個(gè)人對(duì)線性的北非行動(dòng)戰(zhàn)役更感興趣,因?yàn)樵谶@個(gè)戰(zhàn)役中我們能操作隆美爾率領(lǐng)的北非德國裝甲軍團(tuán),感受閃擊戰(zhàn)的快感。

在《英雄連3》中,每個(gè)地點(diǎn)都是一個(gè)完全可破壞的沙盒,在游戲中每個(gè)戰(zhàn)術(shù)單位都有各自的戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)。游戲中的建筑可以給步兵小隊(duì)提供掩護(hù),士兵可以采用步坦協(xié)同,也能使用剛剛形成的廢墟作為動(dòng)態(tài)掩體。

游戲采用了逼真的渲染與粒子特效技術(shù),火焰沙粒煙霧的視覺效果都更精美。士兵的戰(zhàn)斗與陣亡動(dòng)畫也都展現(xiàn)出了比較真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)反應(yīng)。

在RTS市場(chǎng)環(huán)境式微的時(shí)候,能有《英雄連3》這樣的傳奇經(jīng)典戰(zhàn)爭即時(shí)戰(zhàn)略系列新作推出,是歷史策略玩家的新年禮物。
