有消息透露宇宙科幻游戲《質(zhì)量效應》將放棄開放世界回歸經(jīng)典模式
《質(zhì)量效應》開發(fā)商BioWare放棄了《質(zhì)量效應:仙女座》的開放世界模式,計劃精簡正傳《質(zhì)量效應4》的游戲世界。
該消息來自Window Central的Jez Corden,他聽說BioWare計劃“拋棄開放世界,回歸經(jīng)典模式”。
Corden在他最新一期的播客《the Xbox Two podcast》中提出了這一觀點,他在一場更廣泛的對話中談到了成熟工作室堅持開發(fā)藍圖的優(yōu)點,這使得他們的游戲如此特別,而冒險和創(chuàng)新的缺點卻只會讓它立即崩潰和毀滅。
考慮到Bethesda在《星空》上的商業(yè)成功,以及對團隊內(nèi)部開發(fā)工作室的諸多期待,Corden的想法轉(zhuǎn)向了《質(zhì)量效應》,這款游戲在前三款游戲中取得了驚人的成功(除了《質(zhì)量效應3》頗具爭議的結(jié)局),但在后續(xù)的《仙女座》中卻難以產(chǎn)生類似的影響。就在那時,他做出了啟示。
Corden表示:“我聽說《質(zhì)量效應》將放棄開放世界,回歸經(jīng)典模式。我不知道這是否百分之百準確,但這是一個行業(yè)謠言。”
還有很多要講嗎?可能不會。如果這是真的,可能也不那么令人驚訝。但這足以讓一些《質(zhì)量效應》粉絲非常非常高興。如果我們聽到更多消息,不管是謠言還是其他消息,我們都會及時通知你。
Bertie在他的文章《Making Mass Effect》中寫道:“有時候我想知道BioWare是否會再推出另一款游戲三部曲,因為隨著時間的流逝,我越來越意識到《質(zhì)量效應》是一個多么雄心勃勃的想法。”他在文章中采訪了《質(zhì)量效應》的作者Mac Walters。
“三款游戲講述一個故事,你可以帶著一個英雄走完全程——這不僅是大膽的,而且是近乎離譜的,尤其是當你考慮到工作室一款游戲中所有的選擇和結(jié)果時。直到現(xiàn)在,真的,當我看到?jīng)]有其他人試圖做同樣的事情——至少沒有達到那種程度——我才意識到這是多么特別?!?/p>