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一人無雙,流浪級艦船又殺一個丨戰(zhàn)術(shù)指揮室

2021-11-04 20:13 作者:EVE星戰(zhàn)前夜晨曦  | 我要投稿

EVE戰(zhàn)術(shù)指揮室上線啦!

合理搭配PVP戰(zhàn)艦

規(guī)劃攻伐策略

指揮室?guī)懔私飧鞣N神奇的PVP艦船

讓您輕松應(yīng)對新伊甸的作戰(zhàn)需求

沙場點兵

征戰(zhàn)星海!

在那個海鳥刷怪的年代,有一艘艦船是無數(shù)PVE玩家都害怕遇到的,它是導(dǎo)彈船的夢魘,它能夠憑借一己之力摧毀萌新的勢力戰(zhàn)列,然后在敵方救援抵達(dá)前逃之夭夭,它就是來自米瑪塔爾的重突流浪級!


(一)超高速度,以小博大

特色:

米瑪塔爾的艦船,個個都是PVP的好手,速度快、射程優(yōu)異、彈藥傷害類型覆蓋廣、慣性系數(shù)低,無論是單浪還是組團(tuán)收割,都算是EVE里的強(qiáng)者了。


流浪身為米瑪塔爾的T2巡洋,具備了幾乎所有米瑪塔爾艦船的優(yōu)點,面對以導(dǎo)彈平臺為主的PVE艦船,流浪級的速度優(yōu)勢尤為明顯,配備好針對性的防御裝備,完全有能力摧毀比自己噸位大的戰(zhàn)列艦。

超大注的存在讓流浪具備了極強(qiáng)的短期修復(fù)能力,在超大注的電池用光之前,超載超大注進(jìn)行維修的流浪幾乎可以抗住任何一艘戰(zhàn)列的火力,當(dāng)然這還要依靠自身極強(qiáng)的機(jī)動性,如果速度歸零,變成一個站樁的靶子,流浪可一點都不硬,這也是為何流浪不適合大艦隊作戰(zhàn),在人數(shù)頗多變幻莫測的正面戰(zhàn)場上,流浪的容錯率和有效都太低了。


(二)流浪級裝配介紹

1、盾擴(kuò)有效配置

放棄了單浪的圣光,投入了團(tuán)戰(zhàn)的懷抱,作戰(zhàn)能力尚可,但真的沒必要用流浪打團(tuán)戰(zhàn),真的……

優(yōu)點:一流的傷害,超一流的速度和機(jī)動性,有效尚可,利用BKB可以強(qiáng)行頂住火力,基本不存在追不上的目標(biāo),額外的重攻導(dǎo)也能提供一點DPS加成。

缺點:一旦被毀電艦船盯上,失去推進(jìn)能力的流浪就會變成活靶子,中槽放棄了電池也不可能有能力恢復(fù)電量,如果沒有后勤傳電幾乎只能等死,因為沒有抗性,碰上針對傷害也抗不了多少輸出。


2、超大注無雙

最常見的無雙版本,PVE克隆人飛行員的噩夢。

優(yōu)點:能打能跑能無雙,傷害高、速度快、修量足,還可以根據(jù)不同的目標(biāo)換不同的彈藥,這么強(qiáng)的船還不夠嗎?那還要什么自行車?。??

缺點:電池吃完需要進(jìn)行長裝填,超大注單輪消耗的電池空間巨大,只能打1-2輪基本就要走了,利用超高的速度規(guī)避傷害就意味著非常懼怕網(wǎng)船,一旦被天蛇艦船近身就九死一生。

(三)流浪的妙用

1、根據(jù)情況切換彈藥

收割,尤其是單人收割,最害怕的就是遇上針對抗性的PVE艦船,老牌的海盜都知道自己要去收割的地方會用什么裝備刷怪,但有一些想法刁鉆的克隆飛行員會選擇給他們的艦船配上反收割隊的抗性,畢竟PVE只要怪打不死我就行了,PVP還是盡可能硬為妙。

這種情況下,彈藥傷害齊全的米瑪塔爾艦船就很沾光了,同樣的,如果遇到針對抗性的收割隊,流浪也可以換成其他彈藥摸摸獎,總比某些只能打動熱刮痧的艦船要好不是嗎?


2、單人出擊,快速匹配

不像其他配置,要進(jìn)行一場愉快的收割戰(zhàn)需要等待隊友的到來,流浪級可以單人使用挺針進(jìn)行“快速匹配”,一把驚險刺激的EVE收割戰(zhàn)只需要幾分鐘就能匹配到“人”,當(dāng)然,被你匹配到的人可能不會很開心就是了。


3、接戰(zhàn)誠意大

并不是所有克隆飛行員都討厭PVP,哪怕是那些在00地區(qū)的“刷子”,他們當(dāng)中也有喜歡PVP的人員,只是因為打不過大型收割隊被迫蹲站,一旦他們遇到單獨前來的流浪,就可能會選擇主動與你接戰(zhàn),當(dāng)然啦,和你打的說不定是一艘天蛇的巡洋,背后也許還蹲了旗艦也說不定……


(四)戰(zhàn)術(shù)匯總

1、可遠(yuǎn)可近,能屈能伸

流浪使用的武器有非常大的失準(zhǔn)范圍,這讓流浪的接戰(zhàn)范圍變得可控,只要不超過反跳距離,基本上在哪打都可以,根據(jù)自己目標(biāo)的特點,視情況改變接戰(zhàn)距離是每個成熟的流浪駕駛員都會做的微操。還要結(jié)合自身電池的情況,如果對方也帶了反跳,自己的注電裝料要吃完了,適當(dāng)?shù)睦h(yuǎn)準(zhǔn)備溜溜球并不可恥。


2、就地取材

限制無雙流浪發(fā)揮的幾乎只有電池裝料,好在這種作戰(zhàn)物資在敵艦身上往往也會存在,尤其是那些反收割的PVP艦船,在消滅PVE艦船時的電池消耗通常也不會太大,打死PVP艦船后記得摸一下艦船,又是一條好漢。


3、意念反

流浪的中槽比較有限,攜帶多個反跳是非常不現(xiàn)實的事情,這種情況下,如果遇到復(fù)數(shù)刷怪船,就需要用意念反了,流浪可以看情況選擇不使用超大注,給對方一個“我可以反殺的假象”。

一點被反跳的第一目標(biāo)死亡,給第二目標(biāo)套上反跳之后,就可以繼續(xù)使用超大注進(jìn)行維修了,這樣的方法有時候能夠殺死不止二艘艦船,畢竟在場的第三、第四名人員可能也會認(rèn)為你的電池吃完了之類的。

需要小心的是,不要一不小心把自己玩死,萬一對方有個炮船,在最關(guān)鍵的時候打出了致命一擊……


總結(jié):流浪還是無雙好用,單挑戰(zhàn)勝對方還很有成就感,以少勝多更是成就感爆棚,唯一需要注意的是,攜帶重快導(dǎo)的響尾蛇如果還攜帶了毀電,流浪多數(shù)情況下是打不過的,要是它還帶了重?zé)o,飛出來的還是壁虎無人機(jī),一發(fā)致命一擊配合導(dǎo)彈傷害可能會直接把流浪打進(jìn)結(jié)構(gòu),別問我是怎么知道的。

歡迎點贊留言分享三連哦,下周不見不散~

好啦,本期內(nèi)容到這里就結(jié)束啦~


下期預(yù)告

戰(zhàn)術(shù)指揮室將為大家介紹高安賺錢的利器,來自姐妹會的巡洋艦——斯特修斯!


互動話題

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