fate stay night完結(jié)點(diǎn)評(píng)(劇透警告)

fate stay night,在圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)中被選中的7個(gè)master和7個(gè)servant談戀愛(ài)調(diào)戲圣杯生死大逃殺,最終選定一組master和servant賦予劈姨媽杯許愿的權(quán)利,說(shuō)白了就是披著奇幻戰(zhàn)斗皮、蓋上宏大世界觀的偶像劇,各路人馬各自有難念的經(jīng)。總體來(lái)說(shuō)fsn算是不錯(cuò)的作品,作為galgame本身比較出色,同時(shí)又留下了大量的空白來(lái)為后續(xù)作品提供位置(吃老本賺錢),可以說(shuō)在質(zhì)量和商業(yè)上都很成功,不過(guò)其實(shí)我個(gè)人對(duì)這部作品沒(méi)有那么喜歡,畢竟fsn顯而易見(jiàn)的問(wèn)題還是比較多的,下面分幾個(gè)方面簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng)下吧。

1、三條線的綜述
fsn一共三條線,saber線、凜線、櫻線,我個(gè)人總共耗時(shí)約47小時(shí)達(dá)成全結(jié)局(包括bad end)收集,當(dāng)時(shí)還納悶為什么沒(méi)有r18情節(jié),后來(lái)朋友提醒我在設(shè)置里有和諧模式,需要關(guān)掉豈可修
總體來(lái)看,fsn屬于典型的galgame體裁,作為2004年的作品,它著實(shí)很有那個(gè)年代的特色,一個(gè)憨厚耿直的男主角,幾位各具特色的女主角,其中必然有一個(gè)開(kāi)場(chǎng)好感度拉滿的親友(老虎),一位武力擔(dān)當(dāng)(saber),一個(gè)傲嬌(遠(yuǎn)坂凜),一個(gè)軟軟的學(xué)妹(間桐櫻),一個(gè)妹妹(伊莉雅),盡管世界觀很大,戰(zhàn)斗很豪華,但作品的主要任務(wù)依舊是談戀愛(ài),而且一個(gè)比一個(gè)浪漫。

三條線中,saber線和凜線是雙線一體,為fsn的表線;櫻線則相對(duì)獨(dú)立,為里線。在我看來(lái)fsn的亮點(diǎn)有三:設(shè)定、人物塑造和故事本身,這三點(diǎn)可以說(shuō)從saber線到櫻線層層遞進(jìn):
saber線最為單純質(zhì)樸,拉低了我對(duì)fsn的期待()
作為整部作品的開(kāi)篇,拿出了一個(gè)可愛(ài)的人物背景板saber:能打、霸氣、會(huì)害羞、吃貨,用這樣一個(gè)討喜的人物形象穩(wěn)住玩家的情緒;隨后在介紹設(shè)定的同時(shí),簡(jiǎn)單對(duì)士郎和凜的人物形象做鋪墊,劇情也是比較莫名其妙,士郎的開(kāi)掛暫且不提,麻婆和閃閃全程不知道在想什么,最后的勝利寶具阿瓦隆也并沒(méi)有做詳細(xì)的設(shè)定介紹,只是一個(gè)用于邏輯自洽的工具??偟膩?lái)說(shuō)saber線帶給我的體驗(yàn)是比較糟糕的,作為fsn的開(kāi)篇無(wú)論在哪方面的質(zhì)量都中規(guī)中矩,撐起這條線只能靠saber本人的個(gè)人魅力,關(guān)于呆毛王的人物形象之后再提,對(duì)于我這種對(duì)saber無(wú)感的人來(lái)說(shuō)這條線真心不太行。

凜線無(wú)論在設(shè)定上、人物塑造上和劇情上相較saber線都精彩許多,這也是我對(duì)fsn開(kāi)始改觀的一條線。
顯然凜線比saber線更進(jìn)一步,不僅對(duì)士郎的理想做了闡述、刻畫了凜的孤獨(dú)與堅(jiān)強(qiáng),還成功插入了其他servant的回憶殺,完善整個(gè)圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)中的角色形象。最重要的是,在麻婆和閃閃真的是在干活,不是有事沒(méi)事閑逛,盡管兩人的死法都很搞笑,一個(gè)被lancer背刺,一個(gè)被士郎干掉后還想著拉他陪葬,但至少能看到這兩個(gè)確實(shí)是稱職的反派()
對(duì)比saber線的拉扯,凜線更像是傳統(tǒng)的戀愛(ài)王道劇,士郎和凜的感情一直在打鬧中升溫,直到紅a背叛凜是達(dá)到最高潮,整個(gè)過(guò)程很順暢;同時(shí)在士郎開(kāi)掛的方面,這條線也有了很合理的解釋(雖然避免不了開(kāi)掛的事實(shí));caster的攻防戰(zhàn)和閃閃突擊berserker也讓故事本身有了起伏,更加精彩。
話說(shuō)回來(lái),凜線的主旨很明確,那就是紅a這個(gè)人的故事:當(dāng)士郎理想的盡頭必定是悲劇時(shí),是否還應(yīng)該堅(jiān)持這份理想。這和saber線的主旨是共通的(也就是士郎和saber這兩個(gè)角色的設(shè)定本身就是互補(bǔ)的),因此從主旨上看,saber線和凜線是雙線一體,正如凜線的good end中所言,saber的疑惑仍舊需要未來(lái)的士郎去解答,而凜則一直是二人的陪伴和依靠。到此為止,fsn的整體架構(gòu)就已經(jīng)足夠清晰了。

櫻線真正將故事帶向了高潮,對(duì)我來(lái)說(shuō)是不小的驚喜。
在玩過(guò)凜線之后,其實(shí)各種設(shè)定都已經(jīng)補(bǔ)得比較完整了:saber、士郎、凜三個(gè)主角的性格足夠完整了,其他master和servant的設(shè)定有所補(bǔ)全了,麻婆和閃閃的出場(chǎng)也夠了,對(duì)于“正義伙伴”這個(gè)理想的闡述也差不多了,最后居然還有一條線,還是特意提醒“heaven's feel已開(kāi)啟”。玩過(guò)之后我可以確信,這條線才是fsn的精華所在。
不僅對(duì)于圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的設(shè)定更進(jìn)一步,揭露圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的真正陰謀,而且在劇情發(fā)展上擺脫了前兩條線以圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)攻防戰(zhàn)為主軸的劇情模式,變成了從櫻的身體狀況與吞噬萬(wàn)物的影子的藕斷絲連為發(fā)展主線,相較于前者更注重于故事本身的精彩程度,后者,或者說(shuō)櫻線本身就故事而言并不出彩,但它的絕望程度更甚——原本是在結(jié)局尚不可知的情況下戰(zhàn)斗,努力存活到最后,結(jié)果變成了明知結(jié)局必定以悲劇收尾,但仍然掙扎著活過(guò)每一天。在我看來(lái)這種劇情模式是很高明的(至少很合我的胃口),輔以從始至終令人絕望的戰(zhàn)力差和貫穿整條線對(duì)衛(wèi)宮士郎關(guān)于櫻的拷問(wèn),這使得櫻線的游戲體驗(yàn)相當(dāng)不錯(cuò),絕望的氛圍感很讓我享受。
而在人物塑造方面,因?yàn)橛辛饲皟蓷l線的鋪墊,櫻線得以靜下心來(lái)細(xì)致刻畫那幾個(gè)似乎被前兩條線遺忘的角色:間桐兄妹和rider。二爺作為沙包和黑臉,在櫻線有了合理的人格崩壞心路歷程;rider并無(wú)直接刻畫,但從她對(duì)櫻的袒護(hù)中已可以大致推測(cè)其形象,無(wú)需更多筆墨;而最重要的,本線女主角間桐櫻,在這條線中花費(fèi)了巨量的筆墨去描寫她糾結(jié)、軟弱的內(nèi)心世界,從渴望依靠,到獲得力量之后的放蕩瘋狂,再到凜倒下后的后悔與悲痛,讓櫻的形象得到極大的豐富,非常成功(不過(guò)還是要提,櫻線的隱藏女主角更像是伊莉雅)
不過(guò)櫻線本身在結(jié)尾方面確實(shí)還是有借助設(shè)定自圓其說(shuō)之嫌,巨大的戰(zhàn)力差硬是靠一把寶石劍就徹底克服,原先一直強(qiáng)調(diào)沒(méi)有救的櫻結(jié)果被caster寶具直接拿下,這樣的結(jié)尾更類似于saber線(雖然演出效果比saber線好了不知道多少倍),仍然遜于凜線的處理。以及比較搞笑的依舊是閃閃的死法,中間露了個(gè)臉就便當(dāng)了,這是真慘啊()
哦,這條線連閃閃的cg都沒(méi)有,更可憐了

對(duì)fsn的四位主人公作梳理和簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng)吧。
衛(wèi)宮士郎,正義的伙伴,典型的憨厚直男,擅長(zhǎng)對(duì)女生(尤其是遠(yuǎn)坂凜)發(fā)動(dòng)直球攻勢(shì),只要下定決心就一定犟到底,身心缺陷之人。士郎是fsn的靈魂,他那純粹、有些理想主義的愿望支撐著他踏入圣杯的戰(zhàn)場(chǎng),而他那將他人生命優(yōu)先于自身的決心讓他無(wú)論在哪條線都承受了巨大的痛苦(要不是有劍鞘,按他那送死頻率都不知道能死幾回),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是個(gè)笨蛋。
對(duì)于士郎的人物形象很難進(jìn)行客觀的評(píng)價(jià)。
一方面他既不是真正的理想主義,很清楚無(wú)法拯救所有人;另一方面他也不是實(shí)干家,能夠果斷的舍棄一部分人,而是介于二者之間,明知無(wú)法做到卻又渴望拯救所有人,這使得他的形象只能夠隨著結(jié)果而定:若他最終真的能不放棄希望,將所有人就下,那他就是英雄;而若是他的猶豫造成了更嚴(yán)重的后果,那他便是優(yōu)柔寡斷是失敗者。這樣的矛盾也讓士郎這個(gè)人物本身經(jīng)常糾結(jié)在抉擇的痛苦之中。
另一方面,他的理想是借來(lái)的,他那犧牲自我的決心是ptsd導(dǎo)致的,這又使得士郎本身是一個(gè)空洞而不幸福的人,因此評(píng)價(jià)士郎的一個(gè)很重要的因素在于:他是否真的會(huì)因別人的幸福而感到快樂(lè)?然而不管答案如何,可以肯定的是士郎是一個(gè)擁有強(qiáng)大內(nèi)心的悲劇人物,紅a就是他理想最好的寫照,他那執(zhí)著反而讓自己墜入地獄,而在櫻線中士郎對(duì)于自己理想的背叛,其實(shí)只是在理想的反面追求著理想,只不過(guò)對(duì)象從除自己之外的所有人變成了一個(gè)人,終究是可悲的。我無(wú)從得知三條線的士郎最終會(huì)不會(huì)成為紅a,但士郎的悲劇性并不是不成為紅a就可以消弭的,這也是一種無(wú)奈。
總之,是個(gè)悲劇性的笨蛋。

但我不理解他當(dāng)時(shí)為啥把凜丟給二爺
saber,一位矛盾的理想主義實(shí)干家,明明在不列顛用最現(xiàn)實(shí)最冷酷的手段保衛(wèi)自己的王國(guó),卻又在臨死前渴望用圣杯讓歷史回溯。圣劍讓她失去了情感,讓她能夠面不改色治理好國(guó)家;而在命令部下將圣劍丟入湖中后,她又變回了那個(gè)天真理想的小女孩,這實(shí)在太過(guò)矛盾。
從表面上看士郎和saber天生一對(duì),兩個(gè)人都有點(diǎn)理想主義,都被某種責(zé)任感所束縛,渴望犧牲自己拯救他人,都不把自己的幸福當(dāng)回事,但深入分析就會(huì)發(fā)現(xiàn)士郎的自我認(rèn)知比較明確,而saber更像是個(gè)無(wú)理取鬧的姑娘,盡管她有著其他各種各樣的魅力點(diǎn),但她這份理想本身的矛盾性讓我始終很難真正喜歡這個(gè)角色。四戰(zhàn)里大帝和閃閃早就勸過(guò)saber放棄讓歷史回溯的空想,奈何人家不聽(tīng),果然還是得士郎勸才有用()
同時(shí)saber線也是三條線里觀感最差的一條線,所以我很懷疑“fate線是fsn的代表”這種話是怎么在老虎道場(chǎng)里說(shuō)出來(lái)的,不管怎么看saber的位置都很尷尬,比起正統(tǒng)女主角她更像個(gè)標(biāo)志性人物,或者說(shuō)看板娘。

遠(yuǎn)坂凜,我個(gè)人在fsn里面最喜歡的角色,完完全全的正統(tǒng)女主角,高強(qiáng)的能力、冷靜的頭腦、孤獨(dú)而堅(jiān)強(qiáng)的內(nèi)心,以及傲嬌和關(guān)鍵時(shí)刻掉鏈子這種小萌點(diǎn),在我看來(lái)遠(yuǎn)坂凜明顯比saber更像是一個(gè)主角。但也因此她的人物形象沒(méi)有saber那么矛盾,一看便知,所以其實(shí)能說(shuō)的東西不多,她也不曾有過(guò)內(nèi)心的迷惘,也沒(méi)有什么需要救贖的理想,她所需要的,只是在她最落寞時(shí)刻一個(gè)男人溫暖的擁抱(正所謂一個(gè)成功女人的背后必有一個(gè)支撐她的男人)

間桐櫻,悲慘而自卑,她的一切性格,在士郎面前的溫柔體貼,在二爺面前的忍氣吞聲,在姐姐面前的憤怒嫉妒,全都來(lái)自于她的悲慘經(jīng)歷和刻骨銘心的自卑,所以這個(gè)角色盡管本質(zhì)單純,但在櫻線中的刻畫卻相當(dāng)豐富,給我留下了很深的印象。
可以說(shuō)比起saber的矛盾和遠(yuǎn)坂凜的正統(tǒng),間桐櫻更像是一個(gè)普通人,會(huì)用良善之心待人接物,也會(huì)藏起自己的陰暗情緒,悄悄詛咒著身邊的一切,櫻線便是一個(gè)普通人墮落而被救贖的心路歷程(雖然復(fù)雜了一點(diǎn)點(diǎn))。她的那份軟弱、逃避、獨(dú)占欲、宣泄欲,才是我最希望看到的東西,也成功讓fsn變成了一個(gè)低開(kāi)高走的作品,至少在觀感上是很有幫助的。


3、總結(jié)
士郎的后宮們組成三條線,fate線中士郎再次告訴saber那個(gè)很簡(jiǎn)單的道理:歷史不能回溯,過(guò)去不能抹除;ubw線中,凜和士郎相互支撐,正義的伙伴最終沒(méi)有背起他的理想,但理想的結(jié)果仍不可知;hf線中,士郎是櫻幾乎唯一的依靠,在注定悲劇的命運(yùn)中二人相擁,掙扎著活下去。簡(jiǎn)而言之,saber線鋪墊,凜線正統(tǒng),櫻線高潮。
fsn的質(zhì)量確實(shí)對(duì)得起我花費(fèi)的47小時(shí),不過(guò)能吐槽的地方還是蠻多的,除了前文說(shuō)過(guò)的劇情上的奇葩之處,還有不少:“圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)秘密進(jìn)行”這個(gè)設(shè)定簡(jiǎn)直是個(gè)笑話、saber人物定位的尷尬、全程街溜子的金閃閃等等。

會(huì)去玩fsn的起因是因?yàn)榍安痪猛蝗粊?lái)了興致把fate zero重溫了一遍,所以對(duì)五戰(zhàn)的故事有了興趣。不過(guò)玩完fsn也對(duì)其他衍生作品沒(méi)啥興趣了,fate zero的點(diǎn)評(píng)寫不寫隨緣。
寫到這里也差不多了,睡覺(jué)去了。