漫步深淵#1-30 跋
大約三年前,我在歐服建號,至今做了四十個(gè)視頻。寫個(gè)回顧,以作跋序。
#1 多米
延續(xù)了我在國服的水平——菜,和主要的PVP方式——裝肉。
#2 裂谷
單調(diào)的接近式PVP。
#3 獵狼
思路來自一位早期的偶像CoSMo Blink。多了一點(diǎn)笨拙的風(fēng)箏操作。
#4 霍克比爾、斯威普
距離控制+炮擾的霍克比爾,大多是配置出奇取勝。風(fēng)箏斯威普,模仿自abkiller。
#5 刺客
大多是Cheesur版刺客,從這時(shí)期開始,我走出了以前的經(jīng)驗(yàn),摸到了一點(diǎn)門檻。
#5.5 刺客
一些不錯(cuò)的鏡頭,以至于多出了一部,后來因?yàn)槟承┰虮粍h過,重新傳了一次。就當(dāng)時(shí)的水平來說,算是超常發(fā)揮了。
#6 艦隊(duì)鐮刀
前期發(fā)揮到各項(xiàng)能力上限的一期,磕磕絆絆練到5-10個(gè)快捷鍵,簡單拉扯,單號白蛋。
#6.5 艦隊(duì)鐮刀、斷崖,冥府機(jī)庫
短暫AFK后歸來,遇到了桿子下線的超旗機(jī)庫。這期間我開始使用席拉,作為solo的通道。
#7 狂怒、塞納波、AVDOT小隊(duì)、BL艦隊(duì)?wèi)?zhàn)
加入了AVDOT,內(nèi)容比較雜,現(xiàn)在想想應(yīng)該分開發(fā)會(huì)好點(diǎn)。Solo水平緩慢提升,主要是繼續(xù)增加快捷鍵數(shù)量和熟練度,以及加入了雙開小船。
#8 AVDOT小隊(duì)、劍齒虎視角擊殺夜神
劍齒虎發(fā)揮不錯(cuò)的一次,感謝AVDOT。
#翻譯 EVE、目標(biāo)和勝利
我自己挺喜歡的一場演講,不過點(diǎn)到為止,停在了一個(gè)相對溫和的觀點(diǎn)上。
#9 塞納波、狂怒、多米
繼續(xù)熟練快捷鍵的過程。
#10 BL繆寧隊(duì)
BL在MTO2的一場。
#10.5 斯特修斯
AFK前的一期,基本去掉了鼠標(biāo)點(diǎn)裝備,能穩(wěn)定在10個(gè)左右快捷鍵的裝備操作。
#11 斯特修斯、獰獾、切割機(jī)
AFK回歸,康復(fù)訓(xùn)練,快捷鍵更穩(wěn)定,同時(shí)開始練習(xí)簡單的風(fēng)箏。
#翻譯 The Whaler
Olmeca Gold的CSM競選視頻。當(dāng)時(shí)考慮到我國沒有捕鯨傳統(tǒng),把whaler這個(gè)詞翻譯成了獵手。
# AVDOT vs DHSJ 無畏視角
我不多的低安戰(zhàn)斗經(jīng)歷。
#12 失誤、運(yùn)氣、日常
標(biāo)題不太好,其實(shí)有些很早的嘗試,比如第一次視頻里出現(xiàn)萬王,第一次出現(xiàn)solo的雙開,也是從這時(shí)候開始我開始使用AVDOT和盟友公用的25N蟲洞。
# AVDOT vs SG 超旗戰(zhàn)
這部視頻發(fā)的遲一些,實(shí)際時(shí)間是在#12-13之間。之后我離開了AVDOT,繼續(xù)solo。
#13 赫卡特、萬王、毒蜥
回到了席拉,戰(zhàn)場處理上有了點(diǎn)進(jìn)步,視頻中開始多了點(diǎn)復(fù)雜的局面。
#14 空堡、海狂怒、龍神
象征意義大于實(shí)際質(zhì)量的一期,搬進(jìn)了一個(gè)3-N蟲洞。嘗試在雙開截?fù)舻幕A(chǔ)上加入多開戰(zhàn)列。
#15 赫卡特、龍神
隨著裝備快捷鍵操作逐漸穩(wěn)定,開始練習(xí)三開。
#16 海啟示等
我自己比較有游戲樂趣的一期,涉及船型比較多所以沒寫在標(biāo)題上。在以前大多是肉搏基礎(chǔ)上,擴(kuò)展了一些多樣的打法。
#17 塞納波、Drekavac
開始嘗試多開搖修戰(zhàn)列。
#17.1 四開失敗
如題,從三開到四開的練習(xí)過程。
#18 塞納波、毒蜥、Drekavac、多開戰(zhàn)列
截?fù)?風(fēng)箏和多開肉搏,在一段時(shí)間的練習(xí)后,總算有了一些進(jìn)步。這個(gè)時(shí)候有了一點(diǎn)粗淺的風(fēng)箏概念,搖修戰(zhàn)列的多開也慢慢熟練。視頻最后的那一場戰(zhàn)斗,算是給這段時(shí)間畫上了一個(gè)句號,之后我再次AFK。
#19 懺悔、狂怒、赫卡特、多開戰(zhàn)列
幾個(gè)月后的康復(fù)訓(xùn)練。這段時(shí)間把裝備快捷鍵擴(kuò)展到約20個(gè),強(qiáng)化了多開的協(xié)同。視頻制作軟件從Pr換成了Final Cut。
#20 加姆、多開戰(zhàn)列
開始用中級蝰蛇腦插,有意練習(xí)風(fēng)箏,不過整體風(fēng)格還是偏肉搏。
#21 詛咒、Drekavac、奧蘇斯
在船型和配置上,嘗試升級。
#21.5 爆船鏡頭
積累了一段時(shí)間的死亡鏡頭。
#22 萬王、奧蘇斯、多米
代表性的一期,讓我和萬王結(jié)下不解之緣。
#23 Drekavac、萬王
繼續(xù)在風(fēng)箏和肉搏兩個(gè)方向上練習(xí)。
#24 龍神、海啟示、海小布、多開戰(zhàn)列
嘗試減少廢操作,讓戰(zhàn)斗變得更干凈。
#25 伊什塔、海小布、毒蜥、萬王
時(shí)隔許久,撿起了裝肉的老本行。聚沙成塔,整體操作變得清爽許多,在風(fēng)箏和肉搏兩端都有進(jìn)步,挺滿意的一期。
#26 毒蜥、??衽⒑P〔?/a>
重心開始偏向風(fēng)箏,嘗試處理了一些更復(fù)雜的局面。
#26.5 一次波折的抓死亡
輕松調(diào)劑的一期。
#27 Vedmak、狂暴、萬王
隨著技能點(diǎn)的增加,擴(kuò)展船型,Vedmak的發(fā)揮一般,狂暴的還不錯(cuò)。
#28 臺風(fēng)、狂暴
繼續(xù)M戰(zhàn)列,改用另一個(gè)配置的狂暴。這兩艘船游戲體驗(yàn)都很好,擊殺也不少,不過大多是簡單明了的戰(zhàn)斗,做成視頻觀賞性差點(diǎn)。
#29 毒蜥
回到專注一個(gè)船型的一期。想到之前填A(yù)VDOT問卷的時(shí)候,隨手寫的常用艦船就是毒蜥,沒想到不知不覺毒蜥真的成了我solo km最多的船,也算是一種自我預(yù)言吧。
#30 馬克瑞、塞納波、Drekavac
對Takuya Gogiko和Auraus的東施效顰,應(yīng)該發(fā)揮更好些的,但俗事纏身,只好草草結(jié)尾。
漫步深淵系列就此告一段落,也許以后會(huì)有其它形式的視頻,感謝你的觀看和支持。
“朱泙漫學(xué)屠龍于支離益,單千金之家,三年技成而無所用其巧。”——《莊子?列御寇》