TeaCon 茶后談第 286 期
約七年前的 2015?年 11 月 29 日,asie 推送了 Charset 的第一筆提交(https://github.com/CharsetMC/Charset/commit/e0997704c40c768198f2456ecdb027f657544d1b)。asie 在其網(wǎng)站上描述了 Charset 這個(gè)模組名字的含義:他將這個(gè)模組比作一整套字符集(Character Set,常簡(jiǎn)寫(xiě)為 Charset),而將這個(gè)模組的每一個(gè)小模塊比作字符集中收錄的一個(gè)個(gè)獨(dú)特的「字符」(Character)。人們按照一定的規(guī)則將字符組織成詞句,進(jìn)而編織出各種各樣的神話傳說(shuō)——換言之,Charset 提供一系列簡(jiǎn)單而實(shí)用的物件,并按一定規(guī)律劃分成若干模塊供玩家和整合作者選擇,甚至曾一度允許在下載時(shí)將需要的模塊打包在一起(見(jiàn)「茶后談#250」)。這些小模塊(或者說(shuō)「字符」)的功能通常需要搭配其他模組使用才能發(fā)揮出其最大潛力。Charset 共支持 Minecraft 1.8.9、1.9.4、1.10.2、1.12.2 等數(shù)個(gè)版本;除中途有一段時(shí)間被 Vazkii 接手外(參見(jiàn)「茶后談#266」),一直由 asie 本人開(kāi)發(fā)。【本期編輯:3TUSK】

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