萌趣醫(yī)院-80-120級布局圖(效率版)

80級開始,隨著神經(jīng)第三科室的解鎖,60-80級的布局圖已經(jīng)不適用了(雖然八卦陣型的比較美觀,但效率確實是硬傷)。所以我又根據(jù)0-60級的效率圖加以改進,做成了80-120級的效率圖(如上圖)。
80級地形全都解鎖后(70、75可移動礙事建筑),主院區(qū)可以有雙格30*35的區(qū)域(單格60*70),我這里布局后,只用了雙格的26*35。(圖中為雙格圖,每一個小格是游戲中二個小格的大小,級雙格1*1=實際2*2)
接著,解釋下圖例:紅格為大門;黃格為科室門;病房、手術(shù)、消毒由于使用率最大,所以黃字標注,周邊可安置大量座椅(下方會解釋);右側(cè)的3個娛樂室實際為合并一個,休息室亦同;藍格為飲料機、零食機、報刊亭的位置,實際可以再添加飲料機,導(dǎo)診處未標記座椅和此三個附屬設(shè)施,可自行設(shè)計,也可參考之后成品視頻的布局;廁所旁的導(dǎo)診為預(yù)留,需要88級才會解鎖第六個導(dǎo)診,屆時可在此處放置。
最后,在說數(shù)據(jù)前,說下關(guān)于環(huán)境值的問題。我建議只買4222K一個的獨特造型即可,該綠化面積為2*2,是游戲中占地最少的環(huán)境建筑。雖然貴,但建議全都逐步換成該環(huán)境建筑。另外,建議院區(qū)座椅全部用2紅鉆一個的單人沙發(fā),我一套下來也就消耗1000紅鉆而已(可參考之后成品視頻,我的購買量肯定是溢出的)。接下來羅列0-79級的病人信息:



第一個表不解釋,就是病人治療流程圖。
第二個表是所有病例匯總的目標建筑與接下來銜接科室的匯總表,可以知道每個科室接下來病人要去的科室的關(guān)聯(lián)性,便于布局時哪些科室可以近鄰放置。
第三個表為所有病例的科室使用率,知道這個就可以知道哪些科室周圍會聚集病人,進而可以提前安排大量座椅。而使用率少的,如超聲、化驗可以放置少一些的座椅。
雖然才剛80級,后方80-120級的病例未在統(tǒng)計中,但用80和40的做對比,科室關(guān)聯(lián)性沒有太大出入,應(yīng)該可以用到120滿級。
附:科室最主要銜接流程:
導(dǎo)診-(綜合-藥房-手術(shù)-病房)病房-神經(jīng)-消毒-整容-注射-電擊-智能-巫術(shù)-(針灸-超聲、X光、CT、化驗)(最后幾個關(guān)系較亂,但使用率低,就不做圖表示了,可自行研究)