TGA2021落幕,幾家歡喜幾家愁?
TGA2021已經(jīng)落下了帷幕,這次的TGA2021可以說(shuō)是依舊節(jié)奏滿滿,完美復(fù)刻去年的各種問(wèn)題,甚至可以說(shuō)是有過(guò)之而無(wú)不及,從我個(gè)人角度來(lái)看,今年的TGA依舊可以用我去年的標(biāo)題——政治正確大勝利,不過(guò)考慮到TGA本身的學(xué)院派屬性,再看看同樣是學(xué)院派的奧斯卡這幾年來(lái)的神操作,或許這一切也都是很正常的,當(dāng)然了,這些只是一些小小的吐槽,今年的TGA至少?zèng)]有讓玩家失望,那么就讓我為大家展示一下,今年的各項(xiàng)大獎(jiǎng)花落誰(shuí)家?

先說(shuō)年度游戲——《雙人成行》,這點(diǎn)可以說(shuō)是很多人都猜到了,畢竟今年的游戲陣容確實(shí)有點(diǎn)薄弱,在提名的時(shí)候,大獎(jiǎng)基本上就是《雙人成行》和《死亡循環(huán)》之間的競(jìng)爭(zhēng),其他的《腦航員2》《密特羅德:生存空間》以及《生化危機(jī)8》各方面來(lái)看,都更像是陪跑的,不過(guò)這次《雙人成行》成為了年度游戲,也算是了卻了TGA咆哮哥的一樁心愿,他用事實(shí)證明,我不僅僅能噴TGA,更能讓TGA為我頒獎(jiǎng),但諷刺的是這次為他頒獎(jiǎng)的是“精神變態(tài)”尼爾,說(shuō)實(shí)話,如此看來(lái),這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)或許也有點(diǎn)惡心。

然后是最佳多人游戲,依舊是《雙人成行》,這次我也就不聊它了,稍微聊聊它的對(duì)手們——《英靈神殿》《怪物獵人崛起》《喋血復(fù)仇》《球勝大本營(yíng)》《新世界》,這些作品都是非常優(yōu)秀的多人游戲,無(wú)論是蟬聯(lián)steam周銷榜數(shù)月的《英靈神殿》還是打破多人網(wǎng)游記錄的《新世界》理論上都是這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的有力競(jìng)爭(zhēng)者,但我認(rèn)為《雙人成行》的勝利,主要是因?yàn)樗芎玫倪€原了游戲的本質(zhì)——快樂(lè),他讓不少人找到了小時(shí)候玩游戲的感覺(jué),從這個(gè)角度來(lái)看,它的成功是毋庸置疑的。

另外,《雙人成行》還是本年的最佳家庭游戲,可以說(shuō)是贏麻了,但有趣的是在最佳家庭游戲的競(jìng)爭(zhēng)中,除了《雙人成行》之外的作品全是任天堂的作品,它們分別是《馬里奧派對(duì),超級(jí)巨星》《新寶可夢(mèng) 隨樂(lè)拍》《超級(jí)馬里奧3D世界+狂怒世界》《分享同樂(lè)!瓦里奧制造》,所以在此,我必須要大聲說(shuō)一句——任天堂才是世界的主宰!
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大家爭(zhēng)議最多的大概是《原神》成為了年度最佳手機(jī)游戲,但其實(shí)這個(gè)反而不用什么爭(zhēng)議,因?yàn)槟憧纯此膶?duì)手就知道了,《英雄聯(lián)盟手游》《漫威 未來(lái)革命》《寶可夢(mèng)大集合》《Fantasian》,這些游戲基本上都是同IP作品的衍生游戲,對(duì)比《原神》這么一個(gè)游戲來(lái)說(shuō),它基本上沒(méi)什么戰(zhàn)斗力,何況考慮到《原神》的吸金力度,年度手機(jī)游戲給它也倒沒(méi)什么問(wèn)題,畢竟它的對(duì)手真是一群臭魚爛蝦。

最佳獨(dú)立游戲是《凱娜 靈魂之橋》,這點(diǎn)我其實(shí)有點(diǎn)可惜《死亡冥刻》,不過(guò)“既生瑜何生亮”,這也很正常,不同于去年《哈迪斯》一枝獨(dú)秀,今年優(yōu)秀的獨(dú)立游戲確實(shí)不少,《12分鐘》《循環(huán)英雄》都是非常優(yōu)秀的作品,它們的創(chuàng)意,我認(rèn)為都在《凱娜 靈魂之橋》之上,更何況是突破了次元壁的《邪惡冥刻》,但很明顯,TGA更加傾向于制作水平不亞于3A的《凱娜 靈魂之橋》,meta游戲或許真的不太適合參與這種學(xué)院派評(píng)獎(jiǎng)吧。

最受期待游戲依舊屬于《艾爾登法環(huán)》,不過(guò)比起去年的虛無(wú)縹緲,經(jīng)歷過(guò)測(cè)試玩家也能注意到這款游戲發(fā)售在即,我一直認(rèn)為宮崎英高的神壇是隨身攜帶的,因?yàn)樗茏龅接肋h(yuǎn)站在神壇之上,當(dāng)然了,其實(shí)這個(gè)成績(jī)也是考慮到和他同臺(tái)競(jìng)技的另外幾個(gè)作品確實(shí)太畫餅了,《星空》《戰(zhàn)神 諸神黃昏》以及《賽爾達(dá)傳說(shuō) 曠野之息2》這都是傳說(shuō)中的游戲了,估計(jì)至少還得在等待幾年才有機(jī)會(huì)一睹廬山真面目。

比起今年的MVP《雙人成行》,和他同臺(tái)競(jìng)技的《死亡循環(huán)》就要落寞的多,但即使如此,誰(shuí)也不能否認(rèn)《死亡循環(huán)》的優(yōu)秀,這或許也是最佳游戲指導(dǎo)花落《死亡循環(huán)》的主要原因,或許《死亡循環(huán)》注定成為下一個(gè)《大神》,但他依舊能夠憑借其優(yōu)秀的素質(zhì),屹立在電子游戲之林。

最佳電競(jìng)游戲是《英雄聯(lián)盟》,我只能說(shuō)對(duì)此,他應(yīng)該算是實(shí)至名歸,因?yàn)橄啾绕鹌渌?jiǎng)項(xiàng)每年一輪換,電競(jìng)游戲有著漫長(zhǎng)的生命周期,基本上這幾年都是這幾部作品輪番打擂,比的也不是游戲最開(kāi)始的表現(xiàn),而是后期的電競(jìng)賽事以及電競(jìng)氛圍,事實(shí)上,我認(rèn)為在電競(jìng)方面,《英雄聯(lián)盟》作為一個(gè)運(yùn)營(yíng)了10年的長(zhǎng)期網(wǎng)游,能夠在今天依舊有著海量的擁躉以及專業(yè)的賽事,它的水平值得這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),也值得玩家的肯定。

最佳持續(xù)運(yùn)營(yíng)+最佳社區(qū)支持是《FF14》,說(shuō)實(shí)話,我更想說(shuō)一句啊,暴雪該啊,人家《FF14》能夠鳳凰涅槃,能夠打破網(wǎng)絡(luò)游戲在手機(jī)時(shí)代的禁錮,你呢,《魔獸世界》這么一個(gè)世界第一網(wǎng)游,因?yàn)槟銉?nèi)部的各種糾紛以及辦公室政治成什么樣了?事實(shí)證明,并不是傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲落伍了,而是某些開(kāi)發(fā)者,某些公司落伍了!

最佳格斗游戲和最佳VR游戲就一起說(shuō)了吧,因?yàn)檫@兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)都是矮子里拔將軍,在沒(méi)有去年《半條命 艾利克斯》這么特殊的情況下,這兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)本身就是菜雞互啄,今年的最佳格斗游戲是《罪惡裝備:奮戰(zhàn)》,比起剩下的那一堆漫改作品,這個(gè)好歹是正經(jīng)的格斗游戲出身的,最佳VR游戲則是《生化危機(jī)4》,額,怎么說(shuō)呢,美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)對(duì)抗的敵人估計(jì)都沒(méi)這么多頭!

最佳RPG是《破曉傳說(shuō)》,某種意義上,這算是日式RPG的有一個(gè)小勝利,畢竟這幾年不少人吹美式RPG,認(rèn)為日式落伍了,但目前來(lái)看,日式或許落伍,但日式不玩政治,不會(huì)有各種各樣的奇怪元素加入其中,當(dāng)然了,今年的其他作品在這方面做的也還可以,唯一尷尬的就是《賽博朋克2077》,大概是因?yàn)榘l(fā)售初期的糟糕表現(xiàn),如今的它出現(xiàn)在榜單上都有點(diǎn)讓人感覺(jué)奇怪。

這就是TGA2021,比去年稍微強(qiáng)點(diǎn),但也能明顯看出,政治正確要素越發(fā)的明顯,包括但不限于拒絕動(dòng)視暴雪,要求“尚氣”參加等,或許,最開(kāi)始那些老牌游戲媒體批評(píng)的很對(duì)——TGA作為一個(gè)游戲大獎(jiǎng)賽,本就不該讓那些游戲之外的因素介入其中,它不是跨媒體的游樂(lè)園,而該是屬于玩家的舞臺(tái),只是目前來(lái)看,這只是我們的幻想。
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