部落沖突:蝙蝠法術(shù)的正確技巧,這是你在視頻中,學(xué)習(xí)不到的細(xì)節(jié)

本期我們來說一些較為偏門的法術(shù)技巧,蝙蝠法術(shù)。
或許首領(lǐng)們認(rèn)為,蝙蝠法術(shù)不就是分為兩種情況:前期清邊和后期收尾嗎?
事實上,這都不是蝙蝠法術(shù)的正確用法。

首先,蝙蝠法術(shù)配合的流派可以分成4類。比如《蝙蝠狗球流》、《蝙蝠皮卡流》、《蝙蝠龍流》和《蝙蝠輔助》,至于為什么不說其他的流派,大概是他們都上不了臺面吧!
而相對于什么流派配置蝙蝠法術(shù),才能達到最佳的效果,這主要看對方的地獄塔來決定。

像《狗球流》配置蝙蝠法術(shù)的話,一般選擇有“單頭地獄塔”的陣型;
如果皮卡需要配置蝙蝠法術(shù),除了選擇有“單頭地獄塔”的陣型外,還需要看法師塔是否落在陣型的外層;
如果電龍或者飛龍,它們需要配置蝙蝠法術(shù),那么請選擇是“多頭地獄塔”的陣型。

當(dāng)你使用蝙蝠法術(shù)作為輔助的時候,你首先需要知道,蝙蝠是沒有辦法處理“多頭地獄塔”和法術(shù)塔的,面對它們就不得不多帶一些冰凍法術(shù)了。
所以一般的情況下,先冰凍后蝙蝠,還是先蝙蝠后冰凍,次序不同形成的結(jié)果也不一樣。

比如說,在一座法師塔的附近(尚未在射程范圍內(nèi)),先放下蝙蝠法術(shù),再下冰凍,蝙蝠多少會被附近的火力波及到,折損蝙蝠的數(shù)量。

但是你如果先下冰凍給法師塔(地獄塔),然后放下蝙蝠,就很少出現(xiàn)蝙蝠數(shù)量折損的情況,還能避免手忙腳亂的失誤,并且在冰凍效果的數(shù)秒內(nèi),為你節(jié)省出更多的操作空間。

我們再說一下,蝙蝠的另一個技巧。
在遇到“多頭地獄塔”和“法師塔”比較多的陣型,你又想使用蝙蝠法術(shù),該如何去做呢?

當(dāng)我們的主力兵種受到大火力鎖定的時候,像5星大本營,或者數(shù)個“多頭地獄塔”等集火攻擊時,放下蝙蝠法術(shù),并且同時開啟詠王的技能(范圍內(nèi)),不僅保護了蝙蝠的數(shù)量,還可以迅速的拆除核心區(qū)域,就不需要一直使用冰凍法術(shù),來創(chuàng)造安全區(qū)了。

然后是關(guān)于對面配置了蝙蝠法術(shù)的情況下,克制電龍、狗球、皮卡的細(xì)節(jié)。
其實這個細(xì)節(jié)非常的簡單,聰明的首領(lǐng),或者早就知道了。

這樣的話,對方的天狗會非??斓刈兂尚√旃罚婟?、皮卡也很難抗住傷害。同時又會拖延后期放下蝙蝠法術(shù)的時間點,冰凍法術(shù)或許就得提前交給單頭地獄塔了,如果冰凍法術(shù)在中后期難以留給蝙蝠使用,那么蝙蝠的收尾工作,多少會受到影響。
話不多說,關(guān)于蝙蝠法術(shù)的技巧,到此便結(jié)束了。