原神:納西妲遭群嘲!植物與人類搶奪空氣,這屆網(wǎng)友太好玩了

派蒙:你說的對,但斷章取義是《樂子人》創(chuàng)作的一款開放性無答案游戲。
凍梨:條件都被刻意遮蔽了部分,也不知道你們在爭個啥勁……

本以為這次3.6版本玩家的核心關(guān)注點是,那些震撼的設(shè)定補(bǔ)充、超好玩的花靈飛行。結(jié)果你猜熱議點是啥?“高大的樹木完全遮蔽陽光,植物與人類搶奪空氣,整個須彌都會不再適合生存”不少玩家因此噴納西妲愧為智慧之神,又犯錯了。

于是各路生態(tài)學(xué)博士、植物學(xué)等等開始下場踩踏,殊不知又被魔怔玩家?guī)肟永锶チ耍麄儔焊鶝]有把完整的內(nèi)容發(fā)出來,實際上前面還有兩句話“如果草龍無法堅持的話,元素力就無法繼續(xù)以生命的形態(tài)留在它體內(nèi),而會全部逸散。那種濃度的草元素力,會讓雨林過度生長”

要知道,就連魔神戰(zhàn)爭時期非常弱小的魔神——鹽神,她死亡時溢出的元素力都是瞬間改變周圍生態(tài),臣民化作鹽雕。草之龍阿佩普,作為草木最古老的主宰,力量遠(yuǎn)超前者,其游戲內(nèi)體型基本占據(jù)了整個千壑沙地,它的隕滅釋放的草元素,頃刻之間把整個須彌整成植物大爆發(fā)沒啥離譜的。

以原神世界觀,草元素的參與,植物將依托于此無節(jié)制的極速增長,完全無關(guān)密度、養(yǎng)分,且過量元素力對動植物的催生基本是瞬間發(fā)生的,并不是按照現(xiàn)實中雨林等等生態(tài)緩慢生長演變。需要參考的因素還多了個過量的草元素,你們是一點不提……須彌在雨林正常草元素濃度下能夠長出離譜巨木來,草之龍炸了不知道會催生什么更加離譜的植物體型。

區(qū)域內(nèi)的陽光是有限的,只有少數(shù)上層空間的植物樹冠有較多機(jī)會光合作用,中下層植物的呼吸作用>光合作用,產(chǎn)出的二氧化碳>產(chǎn)出的氧氣。

再加上巨植導(dǎo)致近乎完全遮蔽的空間,空氣流動成了問題,以須彌這種地形,必然會存在極多“二氧化碳湖”,迫使空氣層上移,造成底部氧氣含量降低,適宜的氧氣含量被破壞,植物有草元素吊著死不了,但人會逐漸窒息死亡。

這也是為何實際體驗劇情時并沒有太多玩家感覺有啥問題,因為整個連貫的句子中,所舉例的情況是存在草元素力參與后,導(dǎo)致過度生長。圈外人沒有看到完整的設(shè)定,容易被誤導(dǎo)還能夠理解,一群原神玩家自己還能被繞進(jìn)去也離譜。

說白了,這次的節(jié)奏壓根就不是什么架空不架空的問題,爭議自始至終就不是抱著一種探尋討論的態(tài)度來的,純粹為了看戲找樂子。故意遮蔽部分條件讓你求解,自然會出現(xiàn)各種答案,導(dǎo)致解答者互相撕起來,樂子人躲起來看戲,難繃。

只可惜樂子擴(kuò)散得太快,已經(jīng)很難再去補(bǔ)充或制止了,別的不指望,只希望咱這邊的觀眾老爺們別被樂子人套進(jìn)去了~