網(wǎng)游《誅仙》單位強(qiáng)度值計算:紅名兇靈
本人將根據(jù)游戲《誅仙》中的每一場戰(zhàn)鬦測試計算出該單位的強(qiáng)度數(shù)值
(強(qiáng)度值計算規(guī)則:——
以普通人強(qiáng)度為1基準(zhǔn)
尋常士兵默認(rèn)能一招秒殺普通人,秒殺差距4倍,所以一般士兵的強(qiáng)度值默認(rèn)為4
然后是3招差距3倍,10招差距2.5倍,30招差距2倍,100招差距1.5倍,300招差距1.25倍,1000招差距1.1倍,每多10招,兩者也就縮小10%,堅持的招數(shù)回合越多,雙方的強(qiáng)度倍數(shù)差距就越?。?/p>


強(qiáng)度值:141.71
(說明:因?yàn)樵谠撚螒驕y試中,它在18級的玩家角色面前能撐上5個回合,而18級的玩家總屬性值約是1658,是玩家17級時的總屬性值1592的約1.0415倍(如下圖),而玩家17級時的總屬性值又是玩家16級時的總屬性值1525的約1.2倍,而玩家16級時能以兩招解決風(fēng)吟島的瘋猴,而風(fēng)吟島的瘋猴又可以一下打死13級時的玩家角色,而前面已經(jīng)計算得知,13級時的玩家角色強(qiáng)度值是20.83,那么由此可得出,一招秒殺13級玩家角色的風(fēng)吟島瘋猴的強(qiáng)度值起碼能夠達(dá)到83.32,而能兩招解決它的16級玩家角色的強(qiáng)度值就能達(dá)到329.95,比16級玩家角色要強(qiáng)約1.2倍的17級玩家角色強(qiáng)度值就是395.94,那么比17級玩家角色更強(qiáng)約1.0415倍的18級的玩家強(qiáng)度值將達(dá)到412.37,那么由此可以計算出,能在18級玩家角色面前撐上5個回合的兇靈強(qiáng)度值能達(dá)到141.71)



