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明日方舟:新人博士入坑指南:關(guān)于標準尋訪干員的使用建議。

親愛的博士:

您好

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————前言————

先前我寫過淺談博士所處階段和分析的信。

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然后在昨天與前天(中間停止編輯的時間有點長,所以這個信息已經(jīng)失效了。),我嘗試帶入一名新入坑的刀客塔的身份,歸納總結(jié)一些問題。并嘗試以這些問題為切入點,為新入坑的博士分享一些經(jīng)驗。

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但我發(fā)現(xiàn)我失敗了。我所做的事情最終變成了對已有內(nèi)容的重復(fù)和咀嚼。

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無用的東西太多了。博士需要的不是被別人告知,多少級的時候該干什么,多少級的時候該怎么做。

這些在任何一篇攻略中都能找到的東西對大部分新入坑的博士完全沒有額外的幫助。

所以,我放棄了原本的計劃。在這里,我留下一個PRTS的新人入門網(wǎng)頁。

https://prts.wiki/w/%E6%96%B0%E4%BA%BA%E5%85%A5%E9%97%A8

這個網(wǎng)頁可以幫助博士對目前方舟中的絕大部分機制進行認知,也能解決博士的絕大部分問題。

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在此處簡單的介紹一下PRTS。

PRTS是由明日方舟游戲愛好者創(chuàng)立的網(wǎng)站,不具備官方色彩,其中收錄了大量明日方舟游戲內(nèi)未注明,或未直接注明的數(shù)據(jù),機制,隱藏信息等等。

對博士而言,PRTS的數(shù)據(jù)覆蓋面極廣。從干員的‘詳細’數(shù)據(jù)到敵方的‘詳細’數(shù)據(jù),從往期活動到各種游戲內(nèi)劇情。(甚至還有抽卡模擬器,博士實在對自己手頭的合成玉沒底的,可以上去抽上個十幾二十次看看,平均花了多少抽才把自己想要的干員拿下。)

合理的運用PRTS的數(shù)據(jù)可以極大程度上增加博士的游戲體驗。

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當然,我不能只是把PRTS的網(wǎng)頁放上來當做自己給新人博士的建議。

在先前寫了數(shù)千字的建議之后,我發(fā)覺自己寫的這些內(nèi)容毫無營養(yǎng)——只是對已有攻略的重復(fù),因而我重新思考了應(yīng)當如何修正這一切。

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我可以分享的經(jīng)驗有哪些?

在先前的那份‘攻略’中,我詳細的講解了明日方舟新手特惠尋訪的12名干員的特點和培養(yǎng)方式——

而在之前很長一段時間,我都在分析明日方舟內(nèi)大量的職業(yè)分支。

這些經(jīng)驗切切實實的轉(zhuǎn)化成了我對明日方舟內(nèi)干員職業(yè)分支的理解。

而基于這些理解。我認為可以分享一些自己的經(jīng)驗。

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根據(jù)PRTS推薦/或者市面上大部分攻略的推薦。

一支合理的常規(guī)作戰(zhàn)小隊將由以下人員構(gòu)成。

二先鋒:

二狙擊:

二醫(yī)療:

二術(shù)師:

二重裝:

二機動:

————————————

您可能會疑惑,為什么我在冒號后面并沒有寫任何東西。

這是因為在先前的一次更新中,明日方舟中新增了模組系統(tǒng)之后。羅德島的干員在原本的八大職業(yè)的基礎(chǔ)上,分化出了很多全新的下屬職業(yè)分支。如果想要介紹這些分支,那么就必須對干員的職業(yè)分支有所認知。

但目前這些職業(yè)分支過于龐大駁雜,死記硬背屬實是一大難題。【因此,我更加建議,您隨便抽干員,然后根據(jù)抽取出來的干員,選擇并調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)。而以下的內(nèi)容,就是盡可能的為您提供一些,我抽到了誰誰誰,我該怎么使用的建議。且,由于中堅卡池干員大都比較易于理解,因此該內(nèi)容目前僅局限于標準尋訪——且,隨時更新?!?/strong>

當然,如果不希望對這些內(nèi)容進行記憶,單純地記住幾個好用的干員的名字也是一個不錯的選擇。

不過考慮到之前的某次更新中——一大批老干員被退環(huán)境到了特殊的中堅卡池,而中堅卡池——從各種意義上來講,我都不推薦抽取。

(注:退環(huán)境,我接觸到這個詞語是在爐石傳說中,新出的卡牌在兩年后會退出標準(一種游戲模式),加入狂野(另一種游戲模式)。由于狂野中環(huán)境復(fù)雜,強力卡牌很多,因此退環(huán)境常常帶有這個卡牌的獲取優(yōu)先級下降/強度下降/不推薦獲取的意思。(此處運用該表達僅出于大部分玩家的習(xí)慣,不代表本人對中堅卡池干員強度的評價。)

落實到明日方舟中,盡管以目前的視角來看,方舟將老干員移入一個中堅卡池的行為并未帶來切實的,對老干員的削弱——但我們不得不考慮另一個問題,在中堅卡池中抽取到的干員會帶給博士通用憑證而非資質(zhì)憑證——

通用憑證。(俗稱藍票,詳見PRTS的新手入門介紹。)

資質(zhì)憑證。(俗稱綠票)

高級資質(zhì)憑證。(俗稱黃票)

綠票與黃票都是方舟中非常重要的資源。

盡管在前期干員潛能普遍不高的情況下也很少能夠積攢起這兩種代幣,但一旦落實到大量抽卡的場合,中堅卡池的劣勢會非常明顯。

考慮到前期可能進行的大規(guī)模抽卡完善自身作戰(zhàn)隊伍的情況。

為了避免綠票與黃票獲取少量斷層——因此此處給出【不建議抽取中堅卡池】的建議。)

而從另一方面來講,中堅卡池——畢竟是輪換池變種。盡管方舟抽卡出貨率高,但他歪卡概率也高啊。

(根據(jù)數(shù)學(xué)模型,獲取一名六星干員所需的抽數(shù)僅為34.5945抽。但方舟的各種卡池的UP率,都不高,輪換池會UP兩名干員,抽出六星干員的場合,有50%的概率是這兩個UP的干員。如果這兩名干員中僅有一名是你想要的,那么你抽到這名干員的概率就只有25%,計算數(shù)學(xué)期望,獲取你想要干員的期望抽數(shù)是136抽+。)

本身抽取輪換池就是一個非常不推薦的事情,而中堅池作為輪換池的變種,盡管其中存在著許多過往的強力干員,但穩(wěn)定獲取一名干員的代價還是太大了。

權(quán)衡利弊,我不會給出任何抽取中堅卡池的建議(即使是艾雅法拉銀灰雙決戰(zhàn)技卡池——我也依然不推薦新人博士抽取——決戰(zhàn)技卡池的誘惑力確實很強,但這兩名干員的發(fā)力期都在精二,新手博士拿到未必是好事。——而且以50%的概率論,你連續(xù)抽出兩個六星,也還有25%的概率沒有拿到其中的任何一個——每四個這樣的博士就有一個倒霉蛋。

就算你準備好了抽出4個六星的抽數(shù),足足130余抽,抽出了4個六星,那你也依然有6%的概率 拿不到其中任何一個。每16個新手博士就有一個這樣的倒霉蛋。誰能保證自己不是最倒霉的那個?沒人能保證。)

更何況,數(shù)學(xué)期望只是數(shù)學(xué)期望,60抽沒出金的概率也達到了10%。誰能保證自己數(shù)學(xué)期望會眷顧自己呢?

付出如此代價的情況下,卻未必獲得好的結(jié)果,而且還會導(dǎo)致自己的黃票綠票獲取斷層。加之一些其他原因——抽取中堅卡池實在不是一個好選擇。

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詳細理由我會打紅,繼續(xù)原本的話題。

我給出了不要抽取中堅卡池的建議,那么針對這個建議,我應(yīng)當給出一些對應(yīng)的解決方案——目前標準尋訪中的干員并不一定都適合開荒,開荒期拿到一些冷門特殊分支,然后根據(jù)一些自己的想法進行培養(yǎng)的話,很可能會導(dǎo)致開荒體驗降低。

很多老干員畢竟退環(huán)境了,在經(jīng)過了數(shù)年的運營之后,明日方舟的新干員機制已經(jīng)越發(fā)復(fù)雜起來。

老牌干員被新人博士理解尚且需要時間,那么多的機制復(fù)雜的新干員更是一節(jié)節(jié)的拔高新人博士的理解難度。

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因此,我決定基于我在寫模板論時的經(jīng)驗,將我對各個職業(yè)分支的認知分享給各位博士。

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【注:以下內(nèi)容中的新手階段通常指——博士尚未完成4-7拿到所有龍骨/完成對基建的建設(shè)與對資源獲取關(guān)卡的攻略。】【如果已經(jīng)完成了這項任務(wù),那么一下內(nèi)容對您的作用微乎其微——或許您會疑問,如果僅僅是4-7的話——大部分人應(yīng)該都不會卡在這個階段?為什么要做一個只用于這個階段的攻略?】

【我的想法很簡單,如果您已經(jīng)完成了4-7拿到了所有龍骨,那么剩下的階段是否需要攻略——重要也不重要?;ㄒ呀?jīng)完成建設(shè),那么接下來也無非就是養(yǎng)成干員了。我的兩個號在完成了基建之后很長一段時間沒有繼續(xù)推進主線——一方面推進主線無法讓你快速提升練度,另一方面完成了基建之后,新人博士和老博士之間的差距也就剩下時間帶來的練度提升了。你大可以在進行版本活動的同時逐步對這些東西進行提升,然后在長草期或者主線激勵活動的時候推進主線活動(哪怕再戰(zhàn)激勵僅作用于最新一章主題曲,但主線激勵活動時期依然是推進主題曲的不二選擇)?!?/p>

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————正文————

而這,首先從一支常規(guī)的作戰(zhàn)小隊開始說起。

二先鋒:

二狙擊:

二醫(yī)療:

二術(shù)師:

二重裝:

二機動:

機動并不是職業(yè)名,而是機動隊的意思,指博士要根據(jù)自己的作戰(zhàn)需求,編入不同的干員進行作戰(zhàn)。

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所謂常規(guī)作戰(zhàn)小隊并不是一個小隊的最小單位,而是在前期干員獲取壓力較大的前提下,基于博士能夠獲取到的低星干員而搭配出的,一個能夠應(yīng)對絕大多數(shù)情況的作戰(zhàn)小隊。

我們一點點來拆解這個作戰(zhàn)小隊的各個組成部分。

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【【在對六星干員進行評價時,我將會給出四個等級的建議,分別是考慮優(yōu)先培養(yǎng)建議培養(yǎng)看情況培養(yǎng),不推薦。

考慮優(yōu)先培養(yǎng):養(yǎng)了完全不虧,可以極大的提高前期游戲體驗。

建議培養(yǎng):養(yǎng)了不虧,以其代替隊伍中的部分干員,可以增加隊伍強度。

看情況培養(yǎng):可以考慮替換隊伍中的部分干員,但可能帶來一些負面效果,例如增加對醫(yī)療干員練度的需求,或者投入資源之后對隊伍的強度沒有太強的提升。

不推薦:投入資源需求量大,回本時間長,培養(yǎng)過多可能導(dǎo)致資源斷層。(不是不能培養(yǎng)的意思,個人感覺,哪怕你培養(yǎng)一個兩個的,只要隊伍組成相對合理,做出一些針對性的補充,仍然不會卡關(guān)——但養(yǎng)的越多,對自身游戲理解要求就越高。我不會教您怎么玩游戲,所以請自行斟酌。)】】

【如果考慮培養(yǎng)某個五星,可以根據(jù)對六星的培養(yǎng)建議,自行斟酌。但最好不要看到一個五星就想要將其加入作戰(zhàn)隊伍。前期不適合這么土豪的培養(yǎng)方式——后期也不適合!】

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首先是先鋒,

【【先鋒通常承擔進入戰(zhàn)場拖延敵人,回復(fù)費用等作用。

其中以回復(fù)費用為最主要的作用。在老干員退環(huán)境之后,5,6星先鋒的組成并未產(chǎn)生過大的變動。尖兵分支(也即芬與香草的分支)的先鋒依然在輪換池中占據(jù)了相當?shù)臄?shù)量。

考慮到博士應(yīng)該不會過早將大量五星干員加入作戰(zhàn)。因此此處不考慮大部分五星干員的情況。

六星干員由于其稀有度較高,在獲取之后,博士可能希望立刻將該干員加入自身的作戰(zhàn)小隊。因此對目前存在于輪換池內(nèi)的六星干員進行說明】】

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尖兵分支:焰尾,嵯峨。建議培養(yǎng),編入作戰(zhàn)小隊中的先鋒位。這兩名干員都是非常標準的先鋒職業(yè)尖兵分支的干員特別的,特別的,如果兩名干員都抽到了,不建議同時培養(yǎng)兩名6星先鋒,建議選擇焰尾作為第一培養(yǎng)目標。

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執(zhí)旗手分支:琴柳,看情況培養(yǎng)。一名執(zhí)旗手可以加快自身隊伍的回費速率,但也會導(dǎo)致前期陣容強度變差——在加快了后續(xù)干員入場的情況下,增加了對隊伍內(nèi)另一名尖兵的接敵壓力。(換言之,如果你希望使用琴柳,隊伍中的另一名先鋒的練度需要稍微高一些。這也是我推薦焰尾的原因,焰尾的一技能提供的閃避可以有效降低其血量壓力,配合第一天賦增加輸出,而嵯峨的生存能力稍微差一些。)

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情報官分支:伊內(nèi)絲,不推薦。伊內(nèi)絲至少需要精一才能較好的承擔先鋒的本職工作,且其相比回費,更加傾向于輸出+回費。盡管前期我們比較缺輸出,但情報官的輸出未必比得過一個同等級的速射手(攻擊范圍導(dǎo)致不一定能接上敵。)。

如果打算培養(yǎng),可將其編入機動位,作為輸出兼回費的干員頻繁在戰(zhàn)場上部署協(xié)助作戰(zhàn)。

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戰(zhàn)術(shù)家分支:繆爾賽斯,飼夜,看情況培養(yǎng)。戰(zhàn)術(shù)家和常規(guī)先鋒相比,擁有一個援軍的機制。只要援軍站住場,那么他們在攻擊援軍阻擋的敵人時便可以依靠自身機制大幅增加自身的傷害。

如果想要培養(yǎng)這兩個干員的話,可以將他們作為狙擊位加入作戰(zhàn)小隊;建議只培養(yǎng)一個(否則可能導(dǎo)致狙擊輸出壓力較大)

特別的,如果兩個干員都有,建議培養(yǎng)繆爾賽斯,如果決定培養(yǎng)繆爾賽斯,那么可以考慮在培養(yǎng)重裝時,優(yōu)先將一名重裝的等級略微提升一些,以最大化的應(yīng)用繆爾賽斯的技能效果(精一解鎖的二技能。搭配復(fù)制稍微高練度一些的重裝,可以起到更好的作用。記得開繆繆技能給援軍回血。)

如果想要培養(yǎng)飼夜,只要正常的培養(yǎng)就好。和另一個狙擊保持同一梯度的練度即可(另,由于飼夜的召喚物狼群生存能力較差,且援軍無法撤退,應(yīng)當考慮優(yōu)先將狼群部署于不重要的位置,例如抗線的近衛(wèi)或狙擊的前面)。

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先鋒并未收到太多老干員退環(huán)境的影響。培養(yǎng)方案方面也沒有太多反直覺的地方。

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接下來是狙擊干員

【【狙擊干員在前期的作戰(zhàn)中,主要負責(zé)對空輸出,早期關(guān)卡的一大壓力就來自于各種花式無人機。因此作為對空輸出的主力,前期對狙擊干員培養(yǎng)主要看重其對空輸出的能力。

在狙擊的七個分支(投擲手,攻城手,散射手,炮手,神射手,速射手,重射手)中。

速射手(優(yōu)先攻擊空中單位且攻擊間隔較短。)完美的滿足了我們前期對狙擊干員的要求。因此在絕大多數(shù)攻略中,會推薦在前期培養(yǎng)速射手分支的干員。但很不幸的是,在老干員退環(huán)境的時候,優(yōu)秀的速射手干員能天使加入了中堅尋訪——這使得整個狙擊職業(yè)的成員構(gòu)成受到了巨大的影響。

那么,仍然按照先鋒的介紹方法,對仍能夠在標準尋訪與限定尋訪中獲得的六星狙擊干員及其分支進行介紹。】】

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投擲手分支:迷迭香,不推薦。投擲手壓根沒有任何對空輸出能力,完全無法作為前期狙擊干員進行使用。

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攻城手分支:早露,提豐,不推薦。攻城手本身攻擊范圍奇特,攻擊間隔長。幾乎無法在前期對無人機等飛行單位進行有效輸出。

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散射手分支:假日威龍陳,不推薦,理由同攻城手,再加上個手短。(考慮到她三幻神-藍的身份,如果你非要練,編到術(shù)師位,然后把醫(yī)療練度拉高一點。不做解釋。那攻城手呢?——要是非得練的話,同樣編到術(shù)師位,但是千萬千萬——不要用非術(shù)師單位把術(shù)師位占滿了!不然遇到高防單位很麻煩。)

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炮手分支:菲亞梅塔,W,看情況培養(yǎng),炮手作為一個長手群攻分支,雖然對飛行單位的輸出不比速射手優(yōu)秀多少,但考慮到部分作戰(zhàn)環(huán)境下對炮手分支的干員有一定需求。因此可以考慮對其進行培養(yǎng)。正常編入狙擊位即可。

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神射手分支:遠牙,看情況培養(yǎng),神射手分支整體上是一個傾向于對高臺對地面低甲敵人進行輸出的分支,本身不適合作為狙擊進行培養(yǎng),但如果想要培養(yǎng),可以考慮將其編入隊伍的 術(shù)師位 做一個普通輸出。

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速射手分支:空弦,灰燼,考慮優(yōu)先培養(yǎng),速射手是前期提供輸出的主力。不論是清理無人機還是對低甲敵人的輸出,速射手都是最佳的選擇。在能天使退環(huán)境后,空弦代替她加入了新手特惠尋訪。因此前期還是有一定概率拿到一名六星速射手的。(注:灰燼雖然也是6星速射手,但其特殊的地位(彩虹六號絕版聯(lián)動干員)導(dǎo)致大部分新人博士都無法獲取。但,如果有,其培養(yǎng)優(yōu)先級可以比空弦高。)

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重射手:鴻雪,看情況培養(yǎng),重射手作為狙擊中特化對中高護甲敵人輸出的狙擊,本身輸出能力優(yōu)秀,但手略短,攻擊間隔較長的缺點導(dǎo)致很難將其用于對無人機單位的輸出,因此可以根據(jù)自身作戰(zhàn)小隊的人員排布,如果已經(jīng)有了優(yōu)秀的速射手干員,那么可以作為狙擊位術(shù)師位編入隊伍。

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接下來是醫(yī)療干員

【【醫(yī)療干員方面,這個職業(yè)是受到老干員退環(huán)境影響最為嚴重的分支。

醫(yī)療職業(yè)共有醫(yī)師,咒愈師,療養(yǎng)師,群愈師,行醫(yī),鏈愈師六大分支。

其中行醫(yī)與鏈愈師暫無六星干員。行醫(yī)目前處于對元素損傷對策卡的狀態(tài),前期也沒有要面對元素損傷的情況(中后期面對這種情況了,也是從紅飄商店獲取蜜莓進行培養(yǎng)),因此不考慮行醫(yī),鏈愈師僅明椒一人,使用方面,基本與群愈師應(yīng)用一套邏輯?!俊?/p>

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醫(yī)師分支:凱爾希,建議培養(yǎng),由于僅有的兩名六星醫(yī)師中的閃靈在之前退環(huán)境了,因而目前標準尋訪中可獲取的醫(yī)師干員僅有凱爾希一人。凱爾希是一個指揮召喚物mon3tr進行作戰(zhàn)的羅德島領(lǐng)導(dǎo)人。如果希望將其編入作戰(zhàn)隊伍中,應(yīng)當編入重裝位,主要運用mon3tr的作戰(zhàn)能力進行抗線。需要注意的是,mon3tr只能受到凱爾希的醫(yī)療,因此對比常規(guī)重裝,其抗線的上限要略低一些。因此,如果不希望將凱爾希編入重裝位(例如本身已經(jīng)有了更為優(yōu)秀的重裝位干員,或者覺得古米蛇屠箱已經(jīng)足夠,)那么可以將其作為強攻手編入機動位。

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咒愈師分支:焰影葦草,建議培養(yǎng),咒愈師是醫(yī)療干員的新分支,其擁有與中堅術(shù)師等傳統(tǒng)術(shù)師干員相近的攻擊力和攻擊間隔,因此應(yīng)當編入術(shù)師位作為常規(guī)輸出力量使用,不能編入醫(yī)療位——因為咒愈師本身需要攻擊才能產(chǎn)生治療,這一具備前提條件的治療行為使得咒愈師應(yīng)對遠程敵人的騷擾時非常脆弱。(另:如果覺得焰影葦草二技能(主要用法是可治療干員接敵后開啟技能召喚火球輸出的同時提供【大量】治療)不好用,用一技能就好。沒什么差別的。別專精一技能就是了——哦,這個時候博士應(yīng)該還沒解鎖訓(xùn)練室。)

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療養(yǎng)師分支:流明,不推薦,療養(yǎng)師分支的主要作用在于為我方干員提供一個抵抗效果以減少異常狀態(tài)的持續(xù),但前期(再重復(fù)一遍,4-7前)并沒有多少需要抵抗的場合。因而對療養(yǎng)師需求不高。而如果本身的抵抗效果不能起到什么作用,那療養(yǎng)師對比醫(yī)師并沒有多少優(yōu)勢。相反,其治療較遠目標時治療量降低的特性是一個十足的負面效果。

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群愈師(鏈愈師),暫無,建議培養(yǎng),與醫(yī)師類似,伴隨著夜鶯的退環(huán)境,標準尋訪中群愈師的結(jié)構(gòu)組成大受打擊——在不抽取中堅卡池的情況下,你只能從紅票商店中兌換五星干員微風(fēng)——而標準尋訪中有且只有一名群愈師——那就是四星干員調(diào)香師。(把鏈愈師明椒算上,也就兩個干員。)

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醫(yī)療算的上受到退環(huán)境影響最為嚴重的分支。兩個主流醫(yī)療干員——閃靈也夜鶯都加入了中堅尋訪,這對大部分博士來說都不是什么好消息——除非你已經(jīng)獲取完了。

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接下來是術(shù)師分支

【【術(shù)師共有7個子分支。分別為:中堅術(shù)師,擴散術(shù)師,秘術(shù)師,轟擊術(shù)師,鏈術(shù)師,陣法術(shù)師,馭械術(shù)士。】】

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中堅術(shù)師分支:霍爾海雅,建議培養(yǎng),目前唯一仍在標準尋訪中的中堅術(shù)師,其二技能與阿米婭二技能有類似之處,輸出能力優(yōu)秀,回轉(zhuǎn)快,是一名較為優(yōu)秀的中堅術(shù)師。(想掛機的話,用一技能也不是不行。)

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擴散術(shù)師分支:夕,不推薦,擴散術(shù)師在陣容面對較大壓力時可以提供有效的輸出,但擴散術(shù)師在當前版本并沒有非常好的表現(xiàn),隨著主線關(guān)卡的推進,擴散術(shù)師的需求也會下降,因此不建議在新手期時培養(yǎng)高星擴散術(shù)師。(練個炎熔大概就足夠應(yīng)付應(yīng)付了,實在不行——打一下別傳中的畫中人拿個炎獄炎熔?)

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秘術(shù)師分支:黑鍵;轟擊術(shù)師分支:暫無;鏈術(shù)師分支:異客;陣法術(shù)師分支:卡涅利安,林,不推薦,上述分支的問題都差不多,本身泛用性差,前期難有什么好的表現(xiàn)。不建議前期培養(yǎng)上述分支的任意干員。(特別表明異客,因為社區(qū)交流中誕生的梗的關(guān)系,異客有【神】的戲稱。但本質(zhì)上異客所在分支作為對標擴散術(shù)士的鏈術(shù)士,整體邏輯和擴散術(shù)士大差不差,不具備在前期培養(yǎng)的價值。)

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馭械術(shù)師:澄閃,建議培養(yǎng),馭械術(shù)師是一個和中堅術(shù)師相近的分支。也是承擔法術(shù)輸出任務(wù)的主要核心。按照中堅術(shù)士的方式進行培養(yǎng)即可。

特別的:如果同時擁有霍爾海雅與澄閃,建議選擇其一與阿米婭共同承擔術(shù)師位的輸出任務(wù),無需替換掉阿米婭。換言之,建議讓阿米婭占據(jù)一個術(shù)師位,然后選擇另一個術(shù)師位的干員。(原因,很多,重點是阿米婭很可愛。)

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標準尋訪中的術(shù)師干員還是受到了一些退環(huán)境現(xiàn)象的影響的,主要是艾雅法拉和小刻這兩位中堅術(shù)士進入了中堅池。

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術(shù)師之后便是重裝了。

【【重裝共有7個分支,依次為不屈者,決戰(zhàn)者,哨戒鐵衛(wèi),守護者,要塞,鐵衛(wèi),馭法鐵衛(wèi)。除去馭法鐵衛(wèi)與哨戒鐵衛(wèi)分支目前尚無六星干員,以及唯一的常駐鐵衛(wèi)星熊退環(huán)境以外,其他大部分干員都可以從標準尋訪中獲取?!俊?/p>

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不屈者分支:斥罪,泥巖,看情況培養(yǎng),絕食干員對練度需求極高!練度較低的場合,很容易出現(xiàn)沒有成功守住的情況——另,泥巖發(fā)力期精一,斥罪發(fā)力期精二,但斥罪的一二技能也未必比三技能弱多少,因此我認為還是應(yīng)當具體情況具體分析。但!千萬不要將斥罪和泥巖兩個干員同時編入重裝位——會卡費導(dǎo)致你先鋒壓力過高——而且沒有一個可以奶的重裝的話,高壓圖會有很大的壓力——例如面對敵方百夫長,敵方法術(shù)近衛(wèi),敵方碎骨等對防御值有較強針對性的敵人時,面對毒霧圖時,斥罪和泥巖大都討不到什么好處(尤其是一般這個時候你還只有精一的練度。)

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決戰(zhàn)者分支:森蚺,不推薦,決戰(zhàn)者從設(shè)計上來講,是特化了決戰(zhàn)能力的無畏者——其需要放置在陣線前方或其他可以接敵的位置提前積攢技力,等待敵方高威脅單位來臨時,對其進行阻擋與輸出。但目前大部分情況下,我們都不需要一個高練度的決戰(zhàn)者來承擔對高威脅單位的決戰(zhàn)作用——史爾特爾小姐,您知道這是怎么回事嗎?(史爾特爾:???是啊,怎么穢蝕呢?)

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哨戒鐵衛(wèi)分支:暫無六星,且標準尋訪內(nèi),無可獲取哨戒鐵衛(wèi),不做考慮。

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守護者分支:瑕光,建議培養(yǎng),從塞爹退環(huán)境之后,瑕光就是標準尋訪中的唯一的守護者,其技能組合在開荒期,應(yīng)當具備比塞爹更好的綜合表現(xiàn)(塞雷婭主要是自身的天賦決定了她在持續(xù)戰(zhàn)場一定時間之后會變得很肉,抗線能力UPUP,對于老博士來說,他們不缺輸出,但對這樣省心的盾依賴性很大,但塞爹一般輸出不會很高。而瑕光的技能組合略微傾向于輸出一些。一技能治療+法傷,二技能強力的沉睡控制+對周圍干員的生命值回復(fù)(無視阻回,所以如果有泥巖,圣約送葬人之類可以吃這個效果),三技能300%/1.2S專三的混合倍率輸出,前期使用一技能能扛能打,遇到危險的敵人使用二技能拖延時間,后期解鎖了三技能,整體作戰(zhàn)能力能再上一個臺階。)

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要塞分支:號角,不推薦,理由同攻城手,攻擊范圍奇特,攻擊間隔長,作為重裝,前期的重裝是需要抗怪的,但要塞抗怪之后輸出直線下降,生存能力也堪憂。因此其不適合作為前期的重裝進行培養(yǎng)。如果實在希望培養(yǎng)號角,建議放進機動位。

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鐵衛(wèi)分支:年,建議培養(yǎng),星熊退環(huán)境了,并且標準尋訪中沒有其他五星鐵衛(wèi)——沒有!一個都沒有,所以四星鐵衛(wèi)蛇屠箱是博士早期——一直到中期,甚至如果你不想練五星的話——到后期也是唯一的選擇。(五星的話,要么公開招募出來一個可頌,或者打打火藍之心拿個拜松。)通常而言,大部分老博士的重裝二人組就是由星熊和塞雷婭組成的?,F(xiàn)在這兩位退環(huán)境,塞雷婭還可以用瑕光代替,但星熊確實——缺少接班人。只有個限定的年和蛇屠箱撐起整個標準尋訪。

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重裝的分支介紹完畢,但,到這里還沒完,盡管一個常規(guī)的作戰(zhàn)小隊由先鋒,狙擊,醫(yī)療,術(shù)師,重裝各兩名加兩個機動位組成,但在實際作戰(zhàn)中,在一般對機動位要求不高的作戰(zhàn)中,我們通常會選擇放置兩名近衛(wèi)干員。

因而,在不考慮其他因素的情況下,近衛(wèi)干員的職業(yè)分支也應(yīng)當加入考量?!螞r,近衛(wèi)在羅德島上是一個分支眾多,數(shù)量龐大的分支。

考慮到博士大概率是先抽到了干員然后才來這里看我的經(jīng)驗的,所以——在標準尋訪中占據(jù)21%數(shù)量的近衛(wèi)必不能被無視——

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近衛(wèi)方面

【【近衛(wèi)在方舟中是一個數(shù)量龐大的分支,分支眾多,數(shù)量龐大,不論是否考慮退環(huán)境的要素,近衛(wèi)都在所有干員的范圍內(nèi)占據(jù)了20%左右的數(shù)量。

而在目前的標準尋訪中,11個近衛(wèi)分支中,共有7個分支8名干員可以通過標準尋訪獲取。兩個分支2名限定干員可通過限定尋訪獲取。

近衛(wèi)的11個分支分別為:劍豪,強攻手,收割者,教官,斗士,無畏者,術(shù)戰(zhàn)者,武者,解放者,重劍手,領(lǐng)主?!俊?/p>

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劍豪:艾麗妮,建議培養(yǎng),優(yōu)秀的地面輸出干員,可以作為機動位(近衛(wèi))干員編入作戰(zhàn)。

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強攻手:百煉嘉維爾,建議培養(yǎng),煌退環(huán)境之后,標準尋訪中沒有了六星強攻手,偏偏這個分支在各種作戰(zhàn)環(huán)境下都有很高的出場率——所以很建議培養(yǎng),甚至可以考慮優(yōu)先培養(yǎng)——但,怎么說呢,我總感覺有百煉嘉維爾的人用不到這個建議……,這種一眼好用的分支很難被博士忽視吧。

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收割者:圣約送葬人,看情況培養(yǎng),主要看你打不打算練別的絕食干員,如果不打算練的話。那么圣約送葬人還是很推薦練的。但是如果你已經(jīng)打算練泥巖了——那,最好還是二選一。前期練太多絕食干員可能導(dǎo)致資源不足,或者整體戰(zhàn)斗力不高等問題。而且圣約送葬人的生存壓力是比較高的,這邊需要進行注意。

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教官:帕拉斯,看情況培養(yǎng),(主要看你想不想養(yǎng))教官整體偏向于強化其他干員,自身戰(zhàn)斗力沒有那么突出(在近衛(wèi)里面)。但那也只是相對的,培養(yǎng)起來之后依然可以提供相當強的戰(zhàn)斗力(但帕拉斯強化的干員是米諾斯干員——和隊伍契合度不高(全游戲也沒幾個米諾斯的干員。))

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斗士:山,重岳,不推薦,山發(fā)力期精一,但吃練度,而且現(xiàn)在環(huán)境變遷,山后期的出場率變低了(尤其是技能專精度不高的情況下),重岳(前期)吃配隊,也吃練度,練度較低的情況下——使用體驗不會很好。吃的資源還多,所以不推薦。

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無畏者:耀騎士臨光,看情況培養(yǎng),前期的關(guān)卡有一個無畏者是一件很舒服的事情——要養(yǎng)的話,就隊伍平均練度就好,也沒必要把練度弄得太突出。

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術(shù)戰(zhàn)者:史爾特爾,建議培養(yǎng),史爾特爾作為一個精二發(fā)力的干員。本身是不推薦培養(yǎng)的——但她精一即可解鎖最重要的天賦,余燼,那么不管是搭配一技能做空降干員當無畏者用,還是搭配二技能做盾側(cè)輸出或盾前輸出,都是非常優(yōu)秀的選擇——整體上按照無畏者的培養(yǎng)思路即可(僅針對史爾特爾。但,其實你能從標準尋訪里面拿到的唯二兩個術(shù)戰(zhàn)者也就是史爾特爾(六星)和慕斯(四星))。

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武者:暫無,不推薦,武者在前期作用有限,而且作為一個絕食分支,其對練度的依賴性較大。但目前標準尋訪中無可獲取武者,因此可以不做考慮。

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解放者:瑪恩納。看情況培養(yǎng),我想說不推薦來的,但考慮到瑪恩納二技能在很多情況下也具備一定的戰(zhàn)斗力,還是看情況培養(yǎng)比較好——在陣容合理的情況下,瑪恩納哪怕精一也可以發(fā)揮很大的作用——但整體上瑪恩納的發(fā)力期仍是精二,此處不建議將其作為主力進行培養(yǎng),如果培養(yǎng)了,請編入機動位,并放置于盾前。

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重劍手:暫無。該分支對陣容要求高,生存壓力大,前期完全不推薦培養(yǎng)。

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領(lǐng)主:棘刺,仇白,建議培養(yǎng),這兩位六星干員在精一也有不錯的戰(zhàn)斗能力,盡管并不突出,但前期將其編入作戰(zhàn)隊伍拉高等級,后期整體練度上來之后再考慮精二解鎖重要的技能——也是一個很正常的做法。

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近衛(wèi)差不多就是這樣了。

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那么上面已經(jīng)介紹了方舟中主要的6個分支。在全部的八個分支中,還剩下,輔助干員和特種干員沒有進行介紹。輔助干員與特種干員,在常規(guī)作戰(zhàn)小隊中全部都是競爭機動位的分支。

但由于近衛(wèi)占據(jù)的人數(shù)已經(jīng)很多——輔助干員和特種干員在占據(jù)人數(shù)方面沒有什么優(yōu)勢,加之大部分輔助與特種干員都是后期才會用到的干員,因此在這里描述相對模糊一些。

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首先是輔助干員。

【【根據(jù)集成戰(zhàn)略藏品,【支柱-突破】的描述,當“差一點完成任務(wù)”的時候,你需要的正是那個幫你補上“差一點”的人。

輔助干員——基本所有輔助干員都是如同該收藏品的描述一樣,那個幫你補上差一點的人。

基于這種理由——輔助干員可以在很多時候成為我們拔高輸出或強化生存能力或削弱敵人的有效助力——但大部分輔助干員仍是在后期作為隊伍的補充進行培養(yǎng)的分支。前期并不建議對輔助干員進行資源傾斜。

因此在對輔助干員的描述上,我會盡量簡潔。

輔助干員共有六個分支:凝滯師,削弱者,召喚師,吟游者,工匠,護佑者?!俊?/p>

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凝滯師:鈴蘭,看情況培養(yǎng),作為我們的光,鈴蘭可以作為梓蘭的完全上位加入作戰(zhàn)承擔凝滯師的職責(zé),也可以作為小術(shù)師承擔少量輸出任務(wù)。建議攜帶二技能。

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削弱者:靈知,看情況培養(yǎng),作為輸出型的輔助干員,削弱者的輸出能力大體上與凝滯師相差不大。主要差距在于攻擊范圍和技能組合方面。

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召喚師:令,不推薦,召喚師整體不推薦前期培養(yǎng),我知道有單純精二一個令就可以打過很多關(guān)卡的博士,您也可以找到很多令的單人記錄——令的戰(zhàn)斗能力固然很強。但我想看到這里,并且試圖汲取一些經(jīng)驗的博士應(yīng)該都沒有那種能把令玩的出神入化的能力,令真的很吃游戲理解和對她的熟悉度。新人博士還是老老實實的培養(yǎng)其他常規(guī)小隊的干員吧。

另注:如果真的打算用只精二令的方式打穿大部分活動關(guān)卡,還是建議借一個高練度令——畢竟前期可沒有那么輕松地把令專精度和模組提升上去的辦法。優(yōu)先精二一個四星然后加一個滿練度令的大佬抱大腿才是正經(jīng)玩法(只有前期等級較低的時候才能加到滿級博士的好友,所以記得趁早多加幾個掛了滿練度令的大佬。)

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吟游者:濁心斯卡蒂,不推薦,吟游者在當前版本作用較低,不建議前期培養(yǎng)。(這個不建議是真的不建議!千萬千萬不要在前期培養(yǎng)吟游者——哪怕要培養(yǎng)濁心斯卡蒂!也請等到完成基建建設(shè),做好長期游玩的準備之后,再對濁心斯卡蒂進行培養(yǎng)。)

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工匠:白鐵,不推薦,理由同吟游者。不建議前期培養(yǎng)。

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護佑者:淬羽赫默,不推薦,理由同吟游者,不建議前期培養(yǎng)。

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接下來是特種干員

【【特種干員作為明日方舟中非常特殊的一類干員——基本上就屬于分類中的——其他,所有無法分到其他分支中的干員,都可以加入特種的大家庭,從推拉特種到快速復(fù)活,從傀儡師到伏擊客,從怪杰到陷阱師。特種干員很少有相同點。

特種干員共有八個分支:伏擊客,傀儡師,處決者,怪杰,推擊手,行商,鉤索師,陷阱師】】

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伏擊客:水月,不推薦,新手沒必要練伏擊客。如果想練,考慮加強隊伍的阻擋能力,以及彌補對空輸出的缺失。

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傀儡師:歸溟幽靈鯊,不推薦,新手沒必要練傀儡師。另一方面歸溟幽靈鯊的主要戰(zhàn)斗力需要在你集齊數(shù)名深海獵人之后才能顯現(xiàn)出來,前期也不推薦。

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處決者:緘默德克薩斯;麒麟X夜刀,考慮優(yōu)先培養(yǎng)。目前最優(yōu)秀的輸出型快活中的兩位——緘默德克薩斯用法傷規(guī)避了自身的破甲線劣勢,麒麟X夜刀將出傷速率這一技能樹點到了極致。不論是哪一個,都可以極大地提升博士的隊伍韌性,大幅增加博士的游玩體驗。盡管在前期練兩個處決者可能導(dǎo)致陣容強度不夠——但如果只練一個,那博士一定能夠體會到緘默德克薩斯的強大之處。(麒麟X夜刀是怪獵聯(lián)動絕版干員。持有率應(yīng)該不會很高,緘默德克薩斯是限定干員——持有率……)

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怪杰:暫無,不推薦。怪杰整體上是一種運用特殊方式強化我方干員的分支——(既會給予我方一個負面效果,也會帶了一系列強大的正面效果。)。前期練——基本等于給自己找不痛快。

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推擊手(鉤索師):溫蒂,看情況培養(yǎng)。盡管推拉特種作為游戲內(nèi)非常重要的一部分,但實際上,不論是前期還是后期,在硬性需求推拉特種的情況下,僅需培養(yǎng)阿消與暗鎖即可完成大部分任務(wù)。

如果希望將其作為戰(zhàn)斗單位而非單純地推拉特種的話。那么就當做強攻手和教官使用即可(歌蕾蒂婭比起鉤索師,其實更像一個對深海獵人生效的教官。而溫蒂和強攻手之間也存在許多相似之處——甚至鏈鋸延伸模塊和水泡模式都帶著攻擊距離延長的效果(甚至攻擊間隔都一樣,區(qū)別只在于技能帶來的輸出提升是不同的)。)

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行商:老鯉,不推薦,行商前期作用不大,老鯉更多的是作為一個對策卡使用的。專門用于阻擋一些具備眩暈?zāi)芰Φ木⒒駼OSS——主要是掛機作業(yè)會用。其他的行商——也差不多,孑是對策了一個沉默,烏有——我沒用過,目前看來是一個具備一定抗線能力的行商,或者凹一下二技能的效果給對面減攻速?

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陷阱師:多蘿西,建議培養(yǎng),建議編入狙擊位,在前期培養(yǎng)多蘿西的話,主要是將其作為速射手使用,盡管在破甲線上存在些許劣勢,但陷阱師攻擊間隔相對較短,可以在一定程度上彌補缺失的破甲線——需要注意的是,陷阱師的技能組是針對地面敵人的,而速射手的技能組是強化整體輸出的。

因此如果面對有較多空中單位的場景,或者是對空輸出壓力較大的場合,陷阱師的作戰(zhàn)能力可能會受到較大的考驗——

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重復(fù)一下:四個培養(yǎng)等級為:考慮優(yōu)先培養(yǎng),建議培養(yǎng)看情況培養(yǎng),不推薦。

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重復(fù)一下我對這些內(nèi)容的期望。

在開局之后,博士可能可以很快地得到一些六星干員作為自身作戰(zhàn)隊伍的有效助力——這些可以在前期獲得的六星干員可能會成為博士培養(yǎng)資源傾斜的中心。

但并不是所有的六星干員都適合在前期進行培養(yǎng),也并不是所有干員都可以根據(jù)他們的主職業(yè)進行劃分定位,盲目培養(yǎng)可能導(dǎo)致資源浪費,或者無法快速的轉(zhuǎn)換為博士的主要戰(zhàn)斗力。

而且,伴隨著明日方舟運營時間的增長,很多越來越復(fù)雜的職業(yè)將會逐漸加入標準尋訪,很多容易理解的老牌分支職業(yè)將會退出標準,加入中堅尋訪——故而,每隔幾年,標準尋訪中的干員可能都會迎來一波大洗牌(比如下次(2024年5月1日左右,)棘刺,山,空弦,這樣的還算好用的干員都會退環(huán)境,史爾特爾,瑕光,泥巖,這樣的出場率較高的干員也會退環(huán)境。如果直到下一次退環(huán)境,鷹小姐還不做出一些改變。那么下次退環(huán)境之后,標準尋訪中剩下來的——可都是些稀奇古怪的干員了。)

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基于這樣的原因,我將自己的經(jīng)驗修修改改放到了這里,希望能夠為新入坑的博士帶來一些助力——

愿您在泰拉的旅途順遂如愿。

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基本上如果您只是知道自己手頭抽取出來的干員可以怎么用,那么上面的內(nèi)容對您來說已經(jīng)足夠了。

如果您還希望得到一些明確一些的建議。

那么剩下的內(nèi)容則可以對您提供一些幫助。【注:以下內(nèi)容僅供參考?!?/p>

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上面提到過幾次,一支常規(guī)的作戰(zhàn)小隊由以下配置構(gòu)成

兩先鋒:

兩狙擊:

兩醫(yī)療:

兩術(shù)師:

兩重裝:

兩機動:

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先鋒方面,常見的組合有兩尖兵,一尖兵加一執(zhí)旗手,最早期,您隊伍中的先鋒應(yīng)該是芬和香草。他們將承擔早期大部分先鋒的工作。練度提升之后,您可能會考慮將其替換成更高星的干員。

此時有兩個選擇,

兩尖兵——通常而言如果擁有了一名六星尖兵,則可以選擇培養(yǎng)該六星尖兵與德克薩斯(新手任務(wù)會送一只德克薩斯),

否則,一尖兵一執(zhí)旗手——可以考慮培養(yǎng)德克薩斯與桃金娘作為過渡先鋒——剩下的就是繼續(xù)獲取更多的六星干員,然后根據(jù)自己的需求選擇下一步培養(yǎng)的干員。(您可能會有疑問,為什么直接從三星干員跳到了五星和六星階段?那么四星干員呢?)

考慮到四星干員的上限較低的缺點,大部分博士不會對四星干員投入太多的資源,而且從節(jié)約資源的角度來講,我不傾向于培養(yǎng)后期出場率較低的干員。因此在培養(yǎng)時,如非必要,我不會將四星干員納入推薦列表——但我的建議并不能代表什么,請您根據(jù)自身需求靈活調(diào)整下一步的干員培養(yǎng)計劃!

培養(yǎng)鏈(箭頭的意思是緩慢過渡,至于過渡的中間要經(jīng)過什么——我不做任何建議):

兩尖兵:芬+香草→德克薩斯+任意六星尖兵→純六星配置

尖兵+執(zhí)旗手:芬+香草→德克薩斯+桃金娘→純六星配置

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狙擊方面:常見的組合為——兩速射手。一般而言前期不推薦培養(yǎng)非速射手狙擊——如果培養(yǎng)了其他狙擊作為主力干員,也依然建議培養(yǎng)兩名速射手——換言之,狙擊干員至少要培養(yǎng)兩名速射手。

早期可以使用克洛絲作為一名速射手培養(yǎng)目標,后期可將其替換為寒芒克洛絲(通過將進酒記錄修復(fù)獲得。),或者兩個一起上作為兩名速射手干員配置。后續(xù)則是逐漸使用六星干員進行替換——考慮到能天使的退環(huán)境,估計到時候博士的配置應(yīng)該已經(jīng)很高了。

培養(yǎng)鏈:

兩速射手:克洛絲+安德切爾→克洛絲+寒芒克洛絲(將進酒記錄修復(fù)獲得)→純六星配置

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醫(yī)療方面:常見的組合為——一醫(yī)師加一群愈師,前期博士的兩名醫(yī)療干員必定是芙蓉和安塞爾,而后可以直接替換為蘇蘇洛+調(diào)香師。接下來——如果博士希望繼續(xù)提升這段配置,那么就只能下中堅尋訪了抽取閃靈與夜鶯了。

培養(yǎng)鏈:

醫(yī)師+群愈師:芙蓉+安塞爾→蘇蘇洛+調(diào)香師→閃靈+夜鶯。

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術(shù)士方面:常見的組合為雙中堅術(shù)士——由于前期練度較低的情況,前期可以酌情培養(yǎng)炎熔作為法術(shù)傷害的補充。

培養(yǎng)鏈(標注出了大部分類中堅術(shù)士):

中堅術(shù)士:阿米婭→純六星配置/另一個術(shù)師位:史都華德→夜煙→純六星配置

馭械術(shù)士:卡達→耶拉→澄閃。

(通常而言我會跳過五星,但直接從卡達過渡到澄閃可能有些——困難,因此補充耶拉,耶拉可通過風(fēng)雪過境的記錄修復(fù)獲得。)

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重裝方面:常見組合為鐵衛(wèi)+守護者或雙鐵衛(wèi)。實際作戰(zhàn)情況較為復(fù)雜,應(yīng)當根據(jù)實際作戰(zhàn)情況靈活選擇對物傷特化的重裝與對法傷特化的重裝。

培養(yǎng)鏈(自行搭配培養(yǎng)即可):

鐵衛(wèi):卡提→蛇屠箱/角峰→純六星配置

守護者:斑點→古米→純六星配置

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機動方面:機動位的選擇比較復(fù)雜,整體上仍是根據(jù)自身的練度和BOX以及關(guān)卡內(nèi)容進行調(diào)整。

由于大部分機動干員無需培養(yǎng)練度,此處不對大部分分支做培養(yǎng)鏈記錄,僅對較常加入作戰(zhàn)隊伍的幾個近衛(wèi)分支做以標注。

培養(yǎng)鏈(并不是每一個標注出的環(huán)節(jié)都需要進行培養(yǎng)。例如可根據(jù)自己的心情跳過艾絲黛爾或幽靈鯊)

無畏者:玫蘭莎→芙蘭卡→純六星配置

強攻手:泡普卡→艾絲黛爾→幽靈鯊→純六星配置

領(lǐng)主:月見夜→芳汀→純六星配置

就這些吧。內(nèi)容太多也未必有什么用處。

總之,這些就是目前我能想到的,大部分對新人博士可能有一定用處的東西了。(雖然帶有很多名字和分支名,但前面那些主要是為了給已經(jīng)抽到的博士提供一個用法上的思路。而不是讓博士先來看,然后考慮抽什么干員,玩游戲嘛——放松最重要,我傾向于讓博士自己隨意抽取干員,(反正你都得抄作業(yè),無非是高配低配的問題。)我只負責(zé)說出一些培養(yǎng)和使用上的建議。)

嗯,那么就到這里吧,再見,博士。

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————————羅德島戰(zhàn)術(shù)部戰(zhàn)術(shù)顧問【冷漠】


明日方舟:新人博士入坑指南:關(guān)于標準尋訪干員的使用建議。的評論 (共 條)

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