游戲美術(shù)行業(yè)想要出國(guó)工作(歐美國(guó)家)有哪些途徑?
? ? ? ?作為在美國(guó)的游戲行業(yè)從業(yè)者,這些年見(jiàn)到越來(lái)越多的中國(guó)小伙伴加入歐美大廠,像暴雪、拳頭、頑皮狗、育碧等等,周圍偶爾也會(huì)有國(guó)內(nèi)的朋友問(wèn)怎么樣可以出國(guó)工作???其實(shí)隨著通信便捷和全球化發(fā)展,現(xiàn)在游戲行業(yè)出國(guó)工作越來(lái)越容易了。
? ? ???考慮到大部分歐美發(fā)達(dá)國(guó)家都有工作簽證的限制和門檻,對(duì)于想要在歐美游戲行業(yè)工作的中國(guó)人來(lái)說(shuō),目標(biāo)公司選擇基本是規(guī)模較大的游戲廠商或工作室。歐美很多小型獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)(特別是幾個(gè)人或十多個(gè)人的)無(wú)論是對(duì)工作簽證申請(qǐng)成本的考慮,還是公司資質(zhì)無(wú)法滿足移民局的工作簽證申請(qǐng)要求,都不太傾向于招外國(guó)人。
游戲行業(yè)出國(guó)工作的途徑總結(jié)下來(lái)有三條:
一.留學(xué)游戲設(shè)計(jì)/游戲開(kāi)發(fā)/娛樂(lè)設(shè)計(jì)/游戲美術(shù)等游戲相關(guān)專業(yè)本科或碩士項(xiàng)目,學(xué)習(xí)期間盡量積累項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和實(shí)習(xí)機(jī)會(huì),畢業(yè)后在本地直接找對(duì)口工作。這條路成功率最高最穩(wěn),但時(shí)間和經(jīng)濟(jì)成本也最貴,適合美術(shù)、程序、策劃及制作等所有游戲相關(guān)專業(yè)的小伙伴。
二.?入職歐美大廠的國(guó)內(nèi)公司,比如育碧和拳頭,后面找機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)崗海外。這條路的時(shí)間和經(jīng)濟(jì)成本相對(duì)較低,但海外轉(zhuǎn)崗看機(jī)會(huì),適合游戲美術(shù)和程序方向的小伙伴。
三.?這條路只適合游戲美術(shù)專業(yè)的小伙伴,就是接歐美大廠的美術(shù)外包,盡可能與大廠項(xiàng)目組形成穩(wěn)定的長(zhǎng)期合作關(guān)系,一旦該項(xiàng)目組有全職需求而找不到合適(風(fēng)格)的藝術(shù)家,就會(huì)優(yōu)先考慮這些外包畫師。我周圍見(jiàn)到幾個(gè)artists就是這樣從國(guó)內(nèi)直接加入美國(guó)大廠的。這條路沒(méi)有前面兩條那么容易,往往需要一些運(yùn)氣,不過(guò)努力的話總會(huì)有機(jī)會(huì)的,畢竟也沒(méi)有任何機(jī)會(huì)成本呀。
? ? ? ?希望題主和國(guó)內(nèi)小伙伴能更多加入歐美游戲行業(yè),無(wú)論是對(duì)歐美游戲行業(yè)的文化多元化促進(jìn),還是對(duì)未來(lái)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的反哺帶動(dòng),都會(huì)有積極的作用。大家努力加油,努力的人運(yùn)氣一定不會(huì)差!
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