我的世界:就挺“禿然”的!跳蚤將要加入到Minecraft 1.20了?
如果將“跳蚤”加入到《我的世界》1.20會是怎樣?這是Mojang開發(fā)者在社區(qū)挑起的一個話題,那么這是不是預示著Minecraft即將加入“跳蚤”這種生物了?

01
開發(fā)者是怎樣建議的?
我們將跳蚤添加到Minecraft中會怎樣?在官方開發(fā)者的設想中有很多有趣的特性:

1、生成:首先跳蚤不會自然地出現(xiàn)在《我的世界》的自然界中,他需要一個宿體,比如說它會出現(xiàn)在狗狗聚集的地方。你會因為養(yǎng)了太多的狗,而造成跳蚤在它們中滋生。
2、傷害:玩家會因為大量狗狗聚集而感染上跳蚤,跳蚤每兩天或三天會造成玩家一點血量的傷害。所以整體上對玩家影響并不大,但關鍵時刻會致命。
3、傳染:玩家想要去除身上的跳蚤,必須在一張別人睡過的新床上睡覺。當別人再次睡過這張床時也會被傳染上跳蚤。Ps:言下之意,是否破壞床就可以斷絕跳蚤的傳播鏈呢?
當然,以上的關于《我的世界》更新“跳蚤”的想法都只是最初期的設想,但是這個設想從Mojang手中說出來就有可能成為一個現(xiàn)實。
02
玩家社區(qū)對于加入“跳蚤”的態(tài)度如何?

玩家一:我覺得不合適,這就像白蟻,我不認為這對游戲會有任何的實際意義。比如,你可以將跳蚤抓在手里么?你能用它們做點什么有趣的事情么?你能從狗身上趕走跳蚤而獲得更多的經驗么?就好像幻翼,當它無法帶來更積極的玩法時,它的出現(xiàn)只會被人唾棄。
玩家二:特性建議,每天你身上有跳蚤,你就有10%的機會感染上“瘟疫”。瘟疫之下你的速度會變慢,間歇性的失明……
玩家三:生成方式除了狗狗之外,讓它在玩家穿過高高的草叢時有1‰的幾率感染上跳蚤。跳蚤不僅僅會早狗狗身上傳播,還會在羊、牛等家禽中傳播。
玩家四:完善了《我的世界》傳染性的世界觀,這是一個非常有趣的游戲機制??梢陨钊胩接懸幌?,僵尸是如何被感染的?
玩家五:我有一個想法,如果讓蛋糕太久的暴漏在空氣當中,蛋糕就會慢慢的腐爛。而不是像現(xiàn)在這樣永遠沒有變化。當然這可能和跳蚤沒什么關系。
玩家六:看在史蒂夫的份上,請停止加入更多沒有理由與之互動的小動物,這只會讓我們真正想要的東西變得更加復雜化。尤其需要考慮增加新生物會對現(xiàn)有生物產生的影響和互動方式。
玩家七:那是不是還應該增加蒼蠅,它們會隨機的生成在你的基地周圍,不會對你產生傷害但就是會攻擊你。你唯一擺脫它們的方式就是“拍死”它們。

玩家八:不好好更新螢火蟲,盡整這些幺蛾子。
03
那么,1.20真的會加入跳蚤么?

實際上Mojang確實很有喝多的奇思妙想,最終都會來自于社區(qū)的反饋是否會跟官方開發(fā)者們的討論一致。
舉個例子,實際上每年的新生物投票,Mojang都會自己“內定”一個生物,那么玩家最終的投票結果只是為了印證是否與官方的想法一致。同理,社區(qū)中對于一些特性的反饋,1.20的更新建議,當部分建議與Mojang的設想完全一致時,它們就會被順利的加入到游戲當中。

所以你以為是你提的建議,其實不過是《我的世界》早已經在準備加入的特性罷了。所以跳蚤加入1.20當然也不會取決于社區(qū),倒是跳蚤可能會帶來更多狗狗的加入。