時(shí)序殘響(二測(cè),暮色邀約)淺談3,新手up池三位S級(jí)守秘人的個(gè)人選擇見解(多里安)
Hell~,看官姥爺們久等了,這次就寫多里安的個(gè)人評(píng)測(cè)見解了,之后還有就是將三位角色放在一起進(jìn)行綜合點(diǎn)評(píng)了,話不多說,咱們直接進(jìn)入正題。

多里安(我也不知道有什么外號(hào),叫炮姐可能會(huì)合適?畢竟她真的有RPG……,不過此跑非彼此炮),多里安的定位是物傷,破甲攻擊手,能夠削弱敵方前排的防御,并對(duì)聚集性敵人進(jìn)行有效打擊,在物傷占比較高的隊(duì)伍里能夠起到不錯(cuò)的作用。


一貫的樣子,我們先來看看基礎(chǔ)屬性圖,可以看的出多里安在攻擊和靈感方面尤為突出,這點(diǎn)有效增加了多里安的輸出效率,82點(diǎn)的靈感足以傲視群雄(飛鳥:那我呢?),加上藍(lán)色系怪物普遍為盾靈感偏低,基本上能夠穩(wěn)定暴擊藍(lán)色系怪物,紅色系怪物也難以超越,因此多里安在面對(duì)紅色系怪物也不會(huì)被輕易暴擊(甚至有可能反過來暴擊對(duì)方,隊(duì)伍中如果能有夠添加高昂效果的話更是較為容易的暴擊紅色系的敵方單位),但作為后排單位,在生命、抗性這一塊確實(shí)是較為劣勢(shì)的了,作為遠(yuǎn)程單位防御力倒是意外的高,以太方面因?yàn)槭俏锢韨Φ木壒?,咱們可以忽略?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">新手池里全是怎么全是物傷單位呀)。
接下來看看多里安的天賦

多里安的天賦——有罪裁決,天賦方面僅僅只是將超感的傷害由以太計(jì)算的法術(shù)傷害變?yōu)橛晒粲?jì)算的物理傷害(正常超感效果為:造成100%由以太計(jì)算的法術(shù)傷害),并沒有貂和六姨那種非常長(zhǎng)的介紹和突出的特點(diǎn),將超感的法術(shù)傷害變?yōu)槲锢韨σ矁H僅只是符合該角色狙擊單位和依靠物傷的定位,覺醒后會(huì)使多里安受到被施加了破甲效果的敵人攻擊時(shí),減少20%受到傷害,對(duì)于一個(gè)較為手短的后排單位來說,20%的減傷還是比較有用的,但是前置效果是敵人身上有破甲效果,僅依靠自身面對(duì)多名敵人時(shí)確實(shí)是比較難以做到有效減傷的。

普攻——致命追擊,未理智強(qiáng)化時(shí)的普攻,常規(guī)的傷害,但是可以給敵人施加1層破甲效果,對(duì)于能使得后續(xù)物理傷害單位對(duì)目標(biāo)敵方單位的進(jìn)攻有些許增強(qiáng),理智強(qiáng)化后傷害提升并不算驚艷,但也使得傷害方面有些許提高,不過可以施加2層破甲,有效的增強(qiáng)自身之后的物理傷害單位對(duì)目標(biāo)敵方單位的進(jìn)攻。

特殊技——通緝指令,對(duì)敵方單體單位施加持續(xù)兩回合的標(biāo)記效果(標(biāo)記:目標(biāo)受到物理攻擊后,獲得1層破甲,可以觸發(fā)3次),超遠(yuǎn)范圍的debuff施加能力,但是因?yàn)闃?biāo)記效果沒辦法直接造成減甲效果,需要后續(xù)進(jìn)行攻擊才行,沒辦法對(duì)下次物理攻擊進(jìn)行直接增傷,而且3次之后標(biāo)記效果就無了,理智強(qiáng)化后獲得再動(dòng)效果,能夠在本回合內(nèi)再次進(jìn)行行動(dòng),理智強(qiáng)化效果非常驚艷,目前非常強(qiáng)大的效果,能夠再次進(jìn)行行動(dòng),這個(gè)效果非常有用,能夠幫助多里安進(jìn)行再次攻擊和移動(dòng),使得多里安身為狙擊單位卻能夠擁有幻影單位的移動(dòng)距離(而且攻擊范圍比幻影遠(yuǎn)),使多里安能夠進(jìn)行較遠(yuǎn)的移動(dòng),一定的提升多里安的攻擊距離和撤離能力,也使得多里安的標(biāo)記效果對(duì)較近的目標(biāo)敵方單位能夠直接觸發(fā)破甲,對(duì)后續(xù)物理單位對(duì)目標(biāo)敵方單位的進(jìn)攻有效提升。

限制技——終極執(zhí)行(槍炮轟鳴了屬于是,但即使是這樣也沒有狙擊槍來進(jìn)行超遠(yuǎn)距離的打擊),對(duì)敵方單個(gè)敵人造成100%物理傷害,跟未進(jìn)行理智強(qiáng)化的普攻倍率一樣,不過多里安主要還是靠后續(xù)超感傷害,攻擊后對(duì)目標(biāo)觸發(fā)一次超感,并且本次超感范圍+2,若目標(biāo)有5層或以上的破甲效果,超感傷害系數(shù)+150%,攻擊后清除目標(biāo)所有破甲層數(shù),后續(xù)的超感擁有較大的傷害范圍,并且若目標(biāo)有5層破甲或以上破甲效果能夠造成比較恐怖的范圍傷害,以達(dá)到撕裂敵方的陣型的目的,但前置條件過于苛刻難以觸發(fā)(小怪疊不到5層就死了,boos可以疊到,但是這個(gè)超感是大范圍傷害,對(duì)單體boos并無額外影響),而且后續(xù)會(huì)將所有破甲層數(shù)清除,在對(duì)付血量較為健康沒法一次擊殺的boos時(shí)有些得不償失,僅依靠自身也非常難以疊到5層破甲,隊(duì)伍中必須要能夠觸發(fā)較多次的物理攻擊的單位或者能夠直接疊加破甲層數(shù)(暮雪:?。。。?,理智強(qiáng)化后使得超感傷害系數(shù)直接+150%,可以和5層破甲的效果帶來的提升進(jìn)行疊加,但是對(duì)比于特殊技帶來的再動(dòng)效果還是有些劣勢(shì)了,不過在急需傷害的時(shí)候這個(gè)理智強(qiáng)化效果還是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

親和度方面,能夠使自身普攻攻擊具有大于或等于3層破甲的敵人后釋放1次超感,但又因?yàn)槌械膫ο禂?shù)一系列加成全部在大招效果,而且小怪難以疊至3層破甲的緣故,這個(gè)親和度效果顯得非常雞肋,在對(duì)付boos時(shí)超感的范圍傷害優(yōu)勢(shì)沒有體現(xiàn)出來,在對(duì)付小怪時(shí)又苦于3層破甲難以實(shí)現(xiàn)(在游戲后續(xù)有多位能夠疊加破甲或快速疊加破甲的角色后可能會(huì)有所好轉(zhuǎn))。

多里安的突破1能夠使自身特殊技施加的標(biāo)記生效次數(shù)+3(up+1!up+1!up+1!),能夠提升些許特殊技的效果(錦上添花了屬于是,特殊技理智強(qiáng)化后的再動(dòng)效果才是重點(diǎn)),2和4破都是提升部分屬性的成長(zhǎng)率,3破能夠時(shí)多里安主動(dòng)攻擊時(shí)靈感+6,靈感大于等于目標(biāo)敵方目標(biāo)6點(diǎn)就會(huì)實(shí)現(xiàn)暴擊,也就是說哪怕遇見靈感大小相等的敵方單位也能夠在主動(dòng)攻擊時(shí)暴擊敵方,由于自身靈感較高的情況這個(gè)效果,效果基本相當(dāng)于一般情況下主動(dòng)攻擊必定暴擊了,5破能夠使多里安使用限制技時(shí)所有傷害必定暴擊,且暴擊傷害提高30%,在當(dāng)前游戲環(huán)境下這個(gè)5破效果的前半部分由于3破的緣故基本可以忽略,可以直接理解為增加大招以及大招造成的超感30%暴擊傷害(暴擊傷害+30%,差不多相當(dāng)于擁有一把僅大招增加暴擊傷害的無盡之刃),這個(gè)效果配合極限大招的效果還是能夠爆發(fā)出很高傷害的。

綜合來看,多里安在游戲中屬于攻擊破甲手,攻擊傷害并不算特別優(yōu)秀,但是隨著游戲回合的延長(zhǎng)有能夠直接結(jié)束戰(zhàn)場(chǎng)的爆發(fā)性范圍傷害,并且身為綠色系單位能夠較好的應(yīng)對(duì)關(guān)卡的藍(lán)色系肉盾單位(藍(lán)色系真的還有別的定位的小怪嗎),外加上游戲內(nèi)有較為合適的殘響,還算是一個(gè)較為優(yōu)秀的S級(jí)單位,但是定位不夠明確(到底是范圍傷害還是針對(duì)boos和精英單位的特化型角色呢?)和首回合傷害不足,這也確實(shí)是多里安的所在劣勢(shì)。以上就是本次對(duì)于多里安的個(gè)人評(píng)測(cè)見解了,后續(xù)還會(huì)有三位角色的對(duì)比綜合點(diǎn)評(píng),那么各位看官姥爺晚些見啦。