流放之路——S21判官正火(萌新們開荒指南)
以下著色皆為技能對(duì)應(yīng)的孔色
本方案適合第一次接觸游戲的玩家,技能石大部分都能到異界


怨毒光環(huán)+堅(jiān)定+風(fēng)暴之盾

召喚飛掠者+













易燃+堅(jiān)決戰(zhàn)吼











+2多大師項(xiàng)鏈
一,80+物品等級(jí)大理石護(hù)身符,重鑄成白色,祝福石將基底點(diǎn)到1.6%,豐沃催化劑4次打滿20品質(zhì)
二,蛻變,改造+增幅,點(diǎn)出“所有技能石等級(jí)+1”(交變者的)(可買市集上點(diǎn)好的約4D)
三,深海奇美拉,魔物園工藝拓印
四,富豪石,剝離石,目標(biāo)是一條黃色稀有的項(xiàng)鏈,且僅含一條詞綴“所有技能石等級(jí)+1"
? ? ? ?如果富豪石給了一條有用的后綴(T1混沌抗、持續(xù)傷害加成、及其它),
? ? ? ?可跳至下面,如果剝離失敗返回第三步
? ? ? 富豪石運(yùn)氣好的話會(huì)給一條后綴有用詞綴工藝臺(tái)
五,工藝臺(tái),大師工藝(多大師),無法武器攻擊,鎖前綴屬性
六,花園工藝臺(tái),火焰E(15,000狂野紫晶命能+1神圣紫晶命能)

?七,工藝臺(tái),移除工藝詞綴,多大師,前綴生命,后綴狂怒球
八,獵人的崇高石,運(yùn)氣好會(huì)出火焰持續(xù)傷害加成/怨毒光環(huán)保留效能
九,涂油魅力(配方金色圣油+金色圣油+乳白圣油)
技能連接
初期方案(即初入異界地圖的技能連接目標(biāo))
胸甲
6連正義之火-元素集中-增加燃燒傷害-增大范圍-赤煉-極速腐化(5連的話去掉極速腐化,赤煉換效能)
4L堅(jiān)定-元素凈化-活力(-抗?fàn)幹?極地裝甲)
(升級(jí)完驚海之王后可使用堅(jiān)定-怨毒-活力-暴風(fēng)之盾/極地裝甲)
4L火焰陷阱-幾率點(diǎn)燃/增加燃燒傷害-陷阱及地雷傷害-赤煉
4L煉獄戰(zhàn)吼-堅(jiān)決戰(zhàn)吼-熔巖護(hù)盾-赤煉(1級(jí))
(煉獄戰(zhàn)吼清群怪效果拔群,例如莊園;堅(jiān)決戰(zhàn)吼瞬回大量生命并且得3紅球,人物更硬)
3L重盾沖鋒/躍擊-快速攻擊-赤煉(1級(jí))(帶盾牌就重盾沖鋒,長杖/雙持短杖就用躍擊)
3L易燃-冰霜閃現(xiàn)(1級(jí))-赤煉(1級(jí))
(冰閃瞬發(fā)無前搖,自帶冷卻加快,帶冰緩,走位舒適可以亂按;保持1級(jí)不怕元素反射)
(可去掉任一戰(zhàn)吼和熔巖護(hù)盾,換上死亡時(shí)施放-時(shí)空之門)
中期方案
青春正火頭
(極恐、提高燃燒傷害和集中效應(yīng)三者中缺失任意一條的裂界頭,一般最便宜的是有兩條輔助的)
頭和胸左右兩套方案二選一即可,一種能有不錯(cuò)的火焰陷阱攻堅(jiān)傷害,速刷不攻堅(jiān)用另一種
頭部4L正義之火-元素集中-增大范圍-效能(4級(jí)賦予>效能>3級(jí)賦予)
另一種(火焰陷阱-幾率點(diǎn)燃-赤煉-陷阱及地雷傷害)
胸甲6L火焰陷阱-陷阱及地雷傷害-赤煉-極速腐化-增加燃燒傷害-效能/幾率點(diǎn)燃/3級(jí)賦予
另一種(正義之火-元素集中-增大范圍-增加燃燒傷害-赤煉-極速腐化)
光環(huán)4連-方案一
堅(jiān)定-怨毒-活力-極地裝甲(視藍(lán)量調(diào)整活力等級(jí))
一般是長杖/雙持短杖/雙持符文匕首的方案,大神靈月曜/日曜,天賦免暈,高傷害但是怕感電(三選一滿足保留要求:兩個(gè)保留圈/魅力/3級(jí)啟蒙)
光環(huán)4連-方案二
堅(jiān)定-怨毒-活力-暴風(fēng)之盾(視藍(lán)量調(diào)整活力等級(jí))
暴風(fēng)之盾要求帶盾牌,大神靈驚海之王免冰凍
(三選一滿足保留要求:兩個(gè)保留圈/魅力/3級(jí)啟蒙)
位移4L重盾沖鋒/躍擊-快速攻擊-冰霜閃現(xiàn)(1級(jí)20品,分歧)-赤煉(1級(jí))
長杖/雙持短杖可用躍擊;帶盾牌可用重盾沖鋒;雙持符文匕首就單冰閃
3L煉獄戰(zhàn)吼-堅(jiān)決戰(zhàn)吼-赤煉(1級(jí))
3L易燃-熔巖護(hù)盾-赤煉(1級(jí))
(可自由調(diào)整熔巖護(hù)盾和兩個(gè)戰(zhàn)吼,縫入死亡時(shí)施放-時(shí)空之門)
后期正火頭方案(要求有至少以下三條詞綴)
(集中效應(yīng)輔助+提高燃燒傷害輔助+此物品上的技能石元素傷害總增 30%)
頭部4L正義之火(21/20)-元素集中(5級(jí)強(qiáng)輔)-增大范圍(5級(jí)強(qiáng)輔)-效能(21/20)/賦予(4級(jí)) (范圍大)
(此處效能和賦予的優(yōu)先級(jí):4級(jí)以上賦予>效能>3級(jí)賦予)
? 正義之火(21/20)-元素集中(5級(jí)強(qiáng)輔)-赤煉(21/20)-極速腐化(5級(jí)強(qiáng)輔)(傷害高)?
胸甲6L
火焰陷阱(21/20)-陷阱及地雷傷害(21/20)-增加燃燒傷害(5級(jí)強(qiáng)輔)-赤煉(20/20)-元素集中(5級(jí)強(qiáng)輔)-精準(zhǔn)破壞(5級(jí)強(qiáng)輔)
火焰陷阱(21/20)-陷阱及地雷傷害(21/20)-增加燃燒傷害(5級(jí)強(qiáng)輔)-赤煉(20/20)-極速腐化(5級(jí)強(qiáng)輔)-賦予(4級(jí))/效能(20/20)
推薦第二種6L,要求敏捷更高,然而能配合元素超載打出高額點(diǎn)燃傷害,有更高的總傷害
熔巖護(hù)盾可用:異常20/20
其他技能石選擇和BD整體構(gòu)建有關(guān),比如是否用血肉融合等,具體請(qǐng)參考裝備選擇部分










右鍵點(diǎn)擊物品即可升級(jí)(S21賽季改動(dòng))
藍(lán)色的詞綴代表已經(jīng)升級(jí)完
灰色的代表尚未激活






如圖所示天賦點(diǎn)
先往上點(diǎn),上面點(diǎn)完再往下點(diǎn)即可
55級(jí)左右可嘗試挑戰(zhàn)第二次升華,挑戰(zhàn)完后點(diǎn)出“廉簡(jiǎn)之途”,即可開啟正火
開啟正火前請(qǐng)檢查:
火抗是否75%+(火焰抗性初始上限是75%,劇情階段沒必要溢出太多)
是否點(diǎn)出了天賦“熱忱”回血圈
是否有“尖刻”圈專精的10%持續(xù)傷害減免
是否開啟了活力、堅(jiān)定、元素凈化三光環(huán)
光環(huán)方面我們會(huì)點(diǎn)出護(hù)甲專精的堅(jiān)定保留效能,生命專精的活力保留效能
后續(xù)可點(diǎn)出以下專精:
火焰專精:最后一條,大量傷害(要注意點(diǎn)完后自己火抗)
火焰專精:灰燼纏身
光環(huán)專精:第一條每個(gè)光環(huán)8%傷害,或者10%環(huán)效(環(huán)效給很多護(hù)甲偏防御)
元素專精:40%非傷害異常狀態(tài)效果(配合T21鞋【憤恨遺產(chǎn)】使用)
星團(tuán)開在左上角元素傷害那里
























1.敏捷不夠怎么辦?
初期每個(gè)戒指上找40-50敏捷,或者裝備后綴工藝敏捷即可。中后期用殘酷的約束
2.“幸運(yùn)”/“不幸”是什么意思?
舉例:你的暴擊是幸運(yùn)的/幸運(yùn)的暴擊
也就是說判定兩次是否暴擊,只要其中有一次判定暴擊了,那么這次傷害就會(huì)是暴擊
同理游戲中也有“不幸”,反著來就是了
3.賦予和赤煉怎么選擇?
4級(jí)賦予>20/20赤煉>3級(jí)賦予
4.我怎么正火自動(dòng)關(guān)了?什么是滅火藥?
藥劑后綴“解除燃燒”會(huì)解除正火效果,也就是我們常說的滅火藥
滅火藥一般用來獲得萬神殿暗影女皇的生命回復(fù)(不推薦)
或者賢主戰(zhàn)被激光掃到了滅火茍活
5.為什么開火就掉盾,盾回不上來?
正火對(duì)自己造成的傷害基于人物生命+護(hù)盾總值,而判官主要的百分比秒回血只基于生命值。因此當(dāng)生命值和護(hù)盾比例產(chǎn)生變化時(shí)(例如剛裝備上AA盾時(shí)),就會(huì)導(dǎo)致秒回降低,但是正火對(duì)自己造成的傷害依然很高,出現(xiàn)護(hù)盾回不上來的情況。
此外還有很多因素影響,比如自己的火抗,秒回?cái)?shù)值等等
一般在完成升華剛開正火時(shí)也有可能遇到這種問題,原因則是裝備太差/火抗不夠/秒回不夠
另外在遇到地圖詞綴降低玩家抗性上限,或者回復(fù)速度降低時(shí),也會(huì)出現(xiàn)此類情況
一句話總結(jié)就是,
在裝備并不優(yōu)秀的時(shí)候盾回不上來是正?,F(xiàn)象,無需在意,只要血沒在掉即可接受
6.中后期人物不會(huì)提升了?沒法升級(jí)?遇到瓶頸了?
那就記住T1血量+抗性>其他防御面>傷害即可
練級(jí)/攢通貨/攻堅(jiān)要分開。練級(jí)時(shí)就專心練級(jí),比如礦坑安全層數(shù)無腦刷
攢通貨則可以去自己能亂殺的地圖階級(jí),比如白圖搬精華/圣甲蟲等等
在攻堅(jiān)推進(jìn)度時(shí)則要做好準(zhǔn)備:
自己經(jīng)驗(yàn)值可能不會(huì)漲,并且農(nóng)通貨效率低下
(甚至很多人的做法是花幾c買一些高級(jí)紅圖,加快進(jìn)度)
7.哪種傷害對(duì)正火提升更大?
傷害分為【總增】、【加成】、【提高】三類。
簡(jiǎn)短來說相近數(shù)值無腦選擇【總增】>【加成】>【提高】,同類別中數(shù)字高的優(yōu)先。
其中【總增】常見于輔助技能石,狂怒球也是比較典型的傷害【總增】
【加成】類有用的有【持續(xù)傷害加成】和【火焰持續(xù)傷害加成】?jī)煞N,天賦樹中有些,裝備詞綴、珠寶上也有一些。
數(shù)值雖然看上去比較低,但由于傷害計(jì)算公式中地位超然的緣故,提升很明顯,在堆疊比較少的情況下效果僅略略低于【總增】一點(diǎn)點(diǎn)。
【提高】無處不在,天賦樹上、裝備詞綴上到處可見,是最常見的詞綴,也是收益最低的詞綴。自己整體裝備越好,【提高】類詞綴收益就越低。
要了解詞綴對(duì)傷害的收益,最好的辦法就是自己仔細(xì)研究自身BD,熟悉掌握游戲深層的傷害計(jì)算機(jī)制。
8.傷害到40w/60w/80w遇到瓶頸無法提升了怎么辦?
正火的傷害是一點(diǎn)點(diǎn)細(xì)節(jié)扣出來的。
主要傷害來源:
天賦點(diǎn)(兩個(gè)火焰圈,尖刻圈,神圣審判圈)
升華之心;三相珠寶的怨毒光環(huán)傷害持續(xù)時(shí)間加成詞條;
大星團(tuán)、中星團(tuán);正火頭;武器;項(xiàng)鏈;狂怒球;強(qiáng)輔寶石
9.地圖詞綴選擇?能不能打元素傷害反射?
正火不能打的是無法再生,如果一定要打就只能不開正火,直奔最后boss用火焰陷阱扔死它。
正火會(huì)難受的是60%以上的生命回復(fù)速率降低詞綴,裝備不好的情況下會(huì)緩慢掉血。
可以通過不斷吃藥來硬打,但是做好人物比較脆的心理準(zhǔn)備。
只要冰霜閃現(xiàn)保持1級(jí)就可以打元反圖
10.藥劑的辛迪加3%秒回后綴工藝哪里出?
不朽辛迪加主腦會(huì)掉落猛攻瓶【灰燼之甕】,解密后有幾率出這條詞綴。
另一條比較有用的是受擊傷害轉(zhuǎn)生命偷取。
可以找朋友代工,或者自己市集上買未鑒定/未解密的灰燼之甕,自己解密出來后就工藝了。
11.堆護(hù)甲到物理減傷90%是不是不用堆了?
護(hù)甲提供的物理減傷機(jī)制在面對(duì)小額傷害時(shí)確實(shí)能達(dá)到面板的90%減傷效果
但是在面對(duì)高額傷害時(shí),護(hù)甲的減傷效果會(huì)大為降低,可能只會(huì)減免50%甚至更低
因此護(hù)甲堆疊越高越好,面板上的物理減傷僅僅是“預(yù)期”數(shù)值
比較優(yōu)秀的減傷手段是比如胸甲后綴的額外物理減傷、耐力球的物理減傷、三相珠寶上堅(jiān)定提供的額外物理減傷等,這些都是百分比硬減傷,很強(qiáng)の
12.為什么選擇大理石項(xiàng)鏈?甚至不如珊瑚基底?
國服翻譯錯(cuò)誤,所有生命固定數(shù)值秒回后面都錯(cuò)誤地帶上了百分號(hào),珊瑚護(hù)身符就是一個(gè)很好的例子。
同樣的錯(cuò)誤也出現(xiàn)在裝備上、天賦中,目前無解,需要對(duì)照編年史判斷,或憑經(jīng)驗(yàn)判斷?。?!

最后再貼一個(gè)最近喜歡用的撕圖流點(diǎn)法
紅色圈的部分是必須點(diǎn)上的,保證守衛(wèi)圖掉落和偶爾雙倍紅王/藍(lán)王進(jìn)度。
橙色圈部分是可選項(xiàng),個(gè)人選擇了辛迪加情報(bào),因?yàn)榘踩菔最I(lǐng)3%概率掉落的【悖論】還是比較香的。
還有獵魔任務(wù)幾率,因?yàn)橘惣局泻笃谄婷览瓋r(jià)格還不錯(cuò),是自己為了刷野獸做準(zhǔn)備。
另外還有一些地圖位階提升的點(diǎn),提升獲取T16地圖的可能性。

去掉【漫游路徑】【奇焦點(diǎn)】,和莊園相關(guān)天賦點(diǎn)
點(diǎn)出【征服征服者】、【往日遺骸】、【酸蝕】/【火焰洗禮】、【獵人之影】(13點(diǎn)天賦)
開圖時(shí)不需要打釘子、不需要點(diǎn)金、不需要瓦爾、不需要碎片、不需要圣甲蟲
一般有兩種撕圖方案,可自行根據(jù)理解調(diào)整天賦樹
方案一:
只撕圖攢T21門票,不殺首領(lǐng),不攢賽季機(jī)制(平均一張圖花費(fèi)時(shí)間低于15秒)
進(jìn)圖后隨便找一些怪殺,激活滅界勢(shì)力的怪之后即可直接傳送門離開
記得進(jìn)度每次13-14,27-28的時(shí)候要去擊殺首領(lǐng),拿門票
適用于T21門票(這里主要指咆哮的邀請(qǐng),焚界的話就是熾焰的邀請(qǐng))比較貴的時(shí)候
方案二:(更主流的方式,因?yàn)镾21賽季機(jī)制收益還是相當(dāng)高的)
撕圖攢T21門票,殺首領(lǐng)隨機(jī)掉落守衛(wèi)圖,攢賽季機(jī)制(平均一張圖花費(fèi)1分鐘左右)
進(jìn)圖后直奔首領(lǐng),并且尋找賽季機(jī)制的球
首領(lǐng)擊殺了、賽季機(jī)制也找到了,一般滅界勢(shì)力的怪也激活過了,即可傳送門離開
樂意的話路上遇到紅王/藍(lán)王祭壇有首領(lǐng)掉落一些東西的選項(xiàng)可以選上,每個(gè)祭壇平均多花2秒瞄一眼


小點(diǎn)流按圖加點(diǎn)方案,花費(fèi)122/132天賦點(diǎn)
【漫游路徑】小點(diǎn)流總計(jì)提供:
每個(gè)地圖中的一個(gè)怪物有140%的幾率掉落一個(gè)額外的關(guān)聯(lián)地圖
(等于每次刷完必定能找到其他鄰接地圖)
有37%的幾率復(fù)制地圖掉落(=更多地圖掉落)
非傳奇地圖中詞綴效果提高60%
(等于地圖的怪物群大小、物品數(shù)量、物品稀有度都乘以1.6,負(fù)面詞綴也乘以1.6)
地圖儀選擇的是滅界勢(shì)力,因?yàn)榧t祭壇會(huì)有給怪物火焰抗性的選項(xiàng)不太適合正火,當(dāng)然選紅也是可以的
【古神凝視】:必選;焚界勢(shì)力的話對(duì)應(yīng)的就是【宇宙之怒】
【奇焦點(diǎn)】:可選項(xiàng),把其他地圖都變成通貨
(極大降低了地圖首領(lǐng)掉落守衛(wèi)地圖的可能性,執(zhí)行第二部分策略時(shí)去掉這個(gè))
【成長中的部落】:可選項(xiàng),可以用相同的4個(gè)圣甲蟲,大幅提高怪物群數(shù)量=更多掉落
【毀滅之舞】:是可選項(xiàng),對(duì)自己機(jī)體的防御有自信可以點(diǎn)上,大幅提高效率
保險(xiǎn)箱、精華、奪寶寶藏可以順手點(diǎn)了,可激活迷霧鏡子,其他偶遇的額外內(nèi)容都推薦不打
制圖、碎片、圣甲蟲:
每張圖都要釘子打滿20品(推薦重鑄了打釘子),點(diǎn)金(高階點(diǎn)金石也可)、瓦爾
銹蝕的遺物廳圣甲蟲(增加傳奇物品掉落,萬一是法血、獵首)
銹蝕的神恩圣甲蟲(增加命運(yùn)卡掉落,比如藥劑師)
紅門碎片*2(xx的奉獻(xiàn),可成包找人收)
如果點(diǎn)了【成長中的部落】,放4個(gè)任意最便宜的銹蝕圣甲蟲即可
多余一些天賦點(diǎn),可投資到各種大師任務(wù)幾率里(狩魔、穿越、地心、辛迪加、奇拉克),都是有不錯(cuò)收益的
也可以點(diǎn)莊園相關(guān)的:
遭遇莊園的概率
提高3階種子出現(xiàn)概率
命能數(shù)量等
降低藍(lán)、紫命能概率的小點(diǎn),也就是變相增加值錢的黃命能出現(xiàn)概率
可去掉一些相鄰地圖的天賦點(diǎn),保證100%以上幾率獲得相鄰地圖概率就可以了
(也就是可以騰出來10點(diǎn)天賦)
【漫游路徑】縫莊園的點(diǎn)法:縫莊園的點(diǎn)法看圖
一些常用的高階工藝·說明·出處
"火焰E"指花園工藝臺(tái)的火焰E。完成過一次莊園戰(zhàn)斗后即可在藏身處配置“花園工藝臺(tái)”

“多大師”指工藝臺(tái)的“可以最多擁有 3 個(gè)工藝屬性”工藝
傳奇地圖【幽秘博物館】,地圖基底為【古博物館】(出處)
鎖前指工藝臺(tái)的“前綴無法被改變”
傳奇地圖【懦者的試驗(yàn)】,地圖基底為【咒怨陵墓】(出處)
鎖后指工藝臺(tái)的“后綴無法被改變”
傳奇地圖【歐霸的咒怨寶庫】,地圖基底為【濱海幽穴】(出處)
非攻擊指工藝臺(tái)的“不能附加武器攻擊相關(guān)屬性修正”
傳奇地圖【塞爾.布雷德狼穴】,地圖基底為【地底之河】(出處)
非施法指工藝臺(tái)的“不能附加法術(shù)相關(guān)屬性修正”
傳奇地圖【禁閉祭壇】,地圖基底為【致命巖灘】(出處)
野獸分裂指魔物園的配方,需要【暗夜異蛛】
野獸拓印指魔物園的配方,需要【深海奇美拉】
大星團(tuán):8天賦3核心天賦
找一個(gè)8天賦火焰大星團(tuán)
物品等級(jí)50-83皆可,不要用84+的
五彩化石+熾炎化石
雙孔(強(qiáng)能混亂共振器)
期望值:
50-67物等每10手出一個(gè)正火可用的3核心天賦大星團(tuán)
68-83物等每20手出一個(gè)正火可用的3核心天賦大星團(tuán)
造價(jià)隨化石價(jià)格浮動(dòng)
中星團(tuán):4-5天賦【放血】+【腐朽學(xué)徒】——推薦
找一個(gè)68-83物品等級(jí)
4-5天賦持續(xù)傷害提高星團(tuán)
4-5天賦燃燒傷害提高星團(tuán)
原始化石+畸變化石
雙孔(強(qiáng)能混亂共振器)
期望值:
68-83物等持續(xù)傷害提高底材,每90手出一次
68-83物等燃燒傷害提高底材,每147手出一次
造價(jià)隨化石價(jià)格浮動(dòng)
中星團(tuán):4-5天賦【放血】+【腐朽學(xué)徒】——不推薦
找一個(gè)68-83物品等級(jí)
4-5天賦持續(xù)傷害提高星團(tuán)
4-5天賦燃燒傷害提高星團(tuán)
莊園混沌石洗
期望值:
68-83物等持續(xù)傷害提高底材,每200手出一次
68-83物等燃燒傷害提高底材,每500手出一次
造價(jià)隨命能價(jià)格浮動(dòng)
格擋回3-5%血盾牌
找一個(gè)85物品等級(jí)
塑界者影響(俗稱星空)
高護(hù)甲盾牌
原始化石
單孔(原始混亂共振器)
點(diǎn)出格擋回3-5%血即可
要點(diǎn)出多少最大生命/其他屬性純看臉
期望1D以內(nèi)