2023年上半年桌游記錄

2023上半年桌游年度總結(jié)
個(gè)人階段介紹:
正經(jīng)開(kāi)始大量接觸桌游大概在18年年底,對(duì)各種游戲還有很大的好奇心,處在探索各類(lèi)新游戲階段。年度總結(jié)主要寫(xiě)的也是今年接觸過(guò)哪些新游戲。
?
數(shù)據(jù)部分:
今年上半年一共開(kāi)了84個(gè)新游戲(不包含一些太毛線的),其中我個(gè)人能給到9分非常滿意愿意重開(kāi)的有8款,占比9.6%(同比去年9.6%)。8分游戲不錯(cuò)可以重開(kāi)的有25款,占比29.7%(去年46.9%)。大部分桌游還是不錯(cuò)的。7分的游戲還行體驗(yàn)一下不錯(cuò),但是重開(kāi)emmm….的一共30款,,占比35.7%(去年26%)。6分的感覺(jué)游戲有比較明顯的問(wèn)題,并不想再開(kāi)第二次的有14款,占比16.7%(12.7%)。5分及以下的感覺(jué)游戲設(shè)計(jì)有比較重大的體驗(yàn)問(wèn)題,想早早結(jié)束的共有7款,占比8.3%(4%)。
數(shù)據(jù)上看起來(lái)高分游戲比例還是很接近,但是中間分段的8分游戲少了不少,挪去下方了,不知道是不是玩多了口味有點(diǎn)變刁了~
今年游戲時(shí)間還是挺均勻的,沒(méi)有出現(xiàn)太大波峰波谷。老婆還是很支持~~
今年也依舊和老婆兩人開(kāi)了好幾次桌游,開(kāi)的最多的是從曼荼羅和七大奇跡對(duì)決變成帝國(guó)開(kāi)拓者和勃艮第城堡了。老婆玩的也越來(lái)越重了?。ɑ蛘咭灿幸环N可能變成被我?guī)У模?/p>
今年也有過(guò)幾次推新,推新結(jié)果還是輕策和聚會(huì)游戲收獲好評(píng)。例如卡斯卡迪亞之旅,狼人真言。也試著推過(guò)一些中策。(主心骨放在了IKI江戶職人物語(yǔ)上)。中間干過(guò)一件特別二的事情,玩詭影尋蹤說(shuō)這個(gè)游戲可能有人放錯(cuò)了就白玩,結(jié)果玩到最后發(fā)現(xiàn)我開(kāi)始Set就Set錯(cuò)了,無(wú)解,尷尬。
?
佳游簡(jiǎn)介:
德式:
1:拉格蘭哈莊園:豪華版
23年重制的一款老游戲新體驗(yàn),這個(gè)版本帶了十二個(gè)模組。目前玩了兩三個(gè)模組。游戲基礎(chǔ)的一卡多用玩法就算是一個(gè)亮點(diǎn),玩家游玩過(guò)程中抉擇感挺好的,順位的先后,卡牌的使用都會(huì)有不錯(cuò)的思考點(diǎn)。看起來(lái)卡牌能力很多但出乎意料的平衡感還不錯(cuò)。模組帶來(lái)的不同體驗(yàn)感覺(jué)也不錯(cuò),目前體驗(yàn)到的模組感覺(jué)也是做了很多測(cè)試的,和原版游戲融合的不錯(cuò)。


2:血色狂怒
狼老師神話三部曲第一部體驗(yàn),確實(shí)是很出色。游戲本身是非常簡(jiǎn)單樸實(shí)的帶能力的區(qū)控??ㄅ戚喅?容易轉(zhuǎn)型+能力差異巨大導(dǎo)致玩家不論是玩的爽還是博弈層面上兩者做的都很好。


3:My city
非常優(yōu)秀的德式傳承,今年把它玩完了。這款作品就是在一個(gè)非常棒且簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)上不斷增減新東西來(lái)達(dá)到傳承的效果。從一開(kāi)始一無(wú)所有到挖井,建修道院,淘金,下礦,建工廠,碼頭,元素很多而且和游戲的基礎(chǔ)融合的很好。偶爾有的關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)新內(nèi)容喧賓奪主的情況,不過(guò)總的來(lái)說(shuō)還是非常棒的一款德式傳承。


4:Welcome to the moon
另一款很優(yōu)秀的德式傳承,雖然優(yōu)秀的方向不太一樣。這一款的優(yōu)秀在于量大管飽,一共8關(guān)直接就是8個(gè)完全不同機(jī)制的紙筆游戲,略微有點(diǎn)簡(jiǎn)單粗暴了。但是得益于welcome to 的優(yōu)秀底層設(shè)計(jì),8個(gè)游戲可以說(shuō)都很好玩。


5:大西部開(kāi)拓者:阿根廷
阿根廷運(yùn)牛,在原版已經(jīng)很高的高度上又加了一層維度,讓互相之間的關(guān)聯(lián)性和嵌套性感覺(jué)更好了。可以說(shuō)質(zhì)量上佳的一款擴(kuò)展。


6:蒂爾特之輝
西蒙老師的又一款德式佳作,設(shè)計(jì)環(huán)環(huán)相扣有游玩的爽快度又有小心謹(jǐn)慎計(jì)算布局的那一面,佳作。


美式合作
1:石器時(shí)代2.0 史前部落
代入感和游玩性都做到非常好的一款美式合作。難度也很有挑戰(zhàn)性,游戲機(jī)制又保證了玩家之間的參與度都很高。除了重開(kāi)性感覺(jué)有點(diǎn)問(wèn)題外別的都很不錯(cuò)。


其他分類(lèi):
1:帝國(guó):經(jīng)典
一款難以上手但是游玩深度和可重開(kāi)性都很不錯(cuò)的純卡牌游戲。游戲只用卡牌的方式就模擬了國(guó)家的興起發(fā)展,而且不同的帝國(guó)之間差異性也足夠大,有游玩不同帝國(guó)的代入感的樂(lè)趣。


2:流離圣誓
跟這個(gè)設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的root比起來(lái)有一些相似性,也有玩家之間的環(huán)環(huán)相扣,互相牽制。相比root最大的改變就是玩家的非對(duì)稱能力差距不是那么大了,至少大家大部分時(shí)間都在一個(gè)地圖和機(jī)制下玩游戲,區(qū)別只是有些卡牌能力的差異,讓上手推新不是那么的困難。喜歡玩家互相牽制的可以嘗試一下這款。


3:風(fēng)舞紙鸞
今年玩到的很有趣的一款聚會(huì)實(shí)時(shí)游戲。游戲的亮點(diǎn)在于用流速不同的幾個(gè)沙漏模擬了放風(fēng)箏的過(guò)程,時(shí)刻流動(dòng)的沙漏需要大家一直關(guān)注,不能讓任何一個(gè)沙漏流光。游戲的這個(gè)創(chuàng)意還是頗為有趣的。

