DNF雜談:當(dāng)前版本黑話合集,新手回歸玩家不要錯過!

作者:燃燒的果凍
前言
在過去的一年中,我們的DNF不僅帶來了新的玩法,而且勇士在體驗(yàn)這些新副本為了方便交流,還會產(chǎn)生大量\'黑話\',對于回歸玩家來說,這些\'黑話\'是非常難以理解的,為了幫助勇士更好的了解現(xiàn)在的DNF,今天就盤點(diǎn)下那些令人摸不著頭腦的名詞吧~
合作者:godenel
3332/533
【名詞解釋】
指裝備搭配的方式。


3332是指3套三件套套裝裝備和任意一套兩件套套裝裝備。其中三件套搭配有:上衣+坐槽+項(xiàng)鏈(例如深淵窺視者套裝);下裝+手鐲+魔法石(例如黑魔法探求者套裝);鞋+戒指+耳環(huán)(例如地獄求道者套裝),一般兩件套是指肩膀和腰帶部位。


533值得是穿搭5件套套裝效果的防具+三件套首飾+特殊裝備三件套。百級版本中適用性較高的五件套防具有噩夢:地獄之路(俗稱改惡套),死亡陰影套裝,命運(yùn)歧路套裝;首飾一般推薦穿戴幸運(yùn)三角套裝(俗稱777),破曉曦光套裝(俗稱大恍惚);特殊三件套一般推薦穿戴能量支配者(工作服),軍神的隱秘遺產(chǎn)(軍神套),靈寶:世間真理套裝(靈寶套),時間戰(zhàn)爭(時間戰(zhàn)爭的殘骸套)。
【現(xiàn)版本指代】
現(xiàn)版本的裝備搭配已經(jīng)不止局限于3332或者533了,因?yàn)樯裨挼碾S機(jī)性以及改造裝備的誕生,裝備搭配也變得更為復(fù)雜,同時也誕生了不少新的搭配方式。
333+2智慧的產(chǎn)物:在穿搭三套三件套套裝之余,將傳統(tǒng)的2件套裝的護(hù)肩與腰帶部位備替換為智慧的產(chǎn)物,一般推薦完美掌控(護(hù)肩)+無我之輪回(腰帶)。
3+3+5智慧的產(chǎn)物:地獄求道者三件套+黑魔法探求者三件套+無念之儀服(上衣)+先知者的預(yù)言(項(xiàng)鏈)+青面修羅的面具(左曹)+完美掌控(護(hù)肩)+無我之輪回(腰帶),此搭配方式較為極限,收益較高,但需要極大地資金投入。
【名詞來源】
在很長一段版本時間內(nèi)裝備的套裝詞條只有防具五件套+首飾三件套,盡管在70版本新增了特殊裝備槽與魔法石槽,但由于兩件套一直無法組成套裝效果,一直都是作為散件存在。直到盧克版本增加了耳環(huán)部位,自此特殊裝備三件套組成套裝就此落定。在百級版本開放后裝備體系較之之前版本新增了大量三件套的套裝裝備,通過合理搭配,多個三件套不僅可以互相彌補(bǔ)缺陷,更可以獲得超越傳統(tǒng)533的傷害加成,因此三件套史詩的裝備搭配也被成為3332。
大幽魂/賭狗/削血/針/吶喊等
【名詞解釋】

以上名詞都為裝備套裝代稱,分別指深淵窺視者,黑魔法探求者,地獄求道者(以上三套統(tǒng)稱大幽魂),天命無常(賭狗),削血(悲劇的殘?。?,針(時空旅行者),吶喊(穿透命運(yùn)的吶喊),逆轉(zhuǎn)(坎坷命運(yùn)),吞憤(吞噬憤怒)。
【現(xiàn)版本指代】
這些都是目前版本中屬性較為強(qiáng)力的3件套裝備套裝,其中大幽魂套裝屬性偏向于覺醒爆發(fā)流;時空旅行者偏向續(xù)航;賭狗套無論是爆發(fā)或是常規(guī)輸出都有不錯的表現(xiàn)(看臉);削血套屬于劍走偏鋒的套裝,在特殊情況下有奇效(怪物血量較多需要長線作戰(zhàn)),吶喊套裝備是奶系職業(yè)的畢業(yè)套裝之一。
【名詞來源】
幽魂套,來源起源于80版本的幽魂魅影套裝,由于其需要堆疊暗屬性抗性的前置條件和超高的傷害加成,在那個版本甚至成為一個職業(yè)代稱,能穿幽魂和不能穿幽魂完全是兩個職業(yè)。隨著版本迭代,幽魂套的光芒也漸漸熄滅,直到100級版本出現(xiàn)了也需要堆疊暗屬性抗性的深淵窺視者等三套裝備,并且屬性之強(qiáng)力完全可作為畢業(yè)裝備,玩家們便用大幽魂作為以上三套裝備的代稱。
賭狗套,來源于該套裝備的特殊性,進(jìn)入地圖后會隨機(jī)擲骰子,在搖到6的時候傷害是最高的,甚至可以說是最強(qiáng)的三件套,但是存在隨機(jī)性與不確定性,因此被玩家們稱為賭狗套。
至于其他的幾個裝備多為功能名詞或名詞縮寫,非常容易理解。
工作服/手搓/CEO/打字套等
【名詞解釋】

以上名詞都為裝備套裝代稱,分別指大自然的呼吸(工作服),貧瘠沙漠的遺產(chǎn)(手搓),皇家裁決者宣言(CEO),上古塵封術(shù)士(打字套),破曉曦光(大恍惚)。
【現(xiàn)版本指代】
工作服,是可以通過保底獲得強(qiáng)度不低的史詩套裝,算是版本的福利;
手搓套,需要空出6個以上技能快捷鍵,因此對操作有一定的要求;
CEO套,是當(dāng)前奶系職業(yè)的畢業(yè)套裝之一;
打字套,強(qiáng)度較弱但有著不錯的減傷效果;
大恍惚,強(qiáng)度適中,但有著首飾裝備中獨(dú)一無二的加快cd恢復(fù)的效果。
【名詞來源】
1.工作服的名詞由來是由于其裝備獲取的特殊性,只能通過消耗暗魂水晶和傳說裝備等裝備獲得,可以百分之百肝做出來,故被玩家稱為工作服。
2.手搓的裝備由來最早可追溯至85版本,當(dāng)時橫空出世了手搓光(巴魯姆克之劍)最具有代表性,它的一個特點(diǎn) :需要空出技能快捷鍵使傷害最大化。百級版本之后手搓套的出現(xiàn),使手搓的名號流傳至今。
3.打字套的裝備由來于裝備的特殊性,需要在聊天欄中打出“萊多”“蓋柏”“肯那茲”,才可以發(fā)揮出裝備的全部屬性,與其有同樣特點(diǎn)的還有穿透命運(yùn)的吶喊套裝。在組隊(duì)過程中也經(jīng)常會看到隊(duì)友們喊出莫名其妙的詞語,新人玩家們可別以為他們打錯字了。
4.大恍惚的名稱與上文的大幽魂來源類似,起源于90版本的“恍惚之境”套裝,因破曉曦光的首飾單件存在隨著強(qiáng)化等級越高,附加詞條越高的特性,這一點(diǎn)與恍惚之境套裝一致,所以破曉曦光套裝也被玩家們稱為大恍惚。
5.CEO/老兵等裝備簡稱來源于最初的民間漢化版本,在正式服更新之后,不少玩家因習(xí)慣問題沒有改口,于是就這么延續(xù)了下來。
兵法/巨龍/戰(zhàn)術(shù)/先賢等
【名詞解釋】

以上裝備分別指兵法之神套裝(95級防具)+流逝輪回的記憶套裝(95級首飾)+無相輪回的希望套裝(95級特殊)以上三套統(tǒng)稱為兵法套;永恒大陸產(chǎn)出的功能性裝備套裝(巨龍),戰(zhàn)術(shù)之王的御敵套裝(85史詩防具),先賢的饋贈套裝(100級傳說首飾),鮮紅的血紋套裝(100級傳說防具)
【現(xiàn)版本指代】
都屬于功能性套裝,因?yàn)榭梢詾殛?duì)友附加不俗的增益效果而被玩家追捧。
【名詞來源】
起源:功能性裝備最早起源于85版本,戰(zhàn)術(shù)之王套裝在當(dāng)時的安圖恩版本便大放異彩過,不過因?yàn)楫?dāng)時史詩套收集難度較高,并且提升率與奶系職業(yè)相距較大,并沒有得到普及。
普及:真正將功能性裝備普及是在95版本,職業(yè)純C/25(現(xiàn)今的34)分化以后,由于34職業(yè)自帶34%的傷害加成,在搭配了功能性裝備,可以獲得較大的提升,但由于功能性裝備第一次進(jìn)入大眾視野,爭議較多,不少玩家都將兵法套視為混子才穿的裝備,直至百級版本增加了兵法套的智慧產(chǎn)物,都沒有獲得很大的改善。
突起:功能性裝備異軍突起是在2021年新春版本新增了永恒大陸功能性史詩裝備,因其超強(qiáng)的輔助能力,且對34職業(yè)有額外的屬性加成,使得34職業(yè)與純C職業(yè)在組隊(duì)時站在同一水平線上,由于隊(duì)伍中有巨龍裝備的隊(duì)友,可獲得比常規(guī)隊(duì)伍搭配更強(qiáng)的輸出能力,使得越來越多的玩家們對巨龍裝備產(chǎn)生認(rèn)可。
龍袍/龍珠/龍麟/龍盒
【名詞解釋】
指游戲中面向土豪玩家的高價值道具,因其價格高昂屬性強(qiáng)大,被稱為龍袍/龍珠/龍鱗/龍盒。
【現(xiàn)版本指代】

現(xiàn)版本分別指神器天空裝扮,格陵布拉德寶珠,玲瓏徽章,圣者遺物箱。
【名詞來源】

龍系道具最早出現(xiàn)的是“龍珠”,于2020年3月百級版本開放時登陸國服,為魔盒中限時產(chǎn)出的道具,因?yàn)槠涫窡o前例的強(qiáng)大屬性,使得很多玩家剛得知寶珠屬性時甚至以為是民間PS的產(chǎn)物,后在正式上線后更因?yàn)槠錁O低的獲取率(據(jù)傳開出的概率是萬分之0.6),只有土豪才能如此一擲千金,因此格陵布拉德寶珠被玩家們戲稱為龍珠。
在周年慶版本中接連更新上線了比稀有天空更強(qiáng)的神器天空裝扮,屬性更強(qiáng),而且外觀更加絢麗,以此戲稱“龍袍”,并且神器裝扮與稀有裝扮可以混搭組成套裝效果。


龍徽,是新增的傳說級別的徽章-玲瓏徽章,屬性超越大家所熟知的燦爛徽章。


龍盒,是在2020新春版本中下架了傳統(tǒng)魔盒,取而代之的是價格更高的圣者遺物箱。由于遺物箱的成本較高,尚未在玩家中普及,目前僅是土豪玩家的專屬。
強(qiáng)XX/紅XX/改XX
【名詞解釋】
指裝備的打造階段,XX一般代指數(shù)字。

例如強(qiáng)化11,多指強(qiáng)化到11的武器和耳環(huán)(強(qiáng)化收益較高且成本較低)主要是增加物理與魔法攻擊力;

鍛造8指鍛造第8階段的武器裝備(僅有武器可以鍛造),增加獨(dú)立攻擊力;

紅10多指被沾染了異次元?dú)庀⒌难b備增幅到10的裝備,主要是增加額外力量智力;

改5多指代改造到第5階段的智慧的產(chǎn)物,主要是增加額外的屬性詞條。
【現(xiàn)版本指代】
現(xiàn)版本多用于指代裝備的打造階段,分別指強(qiáng)化,增幅,改造三種打造方式。
【名詞來源】
強(qiáng)化與增幅的打造方式來源已久,一直都是玩家提升傷害的主要手段,由于增幅的成本較高,很長一段時間內(nèi)紅字裝備都是高端玩家的象征。
在百級版本開放后,推出了改造裝備,此類裝備與傳統(tǒng)史詩有著截然不同的特點(diǎn),第一是可交易;第二則打造方式,玩家們可在凱麗處對智慧產(chǎn)物進(jìn)行改造,消耗遠(yuǎn)古智慧的殘骸作為改造材料,在改造4階段以上時,失敗會損壞裝備。第三是其強(qiáng)大的屬性提升,每提升一級改造等級,可以獲得對比起普通裝備更大的提升,智慧的產(chǎn)物由于改造后的詞條收益比強(qiáng)化增幅更高,因此對角色的屬性提升更大。
強(qiáng)拆
【名詞解釋】

指在裝備達(dá)標(biāo)的前提下,以高風(fēng)險的通關(guān)流程換取高效率的通關(guān)速度的刷圖模式。
【現(xiàn)版本指代】
當(dāng)前版本的強(qiáng)殺多指代以下幾處副本:

【名詞來源】
強(qiáng)拆一詞最早起源于安圖恩時期。在安圖恩的開荒中,需要五個隊(duì)伍配合,打出機(jī)制或破防后,在進(jìn)行輸出最佳。隨著版本更迭,玩家們的實(shí)力逐漸提升,輸出越來越高,勇士已經(jīng)不需要破防或走機(jī)制就可以輕松虐怪了。與傳統(tǒng)的通關(guān)流程相比,“強(qiáng)拆”極大的提高了通關(guān)效率,對多角色玩家來說,更是節(jié)約了大量的時間,因此在未來的副本中“強(qiáng)拆”會一直存在。
自強(qiáng)
【名詞解釋】

指非團(tuán)體的玩家們自發(fā)參與形成的攻堅(jiān)團(tuán)隊(duì),對裝備要求和副本熟練度要求較低,是無小團(tuán)體的玩家們參與團(tuán)本的主要渠道。
【現(xiàn)版本指代】
多指裝備層次差不多的玩家們自發(fā)組成的攻堅(jiān)隊(duì)伍。
【名詞來源】
自強(qiáng)一詞也起源于安圖恩時期,由于安圖恩副本作為國服第一個團(tuán)隊(duì)型副本,因此團(tuán)長在挑選團(tuán)員的時候不免會有一些裝備要求。然而并不是人人都能達(dá)到團(tuán)長的標(biāo)準(zhǔn),于是這些被剩下的玩家群體,亦或是未加入小團(tuán)體的玩家們自發(fā)的形成了一個約定俗成的名詞—自強(qiáng),意為自發(fā)自強(qiáng)。從此攻堅(jiān)隊(duì)頻道便頻繁出現(xiàn)此類隊(duì)伍名:“自強(qiáng)團(tuán),隨便來+++++++”;“低配自強(qiáng),來奶來C+++++”等等。
2+2/3+3/442
【名詞解釋】

用于特指某些地圖名詞代稱,數(shù)字一般代指每個地圖的入場次數(shù),兩個地圖各進(jìn)入兩次便可簡稱為2+2。
【現(xiàn)版本指代】
用于指代切斯特小鎮(zhèn)中的暗黑神殿與痛苦地下室兩張地圖,由于每個地圖入場次數(shù)是兩次,因此便以2+2作為該地圖的代稱,同樣的地圖代稱還有3+3(無底坑道+記憶之地),1+1+1+1簡稱41(黑鴉每日副本)。副本詳細(xì)名稱如下表:
【名詞來源】
2+2一詞最早起源于2020年3月,百級版本更新后開始流傳,特指切斯特小鎮(zhèn)中的暗黑神殿與痛苦地下室,由于這兩張地圖有概率掉落神話和史詩級裝備,因此優(yōu)先級非常高,可以視作不花費(fèi)深淵票的深淵。游戲玩家通常都會給復(fù)雜較長的地圖名起個簡稱,由于每個地圖入場次數(shù)是兩次,且地圖恰好為2,因此便以2+2作為該地圖的代稱。
CP、CP2.0
【名詞解釋】

韓服上線時被稱為“技能定制系統(tǒng)”更新到國服之后被譯作護(hù)石系統(tǒng),也被用作對應(yīng)副本的代稱。
【現(xiàn)版本指代】
現(xiàn)版本特指魔界大戰(zhàn)(CP)與流放者山脈(CP2)兩個副本,由于該副本能產(chǎn)出的護(hù)石能夠?qū)巧寄軓?qiáng)化,對角色的提升巨大,目前僅能通過副本產(chǎn)出,因此是目前版本熱度很高的副本。
【名詞來源】
在韓服最初上線于2019年8月,被稱為“技能定制系統(tǒng)”,國服玩家們也用“CP”來代稱可以產(chǎn)出護(hù)石的魔界大戰(zhàn)副本,即使在國服在2020年1月上線了魔界大戰(zhàn)后,官方譯作護(hù)石系統(tǒng),而玩家們的習(xí)慣稱呼依舊保留了下來。在2021年1月國服上線了流放者山脈副本,其中可以產(chǎn)出屬性更為強(qiáng)力的護(hù)石,是原魔界大戰(zhàn)護(hù)石的進(jìn)階版,玩家們也順勢將流放者山脈副本稱為\"CP2.0\"。
圓桌
【名詞解釋】

同義詞有“A票/互票/互帶”等,是指四名隊(duì)友輪流使用自己的資源(角色,門票等)使整個團(tuán)隊(duì)收益的一種高效率組隊(duì)模式,一般存在于團(tuán)本和云上長安地下城中。
【現(xiàn)版本指代】
目前在游戲中多指云上長安地下城,一般是指四個隊(duì)員輪流出組隊(duì)司南,使每個人僅需花費(fèi)一張司南的價格,而可以刷4把未央地下城的省錢高效率組隊(duì)方式。

而圓桌的同義詞“互帶”則是更多的出現(xiàn)在團(tuán)本之中,意指輪流上一個主c和一個打造較差的角色,以幫助較差的角色獲取資源。后來隨著游戲中奶荒愈演愈烈,在流放者山脈副本,黑鴉之境2階段中,出現(xiàn)了“互奶”的組隊(duì)模式。即輪流上陣奶系角色,以解決組不到奶的尷尬。
【名詞來源】
圓桌一詞并不是個新穎的詞綴,早在安圖恩養(yǎng)豬時期便悄然盛行,當(dāng)時是四名隊(duì)友各自出一個C,一個奶,兩個混子,從而保證四個角色都能拿到通關(guān)獎勵的四人組隊(duì)模式。
而現(xiàn)在大家比較熟悉的圓桌模式從去年周年慶版本云上長安副本更新后才慢慢出現(xiàn),云上長安的入場門票司南分為組隊(duì)司南與單人司南,組隊(duì)司南可供四個隊(duì)員進(jìn)入,因此圓桌模式可以讓每個隊(duì)員花一份錢享受四倍的快樂。除此以外還可以快速刷破兇者成就點(diǎn),因此在未央副本是非常受到追捧的組隊(duì)模式。而到了黑鴉副本,圓桌變成了各個想要挑戰(zhàn)更高難度玩家的常見組隊(duì)模式。
搬磚
【名詞解釋】
搬磚,網(wǎng)絡(luò)詞語,形容工作辛苦而且賺錢不多,在DNF中指靠不斷重復(fù)刷圖賺錢來買游戲中的道具。如同搬磚一般又枯燥又累。
【現(xiàn)版本指代】
現(xiàn)版本也多指重復(fù)刷圖獲取材料與金幣,從而獲得游戲中的道具。在金幣比例逐漸下跌且堇青石白菜價的今天,搬磚的收益早已大不如前。不過現(xiàn)版本還有幾處搬磚收益較高的地圖,如下表所示:

實(shí)心C、注水C
【名詞解釋】
力智或名望的低/高,但是實(shí)際輸出能力高/低的玩家。
【現(xiàn)版本指代】


由于百級版本中新添了名望系統(tǒng),當(dāng)前版本實(shí)心一般指利用職業(yè)優(yōu)勢或者恰當(dāng)?shù)拇蛟旆绞?,形成低名望高傷害。?dāng)然實(shí)心C對于那些無名望提升但缺增加傷害的細(xì)節(jié)必須要滿的,比如婚房、冒險團(tuán)屬性。

注水則是一般指名望與傷害或者奶量不符的打造方式,比如白金徽章鑲嵌‘上挑’等技能徽章,而不是‘無我劍氣’等整體增加傷害的徽章,名望雖然相同,但傷害卻差很多。
【名詞來源】
最早在大家看力智分辨玩家打造的時候,由于增幅在組隊(duì)中提升有限,會出現(xiàn)一些低強(qiáng)度職業(yè)高增幅情況下輸出不如高強(qiáng)度職業(yè)低增幅的現(xiàn)象,個別玩家以此稱自己為實(shí)心。注水則一般代指通過取巧的方式讓別人誤以為自身強(qiáng)的行為,比如看力智時期在不適當(dāng)?shù)奈恢脧?qiáng)行進(jìn)行力智附魔,在看名望的當(dāng)前版本,刻意進(jìn)行名望提升較大但是對傷害提升較低的打造。
墊子、胚子
【名詞解釋】
墊子:在打造關(guān)鍵裝備前,先強(qiáng)化或增幅失敗的低級裝備;
胚子:為了獲得高強(qiáng)裝備,積累大量可以繼承的裝備,利用數(shù)量彌補(bǔ)失敗幾率,需要的裝備就叫做胚子,
【現(xiàn)版本指代】

使用墊子或胚子,都是現(xiàn)版本進(jìn)行裝備強(qiáng)化增幅時,為了“提高”成功率,在需要打造的裝備進(jìn)行強(qiáng)化或增幅前先用低級裝備失敗幾次的玄學(xué)行為。一般玩家多選擇高強(qiáng)化武士刀或者其他高增幅低級裝備作為墊子。胚子一般指100級史詩、傳說或神器裝備。

【名詞來源】
DNF中強(qiáng)化增幅裝備都有一定的成功概率,部分玩家就認(rèn)為如果失敗之后再強(qiáng)化增幅幾率會增加,這樣在真正強(qiáng)化增幅需要裝備前,先失敗一些低級裝備作為墊子,就會“提高”最后的成功概率。這種行為基本算是一種玄學(xué)行為,不過仍舊深受廣大DNF玩家的喜愛,甚至于發(fā)展成DNF玩家在進(jìn)行任何事物前都想著先“墊一墊”。
總結(jié)
這些黑話極大的方便了勇士之間的交流,也提高了攻略副本的效率,希望以后勇士們能夠靈活運(yùn)用,不在被‘小白’。
