云頂之弈S4.5再次劇變!強(qiáng)力陣容全削!折磨流玉劍強(qiáng)勢(shì)回歸!



今天的測(cè)試服設(shè)計(jì)師是瘋狂的動(dòng)刀,主力陣容大幅改動(dòng),3費(fèi)全砍之后,結(jié)果吸血鬼成了版本最大的贏家。

先看看吸血鬼的改動(dòng),抗性增加,可以吸盾,這一口接一口奶的誰(shuí)都受不了,而且吸血鬼的存在,解決了玉劍神使前期過(guò)渡的問題,玉劍神使的成型強(qiáng)度可以排進(jìn)前三,缺點(diǎn)就是陣容四五費(fèi)節(jié)奏居多,而中間加上吸血鬼的銜接,它就完美了。

這個(gè)陣容主要要看開服之后的游戲節(jié)奏,如果7人口和前期連勝的壓力過(guò)大,那么不一定是一個(gè)好陣容,有點(diǎn)是陣容特別吃垃圾裝備,發(fā)一堆護(hù)甲腰帶魔抗什么的他都吃,像這樣無(wú)腦連勝吃爛裝備的陣容,絕對(duì)是新賽季爛分陣容排前列的,如果開賽還是冷門,最適合原本大師以上的朋友第一天沖王者使用。

日炎腥紅連勝體系大家一點(diǎn)都陌生,而且新賽季它更強(qiáng)了,前期多了吸血鬼這張茍皇之皇,專門克制斗士這種前期傷害偏低的陣容,而且也克制射手這種偏脆輸出不夠的陣容,但是陣容相對(duì)還是最好有日炎,不然會(huì)有一點(diǎn)缺傷害,連勝的不夠極致就影響后期的轉(zhuǎn)型,完美神裝是沒必要的。

接著掛一個(gè)狗頭神使即可,神使體系的除了沒有防御羈絆,但是本身其實(shí)基礎(chǔ)抗性和傷害都很高,狗頭和吸血鬼都僅有60的藍(lán)量,但是傷害卻都是600,要知道再計(jì)算本身的治療,這個(gè)數(shù)字就很恐怖了,千玨也不過(guò)是少20藍(lán)量罷了,少了治療陣容對(duì)攻的時(shí)候基本打不過(guò)。

新的賽季尤其的節(jié)奏是被再一次加快的,尤其是有了卸裝器和骰子之后,一個(gè)是前期給裝備完全無(wú)憂,另外一個(gè)巨幅加速游戲節(jié)奏,特別是對(duì)于這種4費(fèi)關(guān)鍵主C的陣容,骰子尤為重要,而且對(duì)于陣容體系比較集中的玉劍神使或者秘術(shù)山海這樣類型的,增強(qiáng)極大。

陣容最完美的狀態(tài)是有吸血鬼天選或者游戲有骰子的時(shí)候,因?yàn)殛嚾葑畲蟮娜觞c(diǎn)就在于7人口到8人口的過(guò)渡,兔子研究神使一個(gè)是大神團(tuán)的紫霄朋友交流過(guò),不過(guò)避免思路重復(fù)兔子沒看他的具體內(nèi)容,另外就是粉絲給了一期抖音的吸血鬼1V8的視頻,是的,沒錯(cuò),三星吸血鬼加上4神使是能1V8的,不過(guò)這個(gè)是擺拍,具體測(cè)試的時(shí)候,2神使2星的吸血鬼只能說(shuō)馬馬虎虎,見不到烏鴉根本不夠強(qiáng),沒三星也不夠強(qiáng),真三星了,其實(shí)還是有很多陣容能打得過(guò)的,整理來(lái)講,吸血鬼的玩法更適合胡了的時(shí)候或者需要更穩(wěn)定的開發(fā)才可以,玉劍的整體上限和運(yùn)營(yíng)度要高很多,缺點(diǎn)就是4費(fèi)節(jié)奏其實(shí)不符合版本節(jié)奏,要具體看開服的情況。

陣容的重點(diǎn)就是直接8人口,陣容完成裝備難度特別低,主要缺點(diǎn)就是主C是四費(fèi),完成羈絆是五費(fèi),如果吸血鬼是個(gè)3費(fèi),烏鴉是個(gè)4費(fèi),這基本上就是完美陣容,或者拿到神使的天選,也是可以7人口D到死找三星吸血鬼茍分的,但是陣容完成了之后強(qiáng)度莫名其妙的高,不過(guò)測(cè)試服比較弱,主要是五費(fèi)的空間太高了,真進(jìn)了國(guó)服要看具體情況。

實(shí)際上兔子天選4斗,裝備發(fā)的不怎么樣,直接賣血兩回合往神使8人口沖。

但是其實(shí)賣到4-3的時(shí)候,就掉了20的血,剩下的空間不算特別高,不過(guò)一旦3神使加上4玉劍給莫甘娜一本鬼書的時(shí)候,就莫名其妙的能茍。

陣容永恩什么的都可以掛,而且男刀兩星了現(xiàn)在其實(shí)很強(qiáng),而且克制很多陣容,如果你給男刀藍(lán)BUFF的話,男刀一刀一個(gè)技能,比過(guò)去的男刀技能釋放速度都快,而且有神使的吸血,不需要出吸血裝,如果費(fèi)率回歸過(guò)去4費(fèi)節(jié)奏,這種陣容將成為毒瘤之首。

3神使成型的時(shí)候基本上就是堆中間不動(dòng),站著到的九人口,找到4神使陣容就徹底成了,主要的上限就在于五費(fèi)2星的提升,后期4玉劍可以換2玉劍,增加更多的五費(fèi)兩星,比如沙皇、老頭。

最后是測(cè)試服今天所有的改動(dòng)匯總,3費(fèi)主核心妮蔻傷害再次削弱,最關(guān)鍵的是法力值加長(zhǎng),這就挺致命的,龍女的生命加成也是攔腰砍,狂徒過(guò)渡不再那么無(wú)解,希維爾也是再次猛砍一刀,7下攻擊才能啟動(dòng),很多時(shí)候隊(duì)友都快死完了,小法的回調(diào)也讓法師體系變強(qiáng)了很多,可以當(dāng)個(gè)半C。

山海三張卡全削,確實(shí)整體過(guò)于強(qiáng)勢(shì),陣容組成又簡(jiǎn)單,節(jié)奏快,而且沒什么弱點(diǎn),不給點(diǎn)限制就是絕對(duì)的毒瘤。

莎彌拉是一次更新挨一刀,現(xiàn)在1星的莎彌拉只有過(guò)去不到一半的傷害了,確實(shí)因?yàn)榛粝到y(tǒng)的原因,一些陣容成型節(jié)奏快,而且過(guò)于強(qiáng)勢(shì)了。

強(qiáng)勢(shì)的羈絆也是一頓猛砍,刺客再次加強(qiáng),決斗小加強(qiáng),神盾2盾回歸初始強(qiáng)度,腥紅小削弱,斗士又挨一刀,但是龍魂的加強(qiáng)尤其是6和9龍魂加強(qiáng)巨多,現(xiàn)在9龍魂8個(gè)單位6個(gè)變身,四舍五入就是全部變身,這直接開場(chǎng)團(tuán)滅對(duì)手,比九三國(guó)強(qiáng)勢(shì)太多了。

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