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越到后面,零氪微氪體驗(yàn)越差的《崩壞:星穹軌道》

2023-05-23 22:58 作者:不停奔跑的月光  | 我要投稿

米哈游制作的《崩壞:星穹軌道》上線已經(jīng)有些時(shí)間了,作為零氪金的月光,越玩到后面就越力不從心了,哪怕再肝,依舊會(huì)缺傷害卡關(guān)。《崩壞:星穹軌道》是一個(gè)回合制游戲,這也代表著玩家不能依靠自己的操作來過關(guān),只能靠游戲角色星級(jí)屬性、等級(jí)、光錐、行跡、遺器、星魂的綜合強(qiáng)度來過關(guān)。

游戲前期還好,對(duì)角色的綜合強(qiáng)度要求不高,但越到后面,要求就越來越高了,玩家需要適配陣容、提升角色的各種強(qiáng)度,才能比較快的過關(guān),不然就是一直磨甚至過不了關(guān)。月光目前玩到的《崩壞:星穹軌道》三關(guān)(空間站:黑塔、雅利洛-Ⅵ、仙舟:羅浮)的每一關(guān)的劇情中后段,都會(huì)有一個(gè)強(qiáng)度很高的敵人,玩家只要角色的綜合強(qiáng)度不夠,就怎么打都會(huì)打不過卡關(guān)。這個(gè)時(shí)候玩家就必須去抽厲害的角色、打材料提升角色的強(qiáng)度??臻g站:黑塔、雅利洛-Ⅵ這兩關(guān)還好,提升角色強(qiáng)度的材料不需要打很久就可以集齊了,但到了仙舟:羅浮,玩家需要集齊材料的數(shù)量和要求有了一個(gè)比較大的提升,玩家需要花費(fèi)更多的時(shí)間和開拓力來打材料,這也才能滿足角色的要求。一個(gè)隊(duì)伍有四個(gè)角色,有四個(gè)(等級(jí)晉級(jí)+升級(jí)經(jīng)驗(yàn)、光錐晉級(jí)+升級(jí)經(jīng)驗(yàn)、點(diǎn)行跡的材料、遺器(頭部、軀干、手部、腳部打侵蝕隧洞、連結(jié)繩、位面球打模擬宇宙)可以通過打副本得到的,但是好的星級(jí)屬性角色、光錐+疊影(游戲商店也可以買,但肯定沒有抽的5星好)、星魂都需要躍遷抽卡才能得到。

米哈游在《崩壞:星穹軌道》也給玩家提供了很多獎(jiǎng)勵(lì),但和培養(yǎng)角色的需要相比,那是杯水車薪了。一個(gè)光錐遺器的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)可能一天的開拓力都不夠,一個(gè)角色光錐加遺器有7個(gè)。而且抽卡和刷副本出來光錐遺器,哪怕同一個(gè)名字,屬性都是千差萬別,等等級(jí)高了屬性會(huì)差很多,這就讓玩家如果沒有抽到或刷到完美屬性的光錐遺器,那就需要不停升級(jí)過渡的。玩家升級(jí)行跡的材料那更是多的不得了,而且升級(jí)行跡材料中,有一種材料還只能打一個(gè)星期只能打三次的歷戰(zhàn)回響。如果玩家一開始沒有“最強(qiáng)角色”,而是零氪(做任務(wù)得的星瓊和星軌專票、星軌通票)或微氪(月卡:列車補(bǔ)給憑證)來抽角色,還需要概率乃至保底抽到想要的角色了(星軌通票抽300次玩家可以在7個(gè)5星角色里選一個(gè)),沒有抽到好用的角色用過渡角色的話,那到后面就還需要再重新打材料來培養(yǎng)角色了。

回合制玩家是秀不了操作了,只能硬堆強(qiáng)度,強(qiáng)度不夠,打不過就是打不過,玩家再怎么也打不過?!侗缐模盒邱奋壍馈冯m然也有加血和加玩家狀態(tài)的消耗品(背包),但實(shí)際操作后才知道沒什么用處。這個(gè)消耗品只能在進(jìn)入戰(zhàn)斗前使用,戰(zhàn)斗中是使用不了的,加攻擊力、防御力等各種狀態(tài)的加成也不是特別高,除非玩家的綜合強(qiáng)度離卡關(guān)需要的強(qiáng)度很近,不然基本上用了和沒用沒有區(qū)別。

那些副本也有階段性等級(jí)要求,玩家如果角色強(qiáng)度不夠打這一階段的副本,會(huì)有提示,玩家就可以選擇低一個(gè)級(jí)別的副本了。但是同一個(gè)副本的等級(jí)差的得到到材料、武器遺器也是有區(qū)別的,這個(gè)區(qū)別尤其是在打遺器的副本更加明顯,等級(jí)差遺器的部位也是不一樣的,玩家打了低等級(jí)副本后,想要另一個(gè)部位的遺器就必須打另一個(gè)等級(jí)的副本,可很多玩家就是因?yàn)閺?qiáng)度不夠打不了那個(gè)等級(jí)的副本,卡副本了。

玩家一天理論上可以得到240點(diǎn)開拓力,一小時(shí)回復(fù)10點(diǎn)。如果玩家想要這240點(diǎn)開拓里,那就需要每天最少上線2次,間隔大于6個(gè)小時(shí)。但到了游戲后期,玩家如果想要跟上進(jìn)度,一天240點(diǎn)開拓力再怎么利用都是不夠的。游戲會(huì)送燃料(1瓶燃料換60點(diǎn)開拓力給玩家),但培養(yǎng)角色起來,這些送的那些燃料也是不夠的;每50點(diǎn)星瓊也可以換60點(diǎn)開拓力,但有次數(shù)限制(月光使用不起,因此沒有嘗試過,但看的顯示是還有8次可以兌換)。

《崩壞:星穹軌道》玩家如果想要零氪或微氪慢慢玩,越到后面體驗(yàn)會(huì)越差。不追求很快跟上游戲進(jìn)度,但玩的玩的就因?yàn)榻巧珡?qiáng)度不夠卡關(guān),玩家需要用很多天刷各種材料來提升角色強(qiáng)度體驗(yàn)還是比較差的,尤其是每個(gè)星期只能打3次歷戰(zhàn)回響材料是玩家提升強(qiáng)度最需要的材料之一,這個(gè)每個(gè)星期3次的限制更是讓零氪微氪受不了。一個(gè)角色重新培養(yǎng)不是每天都打材料就可以的,一個(gè)角色需要多少歷戰(zhàn)回響的材料,再除以3,就是玩家想要完全培養(yǎng)這個(gè)角色的最短時(shí)間。

《崩壞:星穹軌道》如果后面更新不改變一下,后面體驗(yàn)越來越差的零氪微氪玩家肯定會(huì)慢慢的玩不下去不玩了,甚至一些很喜歡氪金的玩家因?yàn)橹匦屡囵B(yǎng)角色的巨大時(shí)間成本,也會(huì)對(duì)氪金抽角色培養(yǎng)不哪怕熱衷了,一個(gè)角色完全培養(yǎng)幾個(gè)星期甚至上月,時(shí)間太長了。米哈游《崩壞:星穹軌道》出新角色的頻率又很快,玩家還在培養(yǎng)上次抽的眾多角色中的一個(gè),就又出了幾個(gè)新角色了,氪金玩家還會(huì)那么想培養(yǎng)新角色嗎?


越到后面,零氪微氪體驗(yàn)越差的《崩壞:星穹軌道》的評(píng)論 (共 條)

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