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【戰(zhàn)艦世界】0.7.4 版公開測(cè)試搶先看

2018-04-12 23:46 作者:Dr.T  | 我要投稿

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轉(zhuǎn)自https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/announcements/public-test-074-key-feature/

各位艦長(zhǎng)們!

想要知道更多有關(guān)下個(gè)版本更新的消息嗎?請(qǐng)查看此公開測(cè)試預(yù)覽資訊,了解最新更新的內(nèi)容!

本次更新仍在開發(fā)中;目前在預(yù)覽中的資訊僅供參考,僅代表目前更新預(yù)覽版本在發(fā)布消息時(shí)的現(xiàn)況。某些更動(dòng)或功能可能在最終版本中移除,或可能進(jìn)行不同的更動(dòng)。在本次預(yù)覽版本的畫面,內(nèi)容數(shù)值和游戲機(jī)制,不一定會(huì)與最終更新版本發(fā)布相同。


違反運(yùn)動(dòng)家精神的防制系統(tǒng)

《戰(zhàn)艦世界》是一款需要玩家們一起合作,對(duì)抗共同目標(biāo)的游戲,無(wú)論對(duì)手是在空中或是海上。不過(guò)也讓我們先厘清一件事,各位玩家都是人類。我們都有情緒,而且不是所有人在當(dāng)下都能做出最正確的判斷。當(dāng)然若您沒(méi)有抓準(zhǔn)伙伴的戰(zhàn)術(shù),不小心對(duì)他們前進(jìn)的航行方向發(fā)射了魚雷;或是您無(wú)法控制怒氣與挫折感而對(duì)您的盟友進(jìn)行攻擊。又或者您忘記已按下了「戰(zhàn)斗」按鈕,然后跑去做別的事情。在《戰(zhàn)艦世界》我們都會(huì)很仔細(xì)觀察游戲中的進(jìn)展,分析玩家們的操作是否有遵守游戲規(guī)范。在0.7.4 版的更新內(nèi),我們將使用一個(gè)更強(qiáng)大的系統(tǒng),追蹤那些破壞規(guī)則的玩家們,我們將對(duì)游戲內(nèi)破壞規(guī)則的反應(yīng)速度提升到另一更高的層次。

就如之前的設(shè)定,玩家們?cè)谟螒蛑械年欠Q都會(huì)用顏色區(qū)隔。如果玩家的名稱顯示為白色,那表示到目前為止他沒(méi)做出任何違反規(guī)則的行為。若昵稱是「粉紅色」,那表示這位玩家已經(jīng)被警告過(guò),他必須「注意」他在「游戲內(nèi)」的禮貌。若昵稱是「橘色」,那表示那位玩家因?yàn)檫`反規(guī)則并已接受過(guò)懲罰。

粉名
橙名

讓我們先了解違反規(guī)范所導(dǎo)致「昵稱顏色的差異性」與玩家被「警告或是懲罰」的主要原因。

  • 戰(zhàn)斗中閑置

  • 傷害/ 擊殺隊(duì)友

  • 逃離戰(zhàn)斗

針對(duì)在戰(zhàn)斗中違反暫離/ 睡眠狀態(tài)或是攻擊盟軍規(guī)則,系統(tǒng)都會(huì)在港口畫面給予警告;告知玩家他狀態(tài)的變動(dòng)并說(shuō)明原因。若玩家無(wú)視警告,并依舊持續(xù)犯規(guī)行為;下個(gè)懲處將會(huì)是讓該玩家無(wú)法進(jìn)入特定游戲模式,特別是在個(gè)人表現(xiàn)將會(huì)影響整場(chǎng)戰(zhàn)役結(jié)果的游戲模式。受懲處的玩家們?nèi)粝胍M(jìn)入與其他玩家在隨機(jī)戰(zhàn)斗、排名戰(zhàn)斗與場(chǎng)景戰(zhàn)斗同樂(lè)前,將必須先與電腦進(jìn)行多場(chǎng)聯(lián)合作戰(zhàn)。請(qǐng)不要違反游戲規(guī)則,公平優(yōu)先!我們后續(xù)會(huì)再與您分享更多細(xì)節(jié),并會(huì)有一篇專屬的文章說(shuō)明。


分房系統(tǒng)

我們持續(xù)對(duì)隨機(jī)戰(zhàn)斗的分房系統(tǒng)進(jìn)行改善。0.7.4 版更新后,當(dāng)?shù)谝晃煌婕议_始進(jìn)入配對(duì)排序時(shí)的前3 分鐘,系統(tǒng)會(huì)完全依照玩家的船艦類型、階級(jí)進(jìn)行篩選。例如,您與對(duì)方隊(duì)伍會(huì)有相同數(shù)目而且是相同階級(jí)的驅(qū)逐艦。這樣的系統(tǒng)配對(duì)會(huì)變得更有效,特別是在當(dāng)我們有足夠玩家在排隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)斗的狀態(tài)下。也因此我們可以很確定等待配對(duì)與系統(tǒng)組隊(duì)的平均時(shí)間不會(huì)延長(zhǎng),就算有差異也會(huì)是很小的變動(dòng)。如果在開始組隊(duì)排序的3 分鐘內(nèi)無(wú)法完成且進(jìn)入戰(zhàn)斗,配對(duì)系統(tǒng)將回溯至0.7.4 版前的配對(duì)機(jī)制,因?yàn)楦匾氖亲尩却M隊(duì)的玩家們能盡快進(jìn)入戰(zhàn)斗。

這是我們?cè)?018 年針對(duì)配對(duì)機(jī)制做改善的第一步,我們會(huì)持續(xù)往這方向努力。我們希望您會(huì)喜歡后續(xù)更新中加入其他的新改變。

 

船艦偵察系統(tǒng)升級(jí)

在迷你地圖中的船艦圖案與在游戲中船艦將會(huì)是同步顯示,消除目前迷你地圖會(huì)先跳出敵軍圖案,然后敵軍船艦在稍后才會(huì)出現(xiàn)在游戲畫面中。我們歡迎大家在0.7.4 版的公開測(cè)試中測(cè)試新功能,并與我們分享您的建議!


游戲平衡調(diào)整

強(qiáng)而有力

隨著游戲持續(xù)發(fā)展與陸續(xù)介紹全新的戰(zhàn)艦;Shimakaze 也必須適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng),來(lái)完成她戰(zhàn)斗中被賦予的主要任務(wù)。在0.7.4 版更新中,我們強(qiáng)化了驅(qū)逐艦的戰(zhàn)斗表現(xiàn);降低了她海上的被偵測(cè)距離至7.11 公里(若裝備上所有適用的調(diào)整可降低至5.59 公里),讓她依舊可在未被發(fā)現(xiàn)的狀態(tài)下先發(fā)現(xiàn)敵艦。


在即將更新的0.7.4 版中德軍巡洋艦Hipper 與Prinz Eugen 也會(huì)有所調(diào)整。

  • Admiral Hipper —在艦身B與C,標(biāo)準(zhǔn)舵的切換時(shí)間縮短至9.2秒(原設(shè)定是10.7秒),主炮的填裝時(shí)間被減少至11.5秒(原設(shè)定值是13秒)。

  • Prinz Eugen —加入消耗品「維修小組」。

航母玩家也不會(huì)失望

美軍航空母艦Midway的機(jī)庫(kù)將被縮小,飛機(jī)乘載量將從136架縮小至96架。在短期的戰(zhàn)斗中,她與日本的對(duì)手Hakuryu算是勢(shì)均力敵;一但戰(zhàn)斗時(shí)間拉長(zhǎng),她的戰(zhàn)機(jī)數(shù)量也將變成優(yōu)勢(shì)。但在甲板飛機(jī)中隊(duì)的配置保持相同: 2支中隊(duì)每隊(duì)6架強(qiáng)力戰(zhàn)斗機(jī)、2支中隊(duì)每隊(duì)6架強(qiáng)力魚雷轟炸機(jī),2支中隊(duì)每隊(duì)6架強(qiáng)力俯沖轟炸機(jī)?,F(xiàn)在航空母艦的機(jī)庫(kù)將放置18架戰(zhàn)機(jī)、21架魚雷轟炸機(jī)與21架俯沖轟炸機(jī)。

英國(guó)主力艦Orion的主炮齊射度(sigma參數(shù)改為1.6取代原本的1.8)。Orion在擁有優(yōu)秀技巧的艦長(zhǎng)指揮下是艘非常危險(xiǎn)的武器;所以為了給面對(duì)面作戰(zhàn)的敵方隊(duì)伍多點(diǎn)機(jī)會(huì),我們需要將本船做點(diǎn)修正。

此外,空中偵測(cè)魚雷的范圍減半;這讓魚雷驅(qū)逐艦?zāi)軌蚋行У陌缪菟慕巧?,特別是在對(duì)抗航空母艦的時(shí)候。

 

參加公會(huì)戰(zhàn)可獲得的成就


公會(huì)戰(zhàn)第2 季將會(huì)在0.7.4 版更新后結(jié)束,所有參加公會(huì)戰(zhàn)的玩家都有機(jī)會(huì)獲得成就。透過(guò)公會(huì)所獲得的成就將會(huì)被加入他們的海戰(zhàn)紀(jì)念柱上。請(qǐng)注意以下說(shuō)明!所有參加公會(huì)戰(zhàn)所獲得成就,除「Hurricane」、「Hotspot」與「Island of Ice」(在公會(huì)戰(zhàn)季賽之后命名),現(xiàn)在都可多次獲得。當(dāng)然,獲得的條件也會(huì)跟著變動(dòng)。得到成就的條件當(dāng)然也與第一季不同,已經(jīng)不再是在特定聯(lián)賽或更高且獲得7 次的勝利就可以拿到成就。公會(huì)現(xiàn)在必須進(jìn)入特定聯(lián)賽(必須至少參加一次戰(zhàn)斗)。在這樣的緣由下;那些在0.7.4 版更新前,且在第一季已經(jīng)到達(dá)不同聯(lián)賽玩家們的帳號(hào)將會(huì)獲得其成就。例如:如果您在第一季就抵達(dá)了Storm 聯(lián)賽并在此聯(lián)賽玩了兩場(chǎng)戰(zhàn)斗,無(wú)論戰(zhàn)果如何,您將會(huì)收到「Strom」的成就。


排名戰(zhàn)全新賽季

指揮官!排名戰(zhàn)即將到來(lái),在全新賽季中我們將帶給您些新的體驗(yàn)!您將需要使用VIII 階戰(zhàn)艦于較低排位的排名賽事中作戰(zhàn);排名戰(zhàn)從軍階10 位以上,開始用您最愛(ài)的「 X 階」戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗。如果您有能力爬上排名戰(zhàn)第一的位置;您將有機(jī)會(huì)進(jìn)入Sea Wolves 聯(lián)賽,展開VII 階船艦之間的戰(zhàn)斗。

賽季使用相同規(guī)則參賽。全部共有23 位軍階排名,且您在前季的成就將會(huì)被計(jì)入其中。戰(zhàn)斗將使用7 對(duì)7 對(duì)戰(zhàn)模式,對(duì)戰(zhàn)隊(duì)伍的船艦類型與階級(jí)都會(huì)是相同。若您于戰(zhàn)斗中輸了,但您是經(jīng)驗(yàn)值排名第一的玩家,您不會(huì)失去一顆星星。軍階保底將與前次相同:軍階23、17、15 位; 第1 位與軍階第10 位取代原來(lái)的第12 位保底位置。讓玩家們?cè)诘谝宦?lián)賽,不用擔(dān)心因?yàn)檩斄吮荣惗袈涞礁臀浑A的聯(lián)賽。

 

使用者介面改善

在0.7.4 版更新中,我們將持續(xù)改善戰(zhàn)斗與港口畫面的使用者介面。

我們將從港口畫面的使用者介面開始調(diào)整。為了回應(yīng)多數(shù)玩家的回饋;獨(dú)特艦長(zhǎng)的特殊技能現(xiàn)在會(huì)標(biāo)示獨(dú)特徽章,讓您更容易分辨其艦長(zhǎng)特殊技能與其他技能的不同。還有,所有升級(jí)品、信號(hào)旗特性等;如是正面的效果他們將會(huì)顯示為綠色,負(fù)面效果顯示為紅色。我們希望透過(guò)這些變動(dòng),可以讓您更清楚了解「戰(zhàn)艦世界」中眾多可用的調(diào)整。

我們同時(shí)也調(diào)整了一些戰(zhàn)斗介面。兩個(gè)全新數(shù)值「潛在傷害」與「在您偵查下造成的傷害」,讓您檢視您戰(zhàn)斗中的作戰(zhàn)效率。這兩個(gè)數(shù)值皆可在設(shè)定選單中選擇啟用。

同時(shí)也替炸彈新增勛表,讓您可以確認(rèn)炸彈投下的準(zhǔn)度。勛表會(huì)顯示擊穿、未命中或是過(guò)度擊穿與跳彈。

喜歡空戰(zhàn)粉絲們的好消息!0.7.4 版更新將會(huì)有兩個(gè)新的成就-「King of the Air」與「Expert AA Gunner」。前者是為航空母艦所設(shè)計(jì)的,后者則用于其他類型的船艦。這兩個(gè)成就是當(dāng)您在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中擊落固定值:55 與40 架戰(zhàn)機(jī)。給予優(yōu)異對(duì)抗敵軍空軍的防空防御獎(jiǎng)勵(lì),玩家將獲得10 面November Echo Setteseven 信號(hào)旗。之前的「Clear Sky」成就與收益也將會(huì)被取消,與其所有相關(guān)任務(wù)將會(huì)被移除。但是如果您早已經(jīng)完成那些任務(wù),或是已經(jīng)在進(jìn)行相關(guān)任務(wù),您也不需再次完成它們。


Kronstadt 港口

勝利之日即將來(lái)臨,一個(gè)全新港口「Kronstadt」將會(huì)出現(xiàn)在游戲中。進(jìn)入Kronstadt 欣賞雄偉的Peter the Great 堡壘、 Alexander 堡壘與在稍遠(yuǎn)處現(xiàn)身的Konstantin 堡壘。在另一邊有Kronslot 堡壘,在遠(yuǎn)處還有兩處堡壘Emperor Paul I 與Count Milyutin,也請(qǐng)?jiān)囋嚳磳ふ页鞘械妮喞c海軍大教堂!

全新港口將布滿定期施放的煙火,與從城市上方飛過(guò)的空軍編隊(duì)進(jìn)行空中表演。


在訓(xùn)練室中的行動(dòng)機(jī)器人

應(yīng)眾多玩家們的請(qǐng)求,我們?cè)谟?xùn)練室加入會(huì)行動(dòng)的機(jī)器人。請(qǐng)注意,目前這功能仍屬于測(cè)試階段。但若玩家給予的回饋是正面的,我們會(huì)考慮讓此功能長(zhǎng)駐在正式伺服器上。

 

地圖與位置

基于玩家們的回饋,我們持續(xù)改善地圖與許多的修正。最新的調(diào)整是「Tears of the Desert」的平衡與整體地圖的順暢度,有關(guān)東北區(qū)域的海岸線角落的疑問(wèn)。以下是修正的說(shuō)明。

  • 在地圖「Tears of the Desert」東北區(qū)角落的海岸線的島嶼已經(jīng)移至地圖的邊際外?,F(xiàn)在無(wú)論隊(duì)伍重生點(diǎn)在哪里,玩家們都有公平移動(dòng)的機(jī)會(huì)。

  • 「Northern Lights」地圖放回極光的視覺(jué)特效。

  • 地圖「North」兩個(gè)大型島嶼之間的海峽變的更廣闊了,讓船艦在這區(qū)域行動(dòng)更順暢。




【戰(zhàn)艦世界】0.7.4 版公開測(cè)試搶先看的評(píng)論 (共 條)

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