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Minecraft Java版 20w28a快照更新

2020-07-09 09:00 作者:Saneris  | 我要投稿

20w28a快照更新的主要內容,摘自Minecraft Wiki。

20w28aJava版1.16.2的第2個快照,發(fā)布于2020年7月8日,加入了對自定義生物群系的實驗性支持并修復了漏洞。

    方塊

    • 釀造臺現(xiàn)在可以使用黑石合成,由stone_crafting_materials物品標簽定義。

    • 熔爐現(xiàn)在可以使用stone_crafting_materials物品標簽來解鎖制作配方和配方書。但這個更改在游戲中并不明顯,因為此標簽與舊的furnace_materials物品標簽的內容相同。

    • 仙人掌盆栽現(xiàn)在模型頂部使用cullface參數(shù),現(xiàn)在擁有了底部模型。

    物品

    • 不死圖騰現(xiàn)在生效時會給予玩家40秒的防火II狀態(tài)效果。

    生物

    • 村民現(xiàn)在在加入村莊和認領床或工作站點后會出現(xiàn)綠色顆粒,與基巖版保持一致。

    世界生成

    • 數(shù)據(jù)包:現(xiàn)在對worldgen目錄提供了實驗性支持。

      worldgen/biome可以包含對生物群系的定義。

      worldgen/configured_carver可以包含對世界生成狀態(tài)carver的定義。

      worldgen/configured_feature可以包含對地形特征放置的定義。

      worldgen/configured_structure_feature可以包含對生成結構放置的定義。

      worldgen/configured_surface_builder可以包含對世界生成狀態(tài)surface的定義。

      worldgen/processor_list可以包含對方塊處理的定義。

      worldgen/template_pool可以包含對拼圖結構的定義。

      現(xiàn)在啟用含生物群系的數(shù)據(jù)包后,就可以在單一生物群系、洞穴和浮島中使用自定義生物群系,現(xiàn)在自定義生物群系可以在自定義維度生成器中使用。

    • 自定義世界現(xiàn)在支持對生物群系的自定義。

    其他

    • 添加了base_stone_nether方塊標簽,應用于下界巖、玄武巖和黑石。持有該標簽的方塊在生成時可以被遠古殘骸替代。

    • 添加了base_stone_overworld方塊標簽,應用于石頭、花崗巖、閃長巖和安山巖。持有該標簽的方塊可在生成時被下列方塊替代:

      泥土、沙礫、花崗巖、閃長巖、安山巖、煤礦石、鐵礦石、金礦石、紅石礦石、鉆石礦石、青金石礦石、被蟲蝕的方塊

    • 添加了stone_crafting_materials物品標簽,應用于圓石和黑石。用于furnace.json的進度和配方文件中以及brewing_stand.json的配方文件中。

    • 移除了furnace_materials物品標簽。

    • 調整了以物易物中各交易物的權重,且加入黑石、光靈箭和水瓶。

    • 礦脈現(xiàn)在不再使用32位浮點數(shù)(單精度浮點數(shù))生成。這使得它們無論在何處,都能以正確的形狀生成,并能防止因使用Mods移動世界邊界時引起的崩潰。

    • 服務器現(xiàn)在可以限制客戶端的速率,還可以踢出在一秒內持續(xù)發(fā)送數(shù)據(jù)包過多的客戶端,由server.properties中的rate-limit設置控制,默認為0(無限制)。

    • 對游戲規(guī)則doDaylightCycle的英文描述由“Advance in-game time”更改為“Advance time of day”。

    • 更新了GPU警告列表。現(xiàn)在不再針對Mesa和Gallium渲染器或廠商為X.Org的顯示設備,而是針對所有OpenGL版本低于3.0的設備。

    修復

    修復了38個漏洞,這里只挑選較為重要的內容

    • 1.16前的發(fā)布版本中的漏洞

    MC-34661?– 荊棘附魔會對盔甲造成雙倍耐久損耗。

    MC-172221?– 疣豬獸、僵尸疣豬獸、劫掠獸、鐵傀儡和北極熊半身懸空時不會主動走向下一格方塊。

    MC-179369?– 流浪商人在下界和末地中會一直保持隱身狀態(tài)。

    MC-182868?– 自1.14后,如果鐵軌在非實體方塊的頂部,那么鐵軌的更新會延遲4-5倍。

    MC-185925?– 礦脈使用32位浮點數(shù)生成,這會導致運算精度的丟失和潛在的崩潰。

    • 1.16中的漏洞

    MC-174479?– 無法將海泡菜放在靈魂沙上。

    MC-181233?– 生物可以生成在在鐵活板門、緋紅木活板門和詭異木活板門上。

    MC-187129?– 拼圖方塊在重新打開UI界面并更改參數(shù)后無法生成正確的結構。

    MC-187598?– 在非極佳視頻設置下,半透明方塊的碰撞箱仍然顯示為全透明。

    MC-188534?– 仙人掌盆栽缺少底部模型。?

    MC-190098?– 服務器中結構方塊的相對位置和結構大小仍然限制為32。

    MC-190860?– 在使用從右至左書寫的語言時,聊天欄或命令方塊內輸入的/會顯示為舊版格式修飾符。

    MC-190891?– 某些紅石電路會引起游戲卡頓。

    MC-191501?– 在1.16中打開1.14版本的世界會導致原有的村民消失。

    • 1.16.1中的漏洞

    MC-191656?– 在創(chuàng)造模式物品欄中,從右至左書寫的文本無法正常顯示。

    MC-192306?– 緋紅木臺階和詭異木臺階在地圖上顯示的顏色不正確。

    • 1.16.2開發(fā)版本的漏洞

    MC-193073?– 當豬靈或豬靈蠻兵轉化為僵尸豬靈時,游戲會崩潰。

    MC-193089?– 如果生物同時處于熔巖和水中,則不會受到火焰?zhèn)Α?/span>


    如果有什么問題或者需要補充的,可在評論區(qū)留言。

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