風(fēng)暴英雄要火?我看是很難很難
? ? ? “風(fēng)暴英雄要火”這句話經(jīng)常被網(wǎng)友提起來調(diào)侃,游戲本身好不好,挺好的,但是存不存在什么問題呢?反正我目前就遇到一個。
作為一名343級新進(jìn)風(fēng)暴玩家,我現(xiàn)在進(jìn)退維谷。
? ? ? ?當(dāng)初入坑原因是聽說有很多暴雪旗下熟悉的人物,英雄設(shè)計大膽而有趣,不必補(bǔ)刀而是團(tuán)隊共享經(jīng)驗(yàn),不必出裝而是天賦系統(tǒng),還有豐富多彩的地圖機(jī)制。實(shí)際游玩之后一開始體驗(yàn)確實(shí)很好。
? ? ? ?新手一開始當(dāng)然是打合作,盡情的體驗(yàn)周免英雄,找到適合自己的買下來,每個天賦都試著點(diǎn)一點(diǎn),主q主w主e主a還有一些英雄能主被動(特質(zhì)),疊任務(wù)層數(shù),從不知道搶機(jī)制到怒罵隊友怎么不來搶機(jī)制,終于熟悉了這款游戲,享受了很多樂趣,接下來呢?
?? ? ? ?合作模式目前最高一檔的“專家”ai太弱了。呆呆地傻傻的,有的時候技能秒開秒中還挺厲害的,但是大部分時候都打的非常的差,要不是機(jī)制基本沒有團(tuán)戰(zhàn)可言,機(jī)制搶輸了也不會集中起來去抵抗,像布萊克西斯禁區(qū)這樣的圖經(jīng)常一波蟲群推掉高地,和這樣的ai打架一是沒意思,基本穩(wěn)贏(除非匹配了特別奇葩的陣容或者c位趴窩了)二是對你pvp沒有任何幫助,我現(xiàn)在是343級,自然是個小菜鳥,但是我假如只打合作升到了2000級,我還是會像現(xiàn)在一樣的菜。因?yàn)槲覍vp的主c副c主t副t沒有任何概念,我只知道坦克斗士近戰(zhàn)刺客遠(yuǎn)程刺客,也不會知道pvp的最佳天賦是什么,雖然風(fēng)暴的平衡一直致力于讓每個天賦被選擇的次數(shù)均等,但是每次補(bǔ)丁之后還是會出現(xiàn)最優(yōu)解。“學(xué)”能解決這個問題嗎?就算在b站看了教學(xué)視頻,辛辛苦苦跟上網(wǎng)課似的學(xué)完了,到了實(shí)操環(huán)節(jié),跟現(xiàn)在的專家級ai對打幾把毫無收獲,和人打又要挨隊友罵。
? ? ? ?現(xiàn)在風(fēng)暴pvp對戰(zhàn)的環(huán)境真的不好。你說一個只打過人機(jī)的新手,能一上來就玩排位嗎?那不是坑人嗎。去玩快速模式,玩天命亂斗,一下子匹配9個1000級左右的,PVP經(jīng)驗(yàn)豐富的人給你,高的能到二三千級,低的也有五六百級,一看你玩的不好有人就急了,“你這根本不會啊”“建議你去隔壁(玩lol)”再就是暴雪的各種屏蔽詞了“你這個%¥……”本來自己也不是想坑人,怎奈何對面手段極其殘忍,實(shí)在是招架不住,自責(zé)之余隊友還要辱罵于你。這樣游戲還怎么能玩的下去。
? ? ? 風(fēng)暴的新人少,一些老玩家也缺少包容,我在這里不是吐槽游戲太難了玩不來,而是缺少一個讓人進(jìn)步的環(huán)境,風(fēng)暴的pve和pvp收益相差無幾,操作卻有著巨大的斷層,為什么不能強(qiáng)化一下ai,讓廣大合作玩家有點(diǎn)新鮮感,刺激感,還能提升自己,逐漸跟pvp接軌,要不真的乏味。

