使用3Ds MAX時怎樣檢查窗口曝光問題呢?
3Ds MAX繪圖的過程中,還是渲染的過程中,碰到各類的問題,肯定都是正常的,可能有的專業(yè)設計師都有碰到過問題,只不過他們解決起來可能比較簡單,畢竟3Ds MAX這款軟件的功能強大確實是大家認可的。自然不細心操作的過程中,多少問題肯定都會出現一些的。
今天為什么要說到3Ds MAX繪圖的過程中,說遇到窗口曝光的問題,也是一個網友留言里說到的,渲云小編這里作了相關的整理及處理方法。這樣后期大家在使用時,也可以避免這類事情的發(fā)生。
先來看看窗口為什么會曝光呢?
原因就是3Ds MAX顏色值的上限是255,是白色的。所謂曝光,是指光對物體的影響。接近255或達到255表示曝光了。
為了觀察方便,小編這里試著把窗蓋調成紫色。我們看一下1的位置。曝光會影響圖像的顏色。我們來看看2的位置。曝光會影響圖像的細節(jié)。

其次,怎么檢查窗口曝光問題呢?
處理方法:
1. 先打開幀緩存。
2. 右擊白色區(qū)域,這樣就會出現窗口。
3.讓我們看看下圖的這個顏色(8位)。

最后,我們需要比較曝光和不曝光。
如何控制曝光:

只在大家在操作過程中,盡量不要讓數值超過230,原因就是數值超過230就看不到細節(jié),也就是“曝光”的原因所在了。
后期對于效果圖渲染過程中,如果由于電腦配置問題,或是項目文件過多的情況下,也可以通過云渲染平臺來解決。
以渲云來說:
擁有專業(yè)的技術工程師團隊,都是資深的行業(yè)人才。熟知設計師使用軟件問題,工作難題,能夠精準定位給設計師提供快速、安全的渲染問題解決方案。

售后服務:7*24小時在線客服與TD團隊支持 極速排查與解答渲染問題與疑難雜癥解答,可根據業(yè)務需要定制渲染軟件與插件。
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