和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》相比,《魔獸大作戰(zhàn)》有什么游戲特色?
國(guó)慶節(jié)期間,暴雪娛樂官網(wǎng)發(fā)布了一個(gè)新資訊,宣布《魔獸大作戰(zhàn)(Warcraft Rumble)》手游將在今年11月4日全球推出!沒錯(cuò),這就是那款原名為《魔獸弧光大作戰(zhàn)》的移動(dòng)產(chǎn)品,博士曾在2022年5月份的時(shí)候跟大家簡(jiǎn)要地介紹過(guò),相關(guān)玩法讓人想起了Supercell研發(fā)的《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,那么兩者真的完全一樣嗎?差異點(diǎn)又在哪里?

《魔獸大作戰(zhàn)》目前已經(jīng)在部分國(guó)家和地區(qū)進(jìn)行了測(cè)試,博士已經(jīng)搶先去研究了一下游戲玩法,今天就和大伙簡(jiǎn)單地分享一下。游戲的整體策略概念確實(shí)很像《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,都是通過(guò)放置戰(zhàn)斗單位(后續(xù)無(wú)法再對(duì)其進(jìn)行更多細(xì)節(jié)操作)的方式去摧毀敵方的主堡,玩過(guò)后者的玩家在上手前者的時(shí)候是相對(duì)容易的,不過(guò)暴雪娛樂如今再怎么不堪,也不會(huì)完全照搬其他產(chǎn)品的元素,還是做出了一些創(chuàng)新的內(nèi)容。

《魔獸大作戰(zhàn)》里,一個(gè)兵團(tuán)(Army)由一個(gè)英雄隊(duì)長(zhǎng)和六種士兵組成。目前的版本有高達(dá)13種英雄隊(duì)長(zhǎng)和53種士兵可以搭配,組合而成的兵團(tuán)類型千差萬(wàn)別,可謂是海量的。兵種各有特點(diǎn)和屬性,比如:有些單位無(wú)法對(duì)空、有些單位對(duì)某些敵人有天然優(yōu)勢(shì)等等,這里面可以研究的地方就多了,另外放置士兵的位置及時(shí)機(jī)也很有講究,會(huì)是整個(gè)游戲最重要的精髓所在。

除了作戰(zhàn)單位組合的區(qū)別,《魔獸大作戰(zhàn)》和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》相比,還有哪些差異呢?博士曾經(jīng)玩過(guò)后者一段時(shí)間,這里根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)來(lái)簡(jiǎn)單對(duì)比一下。首先,《魔獸大作戰(zhàn)》的PVE戰(zhàn)役關(guān)卡內(nèi)容比較豐富,對(duì)PVP不感冒的玩家也能找到樂趣。目前游戲的一般模式有75個(gè)關(guān)卡,而英雄戰(zhàn)役(困難模式)又要求玩家使用五種陣營(yíng)(聯(lián)盟、部落、野獸、不死族、黑石)的英雄隊(duì)長(zhǎng)各通關(guān)一次,這意味著一般模式加上困難模式一共有450關(guān),想拿齊所有的獎(jiǎng)勵(lì)并不是一件容易的事。

其次,在《魔獸大作戰(zhàn)》里,所謂的資源除了通過(guò)時(shí)間自動(dòng)增加之外,地圖中還會(huì)有金礦以及寶箱。這里金礦需要使用狗頭人或是有挖礦技能的單位才能取得,而寶箱則是地面單位攻擊獲取,值得一提的是:這種額外資源是需要敵我雙方爭(zhēng)奪的,這就增加了戰(zhàn)場(chǎng)上的策略元素,大家在對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中需要考慮更多。同時(shí),上述玩法也是《魔獸爭(zhēng)霸》里早就有的,將之放在手游里非常合適。

然后,在地圖設(shè)計(jì)方面,《魔獸大作戰(zhàn)》里戰(zhàn)場(chǎng)地圖需要玩家進(jìn)行拖拽才可以看得全,這意味著其整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)要比《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》大了很多!除了資源點(diǎn)之外,地形上還有高低差以及岔路,都讓玩家有更多深度、細(xì)節(jié)的操作選擇,更有玩RTS游戲的感覺。

最后,博士發(fā)現(xiàn)《魔獸大作戰(zhàn)》里戰(zhàn)斗單位都有三種不同的天賦(同一時(shí)間只能使用其中一種),不同的天賦有不同的效果,這讓前面提到的一加六組合有了更多的變化,原本的兵團(tuán)可能由于某個(gè)天賦的更換就得到不一樣的戰(zhàn)果,非常有意思!

綜上所述,《魔獸大作戰(zhàn)》雖然和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》很像,但是具有自己的特色,它是一款易入手難精通的游戲,我們需要拓展自己的陣容,通過(guò)每日任務(wù)或者花錢的方式提升多個(gè)角色的能力,有時(shí)間的就去肝,沒時(shí)間的只能氪金了。