【榮耀戰(zhàn)魂】Y6S4測試場:耶夢加得(221209)

時間:北京時間12月22日至29日
霜巨人告別、霜巨人奔騰、霜巨人之恨、霜巨人之禮、重擊終結技
移除所有對敵人的體力傷害和暫?;謴腕w力效果
這些招式不再會擊倒空體力敵人
霜巨人告別
新動畫
命中時會擊倒敵人
命中時間由 600ms 增加至 800ms
可以取消
命中時自身硬直時間由 633ms 增加至 800ms
不再造成傷害和暫?;謴腕w力
鐵錘猛擊
移除霸體效果
傷害由 38 降低至 34
重擊終結技
上重終結技會將敵人向后擊退
所有重擊終結技將敵人擊退的距離增加
傷害由 上30側29 降低至 26
不再擊倒空體力敵人
惡毒叮刺
破防后重擊
命中將根據(jù)玩家攻擊方向擊退敵人(同重擊終結技)
可接起手攻擊
造成 24 傷害,消耗 12 體力
攻擊時間 800ms(全向)
銜尾蛇之力(新招式)
連段中輸入 輕+重
可以在任意攻擊后使用(銜尾蛇之力自身和鐵錘猛擊除外)
攻擊后可接終結技
擁有霸體效果(攻擊開始后100ms直到攻擊命中),可取消
造成 24 傷害,消耗 30 體力
攻擊時間 800ms(強制左側)
不會被普通格擋打斷(類似范圍攻擊)
輕擊起手
翻新攻擊動畫
略微增大攻擊范圍
輕擊終結技
移除”不可閃避“效果
霜巨人奔騰
輸入改為”前閃避,破防“
命中時間由 600ms 縮短至 500ms
不再造成體力傷害
不再擊倒空體力敵人
重做動畫
蛇妖重擊(前閃重)
由 1000ms 縮短至 800ms
霸體效果生效時間由 600ms時 提前至 400ms時
霜巨人之禮
由 20體力傷害 改為 10生命值傷害
不再擊倒空體力敵人
霜巨人之恨
由 30體力傷害 改為 16生命值傷害
不再擊倒空體力敵人
重做動畫
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