爐石傳說:銳評血DK橙卡,老莫格萊尼被低估,強度不亞于詛咒!
死亡騎士的符文構(gòu)筑機制,一經(jīng)公布就引起了玩家們的熱議,鮮血、冰霜和邪惡三種符文既給卡組構(gòu)筑帶來了限制,又讓死亡騎士的玩法多種多樣。

其中,鮮血符文也就是血DK的特色是強韌,中后期的戰(zhàn)斗力最強。本文,我們就來銳評一下血DK的三張橙卡,看看他們到底能不能發(fā)揮出流派特色呢?
一符文橙卡:帕奇維克

7費4/6,戰(zhàn)吼:隨機消滅你對手手牌,牌庫和戰(zhàn)場上的各一個隨從。
帕奇維克從破壞卡組的角度來說,就是一個強化版的吞噬者穆坦努斯,對于血DK這種偏慢的玩法來說,絕對是后期對戰(zhàn)中的一個強力制勝手段。而且,它的費用可以與銅須打出配合,10費消滅對手場上2個隨從,在撕掉4張隨從牌,這個效果就有點狠了。但是,帕奇維克相比穆坦努斯畢竟沒有成長性,實戰(zhàn)可能沒有想象中那么厲害,即時的站場能力差了一大截。
二符文橙卡:死亡使者薩魯法爾

5費3/5,嘲諷,亡語:將該隨從移回你的手牌,且本牌消耗生命值,而非法力值。
小薩魯法爾看起來一般,但實際上很強!只要沒被沉默,我方場上就相當(dāng)于永久存在一個3/5的嘲諷隨從。對手永遠要先過墻,才能威脅到我方英雄或其它隨從,非常限制對手的進攻。而一旦對手無法解掉小薩魯法爾,對手反過來又要承受我方輸出給到的壓力。

至于很多玩家擔(dān)心的血量問題,其實不重要。召喚小薩魯法爾消耗的生命值與小薩魯法爾的生命值一樣,等于是小薩魯法爾替我們承擔(dān)了傷害,甚至有可能承擔(dān)過量傷害,并不虧。而且,血DK有大量吸血卡牌,甚至能提高自身的生命值上限,可以適當(dāng)賣血換取優(yōu)勢。美中不足就是小薩魯法爾的攻擊力略低,交換能力有點差。
三符文橙卡:亞歷山德羅斯·莫格萊尼

7費7/7,戰(zhàn)吼:在本局對戰(zhàn)的剩余時間內(nèi),在你的回合結(jié)束時,對你的對手造成3點傷害。
很多人認為老莫格萊尼很弱,我不太理解。7費7/7白板就算不強,勉強也是能用的吧?后續(xù)每回合穩(wěn)定3點傷害打臉,相當(dāng)于你每回合白賺2費。更不用說,老莫格萊尼和帕奇維克一樣,可以配合銅須。每回合3點傷害不夠看,每回合6點傷害得重視一下了吧?

個人認為老莫格萊尼就跟術(shù)士的詛咒一樣,對手要么搶先干掉你,要么有充足的奶量,不然就只能看著自己掉血,如同死亡倒計時。血DK恰好又是一個生存能力比較強的玩法,實際上就像是一個傳統(tǒng)的防戰(zhàn),多了持續(xù)穩(wěn)定的輸出,肯定不弱!真要說缺點,應(yīng)該是三符文限制,導(dǎo)致純血DK沒法帶冰、邪的一符文強力卡牌。但是,后續(xù)版本肯定還會陸續(xù)新增鮮血符文卡牌,慢慢完善下來,絕對未來可期!
總的來說,血DK的橙卡在我看來是三種符文中功能最雜的,兼顧了方方面面,為得就是讓血DK撐到后期并有一定的終結(jié)能力。雖然當(dāng)前版本內(nèi)有后期無解的存在,但馬上退環(huán)境了,明年誰是老大,可就不好說了哦~