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【中】頭腦發(fā)散星期三 #3(08/16/2023)

2023-08-17 15:48 作者:Megalo_PaleWhite  | 我要投稿

譯者簡述

《啦嗒鐺》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)將會在每周的周一、周三、周五分別發(fā)表一些關(guān)于《啦嗒鐺》的新資訊,具體安排和內(nèi)容如下:

《一馬當(dāng)先星期一》(厳かな月曜日 / Majestic Mondays):介紹些由我們那頂呱呱的合作伙伴Red Arts提供的《啦嗒鐺》周邊商品以及部分設(shè)計(jì)想法

《頭腦發(fā)散星期三》(気まぐれ水曜日 / Whimsical Wednesdays):游戲美術(shù)及音樂之日,也別忘了粉絲們的同人圖哦

《無與倫比星期五》(素晴らしき金曜日 / Fabulous Fridays):與各位主創(chuàng)們的采訪環(huán)節(jié)

本文為《啦嗒鐺》團(tuán)隊(duì)與08/16/2023(星期三)發(fā)布的第三篇《頭腦發(fā)散星期三》的譯者自譯,在此我感謝各位的支持,并且希望各位能夠喜歡并有能力的話去支持一下《啦嗒鐺》的眾籌!

官方全部社交平臺賬號合集:https://cosoc.com/ratatangame

Kickstarter眾籌頁面(日):https://kickstarter.ratatan.jp

Kickstarter眾籌頁面(英):https://www.kickstarter.com/projects/ratata-arts/ratatan

本文全部涉及到諸如角色名稱以及游戲內(nèi)術(shù)語的翻譯皆為結(jié)合官日及官英的自譯,并且隨時(shí)可能會產(chǎn)生變動。除個(gè)別官方有給出日語漢字的名字以外大部分都并非官方翻譯,如后續(xù)官方有推出官中還請以官中為準(zhǔn),感謝支持。

正文

我們已經(jīng)正式來到了本次眾籌活動的中點(diǎn)!各位在這段時(shí)間薄紗了整整12個(gè)眾籌目標(biāo)并且為這游戲增添了成噸的新內(nèi)容!同時(shí)各位還在社區(qū)活動中齊心協(xié)力擊敗了兩個(gè)大壞蛋了,因此精裝版藝術(shù)集以及T恤背面印花都被各位成功保住了。但即使如此,各位依舊沒有停下腳步,并且依舊在為我們開發(fā)們帶來笑容。我們在當(dāng)開發(fā)的生涯中還沒有如此有動力過,真是太感謝大家了!

《頭腦發(fā)散星期三》是關(guān)于游戲美術(shù)和音樂的,而這周我們就來集中聊聊《啦嗒鐺》的音樂吧!各位將會在本期文章中從本次擔(dān)當(dāng)我們聲音設(shè)計(jì)領(lǐng)頭的足立桑那里了解到許多關(guān)于音樂背后的故事,所以各位還請就坐然后等待好戲開場吧!

活動資訊:

粉絲來選擇:

以眾籌企劃這種形式來與各位粉絲們保持聯(lián)系的最大優(yōu)點(diǎn)呢,便是我們能以此從各位那里得到關(guān)于我們那些沒法100%拿得準(zhǔn)的核心設(shè)計(jì)要素的直接反饋。創(chuàng)作的過程是十分復(fù)雜的,而不同想法之間的碰撞很可能導(dǎo)致我們的視野變得狹窄,因此這次我們決定直接讓各位粉絲們來幫助我們決定一個(gè)游戲中的核心要素。

各位想必也在之前的各種概念圖中看見過它們了,但是我們下周一將會再分享給各位更多關(guān)于那個(gè)長得像蘑菇的啦嗒鐺的信息的,而在這之前我們想要敲定屬于這位的歌寶們將會使用怎樣的武器。在接下來的72小時(shí)之內(nèi)我們將會在《啦嗒鐺》官方DC(https://discord.gg/ratatan)“粉絲投票”(ファン投票 / fan-vote)頻道以及官方推特賬號(https://twitter.com/ratatan_game)上開展一個(gè)粉絲投票活動,以此來讓各位決定最適合這些歌寶們的武器是什么。還有要注意的就是,我們這周的社區(qū)目標(biāo)之一便是本次投票活動最終會有2000+的票數(shù),所以各位的積極參與將會非常重要哦!得...那屏幕前的你還在等什么?快速速去投票地點(diǎn)投出屬于你的那一票吧!

Reddit問答環(huán)節(jié):

正如之前我們在周一的文章中提到過的一樣,我們將會于國內(nèi)時(shí)間8月19號星期六上午10點(diǎn)在Reddit的r/ratatan板塊以及r/patapon板塊開展一場問答活動哦。

Discord服務(wù)器新功能:

我們也清楚并不是所有人都喜歡用Discord,但是我們的粉絲群體還在日益壯大,而我們很高興能看到這一點(diǎn)!因此我們將會在我們的DC中加入諸如歡迎信息、支持者投票、升級、成就以及禮品發(fā)放等功能!各位將會通過在諸多頻道中發(fā)送信息以及在Discord上保持活躍來升級,而去往DC的“瞪目鐺指令”(demetan-commands)頻道里就可以通過輸入/rank來查看你當(dāng)前的段位又或是輸入/levels來查看自己目前在天梯上的位置,但是還請各位不要調(diào)戲瞪目鐺太多哦!還有呢,我們也為那些想要在更小一組人里聊天的大伙兒們增添了許多不同的語音頻道,快去尋找一個(gè)房間并且與其他與你志同道合的同好們來一段令人心情愉悅的暢談吧!希望我們所做的這些可以幫助各位在等待游戲成品上線的這一路上能夠少點(diǎn)折磨吧!啦-嗒-鐺~!

眾籌目標(biāo):

各位又成功向前推進(jìn)了一段并且為自己爭取到了自定義飛腿壘這一里程,同時(shí)各位也很快就將要突破困難模式目標(biāo)了!我們最近有注意到部分人開始有些擔(dān)心我們后續(xù)的籌款上漲速度還會不會有這么快,但是你信我們,就光是到目前為止這次眾籌活動以及我們粉絲群體的表現(xiàn)都已然超出我們預(yù)期幾百倍了。而且再說了,90%的游戲Kickstarter項(xiàng)目的籌款曲線都是一個(gè)鐘形曲線倒掛的,所以各位現(xiàn)在擔(dān)心的這些都是在我們預(yù)期之中的一部分!在活動中間這幾周各位的口頭傳播自然是會對我們有很大幫助的,而在最后幾周我們當(dāng)然也會有酷炫的新周邊、眾籌目標(biāo)以及帶來意外驚喜的各種大披露在等著各位呢!

社區(qū)目標(biāo):

各位在一天之內(nèi)就粉碎了油管視頻點(diǎn)贊數(shù)的社區(qū)目標(biāo)。而Threads粉絲數(shù)的目標(biāo)嘛...就沒有那么順利咯。我們也清楚這就是我們的又一個(gè)社交媒體賬號而已,但是目前Threads這邊的粉絲數(shù)對比咱總共的眾籌支持者數(shù)來說有些太少了,所以還希望能再有些咱的粉絲能夠一起加把勁幫幫咱呢!但是說起來也是,這周我們可能會遭受一場偷襲呢,而這偷襲很可能會在就算你對Threads不感冒的情況下也能推動咱去達(dá)成這個(gè)目標(biāo)呢...看來我們得隨時(shí)站住咱的陣腳了!

開發(fā)資訊:

#5 設(shè)計(jì):敵軍來襲?#1

歡迎各位來到我們第五期開發(fā)新資訊分享環(huán)節(jié)。

這次呢,讓我們?nèi)デ魄评侧K們的冒險(xiǎn)途中在發(fā)生些啥吧!

*本次新資訊將不會包括任何設(shè)計(jì)背后的小故事之類的,十分抱歉!但還請各位期待在這之后的開發(fā)者一角哦!

“漂啊浮啊乘風(fēng)浪!又是晴天視野好!前方發(fā)現(xiàn)歌拉頌群!全員開唱!”

那上空盤旋的名叫烏的黑鳥所發(fā)出的號令在海上回響著。

隨著飛腿壘哼歌的節(jié)奏,船上的啦嗒鐺們也一同開始唱起了歌來。

那成群的歌拉頌一個(gè)個(gè)被它們那歡快的歌兒所吸引,向著飛腿壘直沖過來并包圍了他。

啦嗒鐺們見狀便眼疾手快地開始盡它們所能地去捕獲并且控制住大量的歌拉頌。

但在那碧藍(lán)的帕樂底海和平的海域上,卻潛藏著那群連小兒夜啼都能止住的「冇鰻隊(duì)海賊團(tuán)」的老窩!

“什么???搞啥啊?那個(gè)聲音”

那吧嗒吧嗒地在海面上下漂蕩的瞭望塔里,一群本來在白天睡大覺的小嘍啰們都一一被那陽光的歌聲所吵醒,拿起了它們的望遠(yuǎn)鏡觀望了起來。

“是音徒使者們的船!啦嗒鐺們在朝著我們這邊過來!”

“得趕快去告訴老大才行!”

“早安啊各位?這里就是天國嗎?” 飛腿壘親切地向著海賊們問道。

“俺們是絕不會把秘密地圖交給你們的!” 一邊喊著,小嘍啰們就做好了戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備。

隨著吹動海螺發(fā)出的一聲聲號聲在微風(fēng)中回蕩,一座座高塔頂上的小屋便紛紛打開了門窗,成群的海鳥們從中飛出,將這則消息傳遍附近。

海中的野獸們隨著海螺的號令來到了附近在海中潛伏,等待著啦嗒鐺們的到來。

海盜們用它們那吧嗒吧嗒漂著的一艘艘駁船、碼頭以及酒桶來保衛(wèi)自己島嶼的大作戰(zhàn)就此逐漸迎來了高潮!

而感知到這陣動靜的艾艾歐船長,也駛著他那艘旗艦「寄居號」在此現(xiàn)身!

那么,啦嗒鐺們的接下來的命運(yùn)究竟會如何?!

...我們也知道在座的各位都非常想知道接下來發(fā)生了啥,但是現(xiàn)在是咱們?nèi)ネ_發(fā)者一角的時(shí)間了!今天,讓我們有請我們的聲音設(shè)計(jì)擔(dān)當(dāng)足立桑來給我們講兩句吧!

開發(fā)者一角:作曲足立賢明

各位好!

我是足立賢明,一位作曲兼聲音設(shè)計(jì)師。

在本次企劃中呢,我將會負(fù)責(zé)制作所有《啦嗒鐺》中與聲音有關(guān)的東西。

大家對我們先前在Kickstarter上發(fā)布的三首歌還滿意可否?

各位應(yīng)當(dāng)能夠在聽這其中任何一首的時(shí)候都感受到一種不同的氛圍才是。

我個(gè)人非常喜歡《帕樂比海盜》那首歌的那幾句歌詞:“啦-嗒帕樂比~...啦-嗒帕樂比~...帕樂比安航~!”

我很榮幸能由于《啦嗒鐺》是《啪嗒砰》的精神續(xù)作這一點(diǎn)而加入本次企劃,那么就讓我在此跟各位講講關(guān)于我的一些事兒吧。

各位可能印象中覺得我就是那個(gè)會給各種游戲做奇怪的小曲兒的男人,但其實(shí)我是有給好多種不同風(fēng)格的游戲都有作過曲的哦,像是《XI》系列啊、《GT賽車》(グランツーリスモ / Gran Turismo)系列啊、《樂克樂克》(ロコロコ /?LocoRoco)系列啊、《全民高爾夫》(みんゴル /?みんなのGOLF / Everybody's Golf)系列啊以及《自由戰(zhàn)爭》(フリーダムウォーズ / Freedom Wars)系列等。

而其中自然包括的肯定有那款在座各位想必都知道的游戲《啪嗒砰》了。

我是《啪嗒砰》三部曲全部的聲音制作人擔(dān)當(dāng),但是我作曲的根源依舊是在《樂克樂克》。我現(xiàn)在覺得我當(dāng)初沒有去參與為《樂克樂克》作曲的話,我可能將永遠(yuǎn)不會想出來給《啪嗒砰》作曲時(shí)的那些點(diǎn)子,而我現(xiàn)在所具有的這種個(gè)人風(fēng)格也壓根不會成型。

我把一架麥克風(fēng)放在我旁邊,制作音樂,然后把歌詞自己唱出來,接著就是一遍一遍一遍地循環(huán)這個(gè)過程——《樂克樂克》的OST就是這么誕生的。

而《啪嗒砰》的OST制作經(jīng)歷的基本也就是這樣的過程。唱著一樣的意義不明的歌詞來用作伴奏,使用著各種有趣的擬聲詞,以及還用了其他各式各樣的作曲方式最后完成了我的作曲工作。

然后,說回《啦嗒鐺》呢...雖然本作看起來和《啪嗒砰》差不多,但是各位之中肯定有人更想知道的是本作將會和《啪嗒砰》有哪里不一樣。那么,就允許我從聲音設(shè)計(jì)的角度來給各位解釋一下不同點(diǎn)吧。

如果屏幕前的你有玩過《啪嗒砰》的話,你會知道在那游戲里玩家是作為一個(gè)敲著太鼓的神明來指揮啪嗒砰們唱著跳著向前進(jìn)的。這游戲最核心也是最基礎(chǔ)的特色就是這個(gè)。

但是《啦嗒鐺》這邊呢?各位可能已經(jīng)從這次放出的音樂中聽出來了,啦嗒鐺們是會和歌寶們一起唱歌的,又或者有時(shí)是飛腿壘唱著歌向前進(jìn),然后啦嗒鐺和歌寶們會輪唱著圍繞過來,直到它們逐漸開始一同列隊(duì)進(jìn)軍。這就是《啦嗒鐺》本身的風(fēng)格,在《啪嗒砰》中“鼓”的要素來到《啦嗒鐺》就變成了“歌”。

這意味著本作玩家下達(dá)命令的方式將會是唱歌,而在一首歌途中的各種令人激動人心的時(shí)刻經(jīng)過之后,到最后究竟會有多少人圍在一起唱著這同一首歌呢?

正是因?yàn)檫@個(gè)概念的存在,為本作制作這幾首試聽版歌曲反倒成了我生涯中基本上算是最難的工作。

到底會有多少個(gè)歌寶在這兒?歌拉頌?zāi)兀?/span>

歌里應(yīng)該有至少四個(gè)人在唱歌嗎?

當(dāng)戰(zhàn)局走向白熱化時(shí),敵人也應(yīng)該會唱著歌反擊回來,對吧?

啊嘞?

那到底最后究竟會有多少個(gè)人在一起大合唱啊?

這些全都要交給我來做嗎??

于是乎在最后我記得我應(yīng)該是唱了差不多30人份的部分才出來的(汗)

而最終,我們可算是完成了試聽版的歌,然后我拿著這首歌跑去找了擔(dān)當(dāng)本作各種角色的聲優(yōu)桑們,讓他們唱一些我寫出來的奇奇怪怪的東西。

而目前聽來這結(jié)果非常令我滿意,各位不覺得嗎?

而本次《啦嗒鐺》的那種“游樂園游行”一樣的氛圍...我自然是想要盡可能地以各種活潑有趣的聲音來體現(xiàn)出來了。

但我在之后是很可能會背叛各位的期望的——好的意義上的背叛!

不,果然還是肯定會背叛!

我想要寫一些有不同BPM和變奏的歌曲(認(rèn)真的)!

因此我在此希望各位能夠?qū)Ρ咀鞯囊魳沸膽哑诖?/span>

我自己其實(shí)都無法預(yù)知自己在最后到底會寫出什么樣的歌,所以我也是一樣地期待哦!

(完,感謝閱讀)

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