《黑神話悟空》線下試玩爆火,它為什么能成為國產(chǎn)3A游戲之光
作為國內(nèi)第一款備受期待的3A大作,《黑神話·悟空》近日在杭州舉辦一場千人線下試玩會,同時(shí)在科隆游戲展公布了最新的游戲?qū)崣C(jī)運(yùn)行集錦。

其近乎完美的場景設(shè)計(jì)和動作畫面令人期待,它將中國傳統(tǒng)文化與魔幻結(jié)合,成功引爆了全球玩家!
一、國產(chǎn)游戲天花板級別的建模
《黑神話·悟空》是由游戲科學(xué)制作的,以中國神話為背景的單機(jī)動作角色扮演游戲,故事取材于四大名著之一的《西游記》,玩家作為“天命人”,踏上探尋昔日傳說真相的危險(xiǎn)驚奇的西游之路。

本作除了重新去塑造一個(gè)個(gè)大主角外,還運(yùn)用頂尖的畫面、精細(xì)的建模、沉浸的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、足量的劇情演繹,去還原了一個(gè)東方魔幻世界,譜寫充滿東方韻味的英雄史詩。
游戲內(nèi)部分建模展示:





作為一款3D作品,《黑神話·悟空》的建模十分精細(xì),足見制作組的技術(shù)水平和匠心,這個(gè)水平完全達(dá)到了次世代游戲 T1 級別。
二、獨(dú)特的中國古典場景
《黑神話·悟空》的多種不同風(fēng)格的場景充分展示了超高美術(shù)設(shè)計(jì)水平,借助虛幻引擎和較高的電腦配置,繁茂的植被,復(fù)雜的環(huán)境細(xì)節(jié),游戲呈現(xiàn)出逼近電影質(zhì)感的畫面效果。


較為獨(dú)特的是,它的場景呈現(xiàn)了一種鮮活的中國古典感,無論是各色寺廟、道觀場景中的雕欄畫棟、頹垣破瓦,還是各種角色NPC的服飾形制、容貌特征,大都符合中國人對名著中對古典中國風(fēng)物的一般想象。



從目前開發(fā)的成果來看,《黑神話·悟空》畫面已經(jīng)達(dá)到極高的水準(zhǔn)。獨(dú)特的古典場景也讓國產(chǎn)3A游戲更具中國特色。
三、沉浸式打斗體驗(yàn)
游戲中打斗鏡頭它并非固定的比例,會根據(jù)玩家所處的場景、面對敵人的體型、和敵人之間的距離不斷拉近拉遠(yuǎn),通過頻繁調(diào)整運(yùn)鏡,不斷讓畫面構(gòu)圖發(fā)生變化,帶來更強(qiáng)的電影感,營造出沉浸式的打斗體驗(yàn)。



這驚艷的視覺效果、優(yōu)秀的試玩體驗(yàn),獨(dú)特的文化輸出,可謂是中國次世代3A游戲的里程碑,現(xiàn)在黑神話悟空已經(jīng)登陸Steam與Epic平臺,趕緊添加愿望單!
次世代在近幾年游戲市場一直保持火熱的態(tài)勢,目前已成為游戲3D的主流技術(shù),廣泛運(yùn)用在游戲、影視,動畫,VR,3D打印等領(lǐng)域
四、行業(yè)待遇
游戲市場人才緊缺,游戲產(chǎn)業(yè)對游戲3D建模師的需求非常大,游戲市場一直保持火熱的發(fā)展態(tài)勢,預(yù)計(jì)未來5-10年還將延續(xù)這一現(xiàn)象,從下圖可以看出游戲建模產(chǎn)業(yè)正穩(wěn)步發(fā)展,行業(yè)收入十分可觀。

那么3D建模師的薪資水平如何呢,從下圖不難看出,行業(yè)待遇十分優(yōu)厚。

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