動漫畫、游戲人物設(shè)計策劃的知識點摘抄
角色不僅是一個平面的形象,他們需要有血有肉、有呼吸、有思想、有感情,能夠與玩家、觀眾和讀者進行心靈上的溝通、情感上的共鳴、人格上的感染。角色性格的刻畫需要放在藝術(shù)描繪的核心位置,角色是故事的角色,故事是角色的故事,兩者相輔相成,缺一不可。
為了塑造角色們鮮明的性格特征,就要考慮角色符合其性格的思想方式和行為方式,也就是獨特的語言行動、風(fēng)度氣質(zhì)、愛好習(xí)慣以及外貌神情。通過對角色行為動作,心理動作,語言動作的描寫手法運用,展現(xiàn)角色性格真正特點,挖掘角色內(nèi)心世界深度。作者應(yīng)把自身對生活的審美思索和熾熱深情滲透于角色性格的藝術(shù)創(chuàng)作中,賦予角色獨特的存在價值于生命意義。
設(shè)計者必須要考慮好某個角色的定位:我要塑造一個怎樣的角色?角色基調(diào)是什么?設(shè)計者要先有一個感性的、概括的想法。
劇情是處于一定社會關(guān)系中的人物在一定情景中發(fā)生關(guān)系而產(chǎn)生的,有什么樣的人物性格以及人物關(guān)系,就會產(chǎn)生什么樣的故事情節(jié),所以人物性格以及人物關(guān)系才是劇情產(chǎn)生的基礎(chǔ),任何違背人物性格和人物關(guān)系的情節(jié)都是虛假的,人物的性格總是支配他的行動,而人物的行動總是他性格的反映。
設(shè)計者在設(shè)定主人公的時候,最需要的是為主人公找到能夠推動故事發(fā)掘的內(nèi)心渴望,找到故事的“引擎”,這是一切重中之重。但是,一開始我們或許不能找到這個“引擎”,那么我們必須對主人公的出身、家庭背景、從小受的教育、身邊伙伴、偶像關(guān)系等進行挖掘求證。
摘抄來源:
《動畫角色設(shè)計》
《動畫角色設(shè)計·第3版》
《動畫劇本設(shè)計》
《商業(yè)動畫編劇創(chuàng)意與創(chuàng)作》