如何運(yùn)用水珠會(huì)變得更好呢!

如何使水珠
以上次水珠的畫法為基礎(chǔ),疊加在實(shí)際的插圖中使用就可以制作這樣的畫面了。
實(shí)際上,即使不是水中的畫,畫面也會(huì)變得華麗,充滿幻想的氣氛,所以在說什么不足的時(shí)候也推薦是!
但是,如果只是把水珠放在畫面上就會(huì)被埋沒,色調(diào)也不合適,所以修改了修改可設(shè)置其顯示順序。

水珠下新建一個(gè)普通圖層,然后用白色填充。
用氣刷輕輕抹去中間,將圖層透明度降至60%。

水珠中的深色從角色更改為投放的顏色。
在這里是從頭發(fā)上抽出來的深藍(lán)色的。

將剛才更改的深色圖層更改為乘法。這樣的話,稍微透出背景,就會(huì)有透明感。

將水珠的高光更改為附近的顏色。
這一次,我把雨傘的紅色放在了高光上。
進(jìn)一步將圖層模式更改為發(fā)光。這樣一來,傘的強(qiáng)烈紅色看起來就會(huì)反射出來,角色和泡沫都會(huì)出現(xiàn)統(tǒng)一感。

將調(diào)整后的水珠復(fù)制并粘貼到您想要的大小和位置。

接近相機(jī)的水珠如果合并圖層并進(jìn)行高斯模糊,看起來就不對(duì)焦了。畫能產(chǎn)生遠(yuǎn)近感。

此外,創(chuàng)建新圖層,首先進(jìn)入發(fā)光模式。使用該圖層,將水珠附近的顏色懸停,然后從上方涂抹水珠。然后周圍的顏色可以反映反射的表現(xiàn)。

最后,我覺得只漂浮著很大的水珠是不自然的,我畫了一個(gè)小圓圈。

這次是用隨意畫的,如果使用能一下子畫圓的刷子的話會(huì)很快。我想畫更有深度了。
以上就完成了。
水珠等素材經(jīng)常會(huì)受到周圍顏色和光線的影響,所以試著好好調(diào)整,讓整個(gè)畫面呈現(xiàn)出統(tǒng)一感吧。這樣就能大大提高圖片的質(zhì)量。