最佳上分英雄?來自全球頂尖大佬的最愛英雄榜單!世界第一玩家的觀點!
? ? ? ?哈嘍同學們,我是柯爾特老師!在柯爾特老師以往的視頻和文章中都對關于英雄強度評判的有關標準和排行榜做過相關的討論,很多同學也表達了自己有理有據(jù)的看法。但是如果提到上分最佳英雄你會想到誰呢?
? ? ? 近期柯爾特老師花了接近一周的時間,統(tǒng)計了國際服英雄總杯數(shù)排行榜前200名玩家所有英雄的平均杯數(shù)。因為在統(tǒng)計期間,玩家會持續(xù)玩游戲上分,因此統(tǒng)計結果會有一定程度的錯漏。

統(tǒng)計數(shù)據(jù)截止7月13日,榜單如下:

? ? ? ?這份榜單并不等同英雄強度排行,只能反映全球頂尖水平的前兩百位玩家對英雄的個人喜好程度。那么從這份榜單里面我們可以得到什么呢?在這份榜單里排名越靠前的英雄越容易上分,地圖適應性越強。反之排名靠后的英雄適用于少部分地圖和游戲模式,上分較為吃力,需要有針對性地選擇游戲模式和地圖才能獲得勝利。
? ? ? ? 那么問題來了,為什么8比特會成為全球頂尖大佬上分的最愛英雄呢?8比特移速太慢的缺點深受玩家詬病,但回過頭來,8比特擁有不俗的血量,超遠的射程和出色的打擊感,隨身妙具“金手指”彌補了8比特移速過慢的缺陷,二星輝復活幣更讓8比特多了一次死而復生的機會。而且單人荒野決斗中本不需要過多的移動,8比特只需要等待敵人過來挨打就足夠了。因此大佬們都非常喜歡在單人荒野決斗中使用8比特上分。
還有統(tǒng)計顯示,8比特是單人荒野決斗中達到1250杯(榮譽等級35)操作要求最低的英雄。

? ? ? ?無獨有偶,全球首位達到總杯數(shù)40000杯、目前世界第一的玩家、2019全球錦標賽冠軍隊隊長“Tribe|SpenLYCT”也在社交論壇上發(fā)表了個人對全英雄強度的看法:

? ? ? ?怎么回事?柯爾特老師剛夸完上分好用,操作要求低的8比特居然被“Tribe|SpenLYCT”排到了倒數(shù)第一?再仔細看,原來是因為“Tribe|SpenLYCT”主攻3V3模式,極少把玩荒野決斗模式,而8比特在3V3模式因為過于拖后腿而被直接排到了倒數(shù)第一。

? ? ? ? 對比兩份榜單柯爾特老師認為“Tribe|SpenLYCT”推薦的榜單對同學們來說顯得更為客觀和使用。在“Tribe|SpenLYCT”的推薦中,前十名英雄都是當前版本游戲里各模式勝率較高,綜合表現(xiàn)更為強勢的。尤其前兩位的瑟奇和格爾,柯爾特老師多次強調兩位超新星在當前版本游戲過于強勢,各游戲模式勝率屠榜。相信開發(fā)團隊在不久的將來會通過削弱瑟奇和格爾的傷害等方式來達到游戲的平衡。
? ? ? ? 可能同學們會問,為什么第一份榜單里雅琪和芽芽能排進前十名,而在“Tribe|SpenLYCT”的榜單同時直線下跌10名呢?其實這正反映了游戲平衡性調整對英雄的影響,在前一版的游戲里芽芽和雅琪持續(xù)的強勢使其登場率居高不下,游戲團隊有針對性地進行平衡性調整后,雅琪和芽芽受到削弱,排行榜前兩百名的玩家便紛紛減少使用,因此雅琪和芽芽的杯數(shù)下跌并不明顯,能繼續(xù)保持在前十名。所以說雅琪和芽芽的能力下降水平已經(jīng)明顯體現(xiàn)在“Tribe|SpenLYCT”的推薦榜單里。
? ? ? ? 最后,柯爾特老師還是開頭那句話,任何的榜單、推薦、測評都只能當作參考,同學們自己的理解才是最重要。其實無需過分考究英雄的強與弱,喜歡哪個英雄就玩哪個,任何玩了一百場的“垃圾”英雄都比只玩過一場的“排行榜第一名”英雄要強!只要同學們能堅持不懈地練習,五菱宏光照樣可以彎道超車AE86!有針對性地根據(jù)游戲模式和地圖選擇英雄才是取勝之道!

? ? ? ? 同學們如果有不同的意見歡迎在評論區(qū)給柯爾特老師留言!也歡迎同學們到騰訊心悅俱樂部關注柯爾特老師觀看更多荒野亂斗的精彩視頻和圖文攻略。我們下一期再見!
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