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游戲NFT交易規(guī)模超4300萬美元,新一輪割韭菜?

2021-04-21 22:14 作者:小核BB機  | 我要投稿


對酒當(dāng)“割”,人生幾何

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作者丨張翌楠、王妍

編輯丨朱濤偉

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隨著比特幣等一眾數(shù)字貨幣在金融圈里持續(xù)霸榜,NFT(non-fungible Token、非同質(zhì)化通證)作為最早出圈兒的代幣,以其非同質(zhì)化、不可拆分的特性,在藝術(shù)收藏品領(lǐng)域大放異彩。

由于與加密貨幣價格掛鉤,后者起伏波動之大,也讓NFT藝術(shù)市場具有超高的波動性。

對于許多行業(yè)而言,在沒有實物存在的情況下獲取大量收益,可能就像注射腎上腺素一般刺激?;谏鲜隹剂?,NFT數(shù)字藝術(shù)品賣出高價的新聞不絕于耳也不足為奇。

北京時間2021年3月11日晚,全球頂級拍賣行佳士得在網(wǎng)上舉辦了首次數(shù)字藝術(shù)品拍賣。本次拍賣的是美國平面設(shè)計師比普爾(Beeple)的一幅作品,叫《每一天 :前5000天》(Everydays :The First 5000 Days)。作者比普爾耗時13年,堅持每天創(chuàng)作一幅圖像,最終用5000張圖像拼成了這幅畫。

來自11個國家、地區(qū)的33位競標(biāo)者,經(jīng)過14天的網(wǎng)上競價,共計353次競標(biāo),最終以6025萬美元落槌,加傭金約6930萬美元成交(約4.5億人民幣)。它創(chuàng)下了數(shù)字藝術(shù)品交易的新記錄。

值得注意的是,《每一天:前5000天》還是首個在拍賣行基于NFT(非同質(zhì)化代幣)交易的藝術(shù)品,由此也徹底帶火了NFT市場。

筆者在瀏覽某知名NFT交易平臺時,發(fā)現(xiàn)了一款DOTA2 OG冠軍戒指,售價竟然高達400ETH(以太幣),也就是人民幣約590萬。仔細一看,出售的還并非是冠軍戒指實物,只是一張動態(tài)圖片而已。

究竟NFT為何物?難道4.5億、590萬只是買了個寂寞?下來將為大家揭曉詳細情況。

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冠軍戒指售價590萬

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競核了解到,OG曾于1月份在官方推特上宣布與加密藝術(shù)品平臺展開合作,隨后放出了與“冠軍戒指”相關(guān)的動態(tài)圖片。



從OG公布的信息看來,推出的幾款戒指并不是由V社官方制作,而是OG與藝術(shù)家合作“繪制”的作品。接著,它們被放在NFT平臺上售賣,初始售價為200美元,一經(jīng)發(fā)售便告罄。

剛發(fā)售時,不少玩家還感到一頭霧水,200美元買一張GIF圖,這屬于赤裸裸地交智商稅嗎?更令人驚訝的是,3個月后其中一枚金色的冠軍戒指售價竟然高達590萬人民幣。



筆者看了直呼離譜,但隨后仔細研究發(fā)現(xiàn),并非該作品真正價值590萬,只是作品所有者可以自行設(shè)置售賣價格,如果賣家接受便可以直接拍下買走。

如果有熟悉《CS:GO》飾品交易的朋友應(yīng)該很快就能理解NFT交易平臺的買賣機制。在查閱交易記錄后筆者發(fā)現(xiàn),這枚金色冠軍戒指上一筆交易金額為10ETH,也就是約14.8萬人民幣(截止發(fā)稿時止),相較于初始發(fā)售金額200美元漲幅過百倍。

究竟什么讓OG以200美元賣出冠軍戒指GIF,以及這位勇士憑借哪股勇氣將售價提升至590萬?講到這里,就得展開說明NFT的特殊性。

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何為NFT

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NFT英文全稱為Non-Fungible Token,翻譯成中文就是:非同質(zhì)化代幣,具有不可分割、不可替代、獨一無二等特點。

在區(qū)塊鏈上,數(shù)字加密貨幣分為原生幣和代幣兩大類。前者如大家熟悉的比特幣、以太幣等,擁有自己的主鏈,使用鏈上的交易來維護賬本數(shù)據(jù);代幣則是依附于現(xiàn)有的區(qū)塊鏈,使用智能合約來進行賬本的記錄,如依附于以太坊上而發(fā)布的token。代幣之中又可分為同質(zhì)化和非同質(zhì)化兩種。

同質(zhì)化代幣,即FT(Fungible Token),互相可以替代、可接近無限拆分的token。例如,你手里有一個比特幣與我手里的一個比特幣,本質(zhì)上沒有任何區(qū)別,這就是同質(zhì)化,就是同質(zhì)化幣。

NFT平臺上的藝術(shù)品拍賣重點其實正是“非同質(zhì)化代幣”。根據(jù)佳士得說明,NFT與區(qū)塊鏈技術(shù)讓收藏家與藝術(shù)家都能確認數(shù)位藝術(shù)品的真正擁有者及真實性。

而交易流程則與大家熟知的比特幣大體相似。藝術(shù)家交付作品給買主,并提供一個獨特的NFT,其中會加密藝術(shù)家無法偽造的簽名,且將交易記錄在不可篡改的區(qū)塊鏈上。

不同的是,由于NFT不能互相替代,每一顆都是獨一無二的。而比特幣、以太幣等則具有同質(zhì)性,每一個都可互相替代,因此才可以用一顆NFT來代表一個作品。

NFT擁有非同質(zhì)化、不可拆分的特性,使得它能和現(xiàn)實世界中的一些商品綁定。換言之,其實就是發(fā)行在區(qū)塊鏈上的數(shù)字資產(chǎn),這個資產(chǎn)可以是游戲道具、數(shù)字藝術(shù)品、門票等,且具有唯一性和不可復(fù)制性。

由于NFT具備天然的收藏屬性和便于交易,加密藝術(shù)家們可以利用NFT創(chuàng)造出獨一無二的數(shù)字藝術(shù)品。這種稀缺屬性使得每一個NFT數(shù)字藝術(shù)品收藏價值大幅提升。

此外,電競領(lǐng)域也開始加速入局NFT,不少的電競俱樂部、平臺、公司、聯(lián)盟都準(zhǔn)備推出自己的NFT產(chǎn)品,

近日,國外知名游戲主播Tfue推出自己的首個NFT限定系列藏品。某種程度上,也算是開啟了游戲直播屆進軍NFT市場的先河。這件名為《King of Gaming》的NFT藏品系列,圍繞著《堡壘之夜》、《我的世界》和《使命召喚》三款游戲所創(chuàng)造的圖片和視頻。

與此同時,北美知名電競組織100T也宣布將推出相應(yīng)的NFT產(chǎn)品。

NFT還有一點特別值得關(guān)注,就是它革新了傳統(tǒng)藝術(shù)領(lǐng)域數(shù)百年來的交易模式。當(dāng)創(chuàng)作者的作品被二次出售時,他們能持續(xù)從中獲得收益。

部分主流NFT交易平臺規(guī)定,NFT作品未來每次交易,都將會按比例分配收益10%給創(chuàng)作者。聽起來是不是有點像是直銷中管道收入的意思。

誠如大家所知,抖音、快手之所以迅速躥火,在于平臺讓優(yōu)質(zhì)主播們賺到了錢。同理,在NFT市場,如何進一步提升創(chuàng)作者收入也備受市場關(guān)注。

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NFT如何提升創(chuàng)作者經(jīng)濟

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Jesse Walden

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如今很多人在談?wù)撎摂M貨幣,起源可能是NFT,即非同質(zhì)化代幣。與現(xiàn)代視頻游戲商業(yè)模式類似,如《堡壘之夜》V-Bucks。該貨幣可以用于各種用途,包括購買數(shù)字商品(如堡壘之夜皮膚和表情)。

在a16z合伙人及加密貨幣投資者Chris Dixon看來,電子游戲是人們參與社交生活最先進的方式。人們不僅可在網(wǎng)絡(luò)上快速地傳播,同時還能盈利。

在他看來,一縷陽光照進了NFT領(lǐng)域,人們開始注意到它,它的未來潛力巨大。

Kabam、Rally創(chuàng)始人Kevin Chou則認為,現(xiàn)實世界跟游戲世界有所不同。在社交媒體出現(xiàn)前,很多人會在游戲里建立并發(fā)展社群。他們熱衷于討論坐騎的樣貌,在乎英雄皮膚及虛擬形象。

可在當(dāng)下,用戶完全不需要這樣做。人們可用推特,臉書,Snapchat,抖音,去進行社交生活。

如果要在區(qū)塊鏈基礎(chǔ)上構(gòu)建社交生活,重要的是該如何傳播到社交媒體乃至于整個互聯(lián)網(wǎng),而非僅僅是游戲中。

“NFT重新把數(shù)字領(lǐng)域的稀缺性概念帶入大眾視野?!盡ediachain創(chuàng)始人Jesse Walden認為,“它讓粉絲以一種全新方式支持藝術(shù)家,并將貨幣價值轉(zhuǎn)移到他們在世界上看到的事物上?!?/strong>

他強調(diào),在這基礎(chǔ)上,人們就可以建立社群接著進入社交代幣領(lǐng)域。

對于普通粉絲而言,弄清楚如何賺取,購買或交易NFT和社區(qū)代幣很重要。

Kevin表示,公司正在嘗試讓普通粉絲的入門體驗變得非常簡單,畢竟這是他們的第一次加密體驗。

要實現(xiàn)這件事有很多不同的方式且絕無錯與對之分。不同的藝術(shù)家或者明星需要自己去發(fā)掘最適合他們的方式。

從另一個維度上講,一旦用戶擁有NFT,又將如何使用它呢?

或許大家可以向人們展示MetaMask錢包,讓其他人查看擁有的NFT。不過,大家又如何向其他關(guān)心NFT的人展示呢?

基于此,大家還需要做很多工作來增強它的知名度。當(dāng)然,如何使用這些NFT也非常重要。

其實NFT用途非常廣泛,就像后臺通行證。不過由于它使用后不會消失,因此NFT可作為一件收藏品。

Jesse認為,這些資產(chǎn)可編程。擁有NFT就像擁有比特幣一樣,大家可選擇將它放置在Coinbase平臺或其它平臺。

由于它們既可以編程,又便于攜帶,因此大家可以利用資產(chǎn)構(gòu)建各種新體驗。跟粉絲俱樂部后臺通行證不同,第三方開發(fā)人員能向NFT或社會代幣添加新功能,以達到不同使用目的。

基于此,Jesse認為社會代幣將會有更多的協(xié)同工作能力。

這是否意味著NFT可以在跨區(qū)塊鏈的地方建立可信賴橋梁呢?如果把時間拉長來看,這將是最終的解決方法。
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Jesse相信,就像iPhone拍攝的每張照片一樣,每款游戲資產(chǎn)也能作為NFT創(chuàng)建。不過,把這些長尾媒體資產(chǎn)放在以太坊上沒有任何意義。

原因在于,以太坊安全性很高,但非常昂貴。或者大家覺得可將其放在側(cè)鏈上,問題在于隨著這些資產(chǎn)升值可能會控制更多的市場價值,最終它們還是會遷移到提供最高安全性的主鏈上。

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如何看待游戲NFT熱潮?

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目前市面上相對成熟的數(shù)字貨幣交易所都在積極布局NFT,如幣安、庫幣、火幣、OKEx、抹茶MXC、Bittrex等

機遇往往伴隨著風(fēng)險。眼下交易NFT資產(chǎn)的門檻較高,應(yīng)用領(lǐng)域還較為單一,主要集中在游戲、加密藝術(shù)品、卡牌類收藏品等小圈子中。

針對NFT現(xiàn)狀,數(shù)字文藝復(fù)興基金會董事總經(jīng)理曹寅指出NFT仍處于早期,面臨用戶少、市場小,沒有流動性的挑戰(zhàn)。
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聚焦至游戲市場,市面上對于游戲資產(chǎn)NFT的價值來源未能達成共識。即便游戲領(lǐng)域NFT市場交易額已超過4300萬美元,NFT出售量超過170萬件。

一邊是游戲NFT屢破記錄,一邊是如潮水般的質(zhì)疑。
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至于加密藝術(shù)品NFT,它本來就是作為藝術(shù)家表達自我的媒介。市場波動性再高,其稀缺性也是獨一檔的存在,價值亦會水漲船高。

加密藝術(shù)品NFT與游戲資產(chǎn)不同,游戲資產(chǎn)NFT本身價值基礎(chǔ)不穩(wěn)固,投資者購買加密游戲NFT藏品需承受更高的風(fēng)險,因此需要更加謹慎。

總而言之,競核在此溫馨提示:NFT藏品買賣有風(fēng)險,投資需謹慎。


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