王者榮耀東方曜教學(xué)-東方曜怎么玩
眾所周知,王者目前有很多英雄存在頻繁搖擺位的情況。搖擺位,指的是一個(gè)英雄主要打一個(gè)位置,但是也可以打另一個(gè)位置。譬如之前廉頗輔助+坦邊+藍(lán)領(lǐng)打野三重定位,蘭陵王打野+輔助的雙重定位。都是屬于選擇雖不是最佳,但是能有效克制對(duì)方的存在。例如輔助蘭陵王配合中野雙刺客構(gòu)成3刺客陣容威脅后排就很合理。但是,同為邊路/打野搖擺位的曜,我卻并不推薦曜打搖擺位。

當(dāng)然,先對(duì)打野分個(gè)類,目前王者的打野一共有三類——野核,半野核,藍(lán)領(lǐng)。野核,主要是瀾、鏡、暃這類需要大量經(jīng)濟(jì),團(tuán)戰(zhàn)中以極高的輸出蒸發(fā)后排的存在;半核,則是趙云、盤古、曹操這類,需要一定經(jīng)濟(jì),輸出不如野核刺客,但是身板較硬,控制能力充足的英雄;藍(lán)領(lǐng)打野,就是豬八戒、廉頗這樣,輸出欠缺,但是控制能力拉滿的存在,也是唯一一種可以完全把野區(qū)經(jīng)濟(jì)放給隊(duì)友吃的存在。

被動(dòng)技能:每次釋放技能可以疊一層類似能量的東西,最多可以疊三層,當(dāng)疊滿三層時(shí),在接下來(lái)三秒內(nèi),普通攻擊強(qiáng)化,強(qiáng)化后只要打到人就可以回一點(diǎn)點(diǎn)的血(最大生命值的百分之二),技能也會(huì)刷新冷卻可以多放一次強(qiáng)化技能傷害是原技能的兩倍,強(qiáng)化技能附帶一定的額外效果。

一技能:對(duì)周圍的敵人造成一次傷害,類似白起的一技能。

二技能:一個(gè)弧形的位移技能(沒(méi)強(qiáng)化的一技能能減速敵人,強(qiáng)化的二技能可以短暫擊位移末端的敵人)

三技能:有一個(gè)被動(dòng)效果:受到傷害會(huì)先扣一半的血量,并在兩秒內(nèi)扣除另一半傷害(俗稱星削)

銘文建議用百穿,傷害最大化。
曜,是一個(gè)很標(biāo)準(zhǔn)的野核英雄,中后期的曜在輸出方面完全不遜色于瀾鏡等野核刺客,同時(shí)多段位移和星屑機(jī)制使得曜有著比鏡高出許多的容錯(cuò)率,在團(tuán)戰(zhàn)中能夠有效減少AOE傷害帶來(lái)的影響。說(shuō)得簡(jiǎn)單一點(diǎn),曜在當(dāng)前版本,就是一個(gè)身兼戰(zhàn)士身板和刺客輸出的打野。
為什么不推薦曜打邊路?兩個(gè)理由——發(fā)育慢,對(duì)線弱。當(dāng)前版本,最快速的發(fā)育方式是打野在刷野時(shí)路過(guò)中路或者對(duì)抗路,就順手扒拉兩口兵線,四分鐘前攜帶打野刀的英雄蹭兵線時(shí)不分?jǐn)偨?jīng)濟(jì),因此也不會(huì)影響中單和對(duì)抗路前期的發(fā)育。
而曜的質(zhì)變時(shí)間點(diǎn)一共有三個(gè)——4級(jí)升級(jí)大招后,12級(jí)大招冷卻9秒時(shí),冷卻縮減達(dá)到40%時(shí)。對(duì)一個(gè)頻繁地釋放技能的打野來(lái)說(shuō),冷卻縮減的優(yōu)先級(jí)要高于技能傷害本身。這也是為什么我推薦曜更傾向于打野而不是邊路的第一個(gè)原因——藍(lán)buff。藍(lán)buff20%的冷卻縮減能給曜帶來(lái)相當(dāng)高的冷卻縮減收益。但是這個(gè)時(shí)候必然有人問(wèn)——為什么不能打邊懲曜呢?這里就要說(shuō)第二個(gè)和第三個(gè)問(wèn)題了。
第二個(gè)問(wèn)題,如果對(duì)抗路是邊懲曜,那打野選什么呢?場(chǎng)上經(jīng)濟(jì)就那么點(diǎn),射手要吃經(jīng)濟(jì),中單如果是工具人倒還好,但是往往都是炮臺(tái)法師占據(jù)C位,如此一來(lái),打野位置就需要一個(gè)純藍(lán)領(lǐng)打野來(lái)讓經(jīng)濟(jì),但是又有多少打野甘愿當(dāng)一個(gè)藍(lán)領(lǐng)呢?即使是趙云這樣的半核,在前期也是需要經(jīng)濟(jì)的,一隊(duì)三核心甚至四核心,使得邊懲曜很難獲取到足夠的經(jīng)濟(jì)來(lái)支持自身的輸出。如果是豬八戒打野,那跟打野曜+邊懲豬其實(shí)也沒(méi)啥區(qū)別了。
第三個(gè)問(wèn)題,也是曜本身最大的問(wèn)題——前期弱勢(shì)。眾所周知,前期弱勢(shì)的英雄在對(duì)線期,很容易被對(duì)方打狀態(tài)或是卡兵線。射手和中單都能依靠手長(zhǎng)的特點(diǎn)清線,但是曜是個(gè)的短手英雄,遇到呂布這類英雄基本上都要被卡線,影響發(fā)育。而走打野位,只需要中單前期有一定的線權(quán)(貓咪,嬴政,周瑜等),前期往往就不怎么會(huì)被入侵,順利到達(dá)四級(jí)后就能開(kāi)出節(jié)奏。
結(jié)論:推薦曜打野而不是走邊,純粹是因?yàn)榘姹具m合野核發(fā)育,帶閃現(xiàn)打?qū)孤冯m然上限很高,但是比發(fā)育不如帶懲戒的打野,更何況在團(tuán)戰(zhàn)的切后排能力和帶線方面,少有英雄能強(qiáng)于曜(能全身而退的,和C位一換一的不在此列計(jì)算),但是強(qiáng)化技能的機(jī)制使得曜的下限和上限差距很大,而帶閃現(xiàn),無(wú)非是錦上添花,進(jìn)一步增強(qiáng)切后排的能力,所以,想要玩好曜,先要找準(zhǔn)定位。