對抗路如何通過出裝細節(jié)來提升對抗強度?

對抗路的出裝選擇更需具備針對性,因為對抗路的對線周期相比發(fā)育路來說會更長,且基本都是單對單的對線。
首先拿隕星與荊棘護手這兩件性價比最高的小件出來做對比,隕星的造價為1080金幣,可提供45點物理攻擊、60點物理穿透與10%技能冷卻縮減,而荊棘護手的造價僅需710金幣,可提供30點物理攻擊與160點物理防御。
這里假設(shè)對抗路英雄的銘文選擇帶10個鷹眼+10個異變,合100點物理穿透,那么隕星提供的60點物理穿透+銘文提供的100點物理穿透剛好會被荊棘護手的160點物理防御給完美抵消,選擇做荊棘護手的一方即會更具備單對單的對線優(yōu)勢。
基于這點考慮,除關(guān)羽與馬超需要優(yōu)先做大鞋的戰(zhàn)士英雄外,其他英雄均可先做荊棘護手來扛壓或提升對線容錯率,特別是在面對孫策、楊戩、達摩、元歌、花木蘭、夏洛特、李信光明形態(tài)這些靠一套爆發(fā)傷害就能秒人的英雄時會有更高的操作容錯率,且荊棘護手還能進階合成暴烈之甲、冰痕之握與反傷刺甲。

王者榮耀里非?;A(chǔ)但非常重要的小件出裝順序總結(jié):暗影戰(zhàn)斧先做隕星;反傷刺甲/暴烈之甲/冰痕之握先做荊棘護手;魔女斗篷先做神隱斗篷;不祥征兆先做守護者之鎧;痛苦面具先做魔道之石;日暮之流先做云靈木;永夜守護先做暗夜小甲;宗師之力/巫術(shù)法杖先做光輝之劍;噬神之書先做血族之書。
出裝變通思維注意點一:當(dāng)被敵人針對得很難受時,可提前做荊棘護手(針對高爆發(fā)物理傷害)/守護者之鎧(針對依賴攻速的英雄)/神隱斗篷(針對法術(shù)英雄)。
出裝變通思維注意點二:當(dāng)戰(zhàn)士在后期團戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)自己傷害不足時,得舍得賣防御裝換輸出裝。
這點比如馬超順風(fēng)情況下多做防御裝能做到七進七出,但如果隊友不配合或經(jīng)濟沒優(yōu)勢的話,便不及多做輸出裝有用。
這也是為何職業(yè)選手常常只做魔女斗篷而不做物理防御裝,最后再補一件名刀的原因所在,因為當(dāng)面對孫尚香等爆發(fā)超高的射手時,有物理防御裝也已扛不住傷害,如果不多做輸出裝嘗試秒掉孫尚香,或和孫尚香一換一的話,就會陷入既扛不住傷害又秒不動人的尷尬局面。
這種出裝思維也能運用到平時的對局中,如到了大后期像后羿或伽羅的傷害連坦克都扛不住,即使做出物理防御裝也很容易被秒,倒不如做名刀,利用名刀被動的無敵狀態(tài)強行切死后羿或伽羅。
出裝變通思維注意點三:純坦克要想克制吃攻速的英雄如馬超/孫悟空/雅典娜可做不詳+極寒,被動疊加能減敵人60%攻速,同理克制吃移速的英雄如馬超/關(guān)羽,被動疊加能減敵人45%移速。
最后要注意的就是,出裝一定要懂得及時變通,比如不要打羋月和司空震還去做反傷刺甲,更應(yīng)該是做魔女斗篷。
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