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【怪物獵人rise】全武器配裝長槍篇

2021-05-09 17:27 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

前言:提前說一下關(guān)于防性和防強(qiáng)的事情:這一作防性和防強(qiáng)算是大削了——防性變成2級珠,防強(qiáng)變成3級技能(孔位還是2級孔)。再加上這一作有不少的招式就算出個(gè)防性5,中了也還得大后退,所以基本上是不建議大家出到5,一般1或者3級就行(大部分情況下最多只推薦出1級,3級得看怪和處理)。

最重要的原因是,現(xiàn)在長槍的防反就算0防性也不會大后退,而防反切力量防御速度更是快得沒邊,所以截止2.0版本,防性和防強(qiáng)并不像以前世界那時(shí)候那么重要了(出防性更多時(shí)候是為了流轉(zhuǎn)突刺)。

PS:截止2.0版本全部長槍的展示在下面,有興趣的可以看下

角龍長槍常規(guī)輸出配裝

推薦武器:角龍長槍

百龍強(qiáng)化:會心率強(qiáng)化3

護(hù)石:弱點(diǎn)特效2,或者隨便帶兩個(gè)2級孔的護(hù)石

角龍長槍雖然在2.0版本沒有強(qiáng)化衍生,但是250的面板還是一騎絕塵~上面的配裝不算1級孔的話,預(yù)留了3個(gè)2級孔+1個(gè)3級孔,根據(jù)不同的需要有以下的方案:

①3級防御性能+1級防御強(qiáng)化。這個(gè)就給一些需要防性+防強(qiáng)的獵人。這里需要說明一下防性和蟲技錨泊蓄能之間的關(guān)系:錨泊蓄能防御成功之后,會根據(jù)普通防御時(shí)怪物招式威力的大小給與攻擊力BUFF,具體表現(xiàn)是槍會帶有不同的光芒,不同的BUFF對應(yīng)不同光芒效果如下:

紅光(普通防御不后退的情況)→1.05倍

橙光(普通防御小后退的情況)→1.1倍

黃光(普通防御大后退的情況)→1.15倍

問題就在于由于這招會結(jié)算防性,舉個(gè)栗子:假如在0防性的時(shí)候,怪物的某個(gè)招式用普通防御,大后退的話,這時(shí)候如果用錨泊蓄能防御就可以有黃光的1.15倍加成;但是因?yàn)榧恿朔佬?,所以原本的普通防御大后退,變成普通防御小后退了,那么這時(shí)候用錨泊蓄能,就會只有橙光的1.1倍加成。

可能有些小伙伴聽不懂,所以直接說結(jié)論——防性有時(shí)候會降低錨泊蓄能的收益。

所以一般來說,如果用的是錨泊蓄能,建議盡量少出,甚至不出防性。

②1級防御性能+2級挑戰(zhàn)者(或者2級看破)+1級攻擊守勢。就好像前言說的那樣,其實(shí)很多時(shí)候1級防御性能也夠用了,而挑戰(zhàn)者和看破都是為了填一下角龍長槍的負(fù)會心。攻擊守勢的話就比較看人了,如果用的是錨泊蓄能就推薦能出都出一下,兩者的BUFF可以疊加:

如果用的是流轉(zhuǎn)突刺,酋長也還是建議能出都出一下,畢竟加成可觀,而且流轉(zhuǎn)突刺那一下瞬間防御本身成功的話,可以有10秒1.1倍攻擊加成,再加上攻擊守勢的話,也還是非常可觀:

當(dāng)然,如果用不習(xí)慣攻擊守勢,換成看破或者挑戰(zhàn)者都行。

③4級挑戰(zhàn)者。舍棄防性其實(shí)問題不是很大,錨泊蓄能的話上面已經(jīng)說得比較清楚;流轉(zhuǎn)突刺的話,只要招式不是大后退,都不會失敗,所以防性其實(shí)并不是非常重要。

也可以選擇選擇3級挑戰(zhàn)者和1級看破,搭配配裝自帶的2級看破,這樣不算弱點(diǎn)特效,在怒后可以剛好填角龍長槍的負(fù)會心:百龍強(qiáng)化(8%)+看破3(15%)+挑戰(zhàn)者3觸發(fā)(7%)=30%。剛好可以填平角龍長槍的負(fù)會心。

不過其實(shí)4級挑戰(zhàn)者會更好就對了,這里只是為了強(qiáng)迫癥說一下。

總的來說酋長個(gè)人還是推薦,能把攻擊守勢出滿就盡量出滿吧,只要努力一下增加覆蓋率,收益還是所有方案里最高的——所以個(gè)人推薦是3級挑戰(zhàn)者+1級攻擊守勢。如果護(hù)石好一些,例如是兩級弱特帶個(gè)3級孔,或者是等價(jià)的護(hù)石,就可以把攻擊守勢出滿3級了。

迅龍長槍常規(guī)配裝

推薦武器:迅龍長槍

百龍強(qiáng)化:攻擊力強(qiáng)化3

護(hù)石:弱點(diǎn)特效2,或者隨便帶兩個(gè)2級孔的護(hù)石

迅龍長槍的常規(guī)輸出配裝。這一套在打弱點(diǎn)的時(shí)候,搭配武器自帶的35%會心剛好是100%會心,再加上迅龍長槍本身的白斬,搭配達(dá)人藝非常舒服。

如果護(hù)石再好一點(diǎn),例如多個(gè)2級孔什么的,還可以把攻擊拉滿,輸出上是不比角龍長槍差——就酋長個(gè)人而言,相對角龍長槍,其實(shí)更喜歡用現(xiàn)在的迅龍長槍。

另外還是慣例的,配裝還是多出一些1級孔,大家就根據(jù)自己需要來選吧(酋長任何組隊(duì)時(shí)候的配裝,都特別喜歡上個(gè)佯動)。

寫在后面

上面兩把長槍基本上就是現(xiàn)在主流的長槍了,其實(shí)還有一些屬性槍也很強(qiáng),只不過基本上都是只能打特定的幾個(gè)怪,而那些怪用上面兩把長槍來打又差不了多少。下面說說幾個(gè)屬性長槍的選擇就好了(配裝只講思路了,有興趣的話大家自行配一下):

水屬性用泡狐龍的長槍,出白斬搭配達(dá)人藝(或者剛?cè)写蚰ィ?,百龍?qiáng)化用攻擊力強(qiáng)化3;雷屬性用巨大鉆頭長槍,出個(gè)1級匠再出達(dá)人藝(或者剛?cè)写蚰ィ?,百龍?qiáng)化不推薦弱點(diǎn)特效【屬性】,直接選會心率強(qiáng)化4吧。

冰屬性槍用冰牙龍長槍,還是建議出白斬搭配達(dá)人藝(或者剛?cè)写蚰ィ?,百龍?qiáng)化選攻擊力強(qiáng)化4;火屬性槍用傘鳥長槍,雖然能出白斬,但是代價(jià)太大,所以建議直接藍(lán)斬搭配達(dá)人藝(或者剛?cè)写蚰ィ?,百龍?qiáng)化選屬性強(qiáng)化【火】3。

不過還是要重復(fù)說一句,屬性長槍現(xiàn)在只適合打特定的怪,而且物理長槍打這些怪也不會差多少(有些還更快),所以如果不是特別喜歡長槍的,建議制作角龍和迅龍兩把就行了。

以上就是這次長槍配裝的全部內(nèi)容。

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