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鐘離事件的勝利不一定是勝利

2020-12-29 19:46 作者:勿戒yo  | 我要投稿

今天中午,一個(gè)重磅消息來(lái)了,但是我卻感覺(jué)有點(diǎn)不對(duì)勁。

(ps.鑒于之前我的兩篇隨手寫(xiě)的就上熱門(mén)了,這全是今天看到消息的一個(gè)普通玩家的主觀想法,有什么你覺(jué)得相悖的,你說(shuō)的對(duì))

鐘離弱么,弱,1.1版本后期鐘離剛出的時(shí)候我第一反應(yīng)就是我要把鐘離當(dāng)主C培養(yǎng),并且毫不猶豫地花了68買(mǎi)了一個(gè)決斗之槍,然后發(fā)現(xiàn)平a和e的傷害怎么幾百幾百的跳,大招還好,直接用的話是2W左右,班尼特開(kāi)大芭芭拉討龍下場(chǎng)還是有5W的,但是我10s的buff就給你一個(gè)大就沒(méi)了?所以主C顯然已經(jīng)不能當(dāng)了,那么副C呢,好家伙,那個(gè)e一次就幾百傷害,這還能叫C?除了護(hù)盾還可以,挖礦還可以,這個(gè)鐘離感覺(jué)吃了我一大堆資源一點(diǎn)都沒(méi)干活,比隔壁巴巴托斯差遠(yuǎn)了。

在長(zhǎng)時(shí)間的聲討中,終于迎來(lái)了第一次改版,首先是E長(zhǎng)按會(huì)附加一個(gè)短按的效果,聊勝于無(wú),還行吧,護(hù)盾吸收從巖屬性250,其他100變成全屬性150,增加了通用性。天賦升級(jí)了一下,普攻和E附帶生命上限的加傷,這個(gè)主要是提升了e,普攻真的沒(méi)啥用。雙巖大幅度提升,有護(hù)盾時(shí)加傷,攻擊降低20巖抗。這時(shí)候我覺(jué)得已經(jīng)可以了,至少能用了,而且也不超模。同時(shí)這也是玩家與mhy的對(duì)抗的初步勝利,避免了mhy持續(xù)性裝死。

但是今天又來(lái)了一個(gè)重磅消息,e技能再次加強(qiáng),還減免20全抗性???對(duì)于有鐘離玩家好么,當(dāng)然好,角色變強(qiáng)了怎么不好?但是對(duì)于游戲好么?真的不好說(shuō)。正如996內(nèi)卷其實(shí)對(duì)于個(gè)人發(fā)展是極其不利的,但是對(duì)于國(guó)家發(fā)展卻是短暫有利的(當(dāng)然長(zhǎng)期還是不利的)

數(shù)值爆炸是最直觀的問(wèn)題,是難以避免的問(wèn)題,這一點(diǎn)我相信mhy還是可以控制住的,哪怕崩2已經(jīng)到了922京的恐怖地步,崩3最多不過(guò)一刀百萬(wàn)(話說(shuō)開(kāi)服莫娜就點(diǎn)核彈百萬(wàn)了),雖然考慮了基礎(chǔ)數(shù)值的問(wèn)題,崩3的百萬(wàn)相當(dāng)于原神的大概300到500萬(wàn),目前還沒(méi)有到崩3的數(shù)值天花板,但是別忘了崩2已經(jīng)6年了,崩3已經(jīng)4年了,而原神還很年輕才3個(gè)月。

我不希望半年就追上了崩3的數(shù)值天花板,這會(huì)極大的損耗游戲壽命,游戲徹底為數(shù)值服務(wù),而不是廚力,玩法,創(chuàng)新,風(fēng)景,休閑等。但是如果真的到了那個(gè)地步,其實(shí)解決方案也還好,就如崩3一樣活動(dòng)給你頂配裝備,主線試用角色裝備,因此也還好吧。只要你不打深淵戰(zhàn)場(chǎng),深淵苦痛摸700坐等保級(jí)或者晉級(jí),紅蓮摸15000降級(jí),戰(zhàn)場(chǎng)打10次,真的輕松。

妥協(xié)性是其次的問(wèn)題,今天你能增強(qiáng)鐘離,那么阿貝多其實(shí)也不強(qiáng)對(duì)吧,刻晴也不強(qiáng)對(duì)吧,那要不要增強(qiáng)?巖屬性弱你就增強(qiáng),那雷屬性也很弱要不要加強(qiáng)?有第一次妥協(xié)就不能有第二次妥協(xié)?以后會(huì)不會(huì)按鬧分配而不是按勞分配?這是急需解決的第二個(gè)問(wèn)題。

有人說(shuō),不就是加20抗性,風(fēng)套還40抗性呢,也沒(méi)發(fā)生什么啊。但是那個(gè)40抗性只有風(fēng)和對(duì)應(yīng)屬性,這個(gè)20卻是全屬性,其次鐘離的盾非常厚基本無(wú)縫銜接,風(fēng)套可不是??梢灶A(yù)見(jiàn)到如果這個(gè)數(shù)值活出測(cè)試服,顯然鐘離就會(huì)成為一張人權(quán)卡,那么問(wèn)題來(lái)了,沒(méi)抽的人怎么辦?

復(fù)刻——騙氪,一加強(qiáng)就出池子。

不復(fù)刻——會(huì)不會(huì)做人?光加強(qiáng)角色不給up池子,誰(shuí)抽魈和胡桃?。ò∵@,我會(huì)抽的因?yàn)槲矣戌婋x)然后一堆人開(kāi)沖,不管是啥原因。

還好時(shí)間點(diǎn)掐的好,下版本是新年版本,直接來(lái)個(gè)所有up復(fù)刻自選就行了,因?yàn)閙hy有新年所有up角色復(fù)刻的習(xí)慣。

玩過(guò)崩3都知道律者是人權(quán)卡,不論是抽了玩一年的女王還是之后的理律雷律,都是輸出天花板,短時(shí)間內(nèi)不可替代,哪怕是現(xiàn)在理律和雷律依舊是不可替代性的角色,雷律在雷系一家獨(dú)大,理律在冰傷里也是老大,除非全是異能,不然月魂真打不過(guò)理律。理律是19.7.11角色,雷律是20.7.3角色,早就不是當(dāng)年那個(gè)一版本一個(gè)神的時(shí)代了,認(rèn)準(zhǔn)人權(quán)卡才能玩的舒服。

那么原神的人權(quán)卡是什么呢,顯而易見(jiàn)——七神,至少提瓦特篇結(jié)束前七神都不會(huì)差,這也是為啥溫迪這么強(qiáng)(別忘了測(cè)試服更強(qiáng),現(xiàn)在是削弱過(guò)的)大家也認(rèn)可,鐘離中規(guī)中矩(同時(shí)命之座拆分機(jī)制)就被這么多人噴,因?yàn)檎娴娜?,弱的不像武神,不像摩拉克斯,不像塵世七執(zhí)政。大家都認(rèn)為鐘離非常強(qiáng),在測(cè)試服的時(shí)候有人發(fā)聲拆分機(jī)制的問(wèn)題,但是被大家忽略,一個(gè)大家公認(rèn)的主C型角色,居然被設(shè)計(jì)成輔助,這就不科學(xué)。大家都知道測(cè)試服保密協(xié)議的問(wèn)題,加上我也沒(méi)關(guān)注內(nèi)鬼消息,所以剛出的時(shí)候我朋友說(shuō)是副C,我說(shuō)反正我就只有一個(gè)可莉主C,鐘離我也當(dāng)主C培養(yǎng)。然后就是這樣了……

鐘離需要加強(qiáng),甚至可以超模,但是不是所有角色可以超模,不是所有角色都需要加強(qiáng)。鐘離需要無(wú)愧于他的武神之名,千年來(lái)守護(hù)璃月之神,正如聽(tīng)書(shū)人中的:“此世諸神群魔并起,我雖無(wú)意逐鹿,卻知蒼生苦楚,只愿蕩滌四方,護(hù)得浮世一隅。”短短的兩分鐘不到的短片和游戲內(nèi)的“辭行久遠(yuǎn)之軀”,構(gòu)建出這么好的人設(shè),然后就……

顯然問(wèn)題出在了最初的定位,本來(lái)就應(yīng)該是主C的定位卻偏偏要搞成輔助,真的讓人很不明白為什么要這么設(shè)置。

因此現(xiàn)在應(yīng)該明確,需要避免數(shù)值爆炸,那么今后的魈自然不可能像二測(cè)那么強(qiáng),同時(shí)胡桃雖然上限高,但是必須讓其生存能力極其堪憂,不能創(chuàng)造出六邊形戰(zhàn)士。

而且不能做出妥協(xié)性,不能玩家一噴你就認(rèn)錯(cuò)就改,除非玩家一直噴,那么明顯就是mhy自己有問(wèn)題了。

測(cè)試服應(yīng)該發(fā)揮出測(cè)試的作用,不要讓測(cè)試服成為體驗(yàn)服,正式服成為測(cè)試服,外服成為正式服。(指明崩三,當(dāng)然,原神全服同版本,沒(méi)這個(gè)問(wèn)題)不要總是把問(wèn)題留給正式服,然后迎接玩家的怒火。

隨想隨寫(xiě)的,感覺(jué)結(jié)構(gòu)很亂,感謝大家看到這里了。


鐘離事件的勝利不一定是勝利的評(píng)論 (共 條)

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