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英雄無敵3:要塞勞苦功高的楷模——飛龍

2023-05-29 20:13 作者:愛游戲的冰鳥  | 我要投稿

大家好!本期輪到要塞的著名六級(jí)部隊(duì)——飛龍(Wyvern)了,最早的文章已經(jīng)提及過,這里的“Wyvern”常常被翻譯為“雙足飛龍”,也就是圣斗士中冥界三巨頭中戲份最足,存在感最高的天猛星拉達(dá)曼迪斯冥衣的原型。

車田真是難得的設(shè)定大師

但估計(jì)是車田正美略微誤解了“飛龍”的含義(日語語境里的飛龍似乎是很正面的形象),和忠誠帥氣的拉達(dá)曼迪斯不一樣,雙足飛龍這種西方魔獸其實(shí)是一種逼格很低的生物,它們和四足的龍僅有部分的血緣關(guān)系,但體型更小,智商低,力量弱,不會(huì)噴火,也不含任何的魔法抗性,只能捕獵牧民的羊(簡(jiǎn)直不能太LOW了)。在多種設(shè)定中,被認(rèn)為是具有毒性,臭氣熏天,并代表著瘟疫,這一點(diǎn)倒非常適合英雄無敵3里的要塞環(huán)境。

一看就是反叛的雙足飛龍

而在流行的魔獸體系中,同名生物雙足飛龍同樣只是一種普通的野獸,沒有什么異能,作為艾澤拉斯另外一種交通工具被獸人馴服,在魔獸爭(zhēng)霸3里同樣具有毒性攻擊的特技。而在英雄無敵五里面同樣出現(xiàn)在獸人陣營里,并且除了毒液飛龍外還增加了閃電飛龍這種變種。

魔獸世界中獸人的傳統(tǒng)坐騎

回到英雄無敵3,飛龍?jiān)谝@個(gè)新種族里位居六級(jí)兵種,那其實(shí)力到底如何呢?

中毒是可以被治療的

我們細(xì)看一下飛龍的實(shí)力,發(fā)現(xiàn)制作組還是給逼格很低的飛龍一個(gè)很合理的定位:

只能說這貨作為一個(gè)六級(jí)兵實(shí)在是太勉強(qiáng)了,即使是拿得出手的速度也只是和大多數(shù)六級(jí)部隊(duì)并列而已,雖然綜合戰(zhàn)力能力壓獨(dú)眼巨人,避免了墊底的命運(yùn),但獨(dú)眼巨人壓根沒人造啊?因此實(shí)際上,飛龍是最弱雞的六級(jí)部隊(duì)沒得跑了。

飛龍王的升級(jí)平心而論還是提升巨大的,殺傷力提高了27%,速度也大幅提高,同時(shí)擁有了能令目標(biāo)中毒,降低最大生命值上限的效果,當(dāng)然,性價(jià)比也是非常低的,AI價(jià)值僅比獨(dú)眼王高,實(shí)戰(zhàn)PK估計(jì)干不過任何同級(jí)部隊(duì),可謂是六級(jí)兵中戰(zhàn)斗力最弱雞的了。

我們?cè)倏匆幌露嗟倪@個(gè)特技-中毒,20%的幾率令目標(biāo)中毒,在三個(gè)回合內(nèi)每回合削減10%的生命值上限,看到這個(gè)就會(huì)想起鬼族那不受待見的鬼龍了,同樣是20%的幾率,削減多達(dá)50%的最大生命值!還是即刻生效,可以在一輪之內(nèi)直接集火干死敵人一只主力,飛龍王這個(gè)中毒,只能稱之為“小小衰老”了,即使運(yùn)氣好觸發(fā),當(dāng)回合只有10%的上限損失,最大的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值在于浪費(fèi)敵人一次施法機(jī)會(huì),但想依靠這玩意實(shí)現(xiàn)大用處,也實(shí)在太難。

華而不實(shí)的毒液攻擊

█?要塞的勞模部隊(duì)

雖然說飛龍的絕對(duì)實(shí)力確實(shí)不強(qiáng),屬于六級(jí)部隊(duì)里的吊車尾,但這貨實(shí)在是太容易出了!幾乎算是全游戲門檻最低,前置最少,等級(jí)最高的部隊(duì)了!只要要塞開局送了蜥蜴巢,要塞的馴獸師第一周的任務(wù)就是去找15個(gè)木頭和錢了(這一點(diǎn)和據(jù)點(diǎn)去找石頭完全一致),15個(gè)木頭在運(yùn)氣不好的時(shí)候,伐木場(chǎng)周圍可能沒有足夠的零散的木頭可以拾取,而有時(shí)候蜥蜴巢如果缺席,還得再花費(fèi)5個(gè)木頭來建造。因此,要塞的開局,找木頭和找金幣一樣重要,畢竟也需要準(zhǔn)備足夠的資金能建造飛龍巢,副將的2500金和飛龍巢的3500金還是壓力很大的,有時(shí)候可能還需要花費(fèi)2500金建內(nèi)政廳。和據(jù)點(diǎn)對(duì)石頭的需求完全相反,在第一周,要塞完全不需要石頭這個(gè)資源,甚至為了省步數(shù),W1連采石場(chǎng)都不去占領(lǐng)都是可以的。

這個(gè)時(shí)候,如果不是布朗或者維斯特開局,要塞的主力僅僅是蜥蜴人,狼人,還有幾只毒蠅,和城堡,壁壘,甚至塔樓強(qiáng)勢(shì)的遠(yuǎn)程不一樣,蜥蜴人的輸出在此時(shí)是不夠看的,即使升級(jí)到較為強(qiáng)悍的蜥蜴勇士,受限于數(shù)量,也很難如神射手或大精靈一般強(qiáng)大,加上馴獸師的攻擊力也實(shí)在感人,最終掃野的戰(zhàn)斗也難免會(huì)發(fā)展為肉搏戰(zhàn),雖然依靠馴獸師的高防御,以及最抗揍的一二級(jí)兵種,贏確實(shí)能贏,但難免小損,效率也低下,硬骨頭完全啃不了,射手不敢碰,甚至面對(duì)“很多”的槍兵都不敢隨便挑戰(zhàn),下墓地都得賭不能是5只或者10只吸血鬼的大墓地,否則也要大損。簡(jiǎn)直是畏手畏腳,能和要塞爭(zhēng)奪最孱弱前期的估計(jì)也就地獄了。

元首... 我們的木頭,已經(jīng)沒了

而當(dāng)?shù)谝恢艿闹苣?,金幣和木材都?zhǔn)備就緒,造出了飛龍巢,那一切都變了。隨著周一的太陽升起,新鮮的4只強(qiáng)大的飛龍加入了軍隊(duì),這下馴獸師們牛逼壞了,就算飛龍是六級(jí)單位吊車尾,那好歹也是六級(jí),對(duì)付你低級(jí)的野怪不是輕輕松松?即使是“很多”的槍兵又怕什么?4只飛龍一口就能咬死9個(gè)槍兵,而反過來,即使是20個(gè)槍兵攻擊飛龍,也只能造成26點(diǎn)傷害,在醫(yī)療帳篷的支持下(為了獲得帳篷,甚至可以副將選擇急救特),飛龍可以完全毫無損失的游刃有余的消滅很多的一級(jí)部隊(duì)。甚至在面對(duì)遠(yuǎn)程部隊(duì)時(shí),擁有飛龍的要塞軍隊(duì)也有了對(duì)抗的資本,讓皮糙肉厚的蜥蜴人承受一輪打擊也死不了幾個(gè),飛龍就可以快速的壓制和清場(chǎng)了。

在第二周的黃金期,要塞的掃野能力直接提升了一大截,依靠4只飛龍和20-30個(gè)蜥蜴人加若干炮灰豺狼人,幾乎所有1-2級(jí)部隊(duì),墓地,低級(jí)別寶屋,各種慢速兵種都可以無壓力清場(chǎng),這個(gè)時(shí)候甚至能遇到某些不長眼的敵方英雄,往往對(duì)面還只是帶著初始部隊(duì)在閑逛呢,那更是可以依靠兵種等級(jí)的優(yōu)勢(shì)直接碾壓。

小編昨晚為本期內(nèi)容新開的一局1V7,W2帶著飛龍偷了隔壁人類的主城,人類主力氣急敗壞來攻城,難道不是送?

電腦氣急敗壞來攻被偷的主城

飛龍?jiān)谑?,一點(diǎn)也不用慌,守城戰(zhàn)結(jié)束后,大大咧咧沖進(jìn)地下,遇見塔樓英雄,遭遇戰(zhàn),繼續(xù)碾壓,敵人短暫交火后,只能抱頭鼠竄。

4只飛龍隨便碾壓敵人主力

然后遇見墓園主力,雖然戰(zhàn)斗力有所提高,強(qiáng)大的尸巫都出了,但遺憾的是小編的副將已經(jīng)把新生產(chǎn)的飛龍和蜥蜴人送了過來,仍然是毫無懸念幾輪就打跑。

墓園主力也不過如此

僅僅第三周還沒結(jié)束,擁有7只飛龍的馴獸師已經(jīng)坐擁4座城市和大片后花園了,基本奠定了勝局。(中地圖1V7,大地圖可能來不及攻擊鄰居)

由此可見,要塞利用速飛龍的戰(zhàn)術(shù),在前期可以取得非常巨大的優(yōu)勢(shì),小編不是對(duì)戰(zhàn)黨,但要塞的速飛龍能對(duì)抗的可能也就格大炮速大雕了?但與前篇提到過的大雕不同,要塞的戰(zhàn)術(shù)大多是防守反擊,之前小編說過,馴獸師攻城是非常吃虧的,帶著4只飛龍如果出去打滅國戰(zhàn),一旦節(jié)奏不好,可能連大本營的城池都拿不下。但不管怎樣,依靠?jī)?yōu)勢(shì)兵力堅(jiān)壁清野,掃蕩敵人領(lǐng)地里的資源,令敵人都不敢出門,也算是實(shí)現(xiàn)了前期優(yōu)勢(shì)了。

█?潛力巨大的后期部隊(duì)

雖然感覺上,飛龍和大雕的定位有點(diǎn)相近,前期實(shí)現(xiàn)等級(jí)壓制迅速擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),但與大雕本質(zhì)上的不同是,大雕損失后極難再次形成足夠數(shù)量的戰(zhàn)斗力,但不知道制作組是基于什么樣的考慮,設(shè)計(jì)了由龍蠅管理的飛龍監(jiān)獄?導(dǎo)致飛龍是可以通過龍蠅寶屋以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),甚至形成大后期的絕對(duì)主力的。這也導(dǎo)致關(guān)鍵的龍蠅寶屋群也成為了戰(zhàn)略設(shè)施,相對(duì)于獅鷲寶屋,龍蠅寶屋的龍蠅守衛(wèi)更為孱弱,前面已經(jīng)演示過,僅用兩周的獅鷲就可以清掉90只龍蠅的大寶屋,更何況要塞本族還有最逆天的寶屋小能手——九頭怪呢?一到兩只九頭怪就可以輕松愉快的清場(chǎng),迅速組建決定性的戰(zhàn)力??梢哉f,龍蠅寶屋是節(jié)奏更快的滾雪球建筑,應(yīng)當(dāng)首要關(guān)注。

隨處可見的龍蠅寶屋

基于這個(gè)理由,其它種族在獲得了飛龍后,也會(huì)綜合考慮是否擁有龍蠅寶屋的資源,而為它在主力部隊(duì)中留出一個(gè)位置,畢竟,在大地圖或者超大地圖里,特別是地下的寶屋區(qū),一次刷好幾個(gè)寶屋是常有的事情,龍蠅寶屋如果不去主動(dòng)清理,最后可能也會(huì)養(yǎng)出一個(gè)怪物敵人,那這局可能就走遠(yuǎn)了。

說到要塞的飛龍?zhí)?,馴獸師布魯菲德其實(shí)不算是很知名的英雄,畢竟要塞的人氣英雄也非常多,甚至我們可以發(fā)現(xiàn),這貨定位都和大雕特希娃一樣,自帶偵察術(shù),而飛龍的速度和大雕也是完全一樣,有了+1速之后,飛龍王可以一回合下底攻擊。

同樣如前文所說,這和大多數(shù)高級(jí)兵種特的尷尬位置一樣,比不上低級(jí)兵種特,而飛龍等級(jí)比大雕還要高一級(jí),那自然也不是首選了。

飛龍總評(píng):4.2 強(qiáng)大

到這里可以看到,飛龍作為一個(gè)最奇葩的六級(jí)兵種,雖然單體戰(zhàn)斗力很差,但實(shí)現(xiàn)了比大雕更夸張的W1和W2早戰(zhàn)獲取超額收益的可能性,這讓總體偏弱勢(shì)的要塞獲得了一定的優(yōu)勢(shì)發(fā)展期;而在中后期,由于有龍蠅寶屋的存在,更是可以依靠數(shù)量碾壓其它按部就班每周生產(chǎn)的六級(jí)兵種,甚至成為決戰(zhàn)時(shí)依靠數(shù)量取勝的主力部隊(duì),從這個(gè)意義上說,飛龍成為一個(gè)從W1開始一直到游戲結(jié)束都能發(fā)揮重要作用的部隊(duì),實(shí)屬英三中最肯干的勞模,忽然其形象是不是也變得高大了呢?為同為勞模的拉達(dá)曼迪斯代言實(shí)屬實(shí)至名歸了。

感謝各位閱讀,我是冰鳥,我們下次再見!><


英雄無敵3:要塞勞苦功高的楷模——飛龍的評(píng)論 (共 條)

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