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二十一、動(dòng)網(wǎng)格Layering方法及實(shí)例

2022-04-07 17:49 作者:Dearanwen  | 我要投稿

1 ?概念介紹

我們之前給出的案例計(jì)算域邊界都是固定不變的,如文章二十的多孔介質(zhì)、文章十八的DPM模型等,但實(shí)際上一些工況下計(jì)算域的邊界可能發(fā)生運(yùn)動(dòng)或者變形,如風(fēng)扇扇葉的運(yùn)動(dòng)、齒輪的運(yùn)動(dòng)等。

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對(duì)于計(jì)算邊界發(fā)生運(yùn)動(dòng)或者變形的問題,F(xiàn)luent使用動(dòng)網(wǎng)格計(jì)算對(duì)其進(jìn)行計(jì)算模擬。Fluent動(dòng)網(wǎng)格計(jì)算提供了三種方法,分別是Layering方法、光順方法(smoothing)和Remeshing方法。這三種方法適用工況各有不同,本文介紹動(dòng)網(wǎng)格Layering方法。


動(dòng)網(wǎng)格Layering方法通過網(wǎng)格單元的增加和合并來實(shí)現(xiàn)邊界的變形。其適用線性運(yùn)動(dòng)(直線或旋轉(zhuǎn));運(yùn)動(dòng)部分的網(wǎng)格必須是四邊形、六面體網(wǎng)格;此例只講解如何實(shí)現(xiàn)Layering方法的動(dòng)網(wǎng)格,具體工況不涉及。

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2 ?模型描述

本例的模型如圖所示。模型有三個(gè)面,分別為底面(bottom)、上面(top)和側(cè)面(side)。其中top面保持不動(dòng),bottom面以-0.01m/s的速度沿z軸的負(fù)方向運(yùn)動(dòng),side面隨bottom面的運(yùn)動(dòng)而進(jìn)行增減網(wǎng)格。

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3 ?導(dǎo)入網(wǎng)格

使用Workbench打開工程文件,文件在本文末尾鏈接資源內(nèi)。

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4 ?Scale網(wǎng)格尺寸

Scale修改網(wǎng)格尺寸。如圖所示。

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確保計(jì)算域尺寸是我們所需要的。

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5 ?設(shè)置求解器

由于網(wǎng)格運(yùn)動(dòng)是隨時(shí)間進(jìn)行的,因此動(dòng)網(wǎng)格技術(shù)必須為瞬態(tài)模擬。將計(jì)算工況設(shè)置為瞬態(tài)。其他求解器設(shè)置可根據(jù)具體工況進(jìn)行選擇。

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6 設(shè)置動(dòng)網(wǎng)格模型

在模型樹下雙擊Dynamic mesh,此時(shí)Task Page下頁面如圖

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勾選Dynamic mesh


Mesh Methods:

三種方法分別為前文咱們提到的光順方法(smoothing)、Layering方法和Remeshing方法。我們勾選Layering方法。

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Options下的四個(gè)選項(xiàng)如In-Cylinder(活塞運(yùn)動(dòng))、Six DOF(六自由度)等問題我們會(huì)在以后的文章中講解。

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勾選Layering后,點(diǎn)擊Settings,出現(xiàn)Layering方法的設(shè)置頁面

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Options選項(xiàng):

Height Based基于高度,適合運(yùn)動(dòng)邊界為直線/平面

Ratio Based基于比率,適合運(yùn)動(dòng)邊界為曲線/曲面

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Split Factor:

公式中的,當(dāng)網(wǎng)格高度大于不等式右邊的值時(shí),網(wǎng)格發(fā)生斷開,此值越大,網(wǎng)格拉伸的越大。


Collapse Factor:

公式中的,當(dāng)網(wǎng)格高度小于不等式右邊的值時(shí),網(wǎng)格發(fā)生合并,此值越小,網(wǎng)格壓縮的越大。此處我們將兩值分別設(shè)置為0.4和0.2

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Dynamic Mesh Zones:?

單擊Dynamic Mesh Zones下的Create/Edit,彈出如下窗口


Zone Names:包含了模型的各個(gè)邊界,用于定義Type


Type:定于個(gè)邊界的類型,Stationary表示固定邊界,Rigid Body表示剛體運(yùn)動(dòng)邊界,Deforming表示變形邊界,User-Defined表示自定義,System Coupling表示系統(tǒng)耦合,

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對(duì)于Layering方法只需要設(shè)置剛體運(yùn)動(dòng)邊界即可,其他不必設(shè)置。此案例運(yùn)動(dòng)邊界為bottom,因此Zone Names選擇bottom,Type選擇Rigid Body。

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Motion Attributes:

Motion UDF/Profile:剛體運(yùn)動(dòng)方式,將文章下方鏈接中的UDF導(dǎo)入,選擇piston。注:此處UDF使用DEFINE_CG_MOTION宏編寫,主要語句:vel[2] = -0.01,表示z方向速度為-0.01m/s

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Meshing Options:

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Cell Height:即公式中的hideal,一般此值設(shè)置為原網(wǎng)格高度,此例設(shè)置為0.1m

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7 查看動(dòng)網(wǎng)格

在Task Page頁面單擊Preview Mesh Motion,設(shè)置時(shí)間步數(shù)為100,時(shí)間步長為1s,顯示頻率為1。

動(dòng)網(wǎng)格變化圖



二十一、動(dòng)網(wǎng)格Layering方法及實(shí)例的評(píng)論 (共 條)

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