DNF雜談:冷卻暴擊全都有,為何圣者黃昏還是拉了?

作者:Emili雅
前言
圣者的黃昏神話在韓服排名前列,但國服卻鮮有人穿戴。兩條除覺醒外全技能CD-10%和全程霸體效果為何在國服不吃香呢?
下面將由筆者深剖析他不受國服玩家待見的原因。
裝備數(shù)值的對比
圣者的黃昏套裝中,覺醒以外全技能冷卻時間-10%是他的最大亮點,其他的傷害數(shù)值加成甚至是超過深淵窺視者的,還有15%的高額暴擊率加成。單從套裝屬性上來看,圣者的黃昏加成全面,屬強霸體冷卻樣樣都有。


然而我們把幾套3332上衣套搭配的套裝及單件詞條做個加成。技攻以外的所有詞條我們將其統(tǒng)稱為稀釋詞條,這些詞條都是同詞條內(nèi)加算的,為了方便計算,我們把他們?nèi)考悠饋?。至于技攻詞條,計算方式是乘算,我們把他單獨列出來比較。

我們可以看到,圣者的黃昏套裝犧牲了一部分的傷害詞條加成,偏移到了技能冷卻和屬強加成上。盡管冷卻時間可以讓技能循環(huán)更加優(yōu)秀,但在國服偏向爆發(fā)的實戰(zhàn)環(huán)境下,短期爆發(fā)的傷害就顯得很疲軟。再加上國服特色最嚴重的屬強加成,將傷害詞條犧牲掉換成了高屬強加成就顯得不那么明智了。


神話方面,圣者的黃昏披風依然以屬強和稀釋詞條加成為主,同時對于圣者的黃昏史詩上衣在詞條上并無變化,在神話加成中屬于是下等水平了。本就不夠優(yōu)秀的史詩裝備配上下等加成的神話,使得圣者的黃昏在國服環(huán)境下排名一落千丈,換句話說,這套裝備有些水土不服了。


讓我們用計算器計算傷害進行對比,以紅眼為例:

注意,這里的持續(xù)傷害為了方便計算,選擇為100%計算,所以吞噬憤怒套裝的傷害和排名會偏高。
顯而易見,圣者的黃昏無論是兩件套還是三件套的搭配,與其他套裝的差距都是很大的,裝備高屬強的加成對于國服來說確實收益低下。
功能性方面對比
在奧茲瑪版本中,霸體加速減傷等功能性的表現(xiàn)并不是特別重要。奧茲瑪裝備中可以通過犧牲1%的傷害詞條就可以獲得或減CD或加速或減傷或類似于霸體的罩子甚至還有回血,這就使得圣者的黃昏功能性加成顯得性價比不高了。


而且在國服環(huán)境下,希洛克傷害嚴重溢出,就是一個秒,奧茲瑪在國服里也是要么一套殺要么打完一套爆發(fā)連招直接轉(zhuǎn)圖。況且,3332搭配本身就是偏向于覺醒傷害和短期爆發(fā)的搭配,技能冷卻詞條與這一理念相悖。

當然了,這套裝備的總體強度對于白圖來說是足夠的。不考慮團本爆發(fā)傷害的話,用來給小號過渡和風暴航路搬磚可以得益于他的霸體加速CD,效果非常不錯。
優(yōu)化建議
圣者的黃昏主要的問題是將傷害加成詞條換成了冷卻減少和屬強加成,這在爆發(fā)搭配國服高屬強環(huán)境下表現(xiàn)一般,同時霸體加速的特效又可被高性價比的奧茲瑪裝備替換。
可以適當將64+32的屬強加成詞條變?yōu)?5%稀釋詞條和8%技攻的詞條加成,神話加成的40屬強也可以變換為15%稀釋詞條。
如變換為25%三攻+8%技攻,神話屬強變?yōu)?0%最終可以看到:

整個裝備和神話的傷害水平都有極大的提升,配合兩個10%冷卻減少可以讓角色在實戰(zhàn)中如虎添翼更加流暢。
總結(jié)
圣者的黃昏加成偏向技能冷卻和屬強加成,在國服偏向爆發(fā)和高屬強特色加成的環(huán)境下水土不服,這才導致了傷害低選擇的人少的情況。不過由于獨特的霸體CD,對于小號過渡來說還是不錯的選擇,搬磚風暴航路用圣者的黃昏綜合表現(xiàn)很好。
總而言之,圣者的黃昏這套裝備裝備是好裝備,只不過生錯了地方而已。
