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世界杯足球游戲開發(fā)指南-世界杯足球游戲開發(fā)指南-要開發(fā)一款足球游戲、畫面表現(xiàn)要實(shí)現(xiàn)

2023-03-08 09:35 作者:獨(dú)立游戲人-老雷  | 我要投稿

前言

  • 今天給大家分享的是足球游戲開發(fā)指南,傳授大家開發(fā)一款足球游戲所必備的技術(shù)和技巧

  • 現(xiàn)在世界正在如火如荼的進(jìn)行當(dāng)中,如果各位小伙伴最近在看足球比賽的話,可能會(huì)驚訝于看上去較弱的亞洲球隊(duì),竟能夠戰(zhàn)勝一些傳統(tǒng)的強(qiáng)隊(duì)。受此啟發(fā),我們能不能開發(fā)一款足球游戲,實(shí)現(xiàn)自己的想法,比如說用中國的球隊(duì)去爭奪世界杯

版權(quán)聲明

  • 本文為“優(yōu)夢(mèng)創(chuàng)客”原創(chuàng)文章,您可以自由轉(zhuǎn)載,但必須加入完整的版權(quán)聲明

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完整文章合集

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表現(xiàn)




  • 天氣:晴、陰、雪(物理影響)

  • 環(huán)境:球場(chǎng)、觀眾、草皮、淤泥

  • 球員:頭發(fā)擺動(dòng)、球衣、褶皺、污點(diǎn)、表情、動(dòng)作

  • 鏡頭:不同視角、鏡頭雨滴、鏡花

游戲的畫面表現(xiàn)是十分重要的,比如足球游戲當(dāng)中的天氣系統(tǒng),球員會(huì)受到陰、晴、雨、雪所產(chǎn)生的物理影響,比如在雨天的時(shí)候,球員跑動(dòng)是比較容易滑倒的,球速也更快;雪天時(shí)的雪地,球員也比較容易滑倒,但是球不太容易移動(dòng)

天氣系統(tǒng)是與圖形渲染和物理的運(yùn)算相關(guān)的,球場(chǎng)的環(huán)境的渲染,比如你的球場(chǎng)如何渲染出一個(gè)漂亮的球場(chǎng),如上圖右下角;另外,在球場(chǎng)的幾萬名觀眾在里面,如何讓玩家看到一個(gè)真實(shí)的觀眾?如果你只是用一些非常低精度的多邊形,那么玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的觀眾不夠真實(shí)

游行的草坪如何表現(xiàn)的很真實(shí),由于草坪上的草非常多,并且非常密集。如果我們正常渲染就會(huì)影響程序的性能

在游戲當(dāng)中,玩家進(jìn)行滑鏟的時(shí)候會(huì)把草地上帶出來一塊泥巴,那這個(gè)時(shí)候淤泥如何在草地上面表現(xiàn)出來?

游戲鏡頭:在下雨時(shí)會(huì)有雨滴落下,在晴天時(shí)當(dāng)鏡頭對(duì)著太陽就會(huì)看到鏡花,包括對(duì)著球場(chǎng)的燈光去照射時(shí),也可以看到鏡花效果,這些都是需要我們?cè)诔绦虍?dāng)中利用我們的技術(shù)美術(shù)TA去實(shí)現(xiàn)的

如果你想去開發(fā)一款3A類型的游戲,那么你可以去了解我們的《Unity TA全站開發(fā)》課程。它跟我們的《Unity全棧開發(fā)》和《全棧TA》是可以組合學(xué)習(xí)的

寫在最后

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