【追妖記】獨特風(fēng)格的roguelike式手游

Roguelike手游最近出的越來越多了,這不,今天這款《追妖記》就是,不過,這款roguelike還融入了一些其他要素,玩起來感覺還是有點不一樣的。

游戲開局依然是熟悉的角色選擇,一男一女,不過我想吐槽的是,這配色搞的主角像大魔王一樣,黑紅色調(diào)看起來整個人就NM邪門。

游戲的大地圖,也是主界面,看起來還不錯,希望后面探索要素能多點,先進(jìn)“黑風(fēng)谷”看看。

這就是地圖內(nèi)部構(gòu)造了,分為多個房間探索,黃色的是戰(zhàn)斗房間,紅色的是領(lǐng)主房間,只能選擇高亮的房間進(jìn)行探索,探索完畢之后會解鎖其他房間,當(dāng)然有時候會刷出隱藏門,上方的空位是用來集結(jié)隊伍的,后面可以在主線里面遇到其他伙伴和召喚物,不過貌似屬性是隨機(jī)的?

游戲的戰(zhàn)斗風(fēng)格就是放置類回合制那一套,你來我往,無需控制,技能自動釋放,攻擊依靠屬性決定高低,打不過可以跑,不會有逃跑失敗的懲罰,不過有些高級敵人是無法逃跑的,當(dāng)然后期也有可以增加逃跑幾率的裝備物品,不過真的有人會帶嗎?

戰(zhàn)斗勝利可以會給不少好東西,敵人難度越高給的好東西就越多,金幣可以拿去買東西,探險幣則是副本里面的專用的,至于用法比較多,例如開門之類的,修為是拿去掛機(jī)提升等級用的。

游戲的角色面板,也是裝備道具的地方,看起來可以裝備的部位還蠻多的,肝部隱隱作痛,當(dāng)然這里也可以招募伙伴一起去冒險,當(dāng)然前提是你有錢。

游戲內(nèi)還有許多不同門派能帶給你各種技能加成,同時不同門派還有專屬法寶,例如身輕如燕,不動如山之類的門派BUFF,還有各種各樣的戰(zhàn)斗技能,比如落雷地炎啥的,聽起來賊吉爾炫酷。

最后就是這個打坐了,就是一個放置系統(tǒng),在這里玩家可以不間斷的根據(jù)時間獲得經(jīng)驗和修為,服用仙丹可以增加修為提升速度,當(dāng)修為達(dá)到一定程度的時候可以渡劫,渡劫到一定程度可以鍛體,鍛體到一定程度可以...反正就那個樣,聽起來挺復(fù)雜的,不過換個說法也許你們就懂了,升級進(jìn)階知道吧,不過打怪不能增加修為就很難受。

這款游戲目前來看功能雖然齊全但是玩法還是比較少,而且可探索區(qū)域其實也不算多,從高老莊開始才算真正進(jìn)入游戲,當(dāng)然游戲目前是沒有氪金項目的,因為我也想不出有啥可以氪的內(nèi)容,大家如果喜歡roguelike和放置的話可以考慮來嘗試一下。