項羽禁選率接近80%后迎來降溫,夢奇與元歌調(diào)整【體驗服】

體驗服2月21日3位英雄調(diào)整:
項羽調(diào)整方案:
二技能(專精裝):第一刀傷害:70(+40/Lv)(+1.0ad)→40(+30/Lv)(+1.0ad)
二技能(專精裝):第二刀傷害:100(+80/Lv)(+1.6ad)→50(+70/Lv)(+1.6ad)
二技能(專精裝):冷卻時間:9(-0.6/Lv)→10(-0.8/Lv)

解析:
1、專精裝二技能的強化普攻傷害降低,第一下強化普攻的基礎傷害降低30點,每級成長加成降低10點,點滿技能后共降低80點;第二下強化普攻的基礎傷害降低50點,每級成長加成降低10點,點滿技能后共降低100點。
2、專精裝二技能的冷卻時間由9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒調(diào)整至10/9.2/8.4/7.6/6.8/6秒,前中期均被增加,點滿技能后才能與調(diào)整前一致。
項羽會被降溫的原因分析:現(xiàn)版本項羽在巔峰賽1350+分段的禁選率已經(jīng)達到了79.2%,而且在如此高禁選率的情況下,勝率還能達到54.09%,代表著不需要組排也能有很高強度;不僅如此,項羽在頂端排位分段的禁選率也達到了73.8%,而且勝率還是能有52.53%,可以看出就算是在允許組排的環(huán)境下,項羽依然還是比較難以被針對。


元歌調(diào)整方案:
基礎屬性:基礎生命(本體):2637(+157.6*英雄等級) → 2667(+166.6*英雄等級)
基礎屬性:基礎生命(傀儡):1336(+234*英雄等級) → 1366(+243*英雄等級)
二技能(本體):技能傷害:420(+100/Lv)(+2.1額外Ad)→ 420(+110/Lv)(+2.1額外Ad)
三技能(傀儡第二段):效果調(diào)整:短暫延遲后連續(xù)眩暈3次目標,每次0.5秒 → 短暫延遲后連續(xù)眩暈2次目標,每次0.75秒,并略微增大傷害和控制范圍,同時優(yōu)化了指示器顯示,使得更加符合技能實際生效范圍
回退傀儡三技能第一段調(diào)整與正式服一致

解析:
1、本體與傀儡的基礎生命值均提升30點,每級生命值成長均提升9點,滿級均提升156點。
2、本體二技能每級傷害成長增加10點,點滿技能后共能增加50點。
3、傀儡三技能第二段的控制段數(shù)雖然減少了1段,但每段的控制時長增加了0.25秒,同時小幅擴大了生效范圍。
元歌會被調(diào)整的原因分析:S30賽季有多名坦克英雄+多件防御裝備獲得加強,元歌存在打不動肉及操作容錯率低的問題。
夢奇調(diào)整方案:
被動:提供雙抗:每10點能量提供8(+3.5*英雄等級)物理防御和法術防御 → 每10點能量提供8(+3.5*英雄等級)物理防御和12(+3.5*英雄等級)法術防御
一技能:護盾減免:175(+35/Lv)(+1.5Ad)→ 175(+20/Lv)(+1.5Ad)(+0.3Ap)
三技能(二段):基礎傷害:150(+75/Lv)(+0.3Ad)(+0.3Ap)→ 150(+50/Lv)(+0.3Ad)(+1.2Ap)

解析:
1、被動技能效果所提供的法術防御數(shù)值增加。
2、一技能的每級護盾值成長降低15點,點滿技能后共降低75點,增加了0.3Ap加成,可以提升Ap夢奇的坦度,但會影響到Ad夢奇的坦度。
3、大招第二段每級傷害成長降低25點,點滿技能后共降低50點,增加了0.9Ap加成,可以提升Ap夢奇的傷害,但會影響到Ad夢奇的傷害。
夢奇會被調(diào)整的原因分析:Ad夢奇與Ap夢奇存在強度不平衡的問題,不過不建議這么改,否則Ad夢奇的絕活哥也會很難玩下去。
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