EA為解決游戲問題《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》發(fā)布新一波補(bǔ)丁
EA已經(jīng)開始發(fā)布《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的第一個(gè)補(bǔ)丁。
在一個(gè)相當(dāng)小故障的發(fā)布之后——特別是在PC上——和最初的第一天更新,EA現(xiàn)在正在修復(fù)它的游戲。(Digital Foundry甚至將《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》稱為“2023年迄今為止最糟糕的aaa級(jí)PC移植游戲”)。PC玩家可能已經(jīng)注意到了一個(gè)新的補(bǔ)丁,而掌機(jī)玩家則可以期待在今天(5月2日)的某個(gè)時(shí)候看到這波修復(fù)。
EA表示,這個(gè)補(bǔ)丁將修復(fù)多個(gè)崩潰,包括那些與跳過動(dòng)畫有關(guān)的崩潰。它還將解決游戲中的各種碰撞問題,當(dāng)玩家在《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的照片模式中旋轉(zhuǎn)時(shí),敵人AI將不再擺t形姿勢(shì)。
你可以在下面閱讀《星球大戰(zhàn)絕地武士:幸存者》的最新補(bǔ)丁說明:
PC補(bǔ)丁(已上線)
非光線跟蹤渲染的性能改進(jìn)。
PlayStation 5和Xbox Series X/S(5月2日發(fā)售,PC版已上架)
修復(fù)了PlayStation和Xbox系列X/S以及游戲各個(gè)領(lǐng)域的多次崩潰。
修正了與跳過動(dòng)畫有關(guān)的崩潰。
PlayStation 5和Xbox Series XIS的性能改進(jìn)。
修正了螳螂內(nèi)部動(dòng)態(tài)布料的問題。
修復(fù)了各種渲染問題。
修正了注冊(cè)的Nekko顏色不能保存的問題。
修正了注冊(cè)的Nekko從馬廄消失的問題。
修正了過場(chǎng)對(duì)話重疊的問題。
修正了各種碰撞問題。
修正了在拍照模式下敵方ai保持T姿勢(shì)的問題。
修正了與Doma交談時(shí)偶爾發(fā)生的凍結(jié)。
修正了BD-oil視覺特效渲染不正確的bug。
修正了玩家在離開密室并死亡后沒有保存而被卡在二元密室內(nèi)的問題。
展望未來,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》團(tuán)隊(duì)承諾他們正在開發(fā)更多的補(bǔ)丁,并表示這些未來的更新將“進(jìn)一步提高性能并修復(fù)所有平臺(tái)上的錯(cuò)誤”。該公司上周也做出了類似的承諾,當(dāng)時(shí)該公司表示“意識(shí)到《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在PC上的表現(xiàn)不符合標(biāo)準(zhǔn)”。