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【火焰之紋章英雄】PVP向萌新入坑心得<7.5版本>隊伍結(jié)構(gòu)、抽取建議、技能優(yōu)選篇

2023-05-30 15:27 作者:夜降__  | 我要投稿

三、PVP隊伍結(jié)構(gòu)

一個相對完備的隊伍結(jié)構(gòu)是取勝的第一步,在培養(yǎng)角色前應該先了解角色的定位,才能進行對應方向的魔改。

因為火紋PVE和PVP的行動順序不同,是類似棋子一樣的你一著我一式的行動,那么貿(mào)然進入對方射程就會存在很大的風險,所以熟悉拉鋸、抱團、再動等戰(zhàn)術打法非常關鍵,所以需要能實現(xiàn)這些戰(zhàn)術的隊伍成員。

時至今日,每個新英雄有小作文越來越長的趨勢,相當于能有更多的定位和強化自身定位的能力,不過仔細看的話,其實就是上面的各類技能機制的堆疊,每個機制的效果都是和原生技能幾乎一致的,拆分來看就不會暈了。所以抽卡和選英雄用版本新的,詞條多的基本沒錯。

在旗鼓相當?shù)年嚾輰箷r,就需要看誰的兌子能力更強,做到1換2或者2換3,3換4這種程度的兌子,以及利用規(guī)則獲取更多積分優(yōu)勢,就能獲取勝利。

而當大家都是同樣的搭配模式時,就需要用能拉出某部分性能差距的戰(zhàn)術核心的不同來區(qū)分隊伍的重點能力,在高階決斗就需要良好發(fā)揮自身隊伍的重點能力和突破對面的短板。

在不同賽季有不同的隊長技和地形,這也是豐富了英雄選擇和影響了隊伍結(jié)構(gòu)的重要因素,也是每期都需要重點研究的因素,比如上期水滴石穿配合中路巨墻讓遠程爆破手和騎兵邊路沖刺有很強的發(fā)揮空間,遠護的存在意義縮??;而本期的暗中活動配合中路樹林,讓強奧義的步兵和飛兵成為主力輸出,遠護的抗傷性能也成為了抱團的的重點。

大致來講,隊伍中的英雄定位有:
門板 、護手 、遠程爆破、近戰(zhàn)爆破、收割、輔助

定位可以重復,可以兼職,對某些不用抱團的戰(zhàn)術一些抗傷定位也可以省略。

門板:主要接對面近戰(zhàn)突擊用,站在隊伍最前方,一般要求有減傷詞條、高防屬性、禁追、切追、祈禱等,最好帶有良好的反手能力,或者導4這樣的傳送能力。

護手:通常為遠護重裝,因為近護不容易保護隊伍里的脆皮接對面的遠程輸出,對面的近戰(zhàn)受到地形和射程影響一般只能打到門板,而遠程可能直接穿過門板打到己方后排。保持在己方隊伍需要保護的對象的2格內(nèi)。
目前環(huán)境承傷需要復合屬性增強、減傷、禁追、取消、祈禱等,或者是提高反擊能的定位需要必追、圣炎等。
在5月底傳承火乃香出來之后,護手的生存可能又增加了一些難度,但總體來講還是能為對攻帶來很好的保護優(yōu)勢。

爆破:能擊殺門板和護手的存在,可以多加利用隊友提供的buff,目前環(huán)境通常需要復合屬性增強、強追、切追詞條、能打兩下的大師勇者武器、奧變、真?zhèn)~條、無視減傷詞條如螺旋4、 奧義滅殺/狙擊/月光閃、或者高傷地圖炮削弱血量。

收割:基礎傷害足夠高,要求單挑能力強, 能在殘局無隊友buff的前提下解決對方,否則可能會被拖回合導致積分不足而落??;不能太短腿,比如重裝就會被放風箏;一定程度和爆破有所重合,但往往有一定的肉度和反手能力,或者高機動放風箏的能力。

輔助:鼓隊友如大牛小紅帽紅弓庫,傳送,禁導,三角,二角,再動,天驅(qū),強化增幅等,在目前人人多詞條的環(huán)境下,輔助也會要求有更多功能性,最好是其他定位兼職有輔助能力的技能,否則往往容易虧損成員名額。


隊伍搭配實例:

關于各定位代表英雄和強力英雄可以參考A老師的榜單?A老師,這里我們參考一些斗斗達人的隊伍搭配,因為個人入坑時間也比較短,這方面也只有比較淺薄的看法,還是需要共同進步。


A老師在5.25賽季縛鎖斗斗的隊伍


這次斗斗有很多難以移動的地形,比較偏重空導4的使用。B站還附有A老師隊伍入場思路解說?,暫時抄不到陣容也可以抄入場思路。

舉例隊伍1:經(jīng)典勇士隊,不帶護手,主打進攻的隊伍。

核心為雙菇和騎庫,利用騎兵和移動+1buff,天驅(qū),團隊天驅(qū)的超長射程進行輪番爆破,在對面陣型可能還沒完工的時候輸出已經(jīng)撲到對面。大牛在前排做門板也可以防止對面的飛行和步兵爆破手輕松從中路樹林穿越,這次A老師帶了倍卡的粉羊,如果不考慮倍卡,同類隊伍還會帶遠程爆破手如風尤進行超長射程爆破,南娜突破減傷怪,或者飛兵門板歐蒂娜進行中路抗傷和輸出壓制。

隊伍3:經(jīng)典抱團推進的隊伍,爆破手滅殺謝茲,門板/收割兼導4輔助希達,再動輔助毛瓜,輔助/收割/遠程輸出新年大牛,護手雙界琪琪。因為不想丟場地分,需要更多人安全進場,所以全隊跟隨門板和護手進場是最常見的思路。

繼承的重點技能有謝茲的破盾配置靜謐滅殺,希達作門板的核心警戒4,輔助核心空導4,毛瓜的跳舞3和空導4(或者利用其它空導技能達成類似效果),如果想增強大牛的輸出能力需要搭配螺旋4或者靜謐

希達和琪琪護住全隊,強化和快速就緒謝茲的滅殺用來突破門板或者護手,經(jīng)過希達導4增大2個遠程輸出的射程,并且讓護手能更快進入前線增大后排的可移動空間,再動謝茲有機會的話可以做到第一回合的遠程猛攻爆破。

夜降之洋(撞名了嘻嘻)的5.25期縛鎖斗斗隊伍

點擊可看
當期對戰(zhàn)記錄視頻??

一張圖可以解釋抱團推進打法的站位


圖為夜降之洋的視頻截圖,警戒4賽爾裘站最前方做門板,并且空導4可以讓后排步兵重裝擴大射程,壓制對面的進攻路線。
紅弓庫螺旋4月光,和水掃月光謝茲,作遠程輸出,壓制對面射程,讓對面輸出手不能輕易上前進攻門板,斧露站中間能掩護全隊抗遠程傷害,并且隨時替換周圍隊友進行走位。

1T超級兵沖鋒隊


還有像這類超級兵核心隊,比如露琪諾,帝彌托利,蕾雅等,靠強化高屬性和快速就緒的奧義在第一回合對面奧義還沒有就緒的時候就沖到對面家里砍瓜切菜。
大艾的強化增幅效果,小紅帽的快速就緒奧義效果,天驅(qū)的快速推進效果,以及導四的傳送效果等,再利用帶回拉進沖撞等技能一連串將還沒有行動的超級兵推到對面家里。

其他類似恩布拉禁護、梅爾禁導主打的遠程收割隊,地圖炮塞列斯主打的1T壓血爆破隊等戰(zhàn)術,這里不一一列舉,主要是我個人的戰(zhàn)斗經(jīng)驗還沒那么豐富,對一些獨特戰(zhàn)術的理解還不是很熟悉。

四、抽卡和培養(yǎng)建議

萌新入坑上來英雄池肯定是稀缺的,所以需要針對性去抽卡和組織培養(yǎng)方向。

如果能了解哪些卡是可以簡單獲取,哪些卡是同類型會被平替,這樣不容易浪費資源造成吃虧。

但其實萌新在建立4隊英雄的前提下去培養(yǎng)也很難做到定位溢出,卡池也不會一下子把強力卡全放出來,重點還是優(yōu)先培養(yǎng)幾個隊伍的戰(zhàn)術核心,其他成員在節(jié)奏榜上找找其他的平替效果不會太差。傳送門:?A老師

規(guī)劃上可以參考卡池復刻的情況,有外網(wǎng)專門制作統(tǒng)計卡池復刻的預測卡池復刻

https://rfireemblemheroes.github.io/info.html

繼承技能是這游戲玩法豐富度所在,是讓老卡煥發(fā)生機可能性所在,也是氪度體現(xiàn)所在,資源有限的情況下,多謹慎查看資料再去實施魔改。

新技能也在不斷更新,一些技能出4后環(huán)境也可能會巨變,所以同一種狗糧往往不需要留太多,而新英雄的技能會越來越多的適應環(huán)境。

因為繼承系統(tǒng)的存在,武器和專屬技能的特效就是辨別一個新英雄能有多強的基準,原則上詞條越多越好,也提供了更高的改造空間,下面也會分享平時需要注意抽和留哪些狗糧卡。

1、戰(zhàn)術核心英雄

雙界卡秋雅雙界蒂亞莫可以各成一隊核心,爆破手在三角和二角攻勢下很難有護手能抗下,作為飛兵輔助,可以改造加上警戒4門板,以及空導4輔助的定位。

目前卡池就有雙界卡秋雅可以抽,蒂亞莫可能得等到圣誕了。

風傳承艾利烏德可以作為超級兵玩法的核心,也是很多人喜愛里刷真愛分的選擇,配合小紅帽或者步鼓隊友提前就緒超級兵奧義。注意被靜謐克制,超級兵過早沒了容易崩盤。

比翼達古總選舉庫洛武是勇士玩法的核心,達古在前段時間有禮包復刻,庫洛武現(xiàn)在仍然在總選復刻卡池里,也是普池能歪的5星卡。

傳承魯弗萊擁有給隊友加超強屬性buff的武器,配合連帶能打造成一隊超級兵,特效的對策比較少,只怕比翼托爾清圖標,5月底即將復刻。

比翼亞斯克能夠多次給周圍的隊友快速就緒奧義和加屬性,帶禁追配合導4給高速卡達成完整切追,是爆破手和門板、超級兵的優(yōu)秀隊友。復刻可能需要等新年。

雙界索尼婭擁有超強力的按鈕和武器,能讓覺醒和回聲的隊友直接奧義發(fā)動計量-2,能搭配各類庫洛武、魯弗萊、雙界二姐、阿雷武等強力輸出手,自身也是地圖炮的最佳詮釋者。

2、魔器英雄

魔器用法為留一個好性格的魔器本體,思考一個需要做的目標英雄的魔改方案。

然后給魔器本體喂夠技能后,再繼承給需要魔改的卡,多查圖鑒看有沒有前序技能的狗糧墊子,先喂給目標英雄,這樣可以一次繼承4個重要技能的最高級,尤其是真限定五星英雄的技能,最大化發(fā)揮魔器的優(yōu)勢。

魔器英雄被繼承后不會消失,但會無法再次繼承給別人,這時候把這個本體突破+1,就會又變成可繼承狀態(tài),這樣重要的技能就可以一直流傳下去。

舉個莉茲:

我想給英谷莉特繼承導4,并且其他的攻速連帶狗糧比較少或者不舍得吃,如果還有破天和大喝+狗糧的話可以給塔娜先吃,那么更大效率的操作應該是

1、先用別的上不了場的狗糧英雄給本體英谷莉特繼承空中前導3,攻速羈絆3,大喝,龍裂。

2、本體塔娜繼承破天和大喝+。

3、將本體塔娜一次性喂給英谷莉特繼承空中前導4和攻速連帶,大喝+和破天4個技能。

4、給本體塔娜突破,然后本體塔娜可以再次繼承給別的飛兵空導4或者別的弓兵狙擊。

通過復制這樣的操作,也可以讓瑛姑更有效率的給其他飛行兵繼承更多的高級技能。

如果實在沒有那么多需要繼承的技能,那么也無需強求4個高級技能,畢竟有些狗糧還是不容易獲取的,比如目前警戒3只有制作二期秘傳書能換一個,或者歪出瑪妮亞。

魔器英谷莉特(我入坑的理由)帶有靜謐,高速完整切追,真?zhèn)貧⒃~條的可繼承武器,自身做門板素質(zhì)就非常高,能繼承給其他人做飛行門板的警戒姿態(tài)4,能復制塔娜空中前導4,前段時間入坑抽到的建議別著急突破,多擴散幾個警戒4和空導4非常實用,下次復刻得三個月后了。

魔器塔娜:空導4,攻速連帶,狙擊,魔器弓狗糧,號里有的一定要好好珍惜選擇留給誰繼承,不過復刻也快了。自身有不低的輸出很強的的機動性,也是可以加入戰(zhàn)斗的一員。
導4對重裝和步兵的移動能力改變是顛覆性的,也是環(huán)境里突破拉鋸戰(zhàn)的核心,讓我們再復習一次:

雖然沒有那么夸張,但確實代表了主流戰(zhàn)術的可實現(xiàn)性

魔器歐菲利亞:螺旋4狗糧,主打奧義輸出技能配套,可以抽個黑化貝雷絲或者紅法尼諾,把初始之躍動4/攻速奧秘交給歐菲利亞繼承,或者有再移動限制3的狗糧也可以喂給歐菲。沒有初始之躍動4也不用強求,現(xiàn)在很多強力步兵C需要的是再移動限制和自己的專屬C,螺旋4則是爆破手用來破盾的核心選擇,最近已經(jīng)復刻,沒有的盡量抽一下。

其他魔器英雄功能以此類推,因為技能有限制兵種和武器類型,所以不同類型的魔器多屯幾個往往沒錯,比如目前步兵近戰(zhàn)魔器只有死神死女仆甘葛蕾特,心流星,回避一擊即離,神速回避想復制的話只能依靠她。想要大力培養(yǎng)自己的舊時代英雄真愛也非常需要魔器來改天換命。

但魔器也并非可以濫用復制,因為魔器本身也是一個限定真五卡,如果不能一次繼承2個以上的真五技能,則并不劃算,盡量用在更難以獲取或者可能要等很久才能獲取的技能上。

3.技能狗糧評價

再列舉一些可能會繼承的技能和他們的定位,可以在?feh builder?上查看可用作繼承的狗糧,他們有的只有真五狗糧,需要專門抽取以及慎重繼承。

在有上位平替之前不建議把狗糧的本體喂掉,當有上位平替或者已經(jīng)多出來的卡,再去考慮作為狗糧,如果非常強的技能又是真五,建議給魔器來繼承。
帶顏色的技能優(yōu)先注意留狗糧。

A位技能:

·連帶系列4:優(yōu)選,配合傳承魯弗萊或者比翼紅弓庫的按鈕有很高的的屬性加成,相當于多了幾十突破的屬性。一定程度上相當于弱化反轉(zhuǎn),面對各類弱化打法都有很好的作用。有魯弗萊或者紅弓庫的隊伍甚至可以全隊連帶,狗糧需求比較高,不夠的或者稀有的連帶用魔器復制上。

當然也要知道,因為魯弗萊的強勢,上縛鎖ban位可能性很高,實在沒有狗糧也不強求。要注意這里的弱化值得是面板紅字的弱化,而不是戰(zhàn)斗中屬性的弱化。

·激戰(zhàn)系列4:優(yōu)選,無魯弗萊陣容中,門板和近戰(zhàn)騎兵爆破手優(yōu)選技能,稀少的品種值得魔器復制。

·奧秘系列4:選裝,主打奧義輸出的爆破手,在非傳承魯弗萊的陣容中是一些奧義輸出爆破手的選擇,狗糧需求不高,因為有很多打手有專屬A,連帶和激戰(zhàn)的優(yōu)先度也更高。

·面板屬性系列:特化優(yōu)選,獅子奮迅,死線,止水,基本為地圖炮專用,因為地圖炮傷害只計算面板差值,所以這些給面板加攻的技能大于戰(zhàn)斗中生效的技能。因為獲取面廣,所以狗糧不是很珍貴,止水相對貴一些,但需要的卡一般也自帶止水。

·防抗堡壘:特化優(yōu)選,適合完全挨打的選手比如靠屬性來減傷的宇航員,或者需要增加抗地圖炮的能力的重裝。有草紙狗糧,而且需求面不大。

·離擊系列:選裝,離擊適合一些自身輸出高并且主要用來破護手的脆皮打手,比如風傳承尤里斯,有很多護手有祈禱,或者帶了圣炎會有很強的反擊能力,為了安全打出追擊,則可以搭配離擊系列進行破盾。需求量不是很大也并非剛需。

·雙色架勢系列:選裝,帶取消的架勢,需求量不大。

·近反·金剛架勢:特化優(yōu)選,適合高肉度的遠程用來兼職門板,比如比翼阿爾馮斯,門衛(wèi)等,比較貴,有多余的可以留一個

·遠反架勢系列:特化優(yōu)選,適合沖臉的近戰(zhàn)超級兵,比如露琪諾,少部分沒遠反的重裝,超前排門板新年小牛等。門板因為大都會在遠護保護下,所以會選擇去用連帶和激戰(zhàn)增加近戰(zhàn)的強度。比較貴,但對露琪諾來說盡量留一個飛燕或者孤軍飛燕。

·龍眼系列4:龍門板護手優(yōu)選,帶寸止效果,龍專屬,對超級兵門板和重裝護手龍有一定的價值,目前比較新的技能,出的不多只有蕾雅, 相比新卡自帶的A提升不大,給老卡有不錯的提升,在抽到上位平替后可以作為狗糧繼承給喜歡用的龍。強取消效果可以讓就緒打手第一發(fā)傷害放不出奧義,或者配合奧切讓對方永遠打不出奧義,變相提升肉度。

B位技能:????

·脫離路線4:選裝,比較花式的技能,需要自傷血的配合,達不成戰(zhàn)術往往會損失力度,狗糧價值一般不是很必要,有多的可以拿來玩。

·迎擊隊形4:選裝,隊形都是重裝專屬,必追和禁追,加上奧變,其實意義就在于快速就緒圣炎進行反擊,并且禁追增加肉度。但是環(huán)境大多爆破手會有導4的半切追,也很可能配切追buff或者節(jié)拍,抗傷時可能只有一小半效果。

·奧義隊形4:抵消無法回復在當前環(huán)境基本等于沒有,高壓輸出環(huán)境下回血不如減傷,整體比較特化于奧義輸出強的反擊重裝比如原裝小黑,而且要求戰(zhàn)斗開始時HP在40%以上,那么遇到地圖炮先削血基本等于白板。

·盾壁隊形3:特化優(yōu)選,不契合圣炎,配合祈禱和盾系奧義,有減真?zhèn)?,對減傷的增幅不受螺旋4和狙擊的影響,對高速護手還有防強追的功能,當前耐久挨打向護手最好的隊形。

·慧眼隊形4:特化選裝技能,切追和減傷,表面看挺不錯的技能,不過目前環(huán)境攻速反擊護手泛用性不高,少部分情況下才有奇效。

·其他隊形可以等出4了。

·封印系列4:選裝,減屬性和取消效果,整體比較矛盾的效果,遇到?jīng)]有弱化無效的人-11,有弱化無效的最多-4,要注意弱化狀態(tài)是面板紅字,第一次戰(zhàn)斗是不觸發(fā)取消效果的,所以相對特化和不穩(wěn)定,對于軍師魯弗萊的隊伍來說減少了減屬性的收益,但可以觸發(fā)取消作為補償,遇到弱化無效的卡不如靜謐。

·疾風橫掃/流水橫掃:特化優(yōu)選,其中無法追擊的效果配合切追或者導4的半切追是可以抵消掉的,比較契合高速遠程爆破手,便宜,特化好用。

·取消4:特化優(yōu)選,取消效果加第一發(fā)攻擊減傷30%,非重裝可以繼承,也是步兵和重裝抗傷的優(yōu)選,尤其是屬性盾比如宇航員的優(yōu)選,比較貴。

·神罰因果報應:暴力杖優(yōu)選技能,在補足武器沒有神罰的前提下提供真?zhèn)1容^貴,需求量不高。

·警戒姿態(tài)4:門板優(yōu)選,飛行門板核心技能,擠壓了天馬行空和取消的地位,能抗地圖炮,這也是現(xiàn)環(huán)境飛行門板崛起的前提,魔器狗糧,多抽的話不缺,沒有的話等下次復刻抽。

·業(yè)火疾風之舞3:再動優(yōu)選,再動的核心強招式,能賦予猛攻,可以給謝茲,瑛姑等高速輸出手直接猛灌傷害,還可以再移動+1,提升了再動英雄的靈活性。

·速防干涉4/雙色封殺系列:選裝,弱化類都要面臨軍師和比翼紅弓庫,連帶系列反轉(zhuǎn)效果的壓力,有點限制ban位,泛用性較低,可以不留。

·奧義之螺旋4:步兵爆破手優(yōu)選,真?zhèn)瑠W義續(xù)航,無視減傷,當代爆破手核心招式,在奧義沒有無視減傷的詞條下,螺旋幾乎是最強的增傷技能,拆門板和重裝非常實用,破警戒破回避人。魔器技能,能抽到的時候多抽。

·生命護符4:反白嫖杖和反魔刃,PVP回血泛用性較低。

·怒濤系列:選裝半切追+各自效果,主要是高速騎兵和飛兵的爆破手用,因為步兵和重裝通常能吃到導4的半切追,成本較高,騎兵只能突擊對面門板,很可能速度不夠仍然追不出來,提升能力不穩(wěn)定。

·靜謐系列3:爆破手優(yōu)選,既然給對面弱化有連帶和軍師的壓力,那么至少可以對抗超級兵和按鈕強化,在拒絕卷屬性上完整壓制對手,是很多本身輸出夠高的輸出手的優(yōu)選。要注意戰(zhàn)斗中的屬性提升是靜謐無法無視的強化,只能無視面板的藍字強化。狗糧來源較多。

·回避一擊即離4:回避人優(yōu)選,比如露琪諾和一系列真愛高速步兵近戰(zhàn),狗糧比較貴,但目前和魔器騎庫一個池子,珠子多可以抽個備用。

·龍鱗防護障壁3:特化優(yōu)選,真龍鱗,龍專屬,直接減傷,在對抗地圖炮上優(yōu)于其他減傷B。

·龍之魔鱗4:攻守加的都不多,步兵增傷不如螺旋4,比較中庸的選擇,成本也比較高但往往提升不多。

·近影/遠影:選裝,近影很適合開局的入場機動,而遠影相對一般,剩余距離的發(fā)揮很不穩(wěn)定,對輸出型騎兵來說靜謐更優(yōu)選。

·節(jié)拍系列3:爆破手優(yōu)選,對抗一系列帶取消的重裝和超級兵,沒有節(jié)拍很難打出奧義,和靜謐一樣算是抵消型技能,各有千秋,成本較高。

·防護屏障系列:因為無法禁導和傳送,所以意義已經(jīng)沒有那么大了,成本也比較高。

·速度搶先:特化選裝,給高速爆破手變成反手抗遠程的埋伏怪,在樹林和墻壁之類后面的地形有奇效,成本較高,比較怕不動印。


真?zhèn)?無視減傷、靜謐、節(jié)拍都是爆破手核心,甚至還需要切追,那爆破手B位到底該如何選擇呢?


答案是我全都要,這也是當前頂級爆破手能成為爆破手而不是簡單輸出手的原因,爆破手任務是破門板和護手,看這些一個個的小作文武器和專屬,你會發(fā)現(xiàn)頂級門板和護手大部分也會有多項防守詞條,取消,禁追,指揮,減傷等各種buff,矛與盾之間就看誰的武器更先進更齊全。
頂級爆破手往往已經(jīng)有其中的一兩個詞條,而半切追往往可以通過導4提供,比如風傳承尤里斯有真?zhèn)?、半切追、則更需要考慮無視減傷、靜謐和節(jié)拍,在傷害更高自帶無視減傷就緒更難的滅殺下優(yōu)先節(jié)拍,在傷害一般就緒較快的月光下優(yōu)先螺旋4和靜謐。
謝茲自帶奧變和大師武器,有人鼓出就緒的情況下對節(jié)拍的需求就不那么高,即使面對取消A和強取消武器的琪琪也可以第二下出滅殺。有滅殺無視減傷,最后就只剩下靜謐比較優(yōu)先了。
傳承阿雷武武器自帶節(jié)拍,奧義無視減傷,那么爆破最優(yōu)選擇就是靜謐。
大部分老卡法師詞條不多,或者像比翼大牛這種自帶快速就緒,一般更優(yōu)先選無視減傷又加真?zhèn)穆菪?。

優(yōu)選排序可以概括為:無視減傷效果/真?zhèn)?gt;靜謐/節(jié)拍>切追。

在最新的傳承火乃香出來后,賦予奧變光環(huán)又成了改變輸出手進攻配置的重要環(huán)節(jié),火乃香+導4相當于賦予奧變+半切追,給很多打手出場提供了空間。


C位技能:

·相互大紋章系列:選裝,相對不主力的門板或者輔助采用,好處是不會被托爾和靜謐清掉,弱點是會被暗斗無視,現(xiàn)在C位輔助選擇太多了,作用很有限。

·遠距離相互警戒:選裝,基本是給護手和門板加buff用的,給遠護用比紋章優(yōu)秀一些,但狗糧就沒太多必要了。

·大牽制系列:比紅字弱化在環(huán)境里更有點用,但是輔助C有更好的技能,且成本太高,自帶用用就好。

·鼓舞系列:藍字提升,配合增幅還可以,但是靜謐手很多的對局作用不大,范圍也太小,一般不如指揮系列。

·速度指揮步行重視: 選裝,給隊友上完整切追,沒有更好選擇的輔助可以用指揮4,范圍比鼓舞大,會被托爾清,但不會被暗斗無視,在暗中活動周比較有用。

·恐嚇系列:反轉(zhuǎn)藍字弱化,現(xiàn)在都懂了吧。

·紫煙系列:選裝戰(zhàn)斗后生效,發(fā)揮不算穩(wěn)定,不過可以讓帶切追的超級兵先手突擊后形成屬性優(yōu)勢,單獨一人留在對面范圍內(nèi)讓對面誰也追不了自己。狗糧獲取還可以。

·恐慌煙:可以抵消一層軍師的連帶效果,但總體仍然卷不過。

·初鼓4:特化優(yōu)選,對于一些發(fā)動計量本來就少的反手超級兵比如原裝的黑化貝老師,或者想要更早啟動地圖炮的選手用,但地圖炮這類正手選手一般初鼓3即可。

·步行系列:特化選裝,單獨詞條的輔助,特化輔助醬油的選擇,針對性選裝,泛用性不高,狗糧隨處可見。

·守護人系列:重裝優(yōu)選,沒有自帶守護人的護手必吃,推薦直接吃小?;蛘唠p界琪琪,可以把圣炎一起吃了,目前環(huán)境遠護比近護價值要更大,近護留點簡單易得的就行,理由在上面已經(jīng)說過了。

·空中前導4:優(yōu)選,環(huán)境核心,改變步行和重裝移動邏輯的技能,附送半切追,在正手進攻和壓射程上有難以抵抗的優(yōu)勢。魔器技能,圣杯能換大量導3狗糧,請多抽。

·攻速奮進:騎兵爆破手優(yōu)選,給帶靜謐或者沒有影的專屬B的騎兵一個再移動的選擇,屬性還可以,但目前需要的騎兵也不是多,因為不吃導4的情況下,正手爆破騎兵在一般隊伍的優(yōu)勢暫時沒有很突出。來源較少,推薦給魔器繼承。

·信義系列4:特化優(yōu)選,移動格子和屬性強化都是增幅效果,能被槍庫拿走buff,需要C堆屬性的時候可以用,對地圖炮增傷和調(diào)整入場能力有作用,需要的不多,一般留一兩個即可。

·迅雷風烈3:選裝,疾風步,調(diào)整某些入場或者超級兵1T突擊時可以考慮用,實際上往往不如放在S。

·一齊突擊3:特化選裝,有限制條件且大部分情況被導4嚴重壓制,不過在樹林多的圖可能有奇效,狗糧獲取比較少。

·暗斗系列3:特化選裝,針對性很強,對黑化瑪利亞,導4半切追,超級兵,各類紋章有好的作用。

·再移動限制3:優(yōu)選,環(huán)境核心,目的對付塞列斯這種放風箏騎兵爆破手,以及遠程再移動爆破手比如尤里斯和艾波寧,讓對面的爆破手留在陣前,配合高強度的門板護手使對面爆破手操作壓力劇增。比較有戰(zhàn)術壓制力的技能,可以多留幾個。


奧義技能:

·月光/月虹:爆破手優(yōu)選,將對面防抗減少后再計算傷害,簡單直接的增傷,能增強面對門板和護手的爆破效果,打脆皮也不需要太多增傷。配合發(fā)動奧變可以打出雙月光,沒有狗糧壓力。

·天空:奧義發(fā)動值太高了,不如雙月光。

·滅殺:暗器爆破手優(yōu)選,在現(xiàn)在警戒和回避滿天飛,重裝一身減傷的環(huán)境下,無視減傷的高貴詞條和大幅度減防的效果,讓就緒暗器爆破手能輕松擊殺大部分的護手,主要問題就是就緒的過程。有草紙狗糧。

·兇星/流星:因為是結(jié)果乘算,打脆皮增傷會很高,但不破防或者減傷較多的情況下幾乎沒有太多作用,所以很少會用到。

·心流星:特化優(yōu)選,高速回避人專用,對無法發(fā)動奧義的露琪諾是減傷技能。 來源較少草紙較貴,有足夠多的魔器死女仆再考慮給魔器喂

·神速回避:特化優(yōu)選,高速高必殺量回避人專用,需要配合高必殺詞條使用,加真?zhèn)?,對無法發(fā)動奧義的露琪諾是增傷技能。 來源較少草紙較貴, 有足夠多的魔器死女仆再考慮給魔器喂

·疾風迅雷:不能破門板的輸出手在PVP沒有用。

·狙擊:弓兵爆破優(yōu)選,無視減傷的高貴詞條。狗糧來源較多,不過需求量也較多。

·血仇/復仇:PVP控低血太危險也較難實現(xiàn)。

·龍穿/龍裂:其實同等級下通常是要比月系列輸出高的,但CD太長不容易實現(xiàn)雙奧義

·破天:爆破手優(yōu)選,理論上講攻擊會比防抗要高很多,所以增傷效果不比月光差,但對破護手時,或者非龍獸并不一定比月光高,主要是靠比月光更輕松的雙奧義來實現(xiàn)優(yōu)勢面,在塞列斯和有奧變的騎庫洛武之間, 騎庫洛武可以選擇月光,塞列斯則更傾向破天。草紙有一個,但狗糧需求量不低,推薦魔器喂技能同時順帶喂上。

·冰炎系列:高防抗選手優(yōu)選,比如比翼大牛、庫格,比翼馬克和一眾高抗法師等,沒有狗糧壓力。

·重裝之圣冰/圣炎:有輸出能力的遠護手優(yōu)選,減傷同時增強反擊能力,能無視螺旋狙擊滅殺效果,重裝最后的減傷底線。狗糧目前只有小海和琪琪,最好留一倆個。

·地圖炮系列:選裝,范圍如圖所示,通常會選擇傷害*1.5倍小范圍的一類,因為地圖炮計量需要高,在PVP基本作為一次性奧義,用掉地圖炮之后的戰(zhàn)斗沒有奧義支撐本來也不一定有多高傷害,非常需要足夠的地圖炮傷害補足擊殺能力,沒有狗糧壓力。

·大盾圣盾系列:門板和挨打型護手選裝,就緒條件比圣冰/圣炎苛刻,需要配合奧變達成雙減傷,還不能受到節(jié)拍影響,需要學會卡CD的情況下雙減傷,沒有狗糧壓力。

·祈禱:特化選裝,挨打型護手并且有較好的充能條件才會采用,比如雙界索尼婭和的按鈕和紅弓庫輔助技能,托爾專屬c奧變光環(huán)幫助下的比翼多瑪。


下圖是引用貼吧吧友的奧義范圍圖

4.屬性培養(yǎng)

1、開花選擇、性格選擇、神龍花選擇

這些手段的目的統(tǒng)一為卷更高的屬性。

個人推薦卷屬性優(yōu)先在需要卷屬性,否則難以發(fā)揮特長的英雄,以及環(huán)境強攻防的矛與盾,比如高速回避人,自帶切追的高速門板,速攻爆破手如謝茲尤里斯,卷血防抗的重裝、法師等;而輔助定位較多的二角三角,瑪利亞,魯弗萊之類的靠后選擇;再之后就是幾乎不會在前期輸出的再動輔助可以完全不用卷屬性。

2、這游戲用1級反突破培養(yǎng)好的英雄幾乎不會有任何損失,比如開花屬性,神龍花,已繼承的技能,都會全部繼承到新本體英雄上,所以抽到更好性格的英雄并且沒有狗糧需求的話可以反突回去

3、性格選擇,上feh builder上查詢優(yōu)勢性格,也就是屬性上綠色的字體,IS已經(jīng)幫你選好了,大部分英雄都需要優(yōu)先增強優(yōu)勢性格,比較重要的是高速選手通常還是優(yōu)先加速,畢竟現(xiàn)在切追環(huán)境穩(wěn)定,更高速也相當于更多的追擊可能性和防追可能性。

4、傳承英雄在對應季節(jié),在斗斗可以給全隊加自己的傳承屬性,多個傳承能多次疊加,關注好對應的季節(jié),有同定位的條件下可以選對應屬性傳承來撐屬性。

5、婚和支援的羈絆等級,在打決斗之前都推薦刷一刷,婚比較推薦給多面板屬性都需要的門板、重裝和超級兵。


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【火焰之紋章英雄】PVP向萌新入坑心得<7.5版本>隊伍結(jié)構(gòu)、抽取建議、技能優(yōu)選篇的評論 (共 條)

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