文明5外交——②玩轉(zhuǎn)外交的技巧及對(duì)各主要外交工具的解讀
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(注:本段較為重要的部分為前5點(diǎn),后4點(diǎn)可選讀)
①活用“對(duì)其他文明宣戰(zhàn)”。
作用主要是1為自己解圍、2削弱其實(shí)力、3轉(zhuǎn)移注意力、4摧毀其他文明的貿(mào)易經(jīng)濟(jì)、5降低戰(zhàn)狂值、6改變其他文明對(duì)你的看法和好感、7讓自己在與其他文明開戰(zhàn)前小賺一筆(第7個(gè)小技巧是成為老玩家必須記住的)。
應(yīng)用場(chǎng)景1:有個(gè)文明將軍隊(duì)排在你的邊境線周圍,但仍未正式宣戰(zhàn)。此時(shí)你就可以讓他對(duì)其他文明宣戰(zhàn),或者讓其他文明對(duì)他宣戰(zhàn),這取決于在哪花費(fèi)少。AI一般只會(huì)與一個(gè)文明進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng),除非是被迫,所以這個(gè)文明與另一個(gè)文明進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)時(shí)就不會(huì)對(duì)你宣戰(zhàn)。
應(yīng)用場(chǎng)景2:x文明太強(qiáng)大了,有威脅到自己。此時(shí)你可以讓其他文明攻擊x文明,以此拖緩其發(fā)展速度。最好是讓有一定實(shí)力的好戰(zhàn)文明來干這個(gè)事,因?yàn)楸容^便宜。
也可以讓其他文明攻占x文明的盟邦,可以減少其選票和城邦輸送為其輸送的資源量。
但前提是你的文明不過多依賴城邦來發(fā)展且手中有一定數(shù)量的友邦,因?yàn)槌前钜坏┍痪砣階I的戰(zhàn)爭(zhēng),最后不是被戰(zhàn)狂占領(lǐng),就是被參戰(zhàn)的某一方解放。被解放還好點(diǎn),但也好不到哪去,城邦被解放后會(huì)直接給解放它的文明300點(diǎn)好感,很不方便撼動(dòng)這個(gè)文明的盟友地位。
被收買的文明最好能與x文明進(jìn)行拉鋸戰(zhàn)。可以等到x文明的某個(gè)城市被攻占兩次以上且不在x文明的手中了,就馬上讓兩個(gè)文明議和,這樣x文明不僅失去一座城市,另一個(gè)跟它打的文明也只是得到一座滿目瘡痍的廢城。當(dāng)然繼續(xù)打也可以,這得看實(shí)際情況怎么樣了。
應(yīng)用場(chǎng)景3:你打下了不少城市,成為了戰(zhàn)狂或者可能成為戰(zhàn)狂,此時(shí)你就需要一個(gè)背鍋俠??梢宰屢粋€(gè)好戰(zhàn)文明(如桑海、祖魯,具體可查閱AI性格表)或者一個(gè)軍事大國對(duì)城市數(shù)量適中、實(shí)力較弱的文明或者一個(gè)城邦發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),一直打到它變成戰(zhàn)狂的時(shí)候。只要AI打下的城市夠多,不僅會(huì)惹到周邊的文明,其他文明也會(huì)看不慣,這樣它就變成新的戰(zhàn)狂。如果是打城邦的話,干掉一兩個(gè)都會(huì)有很高的戰(zhàn)狂值了。其他文明就不會(huì)把注意力放在你身上,不會(huì)把你當(dāng)成最大的威脅,只是會(huì)有一些文明對(duì)你的印象變差。
應(yīng)用場(chǎng)景4:讓探子前往你想削弱的文明的國際貿(mào)易大都市,一般首都、人口大城、沿海城市更可能是貿(mào)易中心,最好去戰(zhàn)爭(zhēng)較少和沿海地區(qū)尋找這種城市。找到以后就看看這個(gè)城市的商路通向哪里,讓商路起終點(diǎn)的文明爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),這樣可以一定程度上打擊他們的經(jīng)濟(jì)。
尤其是海運(yùn),帶來的金錢收益可不是一點(diǎn)兩點(diǎn),甚至是整個(gè)文明的重要經(jīng)濟(jì)來源,多少個(gè)城市的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)值都不如一趟海運(yùn)。貿(mào)易經(jīng)濟(jì)是每個(gè)文明極為重要的命脈,甚至可譽(yù)為“生命線”,一旦海運(yùn)垮下,國家機(jī)器也難以維系運(yùn)轉(zhuǎn)。
如果此時(shí)再多補(bǔ)一刀,甚至可以讓一個(gè)文明消失在歷史長(zhǎng)河中。對(duì)于迦太基等貿(mào)易文明來說,斷掉了商路就等于死路一條,軍隊(duì)也會(huì)隨之瓦解,此時(shí)他們就變成了待宰的羔羊。
前期的經(jīng)濟(jì)甚至科技更依賴貿(mào)易,后期就對(duì)貿(mào)易的依賴沒有那么高。要整這個(gè)打法的話最好是前期弄,后期AI的生產(chǎn)力太高、城市太多、可選貿(mào)易路線多,只是損毀了一些貨船和斷掉部分商路對(duì)它造不成什么大影響。
應(yīng)用場(chǎng)景5:可以讓一個(gè)能打得過城邦的弱國或者距離較遠(yuǎn)的文明對(duì)離他近的城邦發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)并占領(lǐng)它,然后自己再對(duì)這個(gè)文明宣戰(zhàn),解放城邦。開戰(zhàn)后十回合就能點(diǎn)議和了,如果它不同意就多等一會(huì)兒。讓遠(yuǎn)程單位一直守著,不久后基本也就可以議和了。而且城邦往往沿海,放幾個(gè)遠(yuǎn)程+近戰(zhàn)單位卡著位,就算不打船只反登陸,一樣能耗死對(duì)方。解放城邦會(huì)成為其堅(jiān)實(shí)的盟友,難以被頂替,并且減少大量戰(zhàn)狂值。
應(yīng)用場(chǎng)景6:讓某個(gè)文明加入自己的戰(zhàn)爭(zhēng)或者自己加入其他文明的戰(zhàn)爭(zhēng)(后者的前提是其敵人難以威脅到你),能讓這個(gè)文明對(duì)你的好感提升,因?yàn)槟銈冇泄餐臄橙恕?/p>
應(yīng)用場(chǎng)景7:你即將突襲x文明,此時(shí)能以此為籌碼找到最恨x文明的一個(gè)文明來要東西,肯定會(huì)給的,而且有時(shí)候給得還不少。這是成為老練戰(zhàn)狂必備的小技巧。這種肯定可以撈到的錢必須得拿下。
②用好“與其他文明議和”。
作用主要是保護(hù)盟友城邦、保護(hù)自己控制的弱國(只有達(dá)到害怕的文明才算作被基本控制,被軍事包圍才算完全控制)。
③金錢、奢侈品與戰(zhàn)略物資交易
金錢的購買力是最高的,一般支付的是每回合金幣,購買力其次的是對(duì)方缺少的戰(zhàn)略資源(但一般高難度下AI不會(huì)缺戰(zhàn)略資源),更次的是奢侈品。
交易技巧1:趁某個(gè)文明開戰(zhàn)時(shí)或你想讓他開戰(zhàn)時(shí),買走制造當(dāng)下先進(jìn)武器重要的戰(zhàn)略物資。但只有在這個(gè)時(shí)間極短的風(fēng)口這么操作有用,如果是錯(cuò)過那一兩個(gè)回合的風(fēng)口,這么干就沒用了,如果不是錢多的話最好不要亂試。也可以趁某個(gè)AI剛探明某種資源時(shí),將這種資源賣給它。因?yàn)樘焐耠y度下,雖然AI很快就可以讓工人獲取這種資源,并且有一定加成,不是領(lǐng)土面積太小的文明,都可以迅速獲取,而此時(shí)賣給它就相當(dāng)于白賺了一大筆。
交易技巧2:如果你開局有大量笑臉,并且你所選的文明不依賴黃金時(shí)代來發(fā)展,那么你可以開局直接賣奢侈,以此換取回合金。1個(gè)奢侈能賣7金,除非是開局臉太黑,附近連兩個(gè)奢侈都沒有,那就真沒轍了。
④買宣
這是一個(gè)可以迅速拖垮和摧毀一個(gè)文明的方法,其意思即為收買和宣戰(zhàn)——讓你想摧毀的文明向其他文明宣戰(zhàn),如果他不想對(duì)誰宣戰(zhàn),就讓這些文明對(duì)他宣戰(zhàn)。除非是參戰(zhàn)文明太少,否則就不用繼續(xù)了,不然還浪費(fèi)錢。如果還沒讓世界上的大多數(shù)文明參戰(zhàn),就讓你想摧毀的文明去宣戰(zhàn)那些不想宣戰(zhàn)的文明的友邦,或者是讓那些不想宣戰(zhàn)的文明去宣戰(zhàn)你想摧毀的文明的友邦,然后再回去找你想摧毀的文明和之前沒宣戰(zhàn)的文明,讓他們宣戰(zhàn)。這樣基本上就能讓你想摧毀的文明與世界為敵。此時(shí)你譴責(zé)它,反而還得到其他文明的好感。然后再宣戰(zhàn),這樣就能得回之前付給這個(gè)文明的東西。并且這么多人打它,它必定分身乏術(shù),此時(shí)再想攻擊它,就輕而易舉了。
但要注意,讓一堆文明宣它,主要是為了在外交方面獲利,相當(dāng)于是拿錢買好感順便搞這個(gè)文明,但如果不需要去拉攏這么多朋友,那么大可不必去叫遠(yuǎn)方的文明過來湊熱鬧。讓它附近的文明宣它,主要是為了干掉它,但要是他們的能力不足,還是不一定能成功,頂多是削弱點(diǎn)實(shí)力,如果不是那么必要,就沒必要白花錢去搞了。
⑤及時(shí)警告文化或宗教強(qiáng)國不要在你的邊境建城。
如果這個(gè)文化強(qiáng)國在軍事上較弱,你直接在邊境陳兵百萬,最好它對(duì)你態(tài)度變?yōu)楹ε?,然后讓他不要再建城市了。如果這個(gè)文化強(qiáng)國在軍事上較強(qiáng),你就通過交易、送禮、開邊、政治斡旋等方式來提升它對(duì)你的看法,一般達(dá)到友好的時(shí)候,基本都會(huì)同意不在邊境建城。如果你覺得自己的實(shí)力太弱,還不夠保險(xiǎn),那你就讓它與其他文明發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng),此時(shí)再去問,它接受的概率會(huì)提升。AI同意以后基本不會(huì)反悔的,除非是這個(gè)文明的領(lǐng)袖本來滿嘴謊言(詳見文明5領(lǐng)袖性格一覽表)。
文化強(qiáng)國在你的邊境建城尤其是在靠近你城市的地方建城,隱性危害是相當(dāng)嚴(yán)重的。文明5中,各文明的文化就是通過文明的邊境來傳播,所以兩個(gè)文明的邊境線靠得近,文化就傳播得快。文化在國際傳播較慢,在國內(nèi)傳播較快。所以一旦邊境城市被其他某個(gè)文明的文化給占領(lǐng)了(不會(huì)顯示),或者是信仰了某個(gè)宗教(會(huì)顯示),則你的文明的其他城市會(huì)以更快速度接受它的文化,并且你的文化在它的文明中會(huì)稍難傳播和被接受。
文化在各文明的接受度還影響到了意識(shí)形態(tài),意識(shí)形態(tài)是一個(gè)非常重要的政策和站隊(duì)體系。如果你一直被文化強(qiáng)國灌輸文化,那么你的國民會(huì)對(duì)輸出國的意識(shí)形態(tài)非常崇拜,即使這個(gè)意識(shí)形態(tài)不適合于你的文明。但此時(shí)你選其他的意識(shí)形態(tài)就會(huì)被紅臉壓死。并且意識(shí)形態(tài)相同的文明間的文化傳播速度會(huì)更快,那么文化強(qiáng)國就會(huì)更快的輸出文化,所以你就只能被禁錮在這個(gè)意識(shí)形態(tài)中,并且坐實(shí)了被AI的文化完全侵蝕,成為人家文化勝利的墊腳石。還有,意識(shí)形態(tài)一旦選定,與其他意識(shí)形態(tài)的文明的關(guān)系會(huì)迅速下降,并且難以變到友好,也就是說,你只能站在文化強(qiáng)國這一邊。
危害有三,一是AI選的意識(shí)形態(tài)不一定適合你的玩法或者技術(shù)水平,而且有些文明天生就對(duì)不上某個(gè)意識(shí)形態(tài);二是影響了你原先與其他文明的關(guān)系和交易;三是你的文化點(diǎn)數(shù)增長(zhǎng)會(huì)變慢一些,而那個(gè)文化強(qiáng)國在達(dá)成文化勝利的道路上更進(jìn)一步,并且你永遠(yuǎn)無法翻身,只能被它的文化征服。
可以選意識(shí)形態(tài)的時(shí)候基本上已經(jīng)建立了世界議會(huì),也就是所有文明都被發(fā)現(xiàn)了,此時(shí)你可以根據(jù)場(chǎng)上文明的性格來判斷選什么意識(shí)形態(tài)比較好。
一般新手可以選獨(dú)裁,里面的政策比較有用,較好上手。
在較多12AI對(duì)局中,分別選擇三種意識(shí)形態(tài)的文明比例約為2:2:1。
選獨(dú)裁的基本都是戰(zhàn)狂性格的文明或者是確定要走征服勝利的文明,選擇其他兩個(gè)意識(shí)形態(tài)的文明同理。
如果到了這一步,那就只能通過外交和軍事手段摧毀這個(gè)文明了。
宗教強(qiáng)國在你邊境建城的后果也差不多,會(huì)使你的邊境城市改宗,如果不加以抑制,甚至可能其他城市也會(huì)改宗。這樣一來,要么你不斷的建傳教士,反復(fù)傳教,要么你直接把那座城市打下來并焚毀。宗教不僅可通過教條對(duì)經(jīng)濟(jì)方面有影響,還對(duì)你的分?jǐn)?shù)有影響。在天神難度,每一分都是比較難得和重要的,分?jǐn)?shù)還關(guān)系到各國的實(shí)力對(duì)比與外交。最關(guān)鍵是,宗教還對(duì)文化有影響,如果你的人民信仰了某個(gè)宗教,那么他們會(huì)更容易接受控制該宗教圣城的文明的文化。但如果你采取一定反制措施,讓它的文化傳播速度減慢,那他的文化還是難以蠶食掉你的文明。
⑥“停止向我國派遣間諜!”
這句話不僅可以讓AI在一段時(shí)間內(nèi)停止派遣間諜,還會(huì)讓它對(duì)你好感在一段時(shí)間內(nèi)降低一些。警告也是看方法的,一般你抓到間諜后它會(huì)跟你道歉,此時(shí)你要拒絕,過后再去警告它。如果它接受警告,那么它會(huì)在之后一段時(shí)間的交易中對(duì)你作出一些讓步。如果不接受,是弱國就譴責(zé),是強(qiáng)國就通過上文提到的技巧對(duì)其反制,拖慢其發(fā)展(如果太多文明來偷科技了,那就只能在談判桌上罵兩句了,別無他法)。如果是可以通過軍事手段威脅的文明,那就武裝包圍它,這樣可以提高它接受的概率。
⑦譴責(zé)
譴責(zé)是一個(gè)相當(dāng)重要的功能,主要是用于決定站隊(duì),還有一個(gè)功能就是改變與其他文明的關(guān)系。一局游戲這么多文明,會(huì)形成一個(gè)個(gè)的派系,或者叫利益共同體,所以你譴責(zé)誰,就代表了你立場(chǎng)如何。在文明5的世界中,以極大圖12玩家為例。一般意識(shí)形態(tài)未建立時(shí),世界上一般有2~4個(gè)主要派系,主要是以各文明的相對(duì)位置來區(qū)分。比如說這個(gè)大洲上有3個(gè)文明,實(shí)力相當(dāng),那么基本就會(huì)成一個(gè)派系,那個(gè)大洲上有5個(gè)文明,那么也可能成一個(gè)派系。一般來說,一個(gè)地區(qū)里實(shí)力相當(dāng)?shù)奈拿鞫紩?huì)互相宣友或者保持比較友好的關(guān)系,除非是發(fā)生過戰(zhàn)爭(zhēng)才可能有不和。意識(shí)形態(tài)建立后就只有三個(gè)派系。前期派系其實(shí)比較不方便看出,借助工具才比較方便看出,比如AI性格表和信息達(dá)人mod。每個(gè)派系的主導(dǎo)者往往是地區(qū)綜合強(qiáng)國或軍事強(qiáng)國或外交強(qiáng)國。
但其實(shí)我們也不需要去把每個(gè)派系都數(shù)得一清二楚,因?yàn)槠渲杏泻芏辔拿髌鋵?shí)都是跟我們八竿子打不著的,只要關(guān)注一些大國和世界上的戰(zhàn)爭(zhēng)就行了,這些信息就足夠了。除非你是玩馬拉松或者是加了什么mod,否則是不需要關(guān)注那么多的。
所有文明都開意識(shí)形態(tài)后,可以譴責(zé)那些文化或宗教強(qiáng)國——其他意識(shí)形態(tài)文明和軍力比你弱或者相當(dāng)?shù)耐庾R(shí)形態(tài)文明,只要是在文化和宗教方面朝你大大輸出的國家,都可以在此時(shí)譴責(zé)它,只要與他們產(chǎn)生隔閡,那么他們對(duì)你的文化入侵進(jìn)程就會(huì)稍微減緩。其他意識(shí)形態(tài)的文明即使攻打你,你也不難爭(zhēng)取到同意識(shí)形態(tài)的文明的幫助。同意識(shí)形態(tài)文明基本是不可能因?yàn)橐粋€(gè)譴責(zé)對(duì)你開戰(zhàn)的,除非你還干了別的什么過分的事。與一兩個(gè)同意識(shí)形態(tài)、離得近的國家保持良好關(guān)系就行了,畢竟到工業(yè)后,大家都是強(qiáng)國了,如果會(huì)玩的話自身也不會(huì)差到哪去,基本不可能連打防御戰(zhàn)爭(zhēng)都打不了。
⑧發(fā)展關(guān)系
發(fā)展關(guān)系的主要方法是交易與幫忙。交易主要是指奢侈品交易,但要在自己有需要的時(shí)候才跟它交易,沒必要白送奢侈品。當(dāng)然,各種交易都是可以促進(jìn)關(guān)系發(fā)展的。直接送錢也可以大大提升AI對(duì)你的評(píng)價(jià),直接把全世界買成朋友也不是不行。幫忙其實(shí)就是譴責(zé)它討厭的文明、進(jìn)攻它討厭的文明、解放它被占領(lǐng)的城市等。
⑨開放邊境
開放邊境會(huì)進(jìn)一步深化雙方友誼,但也會(huì)讓文化強(qiáng)勢(shì)的一方加速對(duì)另一方的文化輸出,而且也會(huì)帶來軍事方面的隱患。所以建議不要給文化強(qiáng)國和宗教強(qiáng)國開邊,否則你就會(huì)被他們吞噬。也不要給戰(zhàn)狂開邊,這是十分危險(xiǎn)的行為,除非你實(shí)力不菲或者離戰(zhàn)狂很遠(yuǎn)。二、玩轉(zhuǎn)外交的技巧及對(duì)各主要外交工具的解讀
(注:本段較為重要的部分為前6點(diǎn),后3點(diǎn)可選讀)
①活用“對(duì)其他文明宣戰(zhàn)”。
作用主要是1為自己解圍、2削弱其實(shí)力、3轉(zhuǎn)移注意力、4摧毀其他文明的貿(mào)易經(jīng)濟(jì)、5降低戰(zhàn)狂值、6改變其他文明對(duì)你的看法和好感、7讓自己在與其他文明開戰(zhàn)前小賺一筆(第7個(gè)小技巧是成為老玩家必須記住的)。
應(yīng)用場(chǎng)景1:有個(gè)文明將軍隊(duì)排在你的邊境線周圍,但仍未正式宣戰(zhàn)。此時(shí)你就可以讓他對(duì)其他文明宣戰(zhàn),或者讓其他文明對(duì)他宣戰(zhàn),這取決于在哪花費(fèi)少。AI一般只會(huì)與一個(gè)文明進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng),除非是被迫,所以這個(gè)文明與另一個(gè)文明進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)時(shí)就不會(huì)對(duì)你宣戰(zhàn)。
應(yīng)用場(chǎng)景2:x文明太強(qiáng)大了,有威脅到自己。此時(shí)你可以讓其他文明攻擊x文明,以此拖緩其發(fā)展速度。最好是讓有一定實(shí)力的好戰(zhàn)文明來干這個(gè)事,因?yàn)楸容^便宜。
也可以讓其他文明攻占x文明的盟邦,可以減少其選票和城邦輸送為其輸送的資源量。
但前提是你的文明不過多依賴城邦來發(fā)展且手中有一定數(shù)量的友邦,因?yàn)槌前钜坏┍痪砣階I的戰(zhàn)爭(zhēng),最后不是被戰(zhàn)狂占領(lǐng),就是被參戰(zhàn)的某一方解放。被解放還好點(diǎn),但也好不到哪去,城邦被解放后會(huì)直接給解放它的文明300點(diǎn)好感,很不方便撼動(dòng)這個(gè)文明的盟友地位。
被收買的文明最好能與x文明進(jìn)行拉鋸戰(zhàn)。可以等到x文明的某個(gè)城市被攻占兩次以上且不在x文明的手中了,就馬上讓兩個(gè)文明議和,這樣x文明不僅失去一座城市,另一個(gè)跟它打的文明也只是得到一座滿目瘡痍的廢城。當(dāng)然繼續(xù)打也可以,這得看實(shí)際情況怎么樣了。
應(yīng)用場(chǎng)景3:你打下了不少城市,成為了戰(zhàn)狂或者可能成為戰(zhàn)狂,此時(shí)你就需要一個(gè)背鍋俠??梢宰屢粋€(gè)好戰(zhàn)文明(如桑海、祖魯,具體可查閱AI性格表)或者一個(gè)軍事大國對(duì)城市數(shù)量適中、實(shí)力較弱的文明或者一個(gè)城邦發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),一直打到它變成戰(zhàn)狂的時(shí)候。只要AI打下的城市夠多,不僅會(huì)惹到周邊的文明,其他文明也會(huì)看不慣,這樣它就變成新的戰(zhàn)狂。如果是打城邦的話,干掉一兩個(gè)都會(huì)有很高的戰(zhàn)狂值了。其他文明就不會(huì)把注意力放在你身上,不會(huì)把你當(dāng)成最大的威脅,只是會(huì)有一些文明對(duì)你的印象變差。
應(yīng)用場(chǎng)景4:讓探子前往你想削弱的文明的國際貿(mào)易大都市,一般首都、人口大城、沿海城市更可能是貿(mào)易中心,最好去戰(zhàn)爭(zhēng)較少和沿海地區(qū)尋找這種城市。找到以后就看看這個(gè)城市的商路通向哪里,讓商路起終點(diǎn)的文明爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),這樣可以一定程度上打擊他們的經(jīng)濟(jì)。
尤其是海運(yùn),帶來的金錢收益可不是一點(diǎn)兩點(diǎn),甚至是整個(gè)文明的重要經(jīng)濟(jì)來源,多少個(gè)城市的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)值都不如一趟海運(yùn)。貿(mào)易經(jīng)濟(jì)是每個(gè)文明極為重要的命脈,甚至可譽(yù)為“生命線”,一旦海運(yùn)垮下,國家機(jī)器也難以維系運(yùn)轉(zhuǎn)。
如果此時(shí)再多補(bǔ)一刀,甚至可以讓一個(gè)文明消失在歷史長(zhǎng)河中。對(duì)于迦太基等貿(mào)易文明來說,斷掉了商路就等于死路一條,軍隊(duì)也會(huì)隨之瓦解,此時(shí)他們就變成了待宰的羔羊。
前期的經(jīng)濟(jì)甚至科技更依賴貿(mào)易,后期就對(duì)貿(mào)易的依賴沒有那么高。要整這個(gè)打法的話最好是前期弄,后期AI的生產(chǎn)力太高、城市太多、可選貿(mào)易路線多,只是損毀了一些貨船和斷掉部分商路對(duì)它造不成什么大影響。
應(yīng)用場(chǎng)景5:可以讓一個(gè)能打得過城邦的弱國或者距離較遠(yuǎn)的文明對(duì)離他近的城邦發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)并占領(lǐng)它,然后自己再對(duì)這個(gè)文明宣戰(zhàn),解放城邦。開戰(zhàn)后十回合就能點(diǎn)議和了,如果它不同意就多等一會(huì)兒。讓遠(yuǎn)程單位一直守著,不久后基本也就可以議和了。而且城邦往往沿海,放幾個(gè)遠(yuǎn)程+近戰(zhàn)單位卡著位,就算不打船只反登陸,一樣能耗死對(duì)方。解放城邦會(huì)成為其堅(jiān)實(shí)的盟友,難以被頂替,并且減少大量戰(zhàn)狂值。
應(yīng)用場(chǎng)景6:讓某個(gè)文明加入自己的戰(zhàn)爭(zhēng)或者自己加入其他文明的戰(zhàn)爭(zhēng)(后者的前提是其敵人難以威脅到你),能讓這個(gè)文明對(duì)你的好感提升,因?yàn)槟銈冇泄餐臄橙恕?/p>
應(yīng)用場(chǎng)景7:你即將突襲x文明,此時(shí)能以此為籌碼找到最恨x文明的一個(gè)文明來要東西,肯定會(huì)給的,而且有時(shí)候給得還不少。這是成為老練戰(zhàn)狂必備的小技巧。這種肯定可以撈到的錢必須得拿下。
②用好“與其他文明議和”。
作用主要是保護(hù)盟友城邦、保護(hù)自己控制的弱國(只有達(dá)到害怕的文明才算作被基本控制,被軍事包圍才算完全控制)。
③金錢、奢侈品與戰(zhàn)略物資交易
金錢的購買力是最高的,一般支付的是每回合金幣,購買力其次的是對(duì)方缺少的戰(zhàn)略資源(但一般高難度下AI不會(huì)缺戰(zhàn)略資源),更次的是奢侈品。
交易技巧1:趁某個(gè)文明開戰(zhàn)時(shí)或你想讓他開戰(zhàn)時(shí),買走制造當(dāng)下先進(jìn)武器重要的戰(zhàn)略物資。但只有在這個(gè)時(shí)間極短的風(fēng)口這么操作有用,如果是錯(cuò)過那一兩個(gè)回合的風(fēng)口,這么干就沒用了,如果不是錢多的話最好不要亂試。也可以趁某個(gè)AI剛探明某種資源時(shí),將這種資源賣給它。因?yàn)樘焐耠y度下,雖然AI很快就可以讓工人獲取這種資源,并且有一定加成,而此時(shí)賣給它就相當(dāng)于白賺了一大筆。
交易技巧2:如果你開局有大量笑臉,并且你所選的文明不依賴黃金時(shí)代來發(fā)展,那么你可以開局直接賣奢侈,以此換取回合金。1個(gè)奢侈能賣7金,除非是開局臉太黑,附近連兩個(gè)奢侈都沒有,那就真沒轍了。
④買宣
這是一個(gè)可以迅速拖垮和摧毀一個(gè)文明的方法,其意思即為收買和宣戰(zhàn)——讓你想摧毀的文明向其他文明宣戰(zhàn),如果他不想對(duì)誰宣戰(zhàn),就讓這些文明對(duì)他宣戰(zhàn)。除非是參戰(zhàn)文明太少,否則就不用繼續(xù)了,不然還浪費(fèi)錢。如果還沒讓世界上的大多數(shù)文明參戰(zhàn),就讓你想摧毀的文明去宣戰(zhàn)那些不想宣戰(zhàn)的文明的友邦,或者是讓那些不想宣戰(zhàn)的文明去宣戰(zhàn)你想摧毀的文明的友邦,然后再回去找你想摧毀的文明和之前沒宣戰(zhàn)的文明,讓他們宣戰(zhàn)。這樣基本上就能讓你想摧毀的文明與世界為敵。此時(shí)你譴責(zé)它,反而還得到其他文明的好感。然后你再向你想摧毀的文明宣戰(zhàn),這樣就能得回之前付給這個(gè)文明的東西。并且這么多人打它,它必定分身乏術(shù),此時(shí)再想攻擊它,就輕而易舉了。
但要注意,讓一堆文明宣它,主要是為了在外交方面獲利,相當(dāng)于是拿錢買好感順便搞這個(gè)文明,但如果不需要去拉攏這么多朋友,那么大可不必去叫遠(yuǎn)方的文明過來湊熱鬧。讓它附近的文明宣它,主要是為了干掉它,但要是他們的能力不足,還是不一定能成功,頂多是削弱點(diǎn)實(shí)力。如果不是那么必要,就不需要白花錢去搞了。
⑤及時(shí)警告文化或宗教強(qiáng)國不要在你的邊境建城。
如果這個(gè)文化強(qiáng)國在軍事上較弱,你直接在邊境陳兵百萬,最好它對(duì)你態(tài)度變?yōu)楹ε?,然后讓他不要再建城市了。如果這個(gè)文化強(qiáng)國在軍事上較強(qiáng),你就通過交易、送禮、開邊、外交斡旋等方式來提升它對(duì)你的看法,一般達(dá)到友好的時(shí)候,基本都會(huì)同意不在邊境建城。如果你覺得自己的實(shí)力太弱,還不夠保險(xiǎn),那你就讓它與其他文明發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng),此時(shí)再去問,它接受的概率會(huì)提升。
AI同意以后基本不會(huì)反悔的,除非是這個(gè)文明的領(lǐng)袖本來滿嘴謊言(詳見文明5領(lǐng)袖性格一覽表)。
文化強(qiáng)國在你的邊境建城尤其是在靠近你城市的地方建城,隱性危害是相當(dāng)嚴(yán)重的——文明5中,各文明的文化就是通過文明的邊境來傳播,所以兩個(gè)文明的邊境線靠得近,文化就傳播得快。文化在國際傳播較慢,在國內(nèi)傳播較快。所以一旦邊境城市被其他某個(gè)文明的文化給占領(lǐng)了(不會(huì)顯示),或者是信仰了某個(gè)宗教(會(huì)顯示),則你的文明的其他城市會(huì)以更快速度接受它的文化,并且你的文化在它的文明中會(huì)稍難傳播和被接受。
文化在各文明的接受度還影響到了意識(shí)形態(tài),意識(shí)形態(tài)是一個(gè)非常重要的政策和站隊(duì)體系。如果你一直被文化強(qiáng)國灌輸文化,那么你的國民會(huì)對(duì)輸出國的意識(shí)形態(tài)非常崇拜,即使這個(gè)意識(shí)形態(tài)不適合于你的文明。但此時(shí)你選其他的意識(shí)形態(tài)就會(huì)被紅臉壓死。
并且意識(shí)形態(tài)相同的文明間的文化傳播速度會(huì)更快,那么文化強(qiáng)國就會(huì)更快的輸出文化,所以你就只能被它牽著鼻子走,坐實(shí)了被AI的文化完全侵蝕,成為人家文化勝利的墊腳石。意識(shí)形態(tài)一旦選定,與其他意識(shí)形態(tài)的文明的關(guān)系會(huì)迅速下降,并且難以變到友好,也就是說,你只能站在文化強(qiáng)國這一邊,難以翻身。
最重要的是,
既然一個(gè)文明的文化都可以把你的文明侵蝕,那么往往各個(gè)文明對(duì)你的文明的文化滲透的進(jìn)度都已經(jīng)十分高了,國民就會(huì)分為三個(gè)派別,各信仰各的意識(shí)形態(tài),到時(shí)候不管選哪個(gè)意識(shí)形態(tài)都沒法讓大家滿意,只能吃紅臉。
出現(xiàn)這種情況的解決辦法有兩個(gè)——
一、先不要開意識(shí)形態(tài),等到聯(lián)合國里有文明提出“世界意識(shí)形態(tài)”的議題時(shí),選好適合你的意識(shí)形態(tài)或者是許多強(qiáng)國都選的意識(shí)形態(tài),然后就使勁拉票、跟票,這樣才能保證萬無一失、一次成功。如果實(shí)在不會(huì)操作或者沒有把握,暫時(shí)不開意識(shí)形態(tài)也可以。
二、如果你的文明中人口較少、笑臉較多,那么硬抗紅臉也不是不可以。你只需要文化界面中找到對(duì)你文化滲透程度最高的意識(shí)形態(tài)派別,然后加入就行了。但鑒于對(duì)意識(shí)形態(tài)的選擇還需要考慮到陣營(yíng)實(shí)力、地緣政治、外交變動(dòng)等方面,并且難以計(jì)算這么做具體會(huì)造成多少紅臉,如果不是有特殊情況,沒有把握就不要這么操作。
如果正常的外交手段沒有用,那就只能通過特殊外交手段(在上文有說明)和軍事手段摧毀這個(gè)文明了。
宗教強(qiáng)國在你邊境建城的后果也差不多,會(huì)使你的邊境城市改宗,如果不加以抑制,甚至可能其他城市也會(huì)改宗。這樣一來,要么你不斷的建傳教士,反復(fù)傳教,要么你直接把那座城市打下來并焚毀。宗教不僅可通過教條對(duì)經(jīng)濟(jì)方面有影響,還對(duì)你的分?jǐn)?shù)有影響。在天神難度,每一分都是比較難得和重要的,分?jǐn)?shù)還關(guān)系到各國的實(shí)力對(duì)比與外交。最關(guān)鍵是,宗教還對(duì)文化有影響,如果你的人民信仰了某個(gè)宗教,那么他們會(huì)更容易接受控制該宗教圣城的文明的文化。但如果你采取一定反制措施,讓它的文化傳播速度減慢,那他的文化還是難以蠶食掉你的文明。
⑥“停止向我國派遣間諜!”
這句話不僅可以讓AI在一段時(shí)間內(nèi)停止派遣間諜,還會(huì)讓它對(duì)你好感在一段時(shí)間內(nèi)降低一些。警告也是看方法的,一般你抓到間諜后它會(huì)跟你道歉,此時(shí)你要拒絕,過后再去警告它。如果它接受警告,那么它會(huì)在之后一段時(shí)間的交易中對(duì)你作出一些讓步。如果不接受,是弱國就譴責(zé),是強(qiáng)國就通過上文提到的技巧對(duì)其反制,拖慢其發(fā)展(如果太多文明來偷科技了,那就只能在談判桌上罵兩句了,別無他法)。如果是可以通過軍事手段威脅的文明,那就武裝包圍它,這樣可以提高它接受的概率。
⑦譴責(zé)
譴責(zé)是一個(gè)相當(dāng)重要的功能,主要是用于決定站隊(duì),還有一個(gè)功能就是改變與其他文明的關(guān)系。一局游戲這么多文明,會(huì)形成一個(gè)個(gè)的派系,或者叫利益共同體,所以你譴責(zé)誰,就代表了你立場(chǎng)如何。
在文明5的世界中(以極大圖12玩家為例),一般意識(shí)形態(tài)未建立時(shí),世界上一般有2~4個(gè)主要派系,主要是以各文明的相對(duì)位置來區(qū)分。
比如說這個(gè)大洲上有3個(gè)文明,實(shí)力相當(dāng),那么基本就會(huì)成一個(gè)派系,那個(gè)大洲上有5個(gè)文明,那么可能成一個(gè)或兩個(gè)派系。
一般來說,一個(gè)地區(qū)里實(shí)力相當(dāng)?shù)奈拿鞫紩?huì)互相宣友或者保持比較友好的關(guān)系,除非是發(fā)生過戰(zhàn)爭(zhēng)才有較大的矛盾。意識(shí)形態(tài)建立后就只有三個(gè)派系。前期派系其實(shí)比較不方便看出,借助工具才比較方便看出,比如AI性格表和信息達(dá)人mod。每個(gè)派系的主導(dǎo)者往往是地區(qū)綜合強(qiáng)國或軍事強(qiáng)國或外交強(qiáng)國。
但其實(shí)我們也不需要去把每個(gè)派系都數(shù)得一清二楚,因?yàn)槠渲杏泻芏辔拿髌鋵?shí)都是跟我們八竿子打不著的,只要關(guān)注一些大國和世界上的戰(zhàn)爭(zhēng)就行了,這些信息就足夠了。除非你是玩馬拉松或者是加了什么mod,否則是不需要關(guān)注那么多的。
所有文明都開意識(shí)形態(tài)后,可以譴責(zé)那些文化或宗教強(qiáng)國——其他意識(shí)形態(tài)文明和軍力比你弱或者相當(dāng)?shù)耐庾R(shí)形態(tài)文明,只要是在文化和宗教方面朝你大大輸出的國家,都可以在此時(shí)譴責(zé)它,與他們產(chǎn)生隔閡后,兩國之間的交流會(huì)減少,那么他們對(duì)你的文化入侵進(jìn)程就會(huì)稍微減緩。
其他意識(shí)形態(tài)的文明即使攻打你,你也不難爭(zhēng)取到同意識(shí)形態(tài)的文明的幫助。同意識(shí)形態(tài)文明基本是不可能因?yàn)橐粋€(gè)譴責(zé)對(duì)你開戰(zhàn)的,除非你還干了別的什么過分的事。與一兩個(gè)同意識(shí)形態(tài)、離得近的國家保持良好關(guān)系就行了,畢竟到工業(yè)后,大家都是強(qiáng)國了,如果會(huì)玩的話自身也不會(huì)差到哪去,基本不可能連打防御戰(zhàn)爭(zhēng)都打不了。
⑧發(fā)展關(guān)系
發(fā)展關(guān)系的主要方法是交易與幫忙。交易主要是指奢侈品交易,要在自己有需要的時(shí)候才跟它交易,沒必要白送奢侈品。當(dāng)然,各種交易都是可以促進(jìn)關(guān)系發(fā)展的。
直接送錢也可以大大提升AI對(duì)你的評(píng)價(jià),把全世界買成朋友也不是不行。幫忙其實(shí)就是譴責(zé)它討厭的文明、進(jìn)攻它討厭的文明、解放它被占領(lǐng)的城市等。
⑨開放邊境
開放邊境會(huì)進(jìn)一步深化雙方友誼,但也會(huì)讓文化強(qiáng)勢(shì)的一方加速對(duì)另一方的文化輸出,而且也會(huì)帶來軍事方面的隱患。所以建議不要給文化強(qiáng)國和宗教強(qiáng)國開邊,否則你就會(huì)被他們侵蝕。也不要給戰(zhàn)狂開邊,否則你可能會(huì)被他們吞噬,除非你實(shí)力不菲或者離戰(zhàn)狂很遠(yuǎn)。