三國(guó)殺自制:神無(wú)敵
結(jié)合無(wú)敵教暗黑通靈的時(shí)候,創(chuàng)造的技能
神無(wú)敵(1/2)
陣營(yíng):神
正義:通靈技,你使用牌沒有距離和次數(shù)限制,當(dāng)有選擇目標(biāo)不小于1的牌時(shí)你獲得一點(diǎn)正義,有角色受到傷害時(shí)獲得一點(diǎn)正義。當(dāng)正義不小于9時(shí),當(dāng)前角色回合結(jié)束通靈,增加4點(diǎn)體力上限并回復(fù)所有體力,失去正義獲得神威和無(wú)上。
神威:鎖定技,所有角色視為在你的范圍內(nèi),你使用牌可以指定任意你范圍內(nèi)的目標(biāo),在你的回合內(nèi)所有角色技能失效直至進(jìn)入瀕死階段或你的回合結(jié)束。
無(wú)上:出牌階段限一次,你可以選擇一項(xiàng):1,本回合造成傷害時(shí)摸一張牌。2,本回合所有手牌視為無(wú)屬性殺且無(wú)次數(shù)限制。3,本回合造成傷害加一且無(wú)法被響應(yīng)。背水,每造成一點(diǎn)傷害隨機(jī)棄置0~3張牌且每擊殺一名角色失去一點(diǎn)體力上限,手牌上限減六。
恩師:游戲開始時(shí)和陣亡時(shí)觸發(fā),選擇一名除你以外的角色隨機(jī)獲得一項(xiàng):1,超能,殺,普通錦囊牌和技能造成傷害加一。2,熱血,造成傷害時(shí)全場(chǎng)隨機(jī)失去1~2點(diǎn)體力。(包括自己)3,煉金,造成傷害時(shí)獲得目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的一張牌。4,愛心,限定技,選擇任意名目標(biāo)回復(fù)所有體力并摸三張牌或自身瀕死時(shí)回復(fù)所有體力并將手牌摸至體力上限。5,哆啦,受到傷害不會(huì)超過(guò)一且無(wú)效第一次會(huì)讓你進(jìn)入瀕死狀態(tài)的傷害。每次有以上技能觸發(fā)時(shí)你摸一張牌,正義標(biāo)記加一。