世界第一ACT忍龍登錄PC,告訴你為什么不支持鍵鼠
《忍者龍劍傳:大師合集》將在6月10日登錄PC,其中包括了《忍者龍劍傳 Σ》(無中文)、《忍者龍劍傳 Σ2》(中日英文)、《忍者龍劍傳 3 刀鋒邊緣》(中日英文)。

其實(shí)寫完標(biāo)題我自己都笑了,作為硬核日式act粉絲,我喜歡忍龍和魔女、鬼泣等游戲,并沒有把這些游戲分出高下的意思,但我心里最愛的動(dòng)作游戲毫無疑問是忍龍2,所以原諒我用這個(gè)夸張的標(biāo)題吧。
所以這次pc版雖然可以讓很多沒接觸過主機(jī)的玩家一窺忍龍系列的真容,但毫無疑問真的會(huì)讓很多人失望。因?yàn)槠渲械闹仡^戲忍龍Σ2是PS3版,并不是硫酸臉制作的原版,也就是俗稱的小弟版。在這個(gè)版本中,新加了劇情和可以操控的女性角色,但大幅增加了敵人的傷害,尤其是超忍難度下的投技傷害,基本是一招無,我已經(jīng)預(yù)計(jì)到,那時(shí)候風(fēng)靈月影的滴滴聲會(huì)有多瘋狂。
而且把最重要的斷肢系統(tǒng)削弱,強(qiáng)行增加游戲難度,我當(dāng)時(shí)打超忍,很多次真的快要砸手柄,比原版忍龍2憋屈多了。

值得注意的是,忍龍3其實(shí)也有兩個(gè)版本,這次的刀鋒邊緣是加強(qiáng)版,可玩性是非常棒的,而且難度也很高。最驚喜的是你竟然可以直接飯綱落(表蓮華)和你體型差不多的boss敵人,那種極致的爽快感,我強(qiáng)烈建議你們多去試一試,簡直難以言喻。
最后回到標(biāo)題,為什么這次登錄PC卻不支持鍵鼠呢?因?yàn)槿听堖@個(gè)游戲真的和一般動(dòng)作游戲不一樣,他需要記出招表的。

舉例,我正在玩的原神吧,原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常簡單,分為普攻,重?fù)簦ㄐ盍Γ?,沖刺(閃避),跳躍,下落攻擊,元素戰(zhàn)技(技能)和元素爆發(fā)(大招)。這游戲就沒有什么出招表,你只需要知道可以取消,熟練運(yùn)用招式切換和換人,取消出招后搖,不斷打出流暢的戰(zhàn)斗即可。同理,F(xiàn)PS游戲的切槍,就是用切槍取消開槍后搖(后坐力),這也是很多游戲的基礎(chǔ)。鬼泣里大部分招式都可以互相取消,所以熟悉后你幾乎可以不用記出招表,隨心所欲打出連技。(魔女不行,我至今記得鐵山靠有多難出。)
好,接下來你應(yīng)該明白了吧,忍龍有出招表,你想通關(guān)就必須熟練掌握這些招式,而很多招式是鍵盤幾乎不可能輕松打出來的。舉例,雙刀的大天升,是原地轉(zhuǎn)圈360°旋轉(zhuǎn)斬切的招式,有超級(jí)長的無敵時(shí)間,這招和爪子的飛燕+飯綱是對(duì)付爆忍最重要的手段。

而這招的出招表是這樣:

如果是鍵盤那就是wdsa,而搖桿只是一圈,你覺得自己在分秒必爭、緊張刺激的游戲里,能用鍵盤按出來嗎?
好了,不管怎么說,PC玩家能玩到忍龍都是好事,到時(shí)候如果打不過超忍,還是別開風(fēng)靈月影了,試試從普通難度開始,否則,是游戲玩你呢。


